白髮魔女傳

2013年稻草熊公司製作的網頁遊戲

《白髮魔女傳》是 由稻草熊公司研發的一款橫版武俠回合制遊戲。以中國武俠小說三大宗師之一的梁羽生同名武俠小說《白髮魔女傳》 為故事背景,玩家扮演一個初出茅廬的武林新秀,展開一段驚心動魄的冒險。

背景設定


遊戲截圖
遊戲截圖
白髮魔女傳中明朝中葉,皇上昏庸,閹黨當道,錦衣衛和東廠為了擁護瑞王繼位,不惜對太子的黨羽狠下殺手錦衣衛總指揮慕容沖打算要挑起武當和明月峽的紛爭,慕容沖更派他的師弟,錦衣衛千戶岳鳴珂到明月峽勸降,意圖收服“玉羅剎”為朝廷效力,借玉羅剎凌慕華之手拔了武當這根眼中釘。
再加上東廠的幕後人紅花鬼母從中作梗,武當和明月峽的惡鬥便要一觸即發。不想,江湖上的此“玉羅剎”其實是練霓裳假扮師傅凌慕華所為,卓一航對“玉羅剎”的愛越陷越深,每逢十五,她就會走火入魔,濫殺無辜。他不顧一切準備幫她尋回劍譜,解除魔障。
誰知一夜之間,練霓裳竟從美貌少女變成白髮老婦,心灰意冷難受至極,從此退出中原武林,遠走天山南峰,但其喜歡找人比武的個性未改,隱居之餘,也下山為民除害,開找成名人物比武,將其打敗,從此人稱白髮魔女。
卓一航得知傳說中能使白髮變黑的優曇仙花,卻因該花已開過,所能做的,唯有夜夜相思長相憶,等候著優曇仙花再開的那一天。

角色設定


武當

武林名門,人才濟濟深不可測。
武學特點:
擅長各類劍法,劍如游龍,連綿不絕。在各種內家功法的輔助下,依靠著高絕的身法,擁有非常高的閃避與出招速度,攻守如一,進退自如。
門派背景:
武當是道教武林聖地,與佛教的嵩山少林寺齊名,故江湖上有“北宗少林,南崇武當”之說。武當派主張三教合一,以“道”為三教共同之源,認為道統生天地人物,含陰陽動靜之機,具造化玄微之妙,統無極,生太極,是萬物的根本、本始和主宰,並強調:儒離此道不成儒,佛離此道不成佛,仙離此道不成仙。

明月峽

綠林豪寨,劫富濟貧名聞江湖。
武學特點:
擅長各類拳掌功夫,開山劈石,威不可當。在各種獨門絕學輔助下,倚仗著自身深厚內力與高破防,給予對手意想不到的傷害。
門派背景:
明月峽是綠林中的龍首,總寨位於廣元明月峽中,號令江南七省綠林豪強。平日劫富濟貧,時刻以百姓為念,生在綠林,心繫天下安危,堅持盜亦有道。

錦衣衛

天子親衛,一夫當關萬夫莫開。
武學特點:
擅長各類刀法技擊,攻守有度,堅忍不屈。憑藉各種大內絕學,攻如猛虎下山,守則潑水不進。
門派背景:
錦衣衛,全稱“錦衣親軍都指揮使司”,前身為朱元璋設立的“拱衛司”,后改稱“親軍都尉府”,統轄儀鸞司,掌管皇帝儀仗和侍衛。洪武十五年(1382年),裁撤親軍都尉府與儀鸞司,改置錦衣衛。作為皇帝侍衛的軍事機構,朱元璋為加強中央集權統治,特令其掌管刑獄,賦予巡察緝捕之權,下設鎮撫司,從事偵察、逮捕、審問等活動。

物品道具


裝備強化

《白髮魔女傳》[2013年稻草熊公司製作的網頁遊戲]
《白髮魔女傳》[2013年稻草熊公司製作的網頁遊戲]
◆ 遊戲內每個部位的裝備都可以在門派中的鐵匠鋪中對其進行強化。
◆ 每次強化增加的屬性是固定的,強化需要消耗人物的銅幣。且當前強化等級不能超過玩家的等級。

優曇仙花

1、每個玩家達到等級后,通過劇情進展能夠獲得一株優曇仙花。
《白髮魔女傳》[2013年稻草熊公司製作的網頁遊戲]
《白髮魔女傳》[2013年稻草熊公司製作的網頁遊戲]
2、為優曇仙花澆水施肥可以幫助仙花成長,同時玩家也能獲得銅幣獎勵。
3、每隔一段時間,可以請夥伴從仙花處拾取露珠,露珠為夥伴帶來經驗。
4、澆水和拾取露珠可獲得銅幣。
5、可以打開好友仙花列表,查看好友的仙花,並且幫助好友仙花澆水。

特色系統


幫派系統

1、當玩家等級到達21級就能開啟幫派,創建幫派需要10萬銅幣。
2、在幫派中,幫主與具有許可權的玩家,可以對幫派中的人事許可權進行分配。
3、每個幫派都有屬於自己的幫會大廳,可在裡面與幫派成員進行交流集會。
4、幫派可以進行升級,幫派的等級越高,所能容納的幫派成員就越多。
5、加入幫派后,可以參加幫派的活動,從中獲得收益。
6、同時,在幫派酒窖中,還可以把自己釀造的好酒進行窖藏,以便獲得更高收益。

情侶系統

1、玩家可以招募到異性夥伴,和他(她)結成情侶,同游江湖。
2、通過與情侶間培養好感度,玩家可以釋放越來越強的合體技能。
3、通過情侶翻牌小遊戲(30級開放),可以快速的增加與情侶的好感度培養。
4、還可以領取每日的情侶賜福,增加自身的屬性能力。

忘憂酒屋

1、18級開啟酒窖系統,分為個人酒窖和幫派酒窖,酒窖可以儲存個人以及幫派的酒,並且升級其品質。將已經擁有的酒放入酒窖一個周期之後,將進行一次隨機的品質提升。隨機提升的品質範圍分為三種:維持原品質不變,提升一個品質等級以及提升兩個品質等級。當前隨機結束之後會直接進入下一輪周期。如果玩家不把當前放入酒窖的酒去除,那麼每到一個周期就會進行一次隨機品質變化。
2、玩家釀造出的酒不在人物背包內顯示,即時顯示在酒庫內。酒庫為獨立背包,所有釀造出的酒都顯示在酒庫內,玩家可對酒庫內的酒進行使用提升角色屬性。
3、更新有趣的是,玩家在飲酒中還會有一定幾率出現隨機事件。出現的共飲對象為玩家已經招募的夥伴,隨機事件出現之後,共飲雙方酒量共同上升。

華山論劍

華山之險,聞名於天下,歷來江湖名俠高手獨愛華山。華山之巔,論劍悟道,實為武林佳話。
1、當玩家等級達到40級后,可以挑戰華山論劍。
2、玩家需從低往高的挑戰各平台副本,每成功挑戰一個副本,都將得到相應獎勵。而且每當玩家成功登頂一座山峰后,每日都可領取一份固定獎勵。
3、華山分為西峰、東峰、南峰、北峰四個階段,必須前一個階段登頂成功才能進行下一個階段的挑戰。
4、成功挑戰後可以獲得經驗,銅幣,以及隨機獲得寶石獎勵。

經脈系統

玩家可以通過消耗感悟點數來衝擊自己或夥伴的經脈,打通周身穴道。
◆打通不同的穴道,獲得的效果也各不相同:
◆增加角色屬性
◆中間圓盤代表著增加的屬性多寡
- 左上:很多
- 左下:挺多
- 右下:一般
- 右上:很少
◆增加出戰角色各項屬性
真元是作為與筋脈系統相輔相成的系統而所存在的,由於獲取的真元可以直接裝備在經脈中的特殊穴位中,所以玩家可以得到真元的屬性加成。
真元一共分為五個品階,從低到高分別為灰、綠、藍、紫、橙。真元的品階無法提升,始終固定;並且品階越高的真元屬性越好,越難以獲得。並且每個真元的初始登記均為1級,最高為12級。除了灰色真元,其餘真元都可以進行升級,真元的升級需要消耗行動悟性,等級品階越高的真元升級所需要的經驗值越高;同樣,被分解時得到的行動悟性就越高。另外,進行內功心法修鍊的同時,也會得到行動悟性。
真元是通過修鍊內功心法獲取,內功心法共分為五個階層,每個階層對應產出真元的一個品質。心法層級分為感氣凝神、氣隨意性、匯流成海、聚氣入竅以及三花聚頂。修鍊的層級越高,獲得的行動悟性也就越多。
值得注意的是,噹噹前修鍊層級產出紫色真元,衝擊產出橙色層級失敗時(即下降一個層級)時,才會獲得一個心得。心得擁有獨立的兌換界面,可以兌換相應的真元。

迷蹤尋寶

迷蹤尋寶是一個隨機迷宮探寶型玩法,每天的迷宮和獎勵都有所不同。
1、迷宮一共有3層,每天隨機生成迷宮地形和怪物寶箱位置。
2、迷宮有迷霧覆蓋,每走一步都能打開附近的迷霧,也可以直接花費元寶來消除迷霧。
3、根據VIP等級不同,玩家每天可以進入迷宮探寶的次數也不同。
(1). VIP0玩家每天1輪迷蹤尋寶。
(2). VIP1-VIP3玩家每天2輪迷蹤尋寶。
(3). VIP4-VIP8玩家每天3輪迷蹤尋寶。
(4). VIP9-VIP10玩家每天4輪迷蹤尋寶。
4、玩家每次進入迷宮有行走步數限制,可以花費元寶增加步數。
5、探完一輪迷宮后可以在輪數允許下重置迷宮再探一次。
6、迷宮中的怪物和boss擊殺后可以獲得大量經驗。
7、迷宮中的寶箱中可以開出銅幣、精力、元寶、打造材料、釀酒材料。

天牢系統

系統開放:
開放條件:55級。
進入系統:主界面活動按鈕區,點擊“天牢”按鈕進入。
玩法介紹:
面積越大的牢房,守衛越強,營救成功的獎勵也越豐厚。
每打通一個牢房,會開啟相應牢房的營救資格(但也可能是死路哦)。
打通當前一層出口所在牢房,即可開啟下一層。
每營救一個玩家均可獲得獎勵,被營救者也能獲得獎勵。
花費元寶可清除牢房冷卻時間,也可用來購買營救次數。

武林大會

挑戰規則:
《白髮魔女傳》[2013年稻草熊公司製作的網頁遊戲]
《白髮魔女傳》[2013年稻草熊公司製作的網頁遊戲]
有排行榜記載著所有超過20級的玩家,玩家可以通過挑戰並擊敗排名在自己之前的玩家來提升自己的排名(每天有挑戰次數限制)
挑戰獎勵:
每打敗一個玩家就可以獲得相應的銅幣和威望獎勵,每晚會根據玩家排名發放排名獎勵。
宿敵玩法:
1、玩家可以將某些特定玩家設定為自己的宿敵。
2、如果在武林大會系統中最近100次戰鬥中和另一個玩家戰鬥達到3次,並且玩家至少取得1次勝利,則玩家可以將此玩家設定為自己的宿敵。
宿敵的作用:
當宿敵排名在玩家之前一定範圍,玩家可隨時向其發起挑戰,一旦勝利可獲得額外獎勵加成。
懸賞:
1、擊敗懸賞的玩家,可以直接獲得該玩家的排名,同時可以獲得更多威望。