熱血球球
熱血球球
《熱血球球》是第九城市研發的一款足球類網頁遊戲。
新人註冊
首先您需要登錄《熱血球球》官方網站,註冊或登陸九城通行證。點擊選擇伺服器后,進入遊戲。
創建角色
首先輸入一個經理后,點擊確定按鈕。進入選擇賽區界面。夢想、激情、榮耀三大賽區,包含有各自獨立的杯賽和球星。你可以從右側的列表中查詢自己喜歡的當紅球星,這樣你就有機會帶領他們稱霸全服世界盃!
點擊“我的球隊”,即可進進球隊管理界面,進行戰術設置以及技能設置。 1.戰術設置:戰術設置中可以選擇球隊的陣型,選擇完成後點擊“保存該陣容”即可。在右側會顯示球隊的中的主力以及替補隊員,如需更換出場隊員或者更換球員在場上的位置,只需點中左側的球員,將該球員拖動到右側需更換的球員位置即可。 2.技能設置:在頁面右側會顯示所有可用的球員技能,您只需將技能列表中的技能拖動至陣型中小人身上的技能欄以裝備技能。
![熱血球球](https://i1.twwiki.net/cover/w200/m7/6/m76f3a7991294b2c83d5495aca0508f29.jpg)
熱血球球
您所獲得的所有球員卡都會保存在背包中。初始背包只有8格,只能保存8張球員卡,如需保存更多的球員卡,則需要擴容背包。如需將球員卡轉換成球員,則只需將背包中的球員卡拖動到左側的球員列表。
您還可以將球員卡拖到動下方的“潘多拉魔盒”對球員卡進行球員卡強化等操作。
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熱血球球
根據經理等級限定每日比賽場次,無須勞累,輕鬆享受遊戲樂趣
●七人制足球的FLASH球場表現:
即時生成比賽動畫,包含多個比賽球場,數十種球員形象,以及所有技能的FLASH動畫表現
●超過1000張真實球員卡庫
●球員卡升級系統
![熱血球球](https://i1.twwiki.net/cover/w200/m7/9/m79de855ecb84be4a17748a482629773b.jpg)
熱血球球
●68個各類球員或經理技能
進攻、防守、攻守均衡3系經理技能
射門、傳球、防守、守門、干擾、衝動6系球員技能
●經理升級系統
根據比賽的結果和場次,升級經理等級,隨著技能等級的提升,將有更強大的技能可供球隊使用,將有更大的機會抽取優秀球員,也將增加球隊每日比賽場次
●經理排名系統
![球球技能](https://i1.twwiki.net/cover/w200/m1/a/m1aa98e2fe95553f87cb48af2335ab97b.jpg)
球球技能
綜合實力排名:根據球隊球員卡的各項數值之和生成的綜合實力排名
●每日聯賽系統
見【球球聯賽】
●拍賣行系統
在熱血球球Ⅱ中加入了拍賣行系統
熱血球球將為玩家搭建一個每日杯賽平台(開發中,截止詞條創建日期2009年8月3日),該平台將為玩家提供以下 兩大日常 功能:
●報名參與杯賽:
聯賽賽製為單淘汰制
報名要求:打開杯賽界面,手動報名
每日比賽決出八強之後,將在聯賽專署頁面向所有玩家展示八強直至決賽的比賽過程
玩家將根據自己進入的比賽輪數獲得相應的世界盃積分
●猜球系統:
在十六強后選擇自己支持的球隊,如果該球隊獲勝,玩家將會得到相應的球員卡升級獎勵,競猜錯誤,則抵押的球員卡降級。通過競猜提升球員卡等級,最高不會超過+5,+5后球員卡升級需通過強化達成。
![熱血球球](https://i1.twwiki.net/cover/w200/mb/2/mb2d650180e14db2858d4faee07dc15e6.jpg)
熱血球球
2 會有更多的技能加入,技能效果也將重做,力求不打斷比賽體現足球的節奏感
3、加入技能配置功能,大家可以通過更換球員和配置技能從而來爭取比賽勝利
4、將加入更多的球員,總數在5000以上,加入元老球員及傳奇球員的概念
5、球員卡可以交易,可以合成
6、很多球員將有特殊技能,並且能在場上表現出來,特殊的球員組合將會有組合技能
7、球員將可以進行個性培養
8、加入各種比賽制度,玩家可以自己組織比賽
9、特別的比賽將會有直播形式
10、加入公會概念,以及以公會為基礎的爭霸賽
11、加入賽季概念,一個賽季有一次世界盃比賽
12、加入“球員的意志”模式
您可以將《熱血球球》中的遊戲角色與《FIFA Online 2》的角色進行綁定。
綁定成功后,您在《熱血球球》中將能獲得每天額外兩場比賽的獎勵。
同時,如果您在《熱血球球》中成功晉級“耐斯提杯”前16強,則您的《FIFA Online 2》遊戲角色將可獲得道具獎勵。
必須是已建立了《FIFA Online 2》遊戲角色的“九城通行證”才可與《熱血球球》角色進行綁定。
如您已有FIFA Online 2遊戲角色
每一個“九城通行證”可以同時綁定5個《熱血球球》角色。
完成綁定后您可以使用“九城通行證”來登錄《熱血球球》進行遊戲。
1、工會貢獻度由掛機、常規賽、天梯賽達到一定數量產生。
2、工會科技高等級不會覆蓋低等級效果,而是所有已開發科技共同作用,效果累計。
3、科技全開情況下。a.工會人數上限200;b.增加球員全屬性5%;c.額外提高守門7.5%、進攻2%、組織1.5%、防守1.5%;提高常規賽獲取金幣100%、球員訓練經驗20%、卡牌分解暴擊率7%、技能觸發率7%;降低精神消耗15%;常規賽抽卡時可35%幾率自動翻開並獲得其中一張后,從剩餘4張中再次手動抽取一張。
4、工會成員任意時間脫離工會,將從工會當前總貢獻度以及活躍度中,各扣除此成員的貢獻度總額。
①基礎:剛開區第一件事就是把商場里所有增益卡片全買一套並且使用,擴建背包。
②球員:然後就是抽卡,使勁抽,可以根據意志組合里的主動技能挑選卡片,或者根據組合確定自己的陣容。確定需要的黃卡后,購買需要的卡片,出售不需要的卡片。初期每套組合卡只需要2-3張,一張解成球員,一張升級做副卡。第3張是為了給主動意志。
③比賽:Ⅰ.常規賽:第一天把球員都安排好以後訓練,常規賽要保證全勝,第一天應該有8-9場常規賽可以打,以後每天都有9場,如果拜師會有10場。每天要用點券購買一場。Ⅱ.天梯賽:用分解不需要的球員卡獲得的精神,儘快把所有技能練滿。每天只需要保證在前10名就OK了,除了練技能和保證排名,不需要再費任何精神了。Ⅲ.杯賽:每天晚上確定自己最強陣容后再報名參加杯賽,杯賽報名時就確定參加第二天杯賽的比賽陣容了。Ⅳ.聯賽:可以打假球,就不多說了。
④裝備:暫時分解出來的裝備都可以出售或者兌換代幣,只留+5%+8的裝備。
⑤卡牌升級:陣容里一共7名隊員,開6個小號,每個小號通過猜杯賽升一個球員的卡牌,一天猜2場,能升+3。第2天,能升到+5。升到+5后就要大號繼續往上升了。+5以後的升級要帶套,黃卡由於都是精英,而且成功率也低。所以+5+5,+5+2這種方法不適合,就老實用+5+1+1+1,1是強化搭配卡(球員身價超過400)。如果用球員卡就用+5+3,用套失敗了也不消失。
⑥訓練:必須儘快收集齊自己的陣容,2-3套組合,只訓練這些球員。
在《熱血球球》裡面無論是人民幣玩家還是非人民幣玩家每天必做的四件事:
Ⅰ.訓練,每12小時訓練一次,每天早7點晚7點或根據自己時間安排。
Ⅱ.杯賽,晚上最強陣容時報名參加。
Ⅲ.常規賽,必須保證最多場次,全勝,每場最高+28點經驗,不分對手等級。
Ⅳ.天梯賽,除了用精神練技能以外,每天保證前10就行。
熱血球球里有哪些組合方式?而怎麼樣組合才能更好?下面就是熱血球球最佳組合攻略搭配方式:
怒放的紫百合:巴蒂斯圖塔+魯伊科斯塔(雙前鋒)
桑巴雙R:羅納爾多(巔峰)+小羅(巔峰) (雙前鋒)
![球球2中的各組搭配效果圖](https://i1.twwiki.net/cover/w200/mc/5/mc58b4352569d526b6b14a8fddee764b2.jpg)
球球2中的各組搭配效果圖
加泰羅尼亞尖刀:梅西+亨利(雙前鋒)
荷蘭三劍客:古力特+范巴斯滕+里傑卡爾德(雙前鋒+1後衛)
德國三駕馬車:克林斯曼+布雷默+馬特烏斯(1前鋒+雙后
衛)
曼徹斯特城牆:斯塔姆+舒梅切爾(後衛+門將)
藍色狂想:巴喬+維埃里(雙前鋒)
巔峰尤文:博涅克+羅西+勞德魯普+普拉蒂尼+佐夫(全場)
紅魔之子:費迪南德+維迪奇+范德薩(雙後衛+守門員)
日耳曼戰車:卡恩+巴拉克(後衛+門將)
劍盾神話:C羅+卡西利亞斯(前鋒+門將)
羅馬狼:托蒂+德羅西(前鋒+後衛)
![最佳組合結果圖](https://i1.twwiki.net/cover/w200/m0/d/m0df21b710df572e981c4c78d06a816bb.jpg)
最佳組合結果圖
鏈式防守:卡納瓦羅+內斯塔(雙後衛)
槍手:法布雷加斯+阿爾沙文(雙前鋒)
會思考的眼睛:哈維+伊涅斯塔(雙前鋒)
干擾系
合理衝撞2
文明足球2
現金刺激1
隱蔽犯規1
和諧訓練3
防守系
對位頂防3
區域防守3
叉腰肌2
協防1
貝利詛咒3
單純說減屬性,其實叉腰肌效果更好,但是三點貝利能封住起手裝彈起手吊射,在上半場有效的封住對手幾乎所有的球員附屬技能,首次吊射也在20分鐘開外,后場壓力銳減。同時所有的屬性加成都點出來了,因為是被動的所以上下半場都能享受到。所得加成了略高於球員卡的多一級強化。
意志選擇,主動意志里有幾項是為平民防守專門準備的,桑巴邊翼、西班牙鬥牛、球王衣缽、鏈式防守、桑巴炫舞。主動意志只能開5個開多了浪費也不起效果。點券要用在刀刃上,桑巴邊翼是非常強大的主動意志,他的加成效果是看球員卡牌上的位置,而不是球場上位置,所以如果你場上有6個後衛就能獲得6×3%的防守加成,加上天賦里的加成讓你的球員防守能力倍增,西班牙鬥牛是看場上位置加成,所以效果略次,但是我們也很需要中場組織,配合這個意志,用2-3-1c陣型可以獲得最好加成效果。球王衣缽和鏈式防守可以在拼搶中此消彼長,強化自身,弱化對手。有錢的還能把桑巴炫舞換成藍色禁錮。效果更好。
球員與技能的選擇,既然要在場上放6個後衛,球員選那些比較好?前鋒個人建議使用麥孔,身體強壯不易推到,射門有80,不遜色於某些橙卡前鋒的射門指數,高防守提供了更多前場搶劫的機會,配合阿爾維斯的組合,還能獲得身體和進攻的5%的加成,技能裝推射。中前場阿爾維斯,卡普德維拉。阿爾維斯組織能力高速度快,技能裝傳球大師。卡普射門高專職吊射。后腰有錢的考慮9特里,沒錢的可以7特里或9馬奎斯,技能貼身防守。這套陣容完全不用飛鏟和鎖喉,低致傷和高自由球進球率讓這兩個技能並沒有看上去那麼美,所謂對對方的屬性懲罰會在任意一次射門后清除,而留給自身的懲罰貌似不會被清除。而貼身防守在一場比賽中可以不停的在後腰這個位置上被發動,結合協防天賦防守效果非常好。后場2名球員,一名建議使用米哈伊洛維奇,高達97的自由球,讓他超越了諸多中場和前鋒,絕對可以排進自由球的前五,唯一的不足是力量和體能太差,不過放在後場專職破壞還是能勝任的。另一個後衛最好強力一點,普約爾,費迪南德,內斯塔都是不錯的人選,技能搶斷。
因為是平民防守,放出幾個可個比較推薦的紫卡妖人,加到9也不花什麼錢。孔帕尼、薩貝勒塔、默特薩克。孔帕尼和默特很適合在後場,如果沒特里、馬奎斯,薩貝勒塔放后腰也是不錯的選擇。
裝備選擇,門將建議13點位置感,位置感優先反應判定,減少脫手的危險。阿爾維斯建議裝高侵略性裝備,米哈用全體能。
這套陣容全加9估計1000以內也可以成型,因為是會減對手能力,對手越強效果也就越好
防守其實不止打人一條路,防守反擊配合和諧訓練,在半場極大的提升球員屬性,配合+9的傳奇球員本身的屬性優勢,可以形成屬性上的碾壓效果,半場奠定勝利優勢.
馬拉多納否認代言遊戲
2010年6月,九城公司宣布馬拉多納出任網路遊戲“熱血球球”的代言人。本月初,球王馬拉多納聲稱,要就未經許可被代言網游一事提起訴訟。
在起訴新浪和九城公司的起訴書中,馬拉多納稱,2010年6月,二被告在其官方網站上發布原告代言“熱血球球”遊戲的報道,並在其遊戲運營網站開設了“熱血球球”的網路遊戲頻道,在該遊戲頻道及遊戲的多個界面使用了原告肖像及“馬拉多納”的文字。
馬拉多納認為,自己並未代言過這款網路遊戲,也沒有允許二被告使用其姓名和肖像。
馬拉多納認為二被告,侵犯了原告的合法權益,請求法院判令二被告立即停止侵害、賠禮道歉、賠償損失及合理費用支出共計2000萬元。
被告稱已付25萬美元
記者未得到九城公司方面就被告事情的回復。
新浪公司公關部人員表示,對馬拉多納提起訴訟一事尚不知情,即使法院已經立案,對於已進入訴訟階段的案件也暫不便表態。
此前,媒體的報道稱,九城公司發表聲明表示,他們是在2010年4月通過經紀人與馬拉多納簽署了代言合同並支付了25萬美元,在得知馬拉多納聲明自己被代言后,“我們感到非常震驚並隨即展開調查,同時也積極通過馬拉多納的代理人溝通此事。日前我公司已向公安機關報案。根據我公司掌握的情況,此事很可能涉及馬拉多納身邊人士的詐騙行為”。
為了讓大家在遊戲中更好了解各項屬性帶來的作用,右腳整理了所有的資料~~具體如下:
1熱血球球中球員屬性分為5大類,15小類,如下:
進攻:速度、射門、自由球
身體:控制、體能、力量
防守:侵略性、干擾、搶斷
組織:控球、傳球、意識
守門:反應、位置感、手控球
2 屬性的作用方式:
2.1 進攻:
2.1.1 速度:速度屬性影響球員移動的速度,速度屬性越高,球員移動速度越快;除守門員以外,速度幾乎是所有其他位置球員所希望得到的屬性;
2.1.2 射門:
2.1.2.1 射門屬性越高,球員在射門區域起腳的概率越高;
2.1.2.2 射門屬性越高,射門時將球射向刁鑽角度的概率越高(注意,不是每次射門時角度都更加刁鑽,舉例:一個射門屬性100的球員將球射入死角的概率將遠低於一個射門屬性200的球員,但並不是說後者的每次射門都比前者更有威脅) ;
2.1.3 自由球:
2.1.3.1 對於直接自由球:自由球屬性將控制直接自由球的射門精度(點球將會在射門屬性和自由球屬性中選擇較高的一個進行計算),具體影響方式類似於射門屬性;
2.1.3.2 對於間接自由球:自由球屬性將控制間接自由球的傳球精度,具體影響方式類似傳球屬性;
2.2 身體:
2.2.1 控制:控制將在被搶斷和被干擾時產生影響
2.2.1.1 在搶斷中:控制屬性將減少球員慣性,使球員可以及時進行二次反搶;慣性的效果是在搶斷失敗或被搶斷時,將會繼續向原方向運動一小段時間,在慣性效果中,不能使用干擾;控制屬性將降低被搶斷後出現慣性的概率;
2.2.1.2 在被干擾時:控制屬性將決定球員在被干擾時的抗干擾能力。
2.2.2 體能:高體能將能夠減少球員在比賽中隨時間的推移而屬性降低的幅度:
上半場比賽開始時,所有屬性值為真實值的100%
上半場比賽結束時,所有屬性值為真實值的80%(設體能為0)
下半場比賽開始時,所有屬性值為真實值的95%
下半場比賽結束時,所有屬性值為真實值的70%(設體能為0)
2.2.3 力量:力量將在射門時和搶斷時產生影響:
2.2.3.1 在射門時:力量將決定射門時的球速,並在門將成功撲救后,通過和手控球進行比拼算出是否脫手,同時,力量越大的球員射門區域越大;
2.2.3.2 在搶斷時:力量越高越容易將對方撞倒一段時間,倒地球員將失去所有動作;
2.3 防守:
2.3.1 侵略性:侵略性將決定一個防守球員的選擇趨勢,是起腳搶斷還是貼身干擾,侵略性越高的球員,更趨向於起腳搶斷;
2.3.2 干擾:干擾將在持球球員進入防守半徑後進行使用。在持球球員進入防守球員的防守半徑后,持球球員的部分屬性將根據防守球員的干擾值降低一定數值,受干擾影響的屬性包括:傳球、射門、意識三項;
2.3.3 搶斷:當搶斷時,搶斷屬性越高越容易將球搶下;
2.4 組織:
2.4.1 控球:當被搶斷時,控球屬性越高越容易將球護下;
2.4.2 傳球:傳球將在普通傳球計算中控制傳球的精度,通過成功率以及實際傳球落點與目標間的差距進行表示,傳球屬性將決定傳球成功的概率,當計算結果傳球失敗時,傳球屬性越低,其可能偏出的差距越大;
2.4.3 意識:影響球員走位的選擇,意識屬性越高,球員走位選擇更加合理;
2.5 守門:
2.5.1 反應:反應屬性將與對方球員射門所決定的球門區域所代表的撲救難度係數(比如如果對方將球射向球門死角,那麼撲救難度係數就非常高,相反,如果將球射向球門正中,撲救難度係數就比較低)以及力量所決定的球速兩個量進行比拼,從而算出是否能夠進球;
2.5.2 手控球:在門將成功撲救后,通過和球速(力量決定)進行比拼算出是否脫手;
2.5.3 位置感:降低射門角度對於門將撲救成功率的影響,射門的角度越刁鑽,位置感效果越明顯,位置感與反應的最大區別在於,反應屬性對於撲救成功率的影響是線性的,無論射門角度如何,其效果不變,而位置感屬性將在對方前鋒射出刁鑽角度射門時發揮更大的作用。
自《熱血球球》公會開放以來,眾多玩家都建立了自己的家,志同道合的好友們都聚集到了一起。公會二期將馬上對外開放,公會技能也將揭開神秘的面紗。
玩家可以通過消耗活躍度可以獲得供貨技能並擴大公會的規模,在此我們將預告部分公會技能。
1、侵略性:所需公會等級2級,公會成員的球隊技能和專屬技能觸發率,增加1.5%。該技將讓您的球員技能發揮更大的威力。
2、終解:所需公會等級4級,增加公會成員的球員全屬性1.8%,該技能將全面提升您的球隊實力。
3、神奇:所需公會等級4級,常規賽抽取卡牌時增加20%幾率展示其中一張,分解的暴擊率提升3%。該技能將讓您有更大幾率抽取橙色卡片。
4、現金刺激:所需公會等級6級,增加常規賽金幣獲得量100%。該技能將讓您獲得更多的金幣。
還有大量公會技能等您去發掘,您是否已經召集好您的好友一起來建設自己的公會!
NBA停擺了,籃球迷們七魂六魄丟了一半;西甲和意甲也有可能因為勞資糾紛而罷工,球迷在萬般無奈的同時也在慶幸:英超和德甲已經開幕了,還有馬上要開始的法甲,大飽眼福的機會處處都有啊。相比之下,《熱血球球》的各項賽事都在火熱進行中,各路勁旅又展開了新一輪的搏殺,同時新套裝和新技能也讓玩家應接不暇。不僅如此,堪稱“預言帝”的《熱血球球》力捧的諸新人在現實聯賽中也都有著各自不同的表現。
神龍擺尾——絕對驚喜
而剛剛更新的《熱血球球》新技能中,范德法特的“神龍擺尾”很是顯眼。技能發動后,范德法特不管在球場的哪裡,都會擺擺那可愛的“龍尾”,然後將球射出,相當於蘭帕德的“狙擊手”或者伊布的“重炮激射”。雖然是中場球員射門屬性不是特別高,但技能的30%困惑效果還是很給力,搭配上“時光流逝”技能或者希式天賦,在球場任何位置都能擺擺那可愛的小尾巴的范德法特必將為玩家多重用。
藍白之夢——差強人意
相比之下,薩穆埃爾的藍白之夢就稍微遜色一些。技能發動的動畫效果很逼真,技能發動以後會出現多個薩穆埃爾的幻影向對方“襲來”,立即使對方進入夢境,令對手全屬性-15%持續20分鐘,犯規會導致自身防守屬性減半持續10分鐘。黃牌警告。但實際使用中,並沒有被出示黃牌,相當於一個普通的犯規技能,當然,對對方屬性減益以及持續時間的效果還沒有感受到。
音速大炮——得分必備
最令玩家大呼過癮的無疑是卡洛斯(巔峰)的“音速大炮”的修改。守門員100%脫手改成了50%困惑,使卡洛斯(巔峰)在任何位置射門都有可能破網。如果球員位置安排得當,比賽開球就有一次射門機會,70分鐘的CD后,比賽快結束時還有一次射門機會,射門基本不會打飛或者打偏,守門員如果不困惑,就看他的守門功力了。如果一切都順利的話,至少場均一球,成績雖然不耀眼,但在比賽膠著的時候,很有可能就是這一腳射門決定最終勝負。
英超——群雄並起
英超賽場上,曼聯依舊給力,利物浦逐漸崛起,切爾西在簽下盧卡庫和馬塔之後也要捲土重來。唯一讓人擔心的是沒落豪門阿森納,在相繼轉出法布雷加斯和納斯里之後,只憑藉威爾謝爾和拉姆塞等人還暫時不能完全扛起中場的大旗。值得一提的是,《熱血球球》力捧的鋒線紅人,在遊戲中有“波黑轟炸機”之稱的哲科,如今風頭正勁,和他的技能一樣,有大力轟門,有假動作過人,更有讓門將摸不著頭腦的巧射,四場比賽攻入四球,正逐漸成為曼城的“國王”。
德甲——一枝獨秀
而在德甲,依舊是拜仁的天下。雖然首輪意外失利,但接下來拜仁顯示出了超凡的攻擊力,“羅貝里”組合雖然在《熱血球球》中不太給力,但在現實中還是世界足壇數得著的邊路組合,小將托馬斯穆勒依舊強勁,有望讓自己在《熱血球球》中的數值得到提升。畢竟德國青訓營的果實都已經成熟,該是豐收的時候了。
遊戲中針對兩張相同名字球員的卡片進行能力屬性強化的過程稱為熱血球球球員卡強化。
遊戲中熱血球球球員卡強化的等級最高為9級(即:+9),每強化提高一級,該球員所有能力值增加5%。
熱血球球球員卡強化的關鍵
同一球員的熱血球球球員卡強化成為高等級的強大網球員卡,合成的卡片等級是兩張材料卡的卡片等級之和,最高上限為9。比如兩張材料卡是+3和+4,則熱血球球球員卡強化成功后,球員卡將會變成+7
飛碟熱血球球球員卡強化成功率
飛碟熱血球球球員卡強化並非百分百可以獲得成功,熱血球球球員卡強化時的風險將隨著球員卡強化等級的提高而增加。而合成同一個等級的球員卡,也會因材料卡的等級不同熱血球球球員卡強化成功率也會不同。例如同樣是合成+9的橙卡,如果兩張材料卡是+4和+5的卡,成功率只有2%左右,如果兩張材料卡都是+8的,合成的成功率就會上升到40%左右,所以材料卡的等級越高,合成的成功率也相對的越高。另外不同品質的熱血球球球員卡強化的成功率也是不同的,品質越高成功率越低。
飛碟熱血球球球員卡強化消耗
飛碟熱血球球球員卡強化會消耗一定量的金幣,而且消耗的數量視球員卡的等級和品質而變,熱血球球球員卡強化等級和品質越高消耗金幣越多。比如合成+2的橙色球員卡,只需消耗600左右的金幣,但合成+3的橙色球員卡就要消耗900左右的金幣。
飛碟熱血球球球員卡強化可以幫助玩家培養和打造出比賽中的“關鍵先生”,更可能成為眾多玩家追逐交易的目球員卡強標,遊戲的樂趣與滿足感將得到充分的體現!
網路遊戲“熱血球球”中擅自使用了球王馬拉多納的肖像,2013年6月18日上午北京市一中院認定,遊戲開發運營方公開道歉90天、賠償經濟損失300萬和精神損失費1元;馬拉多納本人並未到庭。