音響

電器設備組合發出聲音的音頻系統

音響特指電器設備組合發出聲音的一套音頻系統

音響系統大體包含:

1、聲源設備:(列如:DVD、CD、MP3、MP4、電腦、手機、麥克風等聲源輸出設備)

2、音頻信號動態處理設備(壓限器、效果器、調音台、音頻處理器、均衡器等音頻信號處理設備)

3、音頻信號放大設備(前級功率放大器、后級功率放大器、數字功率放大器等模擬功率放大器、設備)

4、聲音還原設備(全頻音箱、吸頂喇叭、音柱、線陣音箱、陣列式音箱、高音喇叭、低音炮等等)。技術的的發展歷史可以分為電子管、晶體管、集成電路、場效應管四個階段。

基本含義


音響是一個簡化后的日常詞語,是音響系統的簡稱。即代指一整套可以還原播放音頻信號的設備。
小音響
小音響
隨著社會的進步,人們嚮往生活更多姿多彩。歌舞作為一種流傳數千年的娛樂形式,深入各族人民的生活。但是隨著科技的發展和進步,人們對於歌舞的表演形式和場地要求越來越多、越來越高。音響系統隨著人們的需求不斷改進和完善。大到滿足上萬人演唱會現場擴聲需求,小到滿足個人家庭彈奏樂器、K歌的需要。

聲學原理


喇叭發聲原理
音響系統很重要的一樣設備是音箱,音箱一般由喇叭單元和箱體組成。喇叭單元作為發聲的部件,箱體做為喇叭單元的補充起到修正聲音的作用。喇叭單元的發聲原理是一種電能轉換成聲音的一種轉換,當不同的電子能量傳至線圈時,線圈產生一種能量與磁鐵的磁場互動,這種互動造成紙盤振動,因為電子能量隨時變化,喇叭的線圈會往前或往後運動,因此喇叭的紙盤就會跟著運動,這此動作使空氣的疏密程度產生變化而產生聲音。
聲學心理
當森林中有一棵樹倒塌下來時,發出一陣轟然大響聲音,但是沒有人在這個原始森林中,所以就聽不到這聲音。這算不算有聲音發出來呢?聲音是肯定發出來了,因為當樹榦及樹枝接觸地面時,它們都會產生某些聲音,但是沒有人聽見,但這聲音對於人類或其他動物所聽到的是有所不同,所以這就是聲學上所說的心理(Psychoacoustics)。
聲學歷史
1915年,有一個美國人名叫E. S.Pridham將一個當時的電話收聽器套在一個播放唱片音響的號角上,而聲音可以給一群在舊金山市慶祝聖誕的群眾聽時,電聲學就誕生了。當第一次世界大戰結束之後,在美國哈定總統(Harding)就職典禮上,美國貝爾公司把電話的動圈收聽器連接在當時的唱片唱機的號角上,就能夠把聲音傳給觀看總統就職典禮的一大群群眾,因此就產生了很多專業的音響研究及開發了擴聲工程這門學問。音響研究人員不單純是努力地把音響器材進行改進,也做了各類不同音響的實驗來了解人類對聽覺的反應。但最高級的音響研究人同都明白音響學是要整體的研究,要了解音響器材的每一個環節,及人類對聽覺的生理反應,他們做出了很大的貢獻。

發展歷史


電子管

1906年美國人德福雷斯特發明了真空三極體,開創了人類電聲技術的先河。1927年貝爾實驗室發明了負反饋技術,使音響技術的發展進入了一個嶄新的時代,比較有代表性的如威廉遜放大器,較成功地運用了負反饋技術,使放大器的失真度大大降低。上世紀50年代,電子管放大器的發展達到了一個高潮時期,各種電子管放大器層出不窮。由於電子管主要技術指標放大器音色甜美、圓潤,至今仍為發燒友所偏愛。

晶體管

上世紀60年代晶體管的出現,使廣大音響愛好者進入了一個更為廣闊的音響天地。晶體管放大器具有細膩動人的音色、較低的失真、較寬的頻響及動態範圍等特點。

集成電路

上世紀60年代初,美國首先推出音響技術中的新成員——集成電路,到了上世紀70年代初,集成電路以其質優價廉、體積小、功能多等特點,逐步被音響界所認識。發展至今,厚膜音響集成電路、運算放大集成電路被廣泛用於音響電路。

場效應管

上世紀70年代中期,日本生產出第一隻場效應功率管。由於場效應音響功率管同時具有電子管純厚、甜美的音色以及動態範圍達90dB、THD<0.01%(100kHz時)的特點,很快在音響界流行。現今的許多放大器中都採用了場效應管作為末級輸出。

組成部分


音響設備大概包括功放、周邊設備(包括壓限器、效果器、均衡器、激勵器等)、揚聲器(音箱、喇叭)、調音台、聲源(如麥克風、樂器、VCD、DVD)顯示設備等等加起來一套。其中,音箱就是聲音輸出設備、喇叭、低音炮等等,一個音箱里包括高、低、中三種揚聲器,三種但不一定就三個。

分類


數字類

數字音響的主要特點
1、信噪比高
數字音響記錄形式是二進位碼, 重放時只需判斷“0”或“1”。因此, 記錄媒介的雜訊對重放信號的信噪比幾乎沒有影響。而模擬音響記錄形式是連續的聲音信號,在錄放過程中會受到諸如磁帶雜訊的影響,要疊加在聲音信號上而使音質變差,儘管在模擬音響中採取了降噪措施,但無法從根本上加以消除。
2、失真度低
在模擬音響錄放過程中, 磁頭的非線性會引入失真, 為此須採取交流偏磁錄音等措施, 但失真仍然存在。而在數字音響中,磁頭只工作在磁飽或無磁兩種狀態,表示1 或0, 對磁頭沒有線性要求。
3、重複性好
數字音響設備經多次複印和重放, 聲音質量不會劣化。傳統的模擬盒式磁帶錄音, 每復錄一次,磁帶所錄的雜訊都要增加,致使每次復錄要降低信噪比約3 dB,子帶不如母帶, 孫帶不如子帶, 音質逐次劣化。
4、抖晃率小
數字音響重放系統由於時基校正電路作用, 旋轉系統,驅動系統的不穩不會引起抖晃,因而不必要求像模擬記錄中那樣的精密機械系統。
5、適應性強
數字音響所記錄的是二進位碼, 各種處理都可作為數值運算來進行, 並可不改變硬體, 僅用軟體操作, 便於微機控制, 故適應性強。
6、便於集成
由於數字化, 因而便於採用超大規模集成電路, 並使整機調試方便, 性能穩定,可靠性高, 便於大批量生產, 可以降低成本。

平板音箱

平板音箱
平板音箱
平板音響是由音源輸入設備、信號放大器(功放)和揚聲器組成,是一整套的系統,通過激發器(驅動體)激發發聲板中的彎曲波而發聲。經過行業內數年來的市場拓展,已經廣泛應用於:家庭影院系統、背景音樂系統、多媒體音響系統、公共廣播系統等。
優點
1.指向性非常好。一般用傳統喇叭構成的音箱,指向性很差,你必須站在音箱的前面,才能聽到較完美的聲音,特別是高音的部分;而如果你站在音箱的側面,可能有些背景或伴奏聲音就聽不到了;如果你站在音箱的背面,可能那甜美的歌聲,已經變成了不願意欣賞的聲音了。而平板式音箱卻沒有上述的問題存在,無論你站在任何位置,都能欣賞到完整、真實的聲音;
2.聲音衰減較小。傳統的音箱,當你靠得太近會發現聲音很大,而距離稍遠時,你又覺得聲音小了許多。而平板式音箱沒有以上問題,無論你是在近距離還是稍遠距離,所聽到的聲音大小並沒有太大的差異;
3.聲音的保真度較高。一般傳統的喇叭,它的形狀為音響圓錐形,當它振動發出聲音時,往往將聲音集中在喉部,經過壓縮,再傳播出來,而人們所聽到的聲音,是經過壓縮而變形的聲音。平板式喇叭就不會有上述問題,只因為人們以往聽太多失真的聲音,所以一旦接觸到平板式音響時,開始聆聽時會覺得它很平凡,隨後卻往往被它自然的表現而深深吸引;
4.外形超薄,不佔空間。由於平板式喇叭的特殊構造,構成的音箱在任何位置均可擺放,不像傳統音箱,因擺放位置的不同,聽到的效果也大不相同;

組合類

分類
組合音響一般可以分為迷你組合音響和家庭影院套裝。
通常所講的組合音響有台式組合音響和落地式組合音響兩大類。由於要求組合音響有比較高的聲音質量,所以它的兩隻音箱一般體積都較大。
按主機的結構(層數)劃分,音響有一體的和分層的兩類。在一體的組合音響中,它的各部分電路(包括點唱機)都在一個外殼之中,這種結構一般用於低檔的組合音響中。在分層的組合音響中,根據機器的檔次不同所分的層數也不一樣。分層較多的組合音響中有:電唱機一層、CD唱機一層、調諧器一層、雙卡錄放音座一層、音調控制器一層、主功率放大器一層。在分層較少的組合音響中,電唱機、CD唱機各分一層,其他為一層。
發展趨勢
微型化、數字化、專業化、影視化是家庭音響必然的發展趨勢。
微型化音響。微型台式組合音響已有較長的發展史,在10多年前就已經出現高級超小型組合音響。但由於聽音喇叭、立體聲電唱機、錄音卡座沒有很好解決,所以一直停留在較低的檔次上。為了創造小巧的音響世界,不但要從放大器、控制部件、左右音箱上下功夫,還得從調諧器、CD唱機和錄音卡座方面一起考慮。
數字化音響。數字技術是一種新技術,所以數字音響在解決模擬音響雜訊的失真問題時發展而成。音響採用了數字技術之後,記錄的數字信號從取樣頻率到量化特性,有清晰的解像度,沒有色抖動,得到是非常清晰的圖像。而且可以和上位機互換,這與模擬錄放像設備無法比擬。數字錄音可以把時間、人名、地址一起錄入帶中,採用微型鍵盤來完成編目工作,更換曲目編號,再加上遙控功能,使你能夠自動地搜索需要的曲目,使用方便。影視聽設備一體化。數字音響隨著電聲技術、影視技術、計算機技術的發展,它們在家庭中可以構成渾然一體的多媒體影視音頻系統。這樣的系統,能聽到各種在輸入端增添各種需要的信號輸入和功能轉換,通過電腦處理就能使眾看到各種圖像和聽到各種聲音。
超薄平板音箱,平板音響的出現使家庭組合(家庭影院、背景音樂)向超薄方向發展成為了可能自1998年到2012年平板音響也經歷了幾個發展階段,1998年三諾公司引進平板音響,到華龍帝聲(DS)、托微克(TVC)繼承和發展,到2008年成都天翔(HVS)研發出中國自己平板發音技術"VT"稱“第五代平板發音技術”,平板音響技術在中國的發展越來越趨於成熟,薄型壁畫超薄音響在家庭中的使用趨於成熟化!
嵌入式音響,嵌入式音響的出現源於1998年的成都福韻(FREENOTE),經歷了十幾年的發展,嵌入式音響在“家庭中央網路音響系統”、“嵌入式家庭影院”中發揮了很大的作用;成都天翔(HVS)結合平板音箱和嵌入式音響的特長,研發出新一代家庭音響系統“家庭養生音響系統”,為家庭音響的發展做出了試探型的一步!

專業類

響度
專業音響的聲學特性不僅要滿足聲學特性指標國家標準的要求,還要滿足主觀聽音的要求,因為聲學特性指標不能完全體現實際聲音效果,聲音的好壞最終是由人音響的主觀聽音感覺來決定,在聲學設計時,電聲與建聲設計應良好配合,滿足以下主觀聽音要求:合適的響度。
響度是實際聽音的強度感覺,它與擴聲系統的最大聲壓級指標有直接關係,對於演出來講,只有達到足夠的響度,才能使音響效果得以充分表現。系統輸出功率、音箱的擺放位置等將直接決定聽音區域的響度狀態:高清晰度。
豐滿度
作為演講使用時,必須保證語言的清晰度,如果人們不能聽清演講者的語言,就會影響演講的效果。因此,在電聲系統設計時要充分考慮提高語言清晰度:足夠的豐滿度。
具有良好豐滿度的演出效果,可以使人聲飽滿、渾厚,音樂聲悠揚活躍。在電聲系統中,只有通過使用音響周邊設備對聲音信號進行有效處理及合理地選用音箱這些措施,聲音的豐滿度才能夠達到要求。
應用
擴聲系統聲學特性計算機輔助設計是利用現代化技術手段從事工程設計的一種理想方法,精度高、效率高,更重要的是無須等到安裝調試結束就能知道工程設計結果。聲學特性計算機設計系統有非常好的可信度和精度,在輸入廳堂的建聲數據足夠準確時,其計算數據與最後電聲實測結果相比較,誤差可控制在分貝以內。對工程設計和安裝調試而言,這已經足夠,同時它還具有很好的設計安裝調試指導性,這在以往的工程設計中得到了良好的驗證。採用聲學CAD計算機系統來設計計算廳堂、體育館(場)、多功能廳、報告廳擴聲系統的聲學特性,就意味著,無須等到系統安裝、調試和測量完畢之後,就能知道其設計和安裝調試結果。換句話說,依據本設計方案所給出的音頻系統及設計計算結果,已清楚的看到了該系統預期的擴聲系統聲學特性。

迷你類

迷你音響(mini-speaker)是一種微型音響,很多朋友也稱其為“USB音響”,以USB介面連接電腦或USB插孔,小巧,方便攜帶,款式新穎。迷你音響可以連接絕大部分音頻輸出設備,例如MP3、MP4、MP5、手機、電腦等(有些設備可能需要轉接介面)。外形設計簡約時尚,小巧玲瓏,品種繁多。機身的鋰電池供電可以隨身攜帶。大功率輸出也適合戶外使用。組合裝的迷你音響更適合放置於家中。
特徵
1、尺寸小巧,方便攜帶,炫酷的外形,新潮時尚,個性化的色彩搭配,清新自然。尺寸規格最大的不超過足球,最小的如雞蛋般大小;
2、.集功放、電池、雙揚聲器於一體,首創專利技術"伸縮式擴展共鳴腔",解決了迷你音箱共鳴腔窄小的難題,打破數十年的音箱外型規格限制,壓縮到極限;
3、.不需要長長的音頻線,不需要外接電源,不管是高山流水般的清新韻律,還是激情澎湃的DJ舞曲,都能淋漓盡致地展現出來!
4、設計簡潔明了,使用方便。使用USB標準介面供電及音頻輸入,免驅動USB介面即插即用,完全兼容WINDOW 95 98 ME 2000及XP操作系統。具備3.5mm立體聲音頻輸入介面鏈接筆記本、桌面PC、手機、PSP、隨身聽、MD、Mp3、掌上計算機、PDA、Mp4、復讀機、iPod 、手機和其它設備;
5、迷你音箱只需與筆記本電腦、手機等設備連接,無需電源供給,就能播放美妙的音樂。有的音箱內部裝有一塊大容量的鋰電池,產品可以播放5-8小時的音樂。雙供電模式更持久。
6、便攜性能適用於戶外運動探索者,休閑者,自行車戶外運動者,也適用於電腦擴音,當成電腦小音箱。總之,迷你小音箱因為體積小播放時間長,外喇叭聲音大,不像傳統的MP3需要帶上耳塞,傷及耳膜,已經得到了更多更廣泛的人喜愛!特別是運動小音箱,自行車音響等!

汽車類

音響系統之所以可以稱為音響,最基本的條件就是——有回放聲音的功能。音響系統中,至少要包含筆者提出的下列幾點,才有資格稱為音響,這一點任何音響系統皆然,汽車音響亦不例外。汽車音響主要包括主機、揚聲器、功放三部分。主機是汽車音響中最重要的組成部分,就好像人的大腦,要發出什麼樣的聲音,得由大腦來控制。2012年及之前流行的主機有CD主機、MP3加CD碟盒和CD/DVD/車載MP5主機, MP5主機已替代一般的車載CD音響系統,海量硬碟容量已取代傳統的碟片。車載MP5已成為當今主流。

台式類

選購方針
既然明確了台式音響的使用地點和使用目的,因此我們可以初步判斷台式音響大部分情況是播放電台、流行音樂等人聲內容,因此對於音響的音箱工作頻段不必要求過低。通常音響系統最低的表現頻率可以選定在40Hz以上,當然這是對於每隻音箱僅有一隻單元而言的。
如果每隻音箱可以保證兩隻單元(也有同軸音箱高低音相嵌在一起的音箱),那麼聲音效果將會完善許多。就好像一件樂器始終不如一支樂隊的表現力更強一樣。
台式音響的布局
雖然是台式音響,但是部分台式音響的音箱部分可以分體安裝。那麼在分體安裝的時候該如何對音箱布局呢?
也許你會說,一共就兩隻喇叭,還要講求什麼布局嗎?當然了,如果你的音箱放在角落或者你的音箱放在房間一邊的中央,達到的音效是截然不同的。通常來講小型台式音響的兩隻喇叭我們建議您放在最接近聽音位置的地方,位置在房間的某一對稱軸上。兩隻喇叭距離不要太遠,否則以台式音響的兩隻喇叭的功率來說,很難平衡地生成一個聲場。
由於不是帶有吸音結構的專業聽音室,因此最好減少聲音在房間內來回反射的次數,防止因為反射次數過多引起噪音增大,也避免兩隻聲道反射路徑不同造成的左右音場不平衡。
當然,每套可分體的台式音響在購買之初都會配有音箱線。音箱線是等長的,安裝的過程中不要因為怕麻煩而擅自減短,否則這和兩隻音箱擺放的一遠一近沒什麼差別。如果您的音箱線不夠長,或者因為別的原因需要單獨購買,那麼建議您購買質量較高的高保真音箱線,因為這樣的音箱線電阻損失小音質更高,另外有些音箱線還具有抗干擾的能力。當然購買的時候也需要等長的線路。

介質


發聲原理

振動器振動發聲(振動音響) +紙質鼓膜喇叭發聲。
傳統(普通)音響與振動音響相結合的音響,既有振動音響的振動發聲,又有傳統音響的喇叭發聲。
介質混合音響主要是結合了振動音響的振動發聲技術原理和普通音響紙質鼓膜喇叭發聲原理,將二者融合;其實介質共振混合音響還是很好理解的,介質共振就是通過振動介質發聲,而混合則是結合了傳統音響喇叭發聲,總的來說就是傳統普通音響和振動音響的結合體,音質清澈不說,重低音效果更是顯著,全國主要城市應該都有得賣了,沒有見過此類音響的音樂發燒友們,可以去體驗下,應該不會讓你失望的!
普通(喇叭)音響發聲原理
振動音響發聲原理
而近幾年才出現的振動音響,採用的則是振動介質發聲的原理,一般重低音效果不錯,體積纖小形狀也是千奇百怪,估計很多音樂發燒友都會驚呼,這也是音響?!!但振動音響也有其致命缺陷,中高音不足或者是幾乎沒有,且離開介質(也就是音響接觸面),一旦離音響開介質,聲音就幾乎沒有了,這些都是我們購買振動音響所要考慮的問題,離不開介質,那就對播放場地有所限制了。
介質共振混合音響發聲原理
介質共振混合音響剛好就是這二者的結合體,採用振動音響的振動介質傳聲則剛好解決了普通音響低音不足且體積過大的問題,而結合普通音響喇叭發聲則就很好的解決了振動音響無中高音,離不開振動介質的缺陷,可以說介質共振混合音響還是很好的在普通音響和振動音響之間找到了一個平衡點,優勢互補,有著專業的音效不說,它還沒有“方”或者“圓”之類的局限性,任由設計師去天馬行空地塑造。

使用範圍

介質共振混合音響使用範圍也很廣泛,可以與手機、MP3-5、筆記本、台式電腦、遊戲機、移動DVD等個人設備搭配使用,家庭及個人擴音設備使用。特別是配備了鋰電池的,既可以在室內使用也可以拿到戶外使用,像鵬逸音響幾乎都是配備了鋰電池,單放時長更是達到驚人的10小時以上,這樣即使我們在戶外使用也不會損耗播放器的電量。

使用細節

可別小看細小的東西哦,很有用的。
使用前,音響的保護膜要撕掉
音響放置桌面播放時,要輕壓下音響,是音響與桌面緊緊貼合,音效更佳
音響底部硅膠墊要清理乾淨,不要留有雜物;(推薦清理方法:用濕布輕抹乾凈即可,再將硅膠墊水漬吹乾。)
試機時要將播放器音量先調低,音響工作后,再根據需要調節音量。
音頻線連接,先連接電腦等播放器設備,再接通音響。
介質共振混合音響

含義

HI-FI是英語High Fidelity的縮寫,直譯為“高保真”,其定義是:與原來的聲音高度相似的重放聲音。

相關器材

那麼什麼樣的音響器材的重放聲音才是HI-FI呢?迄今為止仍難以做出確切的結論。音響界的專業人士藉助於各類儀器,通過各種手段,檢測出各種指標來決定器材HI-FI的程度,而音響發燒友則往往通過自己的耳朵去判斷器材是否達到心目中的HI-FI。判別重放聲音高保真程度的高低,不僅需要有性能優良的器材和軟體,而且還要有良好的聽音環境。因此,如何正確衡量音響器材的HI-FI程度,還存在著客觀測試和主觀評價的差別。
嚴格來說只要看的見圖像聽的到聲音我們就可以把這種場景叫做AV,從字面意思來講,AV的意思就是英文單詞AUDIO(音頻信號)和VIDEO(視頻信號)頭一個字母的合寫,HIFI是“高度保真”的意思。
AV音響與HI-FI音響的區別並不是每一個普通消費者都能區別出來,在這裡我們要簡單的講一下AV音響與HI-FI音響的區別,首先在價格上,AV音響的價格與HI-FI音響的價格有很大的差距這是不爭的事實,一套中高檔AV音響的價格往往只能購買一套入門級的HI-FI系統,所以價格是AV音響與HI-FI音箱的一個重要區別。
其次在音箱的數量和品質要求上,AV音響與HI-FI音箱的要求完全不同,AV音響一般多是由幾個音箱構成,這些音箱包括了衛星環繞箱和重低音效果箱,這些音箱與HI-FI音箱相比,更注重音箱的功率、頻響、失真效果要求等指標,除了這些以外,AV音箱更注重多音箱之間的協同配合效果,而HI-FI音箱則是與AV音響完全相反,HI-FI音箱是由兩個音箱組成,這種音箱都具有音樂還原能力和聲音效果,不具有聲音渲染能力,可以保證比較高的聲音真實回放。
當然隨著人們對聲音效果要求的不同,AV音響和HI-FI音箱更向著相同的方向發展,AV音箱也開始逐漸注意聲音音質的提高,而HI-FI音箱和逐漸在加強音效,未來幾年內,我們可能會看到更多的AV&HI-FI音箱的組合體。
中國HI-FI
中國的音響引入HI-FI一詞應該是上世紀八十年代初,當時的音響已完全脫離了無線電收音機而自成一派,並經過了單聲道磁帶錄音機、單聲道收錄機、雙聲道立體聲收錄機的快速演變。不過嚴格來說,最早推出的單聲道組合式套裝音響仍不屬HI-FI音響,而且國產雙聲道立體聲組合式音響也不應該列入真正意義上的HI-FI音響。
中國HI-FI音響的真正興起應該是由組合式音響過渡到個性化的音響組合這一時刻,即音源、功放、音箱作為獨立的單件形式出現,並由發燒友進行個性化的搭配。此時,中國廣東珠三角眾多音響企業推出了各自的單件HI-FI器材,儘管當今來看是很一般的東西,但當年卻應該歸屬於最基本的HI-FI入門級產品。

技術指標


簡介

音響系統整體技術指標性能的優劣,取決於每一個單元自身性能的好壞,如果系統中的每一個單元的技術指標都較高,那麼系統整體的技術指標則很好。其技術指標主要有六項:頻率響應、信噪比、動態範圍、失真度、瞬態響應、立體聲分離度、立體聲平衡度。

頻率響應

所謂頻率響應是指音響設備重放時的頻率範圍以及聲波的幅度隨頻率的變化關係。一般檢測此項指標以1000Hz的頻率幅度為參考,並用對數以分貝(dB)為單位表示頻率的幅度。
音響系統的總體頻率響應理論上要求為20~20000Hz。在實際使用中由於電路結構、元件的質量等原因,往往不能夠達到該要求,但一般至少要達到32~18000Hz。

信噪比

所謂信噪比是指音響系統對音源軟體的重放聲與整個系統產生的新的雜訊的比值,其雜訊主要有熱雜訊、交流雜訊、機械雜訊等等。一般檢測此項指標以重放信號的額定輸出功率與無信號輸入時系統雜訊輸出功率的對數比值分貝(dB)來表示。一般音響系統的信噪比需在85dB以上。

動態範圍

動態範圍是指音響系統重放時最大不失真輸出功率與靜態時系統雜訊輸出功率之比的對數值,單位為分貝(dB)。一般性能較好的音響系統的動態範圍在100(dB)以上。

失真

失真是指音響系統對音源信號進行重放后,使原音源信號的某些部分(波形、頻率等等)發生了變化。音響系統的失真主要有以下幾種:
a.諧波失真:所謂諧波失真是指音響系統重放后的聲音比原有信號源多出許多額外的諧波成分。此額外的諧波成分信號是信號源頻率的倍頻或分頻,它是由負反饋網路或放大器的非線性特性引起的。高保真音響系統的諧波失真應小於1%。
b.互調失真:互調失真也是一種非線性失真,它是兩個以上的頻率分量按一定比例混合,各個頻率信號之間互相調製,通過放音設備后產生新增加的非線性信號,該信號包括各個信號之間的和及差的信號。
c.瞬態失真:瞬態失真又稱瞬態響應,它的產生主要是當較大的瞬態信號突然加到放大器時由於放大器的反映較慢,從而使信號產生失真。一般以輸入方波信號通過放音設備后,觀察放大器輸出信號的包絡波形是否輸入的方波波形相似來表達放大器對瞬態信號的跟隨能力。

立體聲分離度

立體聲分離度表示立體聲音響系統中左、右兩個聲道之間的隔離度,它實際上反映了左、右兩個聲道相互串擾的程度。如果兩個聲道之間串擾較大,那麼重放聲音的立體感將減弱。

立體聲平衡度

立體聲平衡度表示立體放音系統中左、右聲道增益的差別,如果不平衡度過大,重放的立體聲的聲像定位將產生偏移。一般高品質音響系統的立體聲平衡度應小於1dB。

dB的含義

單位dB是一個在電子方面使用得非常廣泛的,它是測量和比較一個系統的功率,電壓和電流大小的相對單位。後來由於科技的進步,認識到人類對聲音的響應是按對數規律變化的,於是有了一個單位就是貝爾(Bel)是電話的發明人的名字。其表達式是:Bel=lg(P/Po)P是被測量的功率Po是參考功率:Bel表示以10為底的對數。實際中發現Bel太大了,於是取其十分一作為一個新單位,就是分貝(dB)將Bel除以10就是dB表達式是:dB=10lg(P/Po),dB=20lg(E/Eo),dB=20lg(I/Io)。

音頻範圍


音頻的劃分
音響系統的重放聲音的音域範圍一般可以分為超低音、低音、中低音、中音、中高音、次高音、高音、特高音八個音域。音頻頻率範圍一般可以分為四個頻段,即低頻段(30~150Hz);中低頻段(150~500Hz);中高頻段(500~5000Hz);高頻段(5000~20000Hz)。
頻段對音樂的表現
30~150Hz頻段:能夠表現音樂的低頻成分,使欣賞者感到強勁有力的動感。
150~500Hz頻段:能夠表現單個打擊樂器在音樂中的表現力,是低頻中表達力度的部分。
500~5000Hz頻段:主要表達演唱者語言的清晰度及弦樂的表現力。
5000~20000Hz頻段:主要表達音樂的明亮度,但過多會使聲音發破。

常用術語


音響發燒友有哪些常用術語。音響發燒友常用的術語較為抽象,常用的術語如下:
1.神經線:主要指輸送低電平(毫伏、微伏級)、小電流的信號線。一般神經線為音頻、視頻兩用,較高級的神經線兩端的插頭為鍍金的RCA插頭,並在導線的表面塗有防靜電保護層。
2.發燒線:主要是指截面較大、股數較多的音箱信號傳輸線。品質較高的發燒線是採用無氧銅等材料製成的。
3.煲機:所謂煲機類似於機械類機器的摩合期,即將音響器材工作一定時間后,使機器內的溫度與環境溫度相同,使各級放大器的工作狀態達到最佳點,此時重放的聲音為最佳。
4.摩機:所謂摩機源於英文Modify,意為修正、修飾。發燒友對音響系統內的元器件或線路進行更換、改造,使其升級,稱之為摩機。
5.爆棚:所謂爆棚是指音響器材在重放時,當樂曲進入高潮時所產生的震耳欲聾的氣氛。
6.膽機:膽機是指採用電子管製作的放大器。電音響子管放大器溫暖通透的音質讓老一輩發燒友至今難以忘懷。
7.石機:所謂石機是指採用晶體管製作的放大器。
8.膽石機:即為電子管與晶體管混合製作的音響器材。一般將電子管作為前級放大器,晶體管作為後級放大器。
9.環牛:所謂環牛是指環形變壓器,它與普通變壓器相比漏磁較小。
10.大水塘:大水塘是指電源濾波電容,一般為10000μF以上的大容量電容。
11.靚聲:指音響器材的重放聲音質很好,達到了高保真的要求。
12.解析度:指音響器材的重放聲具有一定的透明度,給人以"清澈見底"的感覺。
13.染色:所謂染色是指重放過程中由於聲波的振動使其它物體或材料出現共振而產生的重放聲中沒有的聲音。它對重放的效果是有害的。
14.咪頭:指各種話筒。
15.補品:指對音響系統進行改造時所使用的質量較高的元件。

音箱放置


音箱應如何放置?音箱位置的正確放置是獲得良好放音效果的因素之一,在擺放時必須注意以下幾個問題:
1.兩隻音箱之間的距離不小於1.5~2米,並保持同一水平。音箱的左右兩邊與牆壁的距離應該相同。音箱的前面不應有任何雜物。
2.音箱的高音單元與聽音者的耳朵應保持同一水平線,聽音者與兩隻音箱之間應為60度夾角,聽音者的身後要留有一定的空間。
3.兩個音箱兩側的牆壁在聲學上應保持一致,即兩側的牆壁對聲波的反射應相同。
4.如果音箱聲波的方向性不寬,可將兩隻音箱略向內側擺放。
5.對於小型音箱如果感覺低頻不夠,可將音箱靠近牆角擺放。

音箱擺放


中置聲道音箱的擺放
前方中置音箱一般都放在盡量靠近圖像屏幕中心的位置。中置聲道音箱對電影對白的音質影響最大,為了保證對白準確地定位在屏幕中央且聲音清晰,應該使用專門為中置聲道設計的單獨音箱,而不要用普通的書架音箱或電視機內部的揚聲器來代替.
左右聲道主音箱的擺放
這兩隻音箱的擺放與中置聲道音箱的位置有一定關係。為了保證聲象左、右移動的平穩性,它們應分別擺放在中置聲道音箱的兩側,並且這三隻音箱應與屏幕前最佳聽音者的位置保持相等的距離。一般來說,中置音箱的擺位應該比左、右兩隻音箱退後一段距離,直到兩者聲場能完全結合在一起,共同營造出真正統一的聲象定位。後退的距離與空間大小、聆聽位置和所用音箱有關,可通過試驗來確定。
環繞聲道音箱的擺放
環線音箱的擺放應視聽音環境(房間情況)和環線音箱的類型而有所不同。左環繞與右環繞這兩聲道的音箱,其聲音的擴散性應重於方向性,這樣有利營造濃郁的環繞氣氛。偶極型音箱擺放時,要著重考慮兩個因素:諧振和自我衰削。抗諧振的最佳位是離頂棚(或地面)20%的室內空間高度處(如室內高度為2.5m,則最佳位置為上、下50cm處)。為了使頻率響應更平滑可以加一種叫低頻"陷阱"的新裝置(吸收低音頻)來消除導致聲音自衰的反射.
超低音音箱的擺放
通常把超低音音箱放在前方牆角附近,最好離牆角1m以上,這樣可減小駐波的干擾。也可將超低音音箱放在最佳聆聽位置的兩側,保持適當的距離,因為人耳對於兩旁傳來的超低音的方向性不太敏感,所以此時超低音不會幹擾到前方三個聲道原有的聲象定位。當然,最好的擺放位置還是應通過試驗來決定.

器材連接


器材連接的意義
音響器材各級之間的配接較為重要。如果連接不當不僅會影響器材的重放效果,甚至會損壞器材。
連接的基本要求
1.信號電平的匹配:
在連接音響器材時一定要注意各器材之間的輸入、輸出信號電平的差異。如果前級器材輸入信號的電平過大,會產生非線性失真,反之則會降落氏重放系統的信噪比,甚至無法推動下一級器材的放大器,因此在配接時要注意器材之間的電平不應相差過大。如果在實際使用中出現信號電平不適配時,必須通過衰減電路使輸入的信號電平降低,或通過放大電路使輸入信號的電平提升。對於一般的動圈式話筒輸出電壓為幾毫伏,因此需要設有一級放大電路將信號放大後送至前置放大電路。對於錄音座、CD唱機及LD機,由於其輸出信號的電平達0.755~1V以上,因此可以直接送入前置放大器
2.阻抗的匹配:
在HI-FI音響器材中,比如晶體管功率放大器的輸出阻抗為低阻抗,而電子管功率放大器等器材的輸出阻抗為高阻抗。如果它們與揚聲器連接時阻抗不匹配,會使放大器的輸出功率分配不均,或因阻尼過大使揚聲器的瞬態特性變差。
阻抗匹配的連接一般有平衡式和不平衡式兩種。所謂平衡式是指傳輸信號的兩芯屏蔽線對地的阻抗相等。所謂不平衡式是指兩芯屏蔽線中,其中有一根接地。當平衡輸出與不平衡輸入相連接時,必須通過加匹配變壓器進行匹配。
連接方法
在HI-FI音響器材中,器材的連接是依靠各種接插件來完成的,常用的接插件有以下幾種。音P14。
1.二芯插頭:主要用來傳輸各種器材之間的信號以及作為話筒輸入信號的輸入插頭。按其直徑分為有2.5mm、3.5mm、6.5mm三種。
2.蓮花插頭:主要用於在音頻器材和視頻器材之間作線路的輸入和輸出插頭。
3.卡儂插頭(XLR):主要用於話筒與放大器之間的連接。
4.五芯插座(DIN):主要用於卡式錄音座與放大器之間的連接,它可以將立體聲輸入和輸出信號集中在一個插座上。
5.RCA插頭:RCA插頭主要用於器材中視頻信號的傳輸。
6.F、M插頭:它主要用於視聽器材中射頻信號的輸入輸出。

發燒線


定義
“OFC”是英語“Oxygen Free
“Copper”的縮寫,意為“無氧銅”。
特徵
眾所周知,金屬中銀的電阻率為最小,導電性能最好,但如果使用銀作為發燒線的製作材料,其價格是非常昂貴的,不是大多數發燒友所能接受的。銅作為一種常用的金屬材料,其導電性能較好,使用較為普遍,但由於銅含有較多的雜質,其中大部分是氧化物,因而影響了銅的導電能力。使用較多的是被稱"智能型發燒線"的"OFC"線,它是通過採用電化學法、PN結植入法、同位素輻照改性法等高科技方法,改變銅的金屬結構,使銅線的表面產生特有的金屬結構,使同一根銅導線的表面適合傳輸5000Hz以上的頻率信號,而其中心只適合傳輸5000Hz以下的頻率信號,從而使高、低頻之間互相不干擾,有利於在傳輸大信號時,提高重放聲的清晰度,改善重放聲的音質。
“6N”、“7N”
“6N”、“7N”是發燒友用來表示使用無氧銅材料製作的發燒線純度的高低。因為英語“9”的開頭是字母“N”,為了表達方便,故發燒友用“N”表示“9”,在“N”前面的數字則表示有幾個“9”。比如“99.9999%”,就可以有“6N”表示,即說明其純度是6個9,N前面的數字越大說明發燒線的純度就越高。

區別


操作的不同
在這裡所講解的現場音響地操作,它與錄音技術是有很多不同的地方,有很多人以為音響的最高境界就是錄音技術,這是不全面的。在錄音技術上,基本是沒有碰到反饋的情況,因為在一個錄音室內進行操作時,所有的外圍因數都可以得到控制,但是在現場音響重播時,我們是不可以避免有很多現場音響的問題,所以現場音響和錄音音響是兩種不同的學問。
要求的不同
現場音響跟錄音室音響的要求是不同的,所以有很多器材也是不同的。例如在錄音室內所用的調音台,它們的每路輸入都有多個參數均衡,讓錄音師可以把每路輸入的音源盡量做最精密地微調,務求達到最好的音源效果。一個用來做現場音響的調音台,通常在它的每路輸入,均衡都是比較簡單的。因為很多時候,現場調音師根本就沒有很多時間把每路的音源做很仔細地微調,而在現場音響的調音台每路的音量控制推桿,它們除了可以把音量做衰減外,也可以增益10—14dB。如果做錄音室用的調音台,這推桿很多時候是不需要做增益的,所以這推桿的英文名稱就是fader,意思就是衰減器。用在現場音響的大功率功放,它們都會有風扇作為散熱用途,因為現場音響的功放是常常在最大功率輸出的情況下工作,並且有很多時候是在戶外做現場音響時,周圍的溫度可能相當高。如果在錄音室內,通常都一定會有空調,溫度當然不會太高,而錄音室內的功放,主要是用來推監聽音箱用的,當然不需要輸出很大的功率,所以功放只需要用普通的散熱器,就可以把很小的熱量散走。如果功放裝有風扇的話,風扇發出來的聲音反而造成噪音,所以在錄音室內的功放基本上是不需要風扇的。
所用音箱不同
現場音響所用的音箱,為著要把很大的聲壓傳播繪在遠距離的觀眾,所以它們是需要很高效率的,但在錄音室內所用的監聽音箱,是錄音師用來監聽聲源或錄音的最後結果,錄音師是坐在距監聽音箱很近的地方來監聽,所以監聽音箱是一種近音場的音箱,不需要高靈敏度,作用跟現場音響音箱是完全不同的。

關係


很多現場調音師都沒有理會到音頻與波長的關係,其實這是很重要的:音頻及波長與聲音的速度是有直接的關係。在海拔空氣壓力下,21攝氏溫度時,聲音速度為344m/s,而我接觸國內的調音師,他們常用的聲音速度是34Om/s,這個是在15攝氏度的溫度時聲音的速度,但大家最主要記得就是聲音的速度會隨著空氣溫度及空氣壓力而改變的,溫度越低,空氣里的分子密度就會增高,所以聲音的速度就會下降,而如果在高海拔的地方做現場音響,因為空氣壓力減少,空氣內的分子變得稀少,聲音速度就會增加。音頻及波長與聲音的關係是:波長=聲音速度/頻率;λ=v/f,如果假定音速是344 m/s時,100Hz的音頻的波長就是3.44 m,1000hz(即lkHz)的波長就是34.4cm,而一個20kHz的音頻波長為1.7cm。

技術相關


高、中、低頻率
20 - 40 Hz極低頻,能達到這一段音域的樂器極少,而這一段音域的聲音已無方向性,是 音響器材最難表現的音域。40 - 80 Hz低頻,提升了一個八度稱為,(頻率每增加或減少一倍時就是一個八度)。80 - 160 Hz中低頻,再提升了一個八度。此頻段是最容易產生房間駐波的頻段。從160- 1280 Hz為止,橫跨了三個八度(320 Hz、640 Hz、1280 Hz),這一段中頻是所有樂器與 人聲出現最頻繁的頻段,也是音樂的靈魂區域。1280 - 2560 Hz中高頻,亦是提升了一個八度。大部份的二路分音音箱將分頻點設在2500- 3000 Hz處,往上的頻率交給高音單元負責(高頻、極高頻),而往下的頻率則由另一個 中低單元負責,這是中高頻以下的廣大頻段。2560 - 5120 Hz高頻,到此為止,幾乎所有樂器所能演奏的「基音」音高都截止了,我們 藉助樂器的演奏來分辨高、低頻段的方法也到此為止。5120 Hz以上所聽到的都是樂器的「泛音」。基音給予固定的音高,而泛音則是樂器不同音 色的來源。在這極高頻的泛音範圍中,任何人都無法由樂器演奏的基音,去判知8000 Hz或 是16000 Hz(除非用信號產生器發生基音,但那已與音樂無關)。但是,5120 Hz以上的頻 率卻是造成「聲音甜美」、「弦樂有光澤」、「透明感十足」等等形容詞主因,所謂「不 夠透明」、「沒有光澤」、「粗干尖銳」等來描述音樂時,它所代表的就是「極高頻不 足」。這就是我為甚麼提倡發燒友朋友們多增加上一對超高音單元的原因,它也是音響「貴氣」所不能或少的要素之一。這一段文字里所提及的一些聆聽音樂時的技術詞語,不 也是不可或缺的嗎?若要記住音階與頻率的數字關係,最簡單的辦法是以中央 A音為準(即La音),中央 A音是 440 Hz。往下一個八度的 A音就是 220 Hz,再往下就是110 Hz。而往上則是 880 Hz、 1760等等十分好記。這也就是一個音響評論員,往往很容易就能指出某種樂器大概是演奏幾Hz音高的原因。
各類不同的音場
當一個紙盆揚聲器接受了從功放傳過來的信號后,紙盆就會作出前後的搖動,當紙盆向前推進時,紙盆撞擊到它前面的空氣分子,在紙盆前面的空氣就會增加壓力,這些分子就會繼續向前推進,碰撞它們前面的空氣分子,造成輕微的高氣壓。當紙盆向後退時,紙盆前面的空氣分子就會產生輕微的真空,然後這些分子會跟著紙盆的後退,造成這裡的空氣有輕微的壓力減少。但我們不要忘記,空氣是有彈力的,但在紙盆前面的空氣是剛剛被紙盆的動作搖動,不能達到空氣本身的彈力,這時我們便要看這頻率的波長,聲音是要直到離開紙盆的距離有2.5倍波長時,這些空氣才發揮出造成聲音的彈力。例如一個100Hz的頻率,它的波長是3.44米,所以聲音要離開紙盆2.5×3.44米=8.6米之外,才是真正的這個100Hz的聲音。如果用10OHz來算,離開紙盆的距離還沒達到8.6米就為100Hz的近音場,而超過8.6米才是100Hz的遠音場。為什麼我們要了解遠近音場呢?很多時候在一隊樂隊中的電貝司手,他往往都不了解近音場的效果,而在他的電貝司音箱上,有一個均衡旋鈕就是寫著貝司(Bass),正是這樂手的稱號。電貝司手通常會站在離開電貝司音箱不遠的地方做演奏,如果他站在近音場時,有時會覺得低音不足,就會把這Bass的均衡旋鈕盡量調大,但聽眾在他們的位置就會聽得到很強烈的低音,很多時候造成不好的效果。這些強烈的低音也會跑進歌手的話筒,如果調音師因為覺得歌手的聲音不足夠時,就會把歌手這一路的聲音提高,但也同時把電貝司的低音量也提高了,調音就遇上了困難。電貝司的最低E弦是41Hz,但因為拾音器是放在弦的末段,所以41hz第一個諧音82Hz才是主要的電貝司低頻率,82Hz的波長是4.2米(344m/s 除以82/s=4.195m),所以差不多要離開電貝司音箱10米左右才是這82Hz的遠音場,而因為電貝司手不會站到離開他的音箱這麼遠的距離時,他聽到的聲音只是近音場,而不是聽眾所聽得到的聲音。所以我們當說到揚聲器的遠近音場時,最主要是注意到頻率及它的波長,而不是單純看離開音箱多遠就是等於遠或近音場,最主要就是記得我們當欣賞音樂時,是要在遠音場的位置,而不是在近音場的位置。
當揚聲器在一個房間內發出聲音,聽眾可以聽到直接從揚聲器傳過來的聲音,這就是直接音場(indirectfield),但也可以聽到從牆、天花板及地板所反射過來的聲音,這就叫做反射音場(reverberantfield)。聽眾聽到越多的直接音場的聲音,反射音場的聲音就越小時,這聲音就越好,因為直接音場的聲音是可以控制的,但反射音場的聲音是不能控制的,只會把直接育場發出來的聲音加上喧染,把原本聲音的清晰度底減低,所以坐得離音箱比較近的聽眾就會感覺到好一點的音響效果,而坐在後面的聽眾很可能是他們聽到的反射音場聲音比直接音場聲音更大,音響效果便會比較差及清晰度降低。有時候一隊樂隊在台上演出時,因為他們沒有監聽音箱,而兩旁的主音箱是放在靠近台口的位置,樂隊及歌手所聽到的聲音完全沒有從直接音場放過來的,他們站立的位置就叫做不直接音場,聲音效果當然不會好,這也會影響到樂隊的表演水平,令觀眾聽到不太好的演出聲音。
界面干擾
當我們選擇放置音箱的位置時,很重要的一環是要注意到音箱所發出來的聲音是會受到它旁邊的界面影響而造成干擾。例如放在台口兩旁的主音箱,它們的低音紙盆離開地面及旁邊的牆壁如果是大約在1米的時候,一個4米波長的音頻就會受到這兩個界面的干擾。一個4米波長的頻率是86Hz(344m/s ÷4m= 86Hz),當86HZ的聲音從音箱放出來時,大的空氣壓力在1/4周內剛巧碰到地面及牆壁,再過l/4周就反射回到音箱的紙盆面前,但這個時候剛巧紙盆要後退,原來從地面及牆壁反射過來的大空氣壓力就會被紙盆後退的動作抵消很多,造成失去了很重要的低音。如果遇到這個情況,就應該把音箱向台後退0.5-1米,讓音箱所發出來的聲音不能直接射到地面上,而如果可以把音箱移到靠近兩邊的牆壁時,更可利用牆壁的反射製做出更大的音量。80-100Hz這段頻率是很重要的,它是我們肺部空間的共鳴點,也是低音鼓的共鳴頻率,如果是因為不了解界面干擾而擺錯了音箱放置的位置,實在是很不值得的。
高、低音效果
我們很難指定某一頻率以上為高音或某頻率以下為低音,我們常常說人的聽覺是從20Hh-20KHz,但20kHz的頻率是很少人能夠聽到的,通常只有20歲以下的青年人,他們的耳朵沒有受到任何的損壞時才可以聽得到。如果做聽覺測驗,最高的測聽頻率只是8kHz。當聲音傳出去時,高頻率是比低頻率衰減快得多,如果用1kHz跟10kHz做比較時,當聲音跑了100米后,10kHz的‘頻率比起IkHz的音量會衰減30-35dB的。(請參看圖①)比起低頻率,高頻率聲音是比較有方向性的。高頻率的聲音從單元跑了出來后,如果受到物體的阻擋,高音就不能再傳過去,這個是跟低頻率有很大的不同,因為高頻率的波長是比較短,受到物體阻擋之後不會轉彎,但低頻率的波長是比較長,所以很多時候就算有物體在前面阻擋,低頻率也可以轉彎過去。例如有些專業音箱的設計是把一個高音號角放在它的低音單元前面,但對這個低音單元所發出來的低頻率,它根本就看不到前面是有什麼東西阻擋聲音似的,所以低頻率可以照樣傳過去。
從我們的聽覺上來說,我們是需要聽到高頻率的聲音來辨別各類不同的聲音,但如果單純是講人的談話聲時,我們只需要聽到4kHz及以下的頻率,就能馬上辨別是什麼人在說話。例如電話的聲音傳送,高頻只達到4kHz,所以有時候當一個很久都沒有和你談話的人,當他打電話給你時,只要說:“喂!”,你就馬上便可以鑒別他是你很久都沒有談過話的朋友的聲音。我們聽高頻也有方向性,即是我們能夠辨別高頻聲音來源的方向。因為高頻的聲音傳到我們兩個耳朵時,已經有了很細微的時間差,所以它們來到耳朵的時候有不同的相位改變,我們就借著這改變了的相位可以鑒定。

使用


手機要遠離
出於保護音箱的電路,您的台式音響雖然可以任意擺放,但是千萬與手機、無繩電話、電視、冰箱、微波爐等物品保持距離,離電腦機箱最好也遠一些。不同的電器“井水不犯河水”的擺放,能夠最好的保持各個電器的電路不會因為互擾而產生損壞。
音源的重要性
音響再好,沒有好的音樂也是白搭。雖然MP3、WMA、ATRAC3plus等壓縮格式滿天飛,但是畢竟這是一種有損的壓縮格式,存儲這類音樂的碟片容量可能很大,但是聲音當中的很多元素被壓縮的時候捨棄了。由於台式音響一般用於卧室和廚房等小空間營造音樂背景,因此我們建議使用台式音響的消費者可以盡量採用比較耐聽的古典音樂、輕音樂或者收聽調頻收音機,播放高質量大容量的MD也不錯。非現場錄音的流行音樂等這些對於還原質量要求不高的內容,消費者可以有選擇的使用壓縮格式。
音響使用禁忌
隨著影視音響器材的普及,對視聽領域發生興趣的人越來越多。作為發燒友,擁有一套高檔器材是重要的,但正確使用這些器材同樣重要。在一般音響愛好者中,有一些使用上的誤區應該加以避免。
一是將器材放進櫃里。有人出於裝飾和保護,將器材放進定做的柜子里,這會因櫃內空間所引起的潛振使音色渾濁,功放等器材由於沒有足夠的流通空氣,易過熱、老化。如把音箱裝入牆壁,會使聲音效果變得生硬。
二是疊放器材。很多人愛將影碟機、放大器、調諧器、數碼模擬轉換器等機器重疊放置,這會引起互相干擾,尤其是鐳攝機與功放干擾嚴重,會使音色偏硬及產生壓抑感。正確的做法是將器材放在由廠方設計的音響架上。三是電源插頭正負不分。電源插頭正負處理的好的系統,音色層次分明,自然順暢;正負不一致或參差不齊,音色會偏硬粗糙。
四是接線不牢與不潔。如果系統音色干硬,其中一個原因可能是接觸不良,如插頭不牢、接觸面氧化、沾上灰塵或油污等,所以應該經常檢查,保持接觸面清潔。
五是用雲石或玻璃承載器材。雲石密度低、諧振高,會影響音響效果。玻璃密度比雲石高,但卻不厚實、諧振更嚴重。可用花崗石或麻石,尤其是麻石,密度最高,承載器材較理想,但厚度要3厘米以上。
六是音箱的擺放“因地制宜”。有人因室內先有了其他傢具,而將音箱擺放位置遷就傢具。正確的應先決定聆聽距離,然後將音箱擺到座位與對面牆間的1/3處,音箱的間距為聆聽者與音箱直接距離的0.7倍,高度以聆聽者耳朵和高音單元齊平為好。
七是接線處理不當。處理接線時不可把電源線與信號線扎在一起,因交流電會影響信號;信號線或喇叭線均不能打結,否則會影響音色;信號線或喇叭線過長可改短。許多信號線都有方向性,不要弄錯。
八是想當然處理房間音響效果。除了明音、隔音,更重要的是音波反射、折射的處理,這需要考慮房間的體積、尺寸、堅固程度、材料的運用等,如不是行家,即便將房間的裝飾得豪華美觀,音響也難以達到最佳效果。
九是盲目仿效。不從實際出發,盲目模仿別人。如人家用長信號線、短喇叭線效果不錯,這是因為其前後級與鐳射機都是平衡式的,而您的器材不是平衡式的,也去模仿,就難以達到相同效果。
十是自欺欺人。如器材播放某類音樂會效果很好,而播放另一類音樂則不理想,這說明系統還未達到理想程度,需要多學、多聽、多觀察,從而加之改進。