共找到47條詞條名為鳳凰的結果 展開
- 毛啟超執導電影
- 中國古代傳說中瑞鳥
- 《香蜜沉沉燼如霜》中男主角
- 電視劇《神斷狄仁傑》中人物
- 傳說中神鳥
- 《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種
- 國產電視劇
- 哈利·波特角色
- 電視劇魔界之龍珠人物
- 張大豫
- 《超獸武裝之勇者無懼》中的角色
- 詩經詩作——卷阿
- 中國早期電影演員
- DOTA英雄
- 保爾·艾呂雅的詩
- 《星際爭霸2》中的戰鬥機
- 2007年電影
- 斗羅大陸中的武魂
- 帝王年號
- 阿蘭演唱歌曲
- 蘇陽演唱歌曲
- 星際爭霸2單位
- 動畫片東方神娃中的角色
- 2014年第16號颱風
- 童話作品
- 鳳凰衛視20周年慶典主題歌
- 柳程馭演唱歌曲
- 張瑋演唱歌曲
- 覃洪深
- 馮篁
- 手游畫江湖之俠嵐中的元神
- 九丹創作小說
- 中國詩人歐陽江河的長詩
- 傲劍天穹中的角色
- 2009年中島美雪作曲的歌曲
- 動畫電影
- 毛啟超電影作品
- 阿明演唱歌曲
- 紀錄片
- 遊戲王中的靈魂怪獸卡
- DOTA2英雄
- 魔獸爭霸單位
- 反黑中角色
- 浙江話劇團所創話劇
- 幻城人物
- 雲南省宣威市街道名
- 東晉宗教起事領袖
鳳凰
《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種
遊戲《英雄無敵》系列遊戲中的鳳凰是一種巨大的燃燒的神鳥,可以噴出火焰,原型取自希臘神話中的不死鳥,又譯菲尼克斯。固定形象是一隻渾身火紅或者燃燒著的巨型神鳥,可以噴出致命的烈焰,在《英雄無敵2》開始具備免疫元素法術的特性,而《英雄無敵3》開始直接對火焰有很高的抵抗或者免疫,這個設定一直貫穿四代直到五代最後登場都沒有再進行改變。
鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] | 鳳凰(Phoenix)左起分別為1、2代形象 | 鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] | |||||||
攻擊 | 12 | 傷害 | 20-40 | 生命值 | 100 | 價格 | 1500金幣+1水銀 | ||
防禦 | 10 | 速度 | 7 | 體形 | 雙格兵 | 產量 | 1 | ||
飛行部隊。攻擊2格。(二代)免疫元素魔法。 |
一代遊戲里的鳳凰是合攏翅膀的,只能看到金黃色的翎羽和紅色的身體。大概只有龍的一半能力,速度快到能第一個行動,攻擊和傷害都很高,100生命值和2格攻擊讓鳳凰能很好的直接攻擊敵人射擊單位,但是要注意敵人也可以利用鳳凰的反擊傷害到玩家的部隊單位,所以注意擺放好它的位置。
二代的鳳凰是展開翅膀的造型,羽毛層次劃分成了三種,看起來精神許多。該單位是速度的極限,血少皮薄,速出鳳凰一直是女巫族鍾愛的戰術,甚至超過龍。但因為二代增加了更多能威脅到鳳凰的部隊單位,100點血的鳳凰很容易死,所以要小心使用。有四隻就足夠掃蕩早期的野怪了。
鳳凰通過紅塔招募。
紅塔(RedTower) |
建 鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] 資源需求:金幣10000 ,礦石30 ,水銀20 建築功能:鳳凰可在此招募。 |
本代中鳳凰屬於《末日之刃》資料片新設計的元素族,未升級形態是火鳥,不再免疫所有元素魔法,只免疫火焰魔法。造型上,升級后的鳳凰通體燃燒火焰,並且可以復活。
火鳥和鳳凰的指數很一般,但實際力量要強得多。首先鳳凰的基本生長率每周是2個,比其他7級兵種要多一輩,而且它們也可以象龍一樣攻擊2格內的敵人,速度在整個《英雄無敵3》中無出其右,火鳥為15,鳳凰則是21。價格上卻非常便宜,造價分別為1500和2000,比九頭怪和比蒙巨獸還要便宜很多。
作為遊戲中中最快的兵種,帶上一個對別人釋放傷害法術然後逃跑時法術型英雄的常見戰術,如果數量較多,分一個先誘發敵人主力兵種的反擊也是很好的辦法,重生更是大大增加了鳳凰的有效生命值。
火鳥/鳳凰不受屠戮成性(Slayer)魔法的影響,也就是說加過屠戮成性(Slayer)的部隊在對付鳳凰時得不到攻擊+8的效果,不管有無毀滅之球,也不管火系魔法什麼級別。火鳥/鳳凰渾身是火,但是對火魔法的免疫卻不算"生理免疫",即毀滅之球可以解除它的免疫能力。類似的情況還有同樣渾身是火的火元素/烈火元素、火精靈/烈火精靈以及完全由魔法構成的魔法元素。
火鳥(Firebird) | 18 | 攻擊 | 21 | 鳳凰(Phoenix) |
18 | 防禦 | 18 | ||
鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] | 30~40 | 傷害 | 30~40 | 鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] |
150 | 生命 | 200 | ||
15 | 速度 | 21 | ||
2 | 產量 | 2 | ||
1500金幣 | 價格 | 2000金幣 1水銀 | ||
7 | 等級 | 7 | ||
雙格 | 體型 | 雙格 | ||
4~10 | 數量 | 4~10 | ||
火系魔法免疫。 烈火擊攻(可以攻擊兩個目標)。 | 4547 | AIValue | 6721 | 火系魔法免疫。復活(20%)。 烈火擊攻(可以攻擊兩個目標)。 |
3248 | FValue | 4929 |
作為七級部隊,鳳凰通過鳳凰巢及升級的鳳凰巢招募,基礎產量為2,建造城堡之後是4。其野外招募建築與城內同名建築功能及外觀一樣,佔領之後除了招募基礎周產量的該兵種之外,還能使城鎮內的該類兵種周產量+1。5級及以上生物的野外招募建築需要擊敗相應的守衛,數量為三周的基礎產量。
鳳凰巢(Pyre) |
鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] 建設 鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] 資源需求:10000金幣, 木材、礦石、水銀各10. 建築功能:鳳凰巢允許你招募火鳥。 |
高級鳳凰巢(Upg.Pyre) |
鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] 建設 鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] 資源需求:15000 金幣,木材、礦石各10,水銀20. 建築功能:高級鳳凰巢允許你招募鳳凰。 |
神聖鳳凰(SacredPhoenix) | 靈之漩渦(SpiritPyre) | ||||
鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] | 攻擊 | 28 | 等級 | 8 | 守衛:3神聖鳳凰 |
防禦 | 28 | 體型 | 雙格 | 鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] | |
傷害 | 45~60 | 數量 | 2~5 | ||
生命 | 400 | AIValue | 23000 | ||
速度 | 21 | FValue | 17750 | ||
產量 | 1 | 火魔法免疫。100%幾率復活,復活比例為20%。自帶火盾。自帶屠龍魔法。抵抗恐懼。 | |||
價格 | 5000金幣 3水銀 | ||||
神聖鳳凰100%會復活了,可惜復活比例依然是20%;自帶的火盾和屠龍對戰鬥有一定的幫助。雖然指數都不高,但比之血龍、地獄九頭龍之流也不差了,何況鳳凰歷來都是用的“鳥海戰術”,以二搏一的話絕對夠強。21點速度加上100%的復活幾率,使得它成為了裸奔英雄的最佳拍檔,帶上一隻神聖鳳凰保證能先用魔法,即使被打死了也不要緊,還能復活一次。 |
本代鳳凰重新回歸森林城堡,外觀上延續了三代的升級造型,周身圍繞著燃燒的火焰,連氣息攻擊和重生都延續了下來,不同的是,火免疫改成了火抵抗,對火元素,火怪這樣用火焰進行直接攻擊的單位傷害減免50%,是一個巨大的優勢。
在戰略價值上來說鳳凰不如仙女龍,雖然攻防實力強又有重生,但仍然不能像用仙女龍那樣有效減少部隊整體損失。但若對手的部隊對仙女龍的魔法有很強抗性,那麼鳳凰便是更好選擇。
在數量較少時,分多組單個的鳳凰,是比較理想的用法。單個鳳凰被打死之後可以保證重生,雖然復生出來的生命值只剩55點,但只要指揮得當便可避免損失。火抵抗特性使得鳳凰在圍著敵人互吹時不必擔心誤傷問題,與黑龍相比是一個優勢。
鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] | 攻擊 | 28 | 傷害 | 45~65 |
近戰防禦 | 28 | 遠程防禦 | 28 | |
生命 | 275 | 先攻 | 12 | |
地圖速度 | 30 | 戰場速度 | 45 | |
產量 | 2 | 價格 | 4000金幣 2水銀 | |
特技 | 飛行 | 火抵抗 | ||
氣息攻擊 | 重生 |
鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] | 飛行(Flying) |
賦予生物飛行的能力,在戰場上可以飛越城牆等障礙,也可以飛越部隊。 |
鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] | 火抵抗(Fire Resistance)相關生物:火怪、火元素、鳳凰 |
生物對火系魔法免疫,在遭受火屬性物理攻擊時所受傷害減半。 |
鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] | 氣息攻擊(Breath Attack)相關生物:黑龍、鳳凰 |
沿著攻擊方向,9英尺×3英尺範圍內的部隊都會受到氣息攻擊的傷害。直接攻擊目標遭受的攻擊類型為火屬性攻擊,如有火抵抗技能所受傷害就會減半;在直接攻擊目標身後,被氣息波及到的部隊,所受傷害類似於火魔法,如果有火抵抗技能則可完全不受傷。抗魔和免疫魔法的能力對氣息攻擊的傷害完全沒有影響,能起作用的只是火抵抗技能。 |
鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] | 重生(Rebirth)相關生物:鳳凰 |
可以對自身使用,消耗12點魔法值,復活本隊死亡的鳳凰,復活生命值為本隊鳳凰總數×55(基本上相當於其生命總值的20%);如果還沒有來得及使用就被完全擊倒,那麼會自動復活20%,魔法值耗完。與天使復活不同,這裡的20%是按原始數量計算的,而天使的復活按殘存數量計算 |
鳳凰通過火堆招募。四代中有的建築是可以選擇建造的,那就是2到4級的生物招募地。6個種族,每個種族8種生物,1到4級各兩種。兩種1級生物的招募地是可以同時建造的,而2到4級生物的招募地,就必須從兩者中選擇其一進行建造,造了其中一個,就不能在本城堡中造另一個。
名稱 | 建造前提 | 資源需求 | 功能 |
火堆 Pyre | 獨角獸林地或獅鷲巢 生物門 堡壘 | 14000金,16木材,10硫磺,20水銀 | 鳳凰招募地 |
第五代的鳳凰不具備升級模式,並且成為中立單位,但是其擊殺經驗幾乎相當於其他七級單位的兩倍,擁有高速,火焰免疫,復生,但是沒有氣息攻擊。儘管如此也是相當難對付的敵人。
鳳凰(Phoenix) | ||||
鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] | 等級 | 7級兵 | 升級 | 無法升級 |
攻擊 | 33 | 傷害 | 30 ~ 50 | |
防禦 | 33 | 價格 | 10000金幣 | |
生命 | 150 | POWER | 8576 | |
速度 | 10 | 驅役 | 無法驅役 | |
主動性 | 19 | 飛行兵種。元素生物。火免疫。 鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] 復生(Rebirth):戰鬥中整隊陣亡時復活一次,復活數量等於原數量;如果戰鬥中沒有復生過,戰鬥結束後會完全復活陣亡的部分。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 700 | |||
鳳凰的生命和傷害都不算高,但是19主動10速度讓它成為近乎完美的兵種。而且重生能力使它實際HP能達到300。烈焰之盾讓攻擊它的部隊也有所顧忌。由於幾乎必定的第一個行動,又能全屏,可謂最棘手的野怪了。 |
鳳凰免疫以下法術:
火焰陷阱(FireTrap) | 消耗魔法值:8 | 鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] |
在戰場上由玩家選定的5x5格區域,在此區域內,隨機布置火焰地雷。敵人一旦踩中,就會受到一定量的無屬性魔法殺傷。敵人是無法看見地雷的位置的。 原始:可以放置 2 個地雷,每個地雷造成 50+(10×P) 的傷害。 基礎:可以放置 4 個地雷,每個地雷造成 50+(10×P) 的傷害。 高級:可以放置 6 個地雷,每個地雷造成 50+(10×P) 的傷害。 專家:可以放置 8 個地雷,每個地雷造成 50+(10×P) 的傷害。 |
連珠火球(Fireball) | 消耗魔法值:10 | 鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] |
對3×3範圍內的所有東西造成火焰屬性傷害。 原始:造成 11+(11×P) 的傷害。 基礎:造成 14+(14×P) 的傷害。 高級:造成 17+(17×P) 的傷害。 專家:造成 20+(20×P) 的傷害。 |
火牆阻隔(Firewall) | 消耗魔法值:16 | 鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] |
此魔法在1.x-2.x為召喚系。在戰場上製造一道火牆,任何通過火牆的部隊都會遭受魔法殺傷。持續3回合。 原始:造成 9+( 9×P) 的傷害。 基礎:造成 11+(11×P) 的傷害。 高級:造成 13+(13×P) 的傷害。 專家:造成 15+(15×P) 的傷害。 內部編號:236 內部名:SPELL_FIREWALL |
流星火雨(MeteorShower) | 消耗魔法值:19 | 鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] |
對5×5範圍內的多支部隊造成土屬性的殺傷,不分敵我。 原始:造成 9+( 9×P) 的傷害。 基礎:造成 12+(12×P) 的傷害。 高級:造成 15+(15×P) 的傷害。 專家:造成 20+(20×P) 的傷害。 |
末日審判(Armageddon) | 消耗魔法值:20 | 鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] |
對戰場上所有戰鬥單位造成火屬性的殺傷,不分敵我。不能傷害火免疫的戰鬥單位。位置戰場最中心的四格將要受到額外的傷害。(傷害對磁魔像的附魔裝甲有效,也就是並非物理傷害,而是某類特殊的魔法傷害) 原始:造成 9+( 9×P) 的傷害,戰場中心目標額外受到 5+( 5×P) 的傷害。 基礎:造成 12+(12×P) 的傷害,戰場中心目標額外受到 10+(10×P) 的傷害。 高級:造成 15+(15×P) 的傷害,戰場中心目標額外受到 15+(15×P) 的傷害。 專家:造成 30+(30×P) 的傷害,戰場中心目標額外受到 20+(20×P) 的傷害。 |
英雄在戰鬥中可以召喚鳳凰。
召喚鳳凰(ConjurePhoenix) | 消耗魔法值:35 | 鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] |
召喚1隻鳳凰到戰場上,戰鬥結束后自動消失。如果重複使用召喚鳳凰,會召喚出新的1隻鳳凰,但原來召喚的那隻鳳凰會消失。此外,召喚的鳳凰在選擇防禦指令的時候,臨時增加的防禦力為30%而不是25%。召喚出來出來的鳳凰的ATB值為以0.05為單位從0-0.25中隨機取值。 以下演演算法為專家召喚 ,非專家召喚時,修正值減半。生命值:300+(咒力×30) 傷害值:咒力×10 — 咒力×15 攻擊力:10+英雄等級×2 防禦: 10+英雄等級×2 主動性:15 速度:7 |
鳳凰通常會出現在野外的寶屋法師的寶庫中。
法師的寶庫(VaultoftheMages) | |
擊敗守衛以獲取其中的寶物。 訪問后一個月(28天)可以再次訪問,並且守兵會改變。 30%機率遇上25石像怪(50%機率)或者20黑曜石像怪(50%機率)、7法師(80%機率)或者9法師(20%機率)、大法師(80%機率)或者7大法師(20%機率)。獎勵為2500金、8寶石、隨機獲得4級魔法一個。 50%機率遇上15燈神(60%機率)或者13燈神蘇丹(40%機率)、15+15法師、12大法師(80%機率)或者20法師(20%機率)。獎勵為5000金、12寶石、隨機獲得4-5級魔法1-2個。 20%機率遇上21法師(50%機率)或者12大法師(50%機率)、5羅剎王(50%機率)或者3鳳凰(50%機率)、20法師(80%機率)或者20大法師(20%機率)。獎勵為7500金、12寶石、隨機獲得5級魔法二個、機率獲得初級寶物一件。 | 鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] |
五代遊戲中,與鳳凰有關的寶物是鳳羽披風。除了天使之翼、六分儀、聖杯和幾個無效果的戰役寶物,其餘寶物均可從黑市中購買。在戰役模式中不管是投降還是逃跑,組合寶物的部件寶物會丟失在冒險地圖上。
鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] | 鳳羽披風(PhoenixFeatherCape) |
寶物等級:初級寶物(Minor) | 寶物價格:5000|6000|6000 將火屬性魔法的威力加半。 |
在七龍紀512年,七城巫師們開始製造獸化人,以充任衛兵、使役、還有“玩物”。半人半海豚的人魚剛開始是為了守衛、巡視以及航行法師們的海岸而製造出來的;不幸的是法師之國在沙漠中,能見到水的人魚為數不多,所以他們絕大多數最後淪為了主人向驚奇的客人炫耀用的寵物。因此雖然人魚在獸人暴動中並不活躍,他們還是非常高興能在其餘波中悄然隱退。從那時開始他們就在海中生活,或多或少地享受著自由,少有天敵,更不被關注。只有一件事情他們無法忘懷:那就是他們對法師的仇恨和對一切地上生物的不信任。只有娜迦以及最為明智、最受尊敬的船長能寄希望於這些反覆無常的危險生物會從指縫中擠出一絲善意來。
鳳凰是一種聯繫著亞莎的“生命”神職的原初生靈;他們也因此和滿月聯繫在一起。它即是太初的生命力、永生和無限復活;當鳳凰在現實世界中死亡,它的靈魂並不直接返回它的“月面之巢”,而是再次物質化,形成一隻返老還童、迅捷如流星的鳳凰。在這個“復活”過程中,一部分它的本源力量將會瞬間升華為純凈的光;因此雖然這一奇迹令人讚歎,但最好還是離開一段距離觀賞為妙。
第六代的鳳凰改為冷色調,特技方面也和火焰沒有多少關係,除了復活,其他方面和西方神話中的原型基本上沒什麼關係了。
等級 | 冠軍 | 鳳凰 Phoenix |
移動 | 飛行 | |
物 | 源 | 55-63 | 鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] |
對障礙 | 2 | |
物理防 | 27|45% | |
魔法防 | 42|58% | |
生命值 | 220 | |
主動性 | 55 | |
移動力 | 6 | |
幸運 | 10% | |
士氣 | 7% | |
體型 | 2×2 | |
產量 | 1 | |
價格 | 2200 | |
量分 | 121.327 |
鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] 死亡抵抗(Death Ward) 源力系 被動能力 鳳凰免疫所有血系的魔法,並且減少10%(+總生命值加成)魔法造成的傷害。 |
鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] 月火光環(Moonfire Aura) 源力系 被動能力 攻擊過鳳凰或者被鳳凰攻擊的敵軍受到29(+指數加成,+數量加成)的源力系傷害,該傷害無法被治療和復活。 |
鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] 復生(Rebirth) 源力系 被動能力 鳳凰被殺死後會立即復活50(+數量加成)點生命,並同時對周圍的單位造成15(+指數加成,+數量加成)點源力屬性傷害,該傷害無法被治療和復活。 |
鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種] 靈體(Spirit Form) 源力系 被動能力 擁有靈體能力的生物在戰鬥開始對所有傷害減免50%,效果持續到該生物行動過一次,防禦和等待不被視為行動。 |
鳳凰[《英雄無敵》系列遊戲中的部隊兵種]
當鳳凰在物質界死亡的時候,其靈體會再度物質化,重新成為一隻像流星一樣有活力的新鳳凰。在這一“重生”過程中,一部分原來的力量會轉化成純粹的光能釋放出去。正因如此,雖然這一過程壯美絕倫,但還是遠遠地觀看為好。