戰爭行為

2005年發行的即時戰略遊戲

《戰爭行為》是一款由Eugen Systems工作室出品的實時戰略單機遊戲系列。目前遊戲共有兩作,分別是《戰爭行為:直接行動》和《戰爭行為:嚴重叛國》。

《戰爭行為:直接行動》的故事背景設定在近未來,遊戲劇情由紐約時報暢銷軍事小說作家Dale Brown協助撰寫。遊戲於2005年3月15日在北美髮布,於2005年3月18日在歐洲發布。

《戰爭行為:嚴重叛國》的故事背景接前作劇情,在系統與技術方面都有諸多創新。遊戲在前作的基礎上增加了海戰、雇傭兵等新元素,原有的三方勢力都增加了新單位和許多新的科技研究。遊戲劇情依然由Dale Brown撰寫以保證劇情流暢性。

遊戲設定


戰爭行為:直接行動
《戰爭行為》是一款背景設定在最近未來的即時戰爭遊戲,由知名軍事小說作家Dale Brown協助撰寫劇本,想必會是一款劇情緊張、過程刺激的 RTS。
◆多種武器 打擊恐怖份子
遊戲背景發生在一個由多家石油公司組成的企業團體,這個企業體企圖密謀壟斷全球市場,不過其中一些美國公司並不想跟進,於是乎爆發了新一波的全球恐怖攻擊行動。為了打擊氣焰囂張的恐怖主義,玩家將率領一支稱為“猛禽的特遣部隊,在 15 個作戰任務中深入東京、埃及、莫斯科、倫敦以及華盛頓等世界各大都市與恐怖份子作戰。
這支新成立的反恐機構擁有各種武器裝備,從自行研發的高科技裝備到各式美軍武器。所以玩家們會看到“利爪”的快速反應部隊中出現布萊德雷裝甲車、艾布蘭主力坦克或是像是阿帕契以及黑鷹直升機時應該不會覺得太意外。“猛禽”特遣部隊也擁有類似海軍陸戰隊員的兵種,這些身穿類似骷髏護甲的超級士兵將是你對付恐怖份子的主力部隊。
◆真實精緻的遊戲畫面
遊戲《戰爭行為》截圖
遊戲《戰爭行為》截圖
即使遊戲還在早期開發階段,《戰爭行為:直接行動》的遊戲畫面就已經表現得相當良好,Eugen System 這家遊戲開發公司擁有大約 20 名員工,其出身背景多為 建築學以及美術設計,所以玩家在遊戲中多少會看到一點跟傳統 RTS 不同的畫面風格。
在一段發生在華盛頓的遊戲試玩影片中,玩家可以看到鉅細靡遺的高樓大廈,精緻地重現美國首都的街道場景。就算你放大檢視一輛艾布蘭主力坦克,車體模型的細節度依然相當令人吃驚,比起 FPS 遊戲中的表現絲毫不遜色。另外像是火炮發射時的震動、直升機飛越表現出的流暢旋轉翼以及每個物件投射出的真實陰影都使得遊戲世界更加地豐富。
遊戲中的所有建築物都能破壞,你可以真正看到戰火摧殘過的痕迹,玩家甚至能派兵駐防大樓,在樹林中隱蔽,或是在屋頂上建立據點讓你擁有更好的視野。部隊進入建築物時會從窗口對周邊的敵人射擊,並且得到額外的防護。但同時,坦克也可能用一發炮彈炸死建築內的部隊。最值得一提的是,即使這座建築已經被敵人佔領,你也可以命令你的步兵部隊強行突入,與敵人在樓里展開纏鬥。或者讓狙擊手在遠距離射殺建築里的敵人。
◆俘虜敵人新玩法 編輯器、多人連線功能俱全
至於遊戲性方面,Eugen System 也設計出與傳統 RTS 不同的有趣 變化。像是玩家可以在戰場上俘虜敵人。在《戰爭行為:直接行動》中安排有一些基地類型的建築物(例如中立銀行在步兵駐守時會提供資金),所以玩家們不必伐木挖礦來生產資源,不過你卻能俘虜敵人來增加額外的建築資金。玩家可以俘虜遊戲中任何已經受傷的兵種單位,甚至是車輛載具被摧毀后也會有駕駛員跑出來讓你抓。而且戰俘還可以給玩家提供長期的傭金或者提供戰場情報。
一旦玩家在單人戰役模式中成功拯救世界,《戰爭行為:直接行動》也提供單關的戰鬥模式(Skirmish mode)以及最多支援 8 位玩家對戰的多人遊戲模式。另外,遊戲也包含功能強大的關卡編輯器讓玩家們設計出他們自己的任務。
戰爭行為:嚴重叛國
遊戲信息:
中文名稱:戰爭行為:嚴重叛國
英文名稱:Act of War: High Treason
發行公司:Atari
遊戲《戰爭行為》精美壁紙
遊戲《戰爭行為》精美壁紙
製作公司:Eugen Systems
遊戲類型:即時戰略
發行日期:2006年3月24日
遊戲介紹:
Atari介紹了他們即時戰略大作《戰爭行為:嚴重叛國》的具體細節。遊戲在海戰上將表現出更多創意,其中包括各種信仰戰艦:配有神盾武器系統的巡洋艦、護衛艦、航母和潛水艇等。
海戰
現實中的眾多軍艦都將在遊戲中出現
《戰爭行為:嚴重叛國》提供了全新的海戰系統,涵蓋的單位從Tarawa級航空母艦、颱風潛艇到SH-60反艦直升機、Zubr級兩棲作戰艦。你能想到的應有盡有,而它們在遊戲中也將再現現實風采。
為了支持海戰設定,製作商Eugen System開發了全新的即時戰略系統。海浪、船艦、武器彈道都有了很好體現。遊戲中玩家可以感受到真實的大洋作戰快感。
雇傭兵
只要肯花錢,裝備精良的傭兵就可以隨你調度。每個玩家一場戰役中只能雇傭一個單位,而且該單位戰死後也不能再雇傭新兵。
9種可雇傭單位包括配備Benelli霰彈槍的暗殺部隊、帶有羅蘭德SAM系統搭載蘇25的航母,甚至F-117轟炸機。
新單位。新科技
遊戲中原有的三方勢力都增加了2-3個新單位和許多新的科技研究,後者可以彌補種族劣勢,或直接加強某一方面的戰鬥能力。比如美軍的步兵團和Kiowa偵察直升機、聯盟的AT-6螺旋導彈等。
這可不是市區,而是航空母艦上
《戰爭行為:嚴重叛國》更像一款“動作即時戰略”(Action RTS)。資源採集和基地管理更加自動化,玩家需要投入精力的是戰鬥控制和部隊移動。同時遊戲請到了《紐約時報》暢銷書作家Dale Brown撰寫腳本以保證劇情流暢性。
遊戲在系統與技術方面都有諸多創新,真實的武器、戰艦系統也能滿足廣大軍事遊戲玩家的喜好。這會是一款值得期待的RTS。

配置要求


最低系統配置
CPUP41.5GHz或AMDAthlon1500+及以上
內存256MB
顯卡64MB顯存顯卡,DirectX9.0
硬碟6000MB
DVD光碟機8XDVD-ROM
推薦系統配置
CPUP42.5GHz或AMDAthlon2500+及以上
顯卡128MB顯存顯卡,DirectX9.0
內存512MB

遊戲指南


按鍵操作:
控制欄左上角objective是任務說明,每完成一項會打一個勾。菜單右面的士兵功能欄分別是移動、攻擊、停止、防禦、俘虜、卧倒、埋伏。
秘籍:
按 ENTER 輸入
fortknox- 增加1,000
keyholemaster- 打開戰爭迷霧
bigbrother- 開啟照相機模(進入全方位視角)
[注意:進入此模式后同時按下這三個鍵完全自由視角,再按這三個鍵將此視角固定下來,再按這三個鍵或‘鍵或END鍵還原視角。注意在第一次按下三鍵以及第二次按下三鍵時,上下左右鍵的作用是有所不同的]
yeepeekaye- 在指定地點發射一個超級武器
ineedalltechnos- 無限的金錢和整個的科技樹開啟以及開啟照相機模態(進入全方位視角)
motherrussia- 生產T-80 MBT(俄軍戰車)
coolihaveanewcar- 生產中央情報局的公務車
coolimthepresident- 生產美國總統
swatatyourorders- 生產一個SWAT特警隊員
ymca- 生產一個美國警官
greenjelly- 生產一個英國的警官
bringoutthedead- 生產一輛救護車
duckhunt- 生產一隻會飛的鴨子
blackhawkdown-生產 SA12 防空導彈
以上秘籍只限於嚴重叛國~

遊戲攻略


第一關

地點:北非某處
任務目標:
1控制入口
2在helipad的直升機起飛前俘虜他。
3jefferson必須活著。
任務地點是在沙漠地區中的一個地方基地,這次任務由jefferson帶領的三角洲部隊士兵完成,卧倒后直接進攻基地入口,一路殺過去,敵人對於卧倒的人員不太敏感,不過要注意提前殺掉拿火箭筒的士兵,火箭筒的殺傷力比較大,這和將軍是不同的,其他拿輕武器的人員十分容易對付,己方士兵不時還會恢復生命值。地圖上會有目標位置距離顯示,按照其指示推進,摧毀停在基地中央的直升機,到北面可以看到helipad,幹掉他身邊的士兵后俘虜他,然後美軍的直升機抵達接應,全部人員登機。登機后B2會對基地進行地毯式轟炸,和將軍十分類似,不過難度上要容易多了。

第二關

地點:倫敦
任務目標:
1來到主林蔭道
2控制在皇宮前的監獄
3jefferson必須活著。
4殺光皇宮附近的恐怖分子
5抵達東北角上的林肯加長轎車。
任務地點為城區,帶領jefferson的小分隊一路向北走,來到第一個集合地點。然後一路向東走,越過廣場,來到皇宮外面,這時會有一段暗殺政要的電影,然後殺光皇宮附近的恐怖分子,小分隊會損失好幾個人,缺乏狙擊手的代價就體現出來了,當然,如果使用jefferson一個人的話就沒有這樣的問題。完成後跑到醫療車邊上補血,接著向東北角上進攻,抵達轎車邊,又是一段電影,轎車裡只有兩個保鏢的屍體,目標已經被帶走,通過一番網路搜尋確定了目標所在地點。

第三關

地點:倫敦
任務目標:
1防禦大使館
2jefferson必須活著。
3按照指示行動
開局3輛車將部隊運到城區,然後全體下車,向北大使館處推進,中途會遇到埋伏,消滅他。清除大使館附近的敵軍后讓部隊在救護車附近補血,然後南下進入公園,殺掉中央地面上的恐怖分子。之後穿過公園南面的建築,消滅外圍建築中的敵軍,只要直接指引部隊靠近,然後會自動開火,也可直接進入建築清除敵人。接著繼續南下,中途仍有伏擊,注意用救護車補血。直到殺光南面建築中的敵人後,有兩架直升機抵達,一段電影過後,就是帶領sas狙擊手衝擊最後一個據點。由於有了狙擊手,所以沒必要硬拼,等狙擊手呈蹲下瞄準姿勢時讓其將遠處的恐怖分子一一擊斃,攻克這個據點基本沒有傷亡。之後又是一大段電影,找到了目標。

第四關

地點:舊金山
5月23日,周四。
任務目標:
1抵達美軍基地
2jefferson不能陣亡。
3按照其指示完成任務。
開頭有一大段電影加動畫,恐怖分子和其裝甲部隊已經登陸舊金山,並且到處爆破
部隊在東南面抵達舊金山,突擊部隊中包括3個重型狙擊手。不過由於叢林區域視野不佳,狙擊手的作用不是太大,用突擊部隊卧倒后突擊更為理想。順著指引一路西進,幹掉沿途的敵軍,一直抵達美軍基地,按照其指示進入碉堡、修理醫院、造電廠、兵工廠,並派遣3輛布雷得利防禦西線。之後敵軍開始進攻。前幾波進攻來自於各個方面,主要以步兵為主,分別在基地外圍和布滿鐵絲網的高地上布置防禦設施,並進駐步兵,在前幾波進攻中盡量獲得一些俘虜,這樣就能提供持續的資金來源,然後猛出步兵車和步兵,重點防禦高地上來自北面大橋的持續不斷的敵軍部隊,敵軍部隊主要以裝甲部隊為主,每次摧毀其進攻部隊后可以捕獲數個俘虜,因此資金並不匱乏。同時在基地北面的叢林中出兵,一路北進,幹掉沿河駐守的少量士兵,摧毀大橋邊上的防空導彈,然後己方戰鬥機就能對大橋進行空襲,切斷其進攻線路。其中美中不足的是,大量被打成紅血的步兵車似乎沒有方法進行維修,這相當可惜。

第五關

地點:舊金山
任務目標:
1控制transglabal能源公司辦公室
2防禦其辦公室
3把3個導彈兵放進建築
4升級主基地
5清楚地圖中部的兩個路障
6消滅敵方兩個前進基地
7攻佔北部海港邊的敵軍指揮部
次要任務:
1找到SWAT
2釋放人質
任務開始就有一個基地,用重型狙擊手殺光能源公司辦公室周圍的敵軍,然後讓jeffson進入主要建築,之後迅速造導彈兵進駐3個建築,敵方很快發起進攻。之後主基地進行升級,可以造飛機場。這時會有5架增援的阿帕奇抵達,但先不要使用,用2個重型狙擊手摸到路障周圍,慢慢的幹掉坦克周圍的士兵,一般只要槍聲一響,對方的步兵就會開始圍攏過來查看,狙擊手此時要迅速撤退,等到對方步兵退回去,然後再進攻。如果對方主要是火箭兵進攻,那麼可以調動狙擊手避開來襲的火箭彈,利用時間差擊斃火箭兵。等到步兵全部清除后,直接用阿帕奇擊毀坦克即可攻佔兩個路障。
此時會有飛機送來推土機,在地圖中央建造一個重型兵工廠、醫療中心和愛國者,立刻加強這裡的防禦,只要有2個愛國者和1個碉堡就高枕無憂。同時在附近建造維修廠,同時讓推土機在西面也造個維修廠,用M2步兵車和狙擊手頂住進攻的敵軍單位。升級到2星或3星的阿帕奇裝甲比較厚,可以用於向前探路,清掃一下沿途的敵軍,然後迅速退回來維修,主要進攻力量由M2、M109和狙擊手組成,阿帕奇配合行動。地方兩個基地的防禦並不森嚴,可以輕易攻佔。在半途中可以營救那些地圖上顯示的俘虜。
之後己方會送來一大批機器人,將其中一部分設為反坦克模式,另一部分設為格林機槍模式,這種機器人的速度較快,攻擊力和攻擊頻率都很理想,可以一路打到北面海港基地外圍,同時將西面的部隊進行維修,圍殲廣場上的敵軍后也衝到基地外圍和機器人會合,再在那裡修個維修廠,完成修理之後一路攻進去,動畫會顯示機器人穿過基地擊沉貨輪,任務完成。

第六關

地點:埃及
任務目標:
1對沿海岸防和裝甲單位進行空襲。
2防禦基地,造4架全球鷹。
3摧毀北面的炮兵車隊。
4摧毀中部高地上的薩姆防空導彈。
5摧毀北面的電廠。
6摧毀雷達
7摧毀指揮部。
開局就可以指揮9架戰鬥機對岸防進行轟炸,優先摧毀防空目標,然後一一消滅其他單位。主基地展開后迅速造4架全球鷹和若干重型狙擊手,在基地南面和北面分別防禦,用狙擊手和裝甲運兵車構成防線,注意升級兵營,這個陣營的部隊俘虜營設在兵營內。讓jefferson帶領一隊狙擊手北上,由於有炮兵,可以讓全球鷹無人機對其進行攻擊,轟炸結束后可以得到大量俘虜,後續資金源源不斷。讓jefferson和狙擊手一路前進,用jefferson吸引敵方火力來回調動,用狙擊手消滅輕型裝甲車輛。依靠這種方法可以很容易的摧毀中央高地上沒有設防的防空導彈。之後再北上,5個敵方的電廠就在這裡,全部毀掉后,敵方的防禦設施及部分建築無法運轉。東北角上的基地防禦同樣不是很森嚴,但基地門口較狹窄,形成交叉火力,可以用狙擊手在遠處擊斃防禦建築中的敵人,然後用jefferson加以俘虜。最後一路衝進基地,直接摧毀主基地任務就完成了。

第七關

地點:埃及
任務目標:
1佔領一個油礦
2在油礦附近建造前進中心
3建造防禦塔反隱形
4奪取西北角上的村子
5營救中部人質
6摧毀西南角上的sam防空導彈
7摧毀東北角上的敵方主基地
次要任務:
摧毀北面的機場
任務開局就有一個小型基地,可以製造步兵車和防空車,讓jefferson帶領一隊重型狙擊手一路攻佔中部的油礦,然後在上面建造己方的油礦和礦廠、前進中心,在主基地和分基地外圍均建造防禦塔,併購買反坦克和防空升級,可以輕鬆擊敗來犯的幾波地面和空中進攻。鞏固中部攻佔的油礦后jefferson一路北進,摧毀基地后西進攻佔西北角上的油礦,並按照之前的步驟建立分基地。然後將兵力抽回來營救中部的俘虜,這時需要幾輛防空車,讓它們從主基地的東面合圍過去,擊落敵方的直升機。主基地升級兩個各4500元的高級屬性后可建造機場,然後出JSF和全球鷹,可對中部的敵人進行轟炸。營救俘虜后將他們放進主基地獲取情報。用jefferson在前面吸引火力,狙擊手在外圍摧毀西南面的sam導彈,之後進行空襲,可輕易獲得西南面的礦區,鞏固上進攻北面的敵人主基地。主基地附近有好幾輛加農炮和防空車,用jefferson探路后,用全球鷹攻擊那些裝甲部隊,然後狙擊手一一摧毀裡面的建築即可完成任務。

第八關

地點:埃及
任務目標:
1攻佔基地大門
2佔領東面中央區域
3佔領並防禦東北面的建築。
4攻佔西北油礦
5佔領並防禦西南面的建築
開局有若干步兵,機器人,將三輛步兵車均升級為迫擊炮,還有一輛修理車和昂貴的多功能坦克。將jefferson放在前面吸引火力,使用迫擊炮壓制對方的火力,並用機器人配合他,狙擊手的地位有所下降。敵人在門口附近的士兵很多,不過沒有什麼有效的防禦或者反擊,大部分均被jefferson俘虜。奪取門口后可摧毀左面的兵營和電廠,之後右面的兩個炮台停電,摧毀東面敵人基地內的建筑後建立己方的油礦和主基地,在12分鐘敵人的部隊抵達前攻佔東北角上的指定建築。使用jefferson、機器人、狙擊手和迫擊炮編隊可順利佔領此地,然後佔了油礦,建立分基地,用修理車修理裝甲單位后西進,用同樣戰術佔領西面油礦,最後在6分鐘內攻佔指定建築,同時在東面的主基地邊構築防禦,最後敵人會使用武裝直升機和地面部隊在兩個方向上同時發起進攻,在建築邊上主要使用機器人來對付,四個機器人足夠應付幾波來犯的敵軍,但要注意使用修理車進行修理。

第九關

地點:俄羅斯
任務目標:
1穿過大橋
2與東面部隊會合
3摧毀東面和西面的路障
次要任務:
摧毀電廠和兵營
開局就有幾輛M1A2、M2和復仇者防空車,步兵中多了一種迫擊炮兵,對付集群步兵的效果不錯,但對付建築和裝甲車輛的效果不行。依然使用jefferson、狙擊手相配合,在前面開路,清理掉兩側房屋和橋頭的坦克堡后,會有3架阿帕奇在對面的十字路口配合運輸機進行機降,迅速佔領這裡的路口后讓步兵進入塔內防禦,每隔一段時間會有一波敵軍士兵抵達。
讓jefferson穿過城市廢墟趕去和東面的部隊集合,路上的伏擊較多。東面有一大批美軍裝甲部隊,其中包括2輛修理車。使用M1A2、狙擊手和復仇者這個隊形向前推進,M1A2無論裝甲和火力都十分強悍,對付車輛和士兵殺傷力都很大,完全可以單一rush,如果遇到對方的武裝直升機就縮回來讓復仇者對付,並進行維修。對付兩個路障十分簡單,只要一路推過去就可以了,對方沒有什麼單位可以抵擋M1A2。

第十關

地點:俄羅斯
任務目標:
1佔領河岸對面的油礦
2摧毀敵方2個電廠區
3保護4個油廠建築不被摧毀
4將一輛核彈預警車送到北面的指定建築處
次要任務:
營救基地西面的俘虜
開局不久就會有少量混編部隊從基地的兩個角上開始進攻,因此儘快建造防禦塔和機器人,並且收集俘虜獲得資金,之後用jefferson、狙擊手和機器人相配合攻佔俘虜營,注意這局可以建造修理工廠,可出修理車,進攻時帶上2輛可以減少傷亡。
俘虜營救得手后從外面的大橋上過河,打下油礦后在那裡建立分基地,在基地東面敵軍會有幾次進攻,但規模很小,肅清基地外圍的敵軍后儘快升級,出3200元的多功能坦克,先擊毀一些固定的炮台,然後配合機器人、jefferson、狙擊手和修理車開始進攻北面的電廠區和西北面的敵軍分基地。這個型號的坦克雖然價格昂貴,功能也多,但是裝甲卻並不是太厚,開火速度慢了一點,還不能獨當一面。攻佔西面的敵軍分基地后很快要東進,保護4個油廠建築不被破壞。這裡來襲的敵人數量較多,要注意單位的修理和保護jefferson。同時迅速在後方基地里建造反戰略導彈的科技建築,出反導彈預警車,將其用AV可變翼飛機運送到指示的建築,之後動畫顯示成功攔截了核彈。

第十一關

地點:俄羅斯
任務目標:
1保護建造單位抵達中部油礦
2在油礦邊建立基地
3奪取對岸步兵訓練營
4奪取西面機場
5俘虜Zakharov
次要任務:
1和東南島嶼上的美軍第一裝甲師會合
2摧毀對岸東北面的SA-12防空導彈架
3摧毀東面戰術武器發射場
4營救中北部的俘虜
5摧毀敵軍的飛機場
開局就有一支小型裝甲部隊,將運兵車升級成迫擊炮,jefferson和狙擊手在前面推進,用機器人配合推進,可輕取中部島嶼上的油礦,清楚島上的殘敵後和東南角上的美軍第一裝甲師會合,可以獲得所有美軍科技和美軍部隊的指揮權。然後開始發展基地,攀升科技,建立島嶼上基地四周的防禦塔,並在兩個基地的各個角落都放置反彈道導彈預警車。準備工作完成後,使用M1A2、狙擊手、M109、復仇者和修理車開始進攻。進攻可以使用M1A2進行rush,除了空中的雌鹿需要用復仇者擊落之外,敵方基本沒有什麼可以抵抗M1A2的推進,因此,奪取步兵訓練營和西面機場都是很容易的事情。之後敵軍開始進攻,在此之前有幾分鐘的準備時間,要在美軍基地的東南角上建立強大的防禦,並集中所有兵力應付長達數分鐘的進攻,敵方主要使用T80等裝甲部隊進攻,一定要將其壓制在出發點猛打,使用M109的強制攻擊,並用修理車進行即時維修,也可以呼叫無人機打擊敵方的裝甲部隊。即使如此,在這個角上也要損失許多輛坦克。同時,敵方對島嶼上也四面圍攻,主要是雌鹿的機降,只要有一些機器人就可以應對。北面島嶼上的進攻部隊也會面臨攻擊,但只是雌鹿的小型進攻。等到蘇軍增援之後進攻結束,敵方的戰術導彈開始計時,但只要預警車放的多,完全不用擔心。接著使用地面部隊開始進攻,一路東進,除了城市道路比較複雜之外,M1A2的推進十分順利,營救俘虜和摧毀敵軍中部飛機工廠后,可以一併摧毀沿岸工事,然後使用空中力量轟炸戰術導彈井,也可以在地面部隊控制外圍后使用V22空降。最後一路北進,仍然是M1A2進行rush,雖然敵方在建築內駐兵很多,地面上也有T80等等,不過M1A2幾乎沒什麼傷亡。抵達Zakharov之後任務就完成了。

第十二關

地點:華盛頓特區
任務目標:
1保護首都
2不讓Zakharov逃走
3攻佔北面的敵軍基地
4摧毀中西部SA-12導彈架
5摧毀中部的敵軍機場控制塔
6清除國會山附近的抵抗
7jefferson必須活著
開局地圖西面就有一個小型基地,讓jefferson帶著3個狙擊手和M109攻佔北面敵人防禦鬆懈的基地,儘可能多的俘虜敵人獲取資金,之後在基地四周大量建造防禦,尤其是防空塔,儘快攀升科技,建造維修廠和兵工廠。使用增援的M1A2摧毀南面的敵人基地,進行維修之後一鼓作氣攻下SA-12導彈區域。然後敵方的空軍開始出動,己方會有數架阿帕奇趕來支援,機場內可出F15和A10,可以用F15固定防禦基地前方的區域,基地外圍的防空塔也能起到不少作用(應購買和F15建立信息鏈接的升級),而且在飛機場內進行相關升級后可以偵測到敵方的飛機攻擊目標。同時敵方從主基地的四周開始圍攻,以機降和小型裝甲部隊突擊為主,在基地內需要放置若干輛M2才行,並分散修建防禦建築。敵方的空襲不算太頻繁,但每次空襲都對基地影響很大,因此需要借F15壓制住其空中攻勢的同時,儘快使用M1A2、M109和復仇者攻佔中部的機場控制塔。控制這片區域后己方會空降2輛推土機下來,在那裡造個維修廠,維修完畢后在這個分基地邊上造些防禦,然後繼續向國會山推進,國會山邊上的抵抗十分微弱,也不過是M1A2不斷rush而已,如果一開始打斷了國會山北面的電廠的話,進攻會更加容易。肅清這裡的殘敵後,最後把國會山建築一一摧毀,任務就完成了。由於大多數情況下都在用M1A2單一兵種進行rush,而遭遇的抵抗又十分微弱,真是有味同嚼蠟之感。

第十三關

地點:華盛頓特區
任務目標:
1趕到東面直升機墜落處營救總統
2趕到東面和總統會合
3把總統護送到西面海軍陸戰隊直升機降落地點
4jefferson必須活著
開局時沒有資金,因此儘快使用jefferson俘虜幾個敵方士兵,然後把步兵車升級成迫擊炮車,將機器人編成兩個隊,一隊用機槍,一隊用反坦克導彈,jefferson在前面探路,機器人緊跟著大開殺戒,迫擊炮車和其他士兵斷後。在幾個十字路口處敵軍形成交叉火力,第一輪未必能順利奪取,如果機器人損傷過大,就退回來修理然後再進攻,除了jefferson以外盡量不要使用步兵進攻,這一局沒有醫療直升機。幾分鐘之後趕到直升機墜落處沒有找到總統,原來已經轉移到東面花壇處,之後一路趕過去,總統身邊有一大幫三角洲部隊的特種兵,很快就清除了附近的敵軍。和總統會合后,敵人的援兵也抵達了,從各個方向零星的開始向小分隊進攻,依然讓jefferson和機器人在前面開路,後面的部隊將總統圍在中間慢慢前進,需要注意的是,總統無法和其他單位一起選中,必須單獨指揮他前進。向西面進攻的過程中某個建築中有狙擊手,注意不要讓jefferson過多的暴露在槍口之下,用機器人幹掉他。西面直升機降落點附近的敵人很多,需要用迫擊炮在後面壓制他們的火力,如果進攻失利就退回來維修后再攻,一般兩次就能搞定那裡的敵人。將總統帶到指定地點后,敵方開始從北面和東面夾擊,最好讓步兵進入周圍的建築,這樣可以減少傷亡,抵擋一陣后就過關了。

第十四關

地點:華盛頓
任務目標:
1摧毀敵人的3個碉堡
2建立環行防禦,建造至少6個防空塔
3摧毀敵方大炮
4擊退敵人的突擊
5摧毀東西兩個機場控制塔
6奪取白宮
7在白宮附近建造愛國者
8使用戰術導彈摧毀敵方的主基地
9jefferson不能陣亡
次要任務:
1攻佔西面銀行
2摧毀東面電廠
3摧毀敵人的修理工廠
4攻佔東面銀行
開局就有若干步兵和許多裝甲部隊,用M1A2持續突擊即可清除南面敵方的3個碉堡和零散的裝甲部隊,然後開始建造基地,逐漸可以獲得美軍的全部科技和特種部隊方面的科技。由於開始並不能出F15,只能抓緊時間在基地外圍建造6個以上防空塔並升級,並在周圍放置一些復仇者防空車,敵方的空襲很快開始,從東西兩個方向向基地內的部隊進行攻擊,大部分能夠被擊落,只是墜毀的飛機落在建築或者單位上還是能造成較大的傷害。等到可以繼續升級科技時要儘快建造美軍的醫院和特種部隊的兵營,抓獲俘虜獲取持續不斷的資金。空襲的同時,敵方地面部隊的進攻也很頻繁,從東西兩面進行夾擊,其中有不少的M1A2坦克,己方的坦克毀損不少,但應該能夠頂住,並摧毀進攻部隊中的MLRS火箭炮。之後出M1A2、M109、復仇者和特種部隊方的修理車開始進攻敵方東西兩個機場控制塔,摧毀之後空襲暫時停止了。接著從基地內派遣幾輛M1A2和修理車控制西面的銀行,並派遣狙擊手等兵種佔領銀行。前方的己方裝甲部隊開始進攻白宮,白宮附近的敵方防禦稍稍強一點,有不少阿帕奇,在它攻擊M1A2時儘快用復仇者擊毀,升級后的復仇者只要一枚導彈就可將其擊落。敵方東面的電廠離基地不遠,建造一支小型裝甲部隊后從基地底部的公路繞到那裡摧毀它就行了,而西面的電廠較遠,而且道路也並不好走,可以出B2對其地毯轟炸,然後派遣幾架阿帕奇徹底清除就可以了。敵方修理廠就在己方基地的西北面,防禦鬆懈,讓阿帕奇在回來的路上直接摧毀它。清除白宮周圍的殘敵後需要在附近建造一個愛國者導彈防禦敵方的戰術導彈,建造完成之後敵方開始持續的空襲和地面進攻,駐紮在那裡的復仇者起到了很大的作用,同時將jefferson調離那裡,不要讓jefferson在混戰中陣亡。擋住攻勢之後,就開始在基地內造戰術導彈發射井,資金那時應該在20多萬,多造幾個發射井沒有問題,只是別忘了造電廠,愛國者等建築很耗電。完成之後對地圖上顯示的敵方主基地連續發射幾枚戰術巡航導彈,雖然敵方也有導彈防禦系統,但不能對付持續的導彈攻擊,4枚戰術導彈下去基地就紅了血,這時可以滿足一下屠殺的慾望,將導彈投擲在對方基地附近的那些建築和裝甲單位上,任其瞬間灰飛煙滅,地面上留下一個巨大的環形坑。最後一枚導彈留給他們的主基地,摧毀之後就是最後主角站在高地上看著被炸成廢墟的城市冷笑的鏡頭。

遊戲評價


對於任務模式的評價:
難度:這個遊戲的難度過於簡單,在中等難度下通關幾乎沒有太大的壓力(一般遊戲在這個難度下也應有一定的對抗性了),只有在追求完美的情況下才要多讀幾次檔。雖然說製作者精心製作了真人電影和過場動畫,也有一條較為明晰的故事線,開始的幾局確實有在看美國大片的感覺,但到後期也沒有遇到太大抵抗的情況使人無法真正投入到戰役中去,資金總是十分充沛,每局都沒有面臨強有力的進攻。製作者在任務模式中不停的加以提示,並總是控制科技的升級進度,使整個任務不像個驚心動魄的戰役,反倒像個婆婆媽媽的訓練模式。
進攻:前期任務的主要模式就是jefferson加重型狙擊手的天下,jefferson在前面探路,然後狙擊手在後面壓制對方步兵,無論是地面、叢林和建築中的全部通吃,甚至連車輛和建築都能在短時間內擊毀,除了無法對空和生命值不高之外,這個單位簡直是全能。而jefferson本人的生命值也有過高之嫌,所有步兵、裝甲單位和防禦工事都無法在開始幾次攻擊中將其擊斃,使其能夠來回吸引火力,給後面的狙擊手提供攻擊時間,對於那些無法制導的RPG火箭彈尤其如此。到了後期則主要是M1A2的天下,而且除了要用復仇者防空及維修車維修之外,主要進攻幾乎就是M1A2這一個單位完成的,除了敵方在少數幾關中出現的T80、M1A2和阿帕奇沒有什麼東西能對其構成威脅,炮兵在任務模式中簡直像是雞肋,即使到後面幾關炮兵的作用也不是太大,炮兵還沒開始攻擊,M1A2就已經在沒有傷亡的情況下將對方的整個基地都摧毀了,而且MLRS對於建築的攻擊力竟然還沒有M109高,射程卻是一樣的,有時我覺得甚至還不如步兵車升級后的迫擊炮好用。至於這個遊戲反覆宣傳的巷戰,似乎在任務模式中也沒有得到應有的體現,初期的步兵進攻就沒有陷於巷戰的局面,jefferson一人就能一口氣幹掉和俘虜十幾個敵人,更不要說重型狙擊手,對方還沒跑近就已經陣亡了,簡直讓我想起歐洲人用滑膛槍擊斃清朝騎兵的場面。到了後期這些步兵對於M1A2的攻擊力更是微弱,連RPG乃至空中的雌鹿也難以在幾發火箭彈之內擊毀M1A2,相反,M1A2對於地面步兵、建築內步兵、建築、掩體都有著強大的攻擊力。在任務模式中值得一提的是特種部隊方面的機器人,這個兵種可以切換反坦克導彈和機槍,並具有對空模式,生命值還不錯,速度中等,對於敵方步兵和直升機可以秒殺,如果具有數量優勢,攻擊對方坦克部隊的效果也很好,如果分成兩個小組交替前進並能得到及時維修的話也能成為主力。
偵察:美軍所用的主用偵察方式是使用間諜換取情報,而特種部隊方面則是用無人機及隱形單位進行,但依然要冒著被地面防空單位或建築擊毀的風險,同將軍相比,戰爭行為中的偵察方式都無法持久,而且偵察的作用也不是太大,敵方微弱的抵抗和己方單位幾乎不受影響的進攻使偵察在任務模式中可有可無。