寶可夢劍·盾

Game Freak開發的角色扮演遊戲

《寶可夢劍·盾》是由Game Freak開發的Nintendo Switch角色扮演遊戲。是《寶可夢》系列第八世代的首批遊戲,最初於2019年2月27日在任天堂直面會上正式公布,並於同年11月15日在全球同步發行。遊戲能通過擴展票(DLC)擴充內容。

背景設定


世界觀
英國為原型的伽勒爾地區
《寶可夢劍·盾》的遊戲舞台被設定在以英國為原型的伽勒爾地區,但是遊戲中伽勒爾地區南部對應的是現實中大不列顛島的北部。從恬靜的田園到近代都市,從廣闊的草原到險峻的雪山,伽勒爾地區地域廣闊,地勢多樣。
遊戲總監大森滋認為英國曆經了工業革命、有悠久歷史,充滿許多傳說、文化,是一個很強大的國家。大森本人也很喜歡英式搖滾樂,他希望玩家通過冒險來探索伽勒爾地區,尋求“最強的寶可夢”和“最強的力量”。
玩家在遊戲中的住所基本上還原了典型的英國家庭裝潢,遊戲中化朗鎮的設計靈感來自溫德米爾的景色和氣氛,農田的色調則取材於英國的真實環境,寶可夢中心的設計靈感也源自於大森在英國當地看到過的酒吧等。藝術總監James Turner為遊戲提供了藝術設計方向,隨後Game Freak在這個基礎上開發了相同環境的3D模型以匹配設計外觀。

遊戲簡介

《精靈寶可夢:劍/盾》首批遊戲截圖和直面會視頻中公布的內容基本相同,我們看到了使用卡通渲染效果的精靈戰鬥場景、可供玩家自由探索的多種伽勒爾地區地貌。另外,任天堂方面還公布了伽勒爾地區的設定地圖以及御三家的設定圖。《精靈寶可夢:劍/盾》將於2019年冬季上市,支持中文。
寶可夢劍·盾
寶可夢劍·盾

角色設定


玩家角色
在遊戲中,玩家會化身為在伽勒爾地區生活的主角。遊戲開始時,玩家能夠選擇主角的外表和整體的感覺。玩家選擇的主角為男性時會以“小勝”開始遊戲,選擇女性時會以“小優”開始遊戲。

物品道具


裝備
● 寶可夢圖鑑:當玩家在冒險中找到或是捉到寶可夢時,其相關情報就會被添加到寶可夢圖鑑里。遊戲中的寶可夢圖鑑被導入到了手機洛托姆中。 
● 手機洛托姆:手機洛托姆里有著能夠進入各種家電的寶可夢——洛托姆。除了寶可夢圖鑑之外,它還有許多非常實用的功能。比如把手機洛托姆裝在自行車上后,自行車將不僅能在陸地上快速賓士,還能於水面上移動。 
● 極巨腕帶:在伽勒爾地區,關於極巨化的研究每天都有新的進展。被稱為極巨腕帶的這件特殊道具也是研究成果之一。只有擁有這個腕帶的訓練家才能夠順利運用極巨化。 
● 聯盟卡:伽勒爾地區的寶可夢訓練家為了讓別人迅速了解自己,人人都持有“聯盟卡”。“聯盟卡”可以直接贈與別人,也可以與人交換。只要使用寶可夢中心的洛托米提供的“制卡工具”功能,就可以將“聯盟卡”編輯成自己喜歡的款式。 
● 寶可夢盒:玩家可以將自己的寶可夢寄放至“寶可夢盒”。在本作中,不管是在各個城鎮中、設施內、道路上,甚至在草叢中都可以使用寶可夢盒。玩家無論何時都可以調換同行隊伍中的寶可夢。不過,在寶可夢道館等特殊地點無法打開“寶可夢盒”。 
● 機器鶘:“鎧島”的武館中放有一台名為“機器鶘”的回收利用機。只要向這台機器中放入4個道具,機器鶘便會用它們合成出新道具並將其吐出。機器鶘能合成的道具多種多樣,包括“精靈球”和“PP提升劑”等。在放入某些特定的道具組合時,還有可能會合成出很稀有的道具。 
道具強化
● 客房服務:攜帶該道具的寶可夢,在“戲法空間”成功時,能夠讓使用者的速度降低。 
● 避難背包:攜帶該道具的寶可夢能力下降時,會與同行寶可夢進行替換。 
消耗品
● 薄荷:在本作中首次登場的道具,它能使寶可夢容易成長的能力產生變化。使用后,能力成長的難易度會發生改變。此外,即便使用薄荷,寶可夢的性格也不會發生變化。 
● 營養飲料:至今為止的冒險中,能通過“營養飲料”提高的“基礎點數”存在上限。而在本作中,單憑“營養飲料”也可以將各寶可夢的“基礎點數”提升至最大值。即使是同樣的寶可夢,也可以通過提高“基礎點數”來將其培育得更強。 
● 經驗糖果:使用“經驗糖果”可以直接增加寶可夢的經驗值。“經驗糖果”可以通過極巨團體戰等方式獲得。 
● 極巨湯:這種特別的料理可以通過收集鎧島上的珍稀食材進行製作。蘊藏著超極巨化可能性的寶可夢喝下“極巨湯”后,就會變成能夠超極巨化的特別寶可夢。 
● 特性膏藥:“特性膏藥”是很難獲得的貴重道具,用它能將寶可夢的特性變為與一般不同的“隱藏特性”。只要使用“特性膏藥”和第1彈《鎧之孤島》中新增的“極巨湯”,就能讓遊戲中最初成為玩傢夥伴的搭檔變成可以超極巨化且擁有隱藏特性的寶可夢。

場景地圖


故事背景設置在以英國為原型的伽勒爾地區。
伽勒爾地區
從恬靜的田園到近代都市,從廣闊的草原到險峻的雪山,伽勒爾地區地域廣闊、地勢多樣。在這裡,人類與寶可夢共同生活,互相合作發展工業。 
在伽勒爾地區舉辦的冠軍杯等大會,以及各種寶可夢對戰活動多半由伽勒爾寶可夢聯盟委員會負責運營。 
伽勒爾地區棲息著一些“地區形態”寶可夢,它們因適應了該地區特有的環境而擁有和其他地區的寶可夢不一樣的外型。這些寶可夢被稱作“伽勒爾的樣子”,它們有著和至今為止發現的樣子截然不同的生態。 
曠野地帶
曠野地帶是存在於伽勒爾地區的一片廣闊區域。這裡有著一望無盡的瑰麗自然,並且與複數的城鎮相鄰接,棲息在這裡的寶可夢種類是伽勒爾地區最多的,而且能夠遇到強大的野生寶可夢。這裡的天氣會根據地點與日期不同而發生變化,除了晴天、雨天等天氣之外,還將出現雷雨等天氣。在不同天氣時玩家會遇到不同的寶可夢。 
鎧島
漂浮在海上的巨大孤島,島上有潮來潮往的沙灘,以及森林、濕地、鐘乳洞、沙丘等伽勒爾地區其他地方所沒有的自然風景。島上住著許多的寶可夢,它們在大自然中過著悠然自得的生活。除此之外,這裡也有著某個寶可夢對戰的道場。主角將會向身為道場師傅的寶可夢訓練家拜師學藝,與寶可夢一起努力修行。 
王冠雪原
險峻雪山聳立的極寒之地,人們在小村落中過著互相依靠的生活。主角將在“王冠雪原”被某個人物任命為探險隊隊長,深入漫天風雪的雪原,以及過往只能在極巨團體戰時進入的“寶可夢巢穴”等各種地方進行調查。 
競技場
建立在伽勒爾地區各處的競技場會舉行道館館主與挑戰者的寶可夢對戰。整個伽勒爾地區的觀眾都會趕往競技場,讓競技場籠罩在熱烈的氣氛與歡呼聲之中。 
寶可夢道館
伽勒爾地區的各處都有著被稱為“寶可夢道館”的設施,特定屬性的專家們將會聚集於此。主角們為了獲得與冠軍一戰的資格,會向寶可夢道館里最強的訓練家,也就是道館館主發起挑戰。為一睹精彩的對戰,來自伽勒爾地區各處的觀眾將聚集在道館,甚至連電視都會現場直播對戰情況。 
寶可夢聯盟
在遊戲的舞台伽勒爾地區,存在著各路訓練家互相切磋競爭的寶可夢聯盟。主角們將以聯盟的頂點——冠軍為目標,去挑戰各地的寶可夢道館。 
時裝店
時裝店裡商品琳琅滿目,玩家可以試穿、購買自己喜歡的商品。不僅外套和上衣,連手套之類的商品也非常充實,玩家可以盡享各種穿搭的樂趣。不同城鎮的時裝店內商品也會有不同的特色。 
玩家在美髮沙龍可以打理髮型、染髮,還能通過化妝來改變眉毛的粗細,以及戴上彩色隱形眼鏡。 
寶可夢中心
在寶可夢中心,玩家可以回復自己的同行寶可夢,還可以在“洛托米”處接受寶可幫幫忙的委託。

特色系統


遊戲模式
● 普通對戰
◯=效果絕佳,△=效果不佳,×=無效果,無標記=效果一般
玩家一旦在冒險途中的草叢或洞窟里遇到野生寶可夢,或是與寶可夢訓練家四目相對,就會開始寶可夢對戰。對戰時,雙方寶可夢會使出各種招式來削減對方寶可夢的HP,當HP減為0時寶可夢就會倒下。
寶可夢本身與寶可夢的招式都存在屬性,依屬性間的相剋關係,在面對對手招式時可能出現較為有利或較為不利的情形。只要選擇有利屬性的招式進行攻擊,就能夠造成更大的傷害。
每隻寶可夢都擁有名為“特性”的能力。有些特性能在對戰中發揮正面效果,善加利用就能讓對戰變得對玩家有利。
● 極巨化與超極巨化
只有在伽勒爾地區的特定場所才會發生的現象——極巨化。所有寶可夢都可以極巨化,但還有一種名為“超極巨化”的現象,即使在同種寶可夢之間,也只有特定的個體會發生。“超極巨化”后寶可夢不僅會變大,樣子還會變得更加凸顯個性。同時,它們除了會像普通極巨化寶可夢一樣提升一部分能力之外,還能使出普通極巨化寶可夢無法使出的,名為“超極巨招式”的專用極巨招式。
● 極巨團體戰
在曠野地帶,玩家能通過本地聯機或網際網路與其他玩家一起玩,其中一種玩法就是極巨團體戰。極巨團體戰最多可由4位玩家合力挑戰。玩家可從同行的寶可夢,或寄放在盒子里的寶可夢中選擇一隻參加極巨團體戰。而在4位訓練家中只有1位能使用極巨化,所以與同伴的配合就會顯得相當重要。
野生的極巨化寶可夢非常強大,有些能在一回合內使出多次招式。更有甚者會用特殊行動來消除我方寶可夢的特性及能力變化。在野生的極巨化寶可夢中,還有一些會張開“神秘障壁”,使我方的攻擊幾乎無法對其造成傷害。要想對這種狀態下的寶可夢造成有效打擊,必須先用一定次數的攻擊來破壞掉“神秘障壁”。在極巨團體戰時,即使自己的寶可夢倒下了,玩家也能為其他玩家“助威”。玩家的“助威”或許會讓同伴發生什麼好事。
在極巨團體戰中擊敗極巨化寶可夢后,捕捉它的機會將會到來。參加對戰的玩家每人都有1次投擲精靈球的機會,來挑戰捕捉極巨化寶可夢。不僅如此,贏得勝利后還能獲得各種道具。
● 極巨大冒險
極巨大冒險(6張)
“極巨大冒險”是一種4位訓練家協力的玩法,玩家們可一起調查可能棲息著極巨化寶可夢的巢穴。極巨大冒險中無法使用同行的寶可夢,各位訓練家需要在系統給出的寶可夢中決定要租用的寶可夢,然後出發調查巢穴。在調查途中如果遇到野生的極巨化寶可夢,4位訓練家就要協力挑戰極巨團體戰。在對戰中獲得勝利后可以捕捉出現的寶可夢,捉到的寶可夢可與其中1位訓練家的同行寶可夢交換。但要是輸掉了對戰,就會被強制退回到巢穴外面。
極巨大冒險還存在名為“極巨大冒險無盡模式”的玩法,選擇這個模式就能更深入地調查巢穴。在無盡模式中,巢穴調查會一直持續到輸掉對戰為止。
● 伽勒爾明星賽
隨著第2彈《冠之雪原》冒險的進行,玩家可以在伽勒爾地區的“宮門市”挑戰“伽勒爾明星賽”。 “伽勒爾明星賽”是丹帝為了讓伽勒爾地區更有活力而提案的比賽。遊戲內的登場訓練家響應丹帝召集而來,玩家可從中選擇一位並肩作戰的搭檔,然後與搭檔一起挑戰雙打對戰。根據玩家所選的搭檔及對戰對手,或許可以見到角色們在遊戲中沒能展現出來的新的一面。
PK系統
對戰級別
在遊戲的“對戰競技場”中,玩家只要連上網際網路,就能與全世界的訓練家盡享寶可夢對戰的樂趣。在遊戲中,對戰的規則分為單打對戰和雙打對戰。自由對戰和級別對戰都能從這2種規則之中任選其一。

遊戲DLC


《寶可夢劍·盾》的更新數據於2020年1月10日發布,玩家將能夠稍微體驗一下《寶可夢劍·盾 擴展票》的世界。在遊戲更新后,只需前往“木杆鎮車站”,玩家就能在《劍》里遇到克拉拉或是在《盾》里遇到賽寶利,還能觀看《鎧之孤島》的序章。不僅如此,玩家還能讓獃獃獸(伽勒爾的樣子)成為夥伴。
遊戲的第1彈DLC《鎧之孤島》於2020年6月17日發布,主角將前往位於伽勒爾地區的新舞台“鎧島”展開冒險。島上面有一座寶可夢對戰的武館,主角將會換上修行服向身為武館師傅的訓練家“馬士德”拜師學藝,與寶可夢一起努力修行。
遊戲的第2彈DLC《冠之雪原》於2020年10月23日發布,主角將前往新舞台“王冠雪原”展開冒險。主角在雪原被“皮歐尼”任命為探險隊隊長,將換上探險服奔赴大雪紛飛的雪原、深入之前只有在極巨團體戰時才可進入的“寶可夢巢穴”內部等地進行調查。遊戲新增了由4位訓練家到據說棲息著極巨化寶可夢的巢穴里共同進行調查的“極巨大冒險”以及到伽勒爾地區的“宮門市”挑戰“伽勒爾明星賽”的內容。

獲得榮譽


主辦方評選活動年度屆次具體獎項
Fami通新作遊戲評價2019年/白金殿堂(38分) 
Fami通、電擊文庫Fami通・電擊遊戲大獎第1回
年度遊戲
最佳RPG遊戲 
計算機娛樂供應商協會日本遊戲大獎2020年第24回
優秀獎(並列)
最佳銷售獎
全球獎 日本部門作品

衍生作品


漫畫
《寶可夢特別篇 劍·盾篇》是日下秀憲編劇、山本智作畫的漫畫,為《寶可夢特別篇》的第15章。先行單行本2卷未完結。
動畫
《寶可夢:旅途》為《寶可夢》系列動畫的第7部,改編自Game Freak開發的遊戲《寶可夢》系列以及任天堂、The Pokémon Company、Niantic Labs聯合製作開發的《寶可夢GO》。動畫由OLM Team Kato負責製作,於2019年11月17日起在東京電視台播出。 
破曉之翼》由Studio Colorido負責製作,以伽勒爾地區為舞台背景。動畫共有7集,於2020年1月15日—8月6日在YouTube上更新。
為紀念擴展票第2彈“冠之雪原”發布,特別動畫《〈破曉之翼〉EXPANSION ~群星會~》於2020年11月5日公開。 
《GOTCHA!》是為紀念擴展票第2彈“冠之雪原”發布,由bones負責製作、Bump Of Chicken演唱的特別動畫MV,於2020年9月29日公布。 
公式書
《寶可夢劍·盾 最速度攻略指南》由The Pokémon Company監修、利田浩一編著、小學館出版,於2019年11月15日發售。 
《寶可夢劍·盾 公式導讀書 完全劇情攻略+伽勒爾圖鑑》由元宮秀介、ワンナップ編著,Overlap出版,於2019年12月7日發售。 
其它書籍
《寶可夢劍·盾 貼紙收藏》由小學館出版,於2020年3月31日發售。 
《寶可夢 伽勒爾圖鑑》由小學館出版,於2020年7月29日發售。

遊戲評價


《寶可夢劍·盾》是系列中最棒的遊戲,它刪除了遊戲中最為繁瑣的傳統,同時也沒有損失分毫的魅力。它比此前的任何一部作品都更接近於夢想中的寶可夢RPG。儘管還是希望能看到更好的過場動畫、夥伴寶可夢、完整的圖鑑還有更加養眼的野外區域,但當遊戲中其他一切內容都帶來了如此完整的遊戲樂趣時,再去吹毛求疵就顯得沒什麼太大的必要了。(評分9.3/滿分10.0)(IGN 評)
在遊戲發售前,玩家們議論的焦點是砍掉寶可夢登場數、超級進化與Z招式。實際遊玩后發現少掉的東西其實更多。在降低培育複雜度與練功難度的同時,連冒險難度也降低了。遊戲沒有複雜的迷宮,城鎮間的道路分岔很少,少掉很多可探索的地方。而且與NPC的對戰缺乏挑戰性,除了冠軍戰因為冠軍陣容等級稍高,加上配招有彌補弱點之外,其餘道館戰及勁敵只要掌握最基本的屬性相剋就能輕鬆獲勝。相較之下,同樣嘗試創新的《寶可夢太陽·月亮》隊長考驗與特別設計過戰術的霸主寶可夢既創新又具有挑戰性。降低門檻雖然能吸引新玩家入門,但是缺乏挑戰樂趣則很難讓人留下深刻的印象。此外劇情的貧乏也到了系列作數一數二的地步,對於真正的反派與他想要做的事缺乏鋪陳,在挑戰道館的過程中玩家雖然知道好像發生了什麼事,但一切都由冠軍扛著,玩家就在什麼都不知道的情況下走到劇情尾聲,看到反派突然發難,然後出現莫名其妙的災難,最後由一頭霧水的玩家收拾,直到事件落幕也不知道究竟是怎麼回事。而極巨化等新要素並沒有好到能彌補砍掉舊要素的缺憾。雖然可以感受到製作團隊的企圖心,但是很可惜並沒有好好完成這一部作品。(巴哈姆特評)
《寶可夢劍·盾》降低了整體的上手難度,整體節奏也更加輕鬆,雖然仍有不少瑕疵但玩家依然能夠體驗和自己親手培育的寶可夢一同冒險的樂趣。(評分9.0/滿分10.0)(遊俠網 評)
《寶可夢劍·盾》是一款合格的寶可夢系列正統作品,它有著系列粉絲期待體驗到的絕大部分內容。更好的音畫表現,全新的伽勒爾地區,新的寶可夢,拓寬遊戲玩法的曠野地帶和極巨化戰鬥都使《劍·盾》令人耳目一新。《劍·盾》是這個系列去蕪存菁后的最終產物,它在維持系列核心樂趣的基礎上做了大量細節的改變和進化。但與此同時,在邁向新世代時克制的步伐以及“寶可夢斷代”等等客觀原因又讓這款粉絲們期待已久的作品顯得不那麼完美。它是一款足夠有趣的寶可夢新作,卻又好像距離心目中的“新世代寶可夢”還差點意思。但即便如此,這次的《劍·盾》或許都是近幾年裡老玩家回歸和新玩家嘗試這個系列的最好機會。(評分8.8/滿分10.0)(遊民星空 評)
遊戲有著系列的最佳畫面、道館戰足夠燃、曠野地帶與超級巨化得到進一步優化、遊戲的聯名服裝設計優秀,但遊戲存在著缺少全國圖鑑、聯網時的曠野地帶幀數不足、流程過度簡化等問題。(評分8.0/滿分10.0)(網易愛玩 評)