多媒體技術與應用

阮新新著圖書

《多媒體技術與應用》是由清華大學出版社出版,阮新新編纂的書籍。本書主要介紹了系統開發的需求分析、軟體結構設計和腳本編寫的方法,循序漸進地講解各種媒體元素的採集方法、媒體素材編輯和創作,直到在多媒體應用系統開發中運用相關的設計原則,將多媒體元素有機地結合併賦予交互性。

出版信息


多媒體技術與應用
作者:阮新新
出版社:清華大學出版社
出版年:2006-12
頁數:346
定價:29.00元
裝幀:簡裝本
ISBN:9787302136248

內容簡介


本書在講述多媒體基本理論的基礎上,介紹了系統開發的需求分析、軟體結構設計和腳本編寫的方法,循序漸進地講解各種媒體元素的採集方法、媒體素材編輯和創作,直到在多媒體應用系統開發中運用相關的設計原則,將多媒體元素有機地結合併賦予交互性。通過本書的實例講解,配合相應練習和作品設計,使讀者能夠掌握多媒體開發的方法並具備實用的多媒體應用系統的開發能力。
本書實用性強,適合作為高等學校師生及計算機培訓教材使用,也可供自學者參考。

圖書目錄


第一篇 教學篇
第1章 多媒體技術基礎知識
1.1 多媒體技術的相關概念
1.1.1 媒體與媒體的分類
1.1.2 多媒體
1.1.3 多媒體技術的基本特徵
1.2 多媒體技術的發展與應用領域
1.2.1 多媒體技術的發展
1.2.2 多媒體技術的應用領域
1.3 多媒體信號數字化基礎
1.3.1 模擬信號與數字信號
1.3.2 採樣
1.3.3 量化
1.3.4 編碼
1.4 多媒體研究的主要內容與核心技術
1.4.1 多媒體研究的主要內容
1.4.2 多媒體研究的核心技術
習題1
第2章 音頻處理技術
2.1 音頻基礎知識
2.1.1 聲音概述
2.1.2 音頻參數與聲音特性
2.2 聲音的數字化
2.2.1 聲音採樣
2.2.2 音頻信號的量化
2.2.3 音頻信號的編碼
2.2.4 音質與數據量
2.2.5 數字化聲音的壓縮
2.3 常見聲音文件的格式
2.3.1 wav格式
2.3.2 mp3音樂
2.3.3 vqf格式
2.3.4 realaudio格式
2.3.5 wma格式
2.3.6 aac格式
2.3.7 midi音樂
2.4 用goldwave軟體處理音頻
2.4.1goldwave軟體界面介紹
2.4.2 錄製聲音
2.4.3 編輯聲音
2.4.4 保存聲音文件
2.5 goldwave的其他實用功能
2.5.1 抓取cd音軌
2.5.2 批量格式轉換
2.5.3 支持多種媒體格式
習題2
第3章 圖形圖像處理技術
3.1 圖形與圖像的基本概念
3.1.1 圖形
3.1.2 圖像
3.2 顏色的基本概念與表示方法
3.2.1 顏色的基本概念
3.2.2 顏色空間表示與轉換
3.3 圖形處理技術
3.3.1 圖形處理技術概述
3.3.2 常用圖形繪製軟體
3.4 圖像處理技術
3.4.1 圖像的數據表示
3.4.2 圖像的數字化
3.4.3 圖像變換
3.4.4 圖像的編碼壓縮
3.4.5 常見圖像壓縮標準
3.4.6 圖像增強
3.4.7 圖像恢復與重建
3.5 常見圖像文件格式
3.5.1 bmp格式
3.5.2 gif格式
3.5.3 tif(tiff)格式
3.5.4 pcx格式
3.5.5 jpeg格式
3.5.6 tga格式
3.5.7 png格式
3.5.8 wmf格式
3.5.9 eps格式
3.6 photoshop圖像處理
3.6.1 photoshop軟體界面與功能
3.6.2 photoshop圖像基本操作
3.6.3 photoshop的圖層
3.6.4 photoshop的路徑
3.6.5 photoshop的通道
3.6.6 photoshop的濾鏡
3.6.7 photoshop製作實例
習題3
第4章 視頻處理技術
4.1 視頻技術概述
4.1.1 視頻表示
4.1.2 視頻文件類型
4.1.3 模擬視頻與數字視頻
4.1.4 視頻壓縮基礎
4.2 視頻壓縮標準
4.2.1 視頻壓縮編碼的國際標準
4.2.2 視頻壓縮編碼標準化組織
4.2.3 h.2 6x視頻壓縮編碼標準
4.2.4 mpeg視頻壓縮編碼標準
4.3 使用windowsmoviemaker製作視頻
4.3.1 moviemake軟體界面與功能
4.3.2 素材文件的獲取
4.3.3 編輯項目
4.3.4 視頻過渡及效果
4.3.5 片頭片尾製作
4.3.6 處理音頻
4.3.7 輸出保存電影
4.3.8 moviemaker製作實例
習題4
第5章 動畫製作技術
5.1 動畫的基本概念和原理
5.1.1 動畫的分類
5.1.2 動畫的技術參數
5.1.3 動畫的生成方法
5.1.3 動畫的製作環境
5.1.4 動畫的文件格式
5.2 使用flash製作動畫
5.2.1 flash軟體界面與功能
5.2.2 flash中幾個重要概念
5.2.3 圖形繪製
5.2.4 加入聲音
5.2.5 輸齣動畫文件
5.2.6 基本動畫的製作方法與實例
習題5
第6章 visualbasic多媒體程序設計
6.1 vb編程基礎
6.1.1 vb集成開發環境
6.1.2 vb面向對象編程的基本知識
6.1.3 vb的基本數據類型與運算類型
6.1.4 vb程序的三種基本結構
6.2 vb圖形繪製技術
6.2.1 vb坐標系統設置與繪圖方法
6.2.2 繪圖程序實例
6.3 vb圖像處理技術
6.3.1 圖片框和圖像框的圖像載入與刪除
6.3.2 api函數stretchblt的語法
6.3.3 api函數的聲明
6.3.4 實現圖像縮放、翻轉、旋轉的程序
6.4 用vb操縱多媒體access資料庫
6.4.1 data控制項的作用與主要屬性
6.4.2 數據綁定控制項的使用
6.4.3 用data控制項與數據綁定控制項訪問資料庫的編程步驟
6.4.4 用vb訪問access數據表圖片欄位的程序
6.5 用vb實現多媒體文件播放
6.5.1 multimediamci控制項的添加
6.5.2 multimediamci控制項的主要屬性和事件
6.5.3 音、視頻播放示常式序
6.6 用vb編製動畫程序
6.6.1 時鐘控制項的屬性、事件
6.6.2 實現控制項運動的基本語句
6.6.3 典型示常式序
習題6
第7章 多媒體系統結構
7.1 多媒體計算機系統結構
7.2 多媒體計算機硬體簡介
7.3 多媒體i/o設備簡介
7.3.1 掃描儀
7.3.2 投影儀
7.3.3 數字視頻展示台
7.3.4 觸摸屏
7.3.5 數碼相機
7.3.6 數碼攝像機與攝像頭
7.3.7 手寫輸入設備
7.3.8 顯示設備
7.3.9 列印設備
7.4 多媒體存儲系統
7.4.1 存儲系統及其基本工作原理
7.4.2 現代多媒體信息存儲技術
7.5 多媒體操作系統
7.6 常用多媒體應用軟體
習題7
第二篇 實驗篇
實驗1用goldwave處理音頻
實驗2photoshop圖像處理基本操作
實驗3photoshop圖像合成與素材製作
實驗4用moviemaker製作視頻電影
實驗5flash動畫製作基本操作
實驗6flash動畫製作綜合操作
實驗7用vb繪製簡單圖形
實驗8用vb操縱多媒體access資料庫
實驗9用vb實現多媒體文件播放
實驗10用vb設計簡單動畫程序
參考文獻