星際重炮

《反恐精英》中的武器

星際重炮(封包名稱SFgun 屬於科幻槍SF系列) (台服稱“雷神激光破”)是使用45發5.56mm NATO步槍彈裝填的突擊步槍

武器介紹


星際重炮超強的穩定性與驚人的破壞力深受廣大星際步兵的喜愛。但由於製造工藝極為複雜並且需要眾多稀有材料進行加工,所以這種型號的槍支產量極為稀有!SFgun性能優秀,獨特的外觀加上藍色的火光很拉風,遊戲內連射的穩定性極高,為遊戲中最穩定的突擊步槍三甲之一,一個彈夾潑水式連射呈一個很小的倒三角型。

性能參數


星際重炮與其他主流突擊步槍參數對比
項目星際重炮塵埃之光AK47M4A1M14EBRARX-160
傷害(%)262631294027
命中率(%)879183888688
后坐力(%)868979927685
連射性(%)929191918991
重量(%)717872766976

武器分類


經濟型

價格非常便宜,機動性高射速高。恐怖分子的Galil特點是高彈容(35發)低準度,反恐精英Famas特點是低彈容高準度,Famas的3連射甚至可以對抗狙擊步槍。此類槍支適合競技模式經濟較為拮据的時候的經濟選擇。

主力

價格中等,各個性能都很出色,經典的電競武器,使用技術含量頗高。恐怖分子的AK47具有高威力(54米內可以一槍打爆戴頭盔的敵人的頭),點射準度很好,美中不足是掃射時需要頗高的技術來駕馭其後坐力,還有低射速。反恐精英的M4擁有更高的射速,更好控制的后坐力,更高的點射和掃射準度還有超強的戰術隱秘性(可選擇),缺點是對付有護甲的敵人不能一槍秒殺。這兩把槍一直是射擊遊戲世界和電競世界的明星,AK47更經濟,這就是為什麼CT也能購買的雅金AK如此受歡迎的原因。

微瞄式

屬於瞄準型的突擊步槍,價格偏高的突擊步槍,加裝了微型瞄準鏡來提高中遠距離戰鬥力,但是因為經濟因素和開鏡時影響視野,索敵較難。代表為SG552 AUG TAR-21 F2000和煥彩M4。(XM8標準版是一個特例)

變種型

價格與微型瞄準類差不多,性能是基於主力突擊步槍上進行強化和弱化的強力武器。咆哮怒焰M14 EBR、星際重炮還有塵埃之光就是代表。咆哮怒焰可以看成是AK47的優點缺點同時強化版,更高的威力和精度,更遠的射程,更大的后坐力和重量(與AWP一致)和偏慢的射速。星際重炮以及塵埃之光相比M4則是提高了命中率,另外沒有了戰術意義,極大強化了射速,命中率。咆哮怒焰彈容量只有20發,塵埃之光為30發,星際重炮卻高達45發。這三者都是主力突擊步槍偏科而成的。說到底,塵埃之光就是星際重炮作為科幻槍的一個衍生物。
星際重炮的外形很科幻,原型是激光能量武器,槍焰也是獨一無二的藍色,護甲修正和距離修正都非常好。因為極快的射速(3秒不到打完45發),使其能夠達到AK47那種秒殺的速度。

傷害評測


項目有護甲無護甲
頭部89116
胸部2229
腹部2835
胳膊2229
腿部2121

優點

近戰因為所有突擊步槍中最快的射速優勢巨大,中距離的話因為穩定性很好,採取3~6連射加之超快射速也少有步槍可以匹敵,遠距離的話因為高精度和低距離修正(即射程),只要控制好2~3發的點射是不會輸給咆哮怒焰M14 EBR和AK47等步槍的,但是在機動性上輸給了FAMAS和GALIL。雖然如此,星際重炮的穩定性是許許多多CSOLer追捧的熱點。無論距離遠近,你只需要對準敵人然後按下左鍵,星際重炮就會給你一個意想不到的結果,這就是新手很容易上手的原因。AK與M4就需要彈道的考慮了。當然,超高的射速也讓高手們愛不釋手。
星際重炮是繼2011年科幻集字神器加特林後於9月推出的一款最早的科幻型步槍,是科幻步槍之中的教科書。在其推出后,廣受玩家好評,很多人都對它讚不絕口,估計就是因為這點才讓NEXON研發部陸續推出科幻槍之中的其他槍支。科幻槍不僅擁有獨具一格的夢幻外表,而且它的性能也如同它的外表一樣,遠遠超過其他槍支。可以說,星際重炮就是科幻槍之中的領銜者、先驅者,是它帶動了科幻槍的發展,它的出現為科幻型槍支在csol各類武器中爭奪到了王者地位起了不容忽視乃至極為重要的作用!唯一能在團隊競技中與之一敵的,只有科幻家族中的王者微沖——疾風之翼以及近距離王者霰彈——加特林,但唯一不足的是疾風之翼不具備穿牆功能,使得星際重炮在與其交鋒的過程中優勢略大,而加特林近距離與星際重炮交鋒時,略顯遜色,不過中遠距離完勝科幻槍族的大哥——加特林。

缺點

1.競技價格為$3500,等於AK47+全護甲或者M4A1+2顆閃光彈,因而購買前要三思。一把槍再怎麼厲害也比不上閃光彈的戰術意義厲害。不過這價格絕對對得起它的性能,就像AWP一樣。
2.機動性不及M4A1和FAMAS,Galil等,跟AK47差不多,不利於發揮身法。但是這個缺點同時也是一個優點,那就是它的急停很快,比起M4A1等槍有更迅速的反應。進攻是最好的防禦,與其像Famas那樣用機動性干擾對方的命中,不如像AK47那樣先發制人。
3.不能像AK47等高傷害步槍那樣爆掉有護甲的滿血敵人的頭,但是射速和精度彌補了,AK47打兩發的時間它可以打起碼5~6發,所以說秒殺效率也不會輸給AK47。(當然一槍命中的前提除外)
4.雖說數據上命中率不算低,但是實戰是會感覺到遠距離點射不夠准,總是打不到人,因此在遠程攻擊方面不如AK和M4,但是因為其衝鋒槍的射速與後座力和步槍的威力,使得他仍然是打中小型地圖近身火拚一把利器。
5,與某些極品+8追擊者HK23相比,星際重炮在不少方面遜色許多,例如和飛龍追擊者(3傷害2后坐力3連射性)相比,星際重炮的傷害就顯得太低了,根本做不到有甲一槍爆頭,與鳳凰追擊者(3命中率2后坐力3連射性)相比,雖然傷害基本持平,但是點射命中率和不壓槍掃射的彈道密集度遠差於鳳凰追擊者。
6,此武器需要通過密碼箱獲得,獲得幾率極低。

綜合對比


衝鋒槍,突擊步槍和機關槍各自的特點都很明顯,而疾風之翼、星際重炮和塵埃之光以及赤色彗星也整體上遵循這一特點。

微型衝鋒槍

優點:成本低,射擊速度快,機動性和穩定性高。疾風之翼除了保留以上特點外,它的單發點射也有了步槍的水準,控槍也變得沒有技術含量了,鳥狙一樣的持有低速讓它成為另一把跳躍娛樂武器。
缺點:射程短,一般使用手槍子彈的微沖都沒有穿透力,距離修正是硬傷。微沖本來就不適合遠戰。

突擊步槍

優點:威力大,射擊速度較快,精度高,射程遠,中距離通過控槍可以輕鬆達到高DPS。星際重炮和塵埃之光保留了以上特點,不過它們的射擊速度和普通微沖的一樣,還有非常容易、明顯的控槍感,使得它們同時具有微沖和步槍的優點。比起疾風之翼這兩者的射速慢了少許,不過步槍的射程和中距離DPS讓它們有更廣的應用面。
缺點:成本稍高,重量也重。即使是$2000的GALIL,$2250的FAMAS還有$2500的性價比之王AK47也比微衝要貴許多,更不用說$3100的M4、$3500的星際重炮和$3900的塵埃之光了。還有星級重炮和AK47一樣都屬於較重的突擊步槍,重量為72%,塵埃之光為78%。

機關槍

優點:單發威力很大,射擊速度也較快,一般和步槍差不多,近距離DPS極大。赤色彗星的A模式偏向於單發威力和命中的強化,B模式偏向於奇快的速射和近戰DPS。
缺點:命中率低下而且控槍難度較大。無論是AB模式控槍都很難,A模式雖然單點比B模式好,但是跟步槍甚至是M249都沒得比,至於控槍的話B模式的難度比恐怖分子的MAC10 MP7A1強化版都要難很多,也就只能追求下高近戰DPS了。不過介於玫瑰色的外形和靈活的切換,這玩意兒還是屬於極品之列。拿去打團戰是頂呱呱的棒,死了后好多人都搶著撿。
同優點:DPS和單發威力還有射擊速度都比同類型武器要好很多,特別是在護甲修正影響下的威力。

其他應用


生化模式

生化模式突擊步槍不是火力輸出的主流(旋風AK和SVD EX除外),但是靠著高射速對殭屍也能造成不小的打擊,並且在生化模式和盟戰里對殭屍有著一定的平地擊退,空中擊飛效果,雖然很小,但是來溜殭屍也不錯。生化3的話由於它的高精度,爆頭也不算難。高射速的話,配合致命打擊很犀利, 3秒左右就打完45發了,剩下時間手槍伺候。當然也可以這樣,就是因為它的高精度、高射速和優異的穩定性,拿來搶分也是很容易的~在隊友的火力掩護下,先用手槍進行輸出,比如金紅雙蠍和skull-1,把殭屍打殘血,等到一個好時機(比如你覺得殭屍沒多少血了),立馬切換到星際重炮,有致命打擊就快用,沒有也沒關係,憑著高準度對著殭屍頭部進行持續射擊,相信你會勝過拿其他武器的玩家搶到這3分的(*^__^*) 嘻嘻……當然,有些童鞋拿著旋風斧或者青龍偃月刀用BUG就不好說了,可能這3分就被他們拿到了~~o(>_<)o ~~

大災變模式

原來是突擊步槍里最好的一把槍了,刷錢是頂呱呱的棒,可就在塵埃之光一出,人們發現這槍的刷錢速度並不亞於喋血skull-3甚至優於它,清小怪速度都快趕上災變神器黑龍炮了!噢呦,這可就了不得了,難道咱們星際重炮突擊步槍王者的地位要被塵埃之光搶了嗎-。-?還好,後來人們發現在競技模式和團戰模式中塵埃之光還是比不過星際重炮O(∩_∩)O~,咱們的星際重炮仍然能完爆塵埃之光幾分的~但是另一方面,突擊步槍只適合打初始資金為$800排名用來過渡,所以選用$3500的星際重炮,為何不選擇更實惠的AK47(真便宜)和Galil(更便宜)呢?

機甲風暴模式

類似大災變,攻擊滿了就當便宜的機槍用吧,輸出跟開拓者差不多。而且藍色的激光束火焰也是第一人稱玩家眼中的一道靚麗的風景線~^_^

合金戰爭模式

這是另一個亮點模式,星際重炮可以說是專門打人的神器。
巡遊者可用的武器裡面比較厲害的以前大概就是M4A1和咆哮怒焰M14 EBR,但是重炮出現后完全改變了這一點,超越M4的射速和準度,重炮的缺點因為沒有金錢系統而不存在了。滿級的巡遊者殺滿級的保衛者配合鎮靜注射理論上最少是3槍(每一槍都致命而且保衛沒有激活防禦),實戰中平均也就5~7槍,也就一秒鐘不到的事情。然而事實證明星際重炮和加特林容易激發眩暈一樣,很容易產生致命一擊。這樣一來持有重炮的巡遊者可以給保衛者製造更大的麻煩。但是要小心拿霰彈的保衛者近身還有愛麗絲。持有重炮的巡遊者和持有加特林的保衛者都成了合金戰場上的戰略角色。

數據評價


星際重炮各個模式的總體能力和對應該模式的重要項目性價比(如下表)
項目評價
普通模式/生化模式(總評)A/B
重 量B/B+
準確度A/A+
射 速A/A
威 力B/B
備彈量A/B+
粘連效果/擊退效果B+/B
后坐力A/A
綜合描述:此槍無論是性能還是外形,都是能讓大多數人滿意的武器。但是由於此武器需要通過密碼箱系統獲得,獲得幾率極低,故不建議特地為此武器投入過多錢財,有追擊者的玩家把追擊者強化成3傷害2后坐力3連射性的飛龍追擊者足以讓星際重炮相形見絀。

獲得方式


使用破譯晶元開啟密碼箱後有極低的幾率可能獲得。