文明5
Firaxis Games開發,2K發行的一款歷史策略回合制遊戲
《文明5》是Firaxis Games開發,2K發行的一款歷史策略回合制遊戲,在2010年9月推出Demo試玩,與2010年9月21號在北美地區發布,2010年9月24日開啟全球發售。
玩家需要建立和領導人類文明進入太空時代,成為世界的統治者:發動戰爭,進行外交,發現新技術,與一些歷史上最偉大的領導人面對面,建立世界上最強大的帝國。
文明5
可能對玩家來說最大的驚喜在於《文明》提供了更深入的策略、更真實的遊戲體驗和逼真的遊戲環境。遊戲使用的是一個全新的引擎,能夠使玩家最大程度地感受到《文明》系列遊戲的魅力。外交系統將全屏展現,伴隨有領導者的動畫和適當的語言。那些不喜歡和談的玩家們也會發現直接發動戰爭的快感更加強烈。
文明5美麗新世界也會包括MOD和多人遊戲元素,遊戲中設置了一個社區中心,玩家們可以在此交流經驗或是進行切磋。
視頻截圖
《文明5》應用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外交互動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。
2K Games表示,遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。
Firaxis Games創意研發總監席德·梅爾表示,他們非常期待玩家能快些看到Firaxis團隊為此系列注入的全新風貌。同時,2K總裁克里斯多夫·哈特曼(Christoph Hartmann)表示,《文明5》將開創徹底改變此系列的新紀元,為玩家帶來更迷人的遊戲體驗和更深度的策略、緊張刺激的戰術戰鬥、可供探索及通過戰爭手段據為己有的廣大逼真地景,以及可讓《文明》玩家無須離開遊戲即可分享內容與互相討論的內建論壇機制。
系統:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7
CPU:雙核酷睿
內存:2GB
硬碟:8GB剩餘空間
光碟機:DVD
顯卡:ATI HD2600 XT 256MB或者更高,Nvidia 7900GS 256MB或更高,Core i3或更高
音效卡:兼容DirectX 9.0c的音效卡
DirectX: DirectX 9.0
系統:Windows Vista SP2/Windows 7
CPU:酷睿4核 1.8G
內存:4GB
硬碟:8GB剩餘空間
光碟機:DVD
顯卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高
音效卡:兼容DirectX 9.0c的音效卡
DirectX: DirectX 11
原版《文明5》中有18個文明,加上後期DLC新增的7個文明,共25個。
文明 | 領袖 | 特色單位、建築與能力 | 取代對象 | 首都 | 開局地形偏好 | |||||
諸葛弩兵 Chu-Ko-Nu | 弩兵 Crossbowman | - | ||||||||
造紙坊 Paper Maker | 圖書館 Library | |||||||||
孫子兵法 Art of War | ||||||||||
埃及 Egyptian | 拉美西斯二世 Ramesses II | 埃及戰車 War Chariot | 戰車射手 Chariot Archer | 底比斯 Thebes | 非叢林非森林 | |||||
陵墓 Burial Tomb | 神廟 Temple | |||||||||
永恆建築 Monument Builders | ||||||||||
日本 Japanese | 織田信長 Oda Nobunaga | 日本武士 Samurai | 長劍士 Longswordsman | 京都 Kyoto | 沿海 | |||||
零式戰鬥機 Zero | 戰鬥機 Fighter | |||||||||
武士道 Bushido | ||||||||||
印度 Indian | 甘地 Gandhi | 戰象 War Elephant | 戰車射手 Chariot Archer | 德里 Delhi | 草原 | |||||
莫卧兒城塞 Mughal Fort | 城堡 Castle | |||||||||
人丁興旺 Population Growth | ||||||||||
羅馬 Roman | 奧古斯都·凱撒 Augustus Caesar | 弩炮 Ballista | 投石車 Catapult | 羅馬 Rome | - | |||||
羅馬軍團兵 Legion | 劍士 Swordsman | |||||||||
羅馬榮耀 The Glory of Rome | ||||||||||
希臘 Greek | 亞歷山大 Alexander | 王伴騎兵 Companion Cavalry | 騎手 Horseman | 雅典 Athens | 沿海 | |||||
希臘方陣兵 Hoplite | 長矛兵 Spearman | |||||||||
希臘同盟 Hellenic League | ||||||||||
桑海 Songhai | 阿斯基亞 Askia (穆罕默德·杜爾) | 曼德卡騎兵 Mandekalu Cavalry | 騎士 Knight | 加奧 Gao | 非凍土 | |||||
泥塑清真寺 Mud Pyramid Mosque | 神廟 Temple | |||||||||
河流總管 River Warlord | ||||||||||
波斯 Persian | 大流士一世 Darius I | 長生軍 Immortal | 長矛兵 Spearman | 波斯波利斯 Persepolis | - | |||||
總督府 Satrap's Court | 銀行 Bank | |||||||||
阿契美尼德遺產 Archaemenid Legacy | ||||||||||
暹羅 Siamese | 蘭甘亨 Ramkhamhaeng | 納瑞宣戰象 Naresuan's Elephant | 騎士 Knight | 素可泰 Sukhothai | 非森林 | |||||
經院 Wat | 大學 University | |||||||||
君父統治 Father Governs Children | ||||||||||
美國 American | 華盛頓 Washington | B-17轟炸機 B17 | 轟炸機 Bomber | 華盛頓 Washington | - | |||||
快速民兵 Minuteman | 火槍兵 Musketman | |||||||||
昭昭天命 Manifest Destiny | ||||||||||
德國 German | 俾斯麥 Bismarck | 自由傭兵* Landsknecht | Pikeman 長槍兵 | 柏林 Berlin | - | |||||
*《美麗新世界》 1.0.3.142版中改為 全文明通用單位 | ||||||||||
德國坦克 Panzer | 坦克 Tank | |||||||||
漢薩商行** Hanse | 銀行 Bank | |||||||||
**《美麗新世界》 1.0.3.142版中新增的 城市建築 | ||||||||||
條頓狂熱 Furor Teutonicus | ||||||||||
英國 English | 伊麗莎白一世 Elizabeth I | 長弓手 Longbowman | 弩兵 Crossbowman | 倫敦 London | 沿海 | |||||
主力艦 Ship of the Line | 巡航艦 Frigate | |||||||||
日不落 Sun Never Sets | ||||||||||
俄羅斯 Russian | 葉卡捷琳娜 Catherine (凱瑟琳大帝) | 哥薩克騎兵 Cossack | 近代騎兵 Cavalry | 莫斯科 Moscow | 凍土 | |||||
俄羅斯營壘 Krepost | 軍營 Barracks | |||||||||
西伯利亞財富 Siberian Riches | ||||||||||
法國 French | 拿破崙 Napoleon | 外籍軍團* Foreign Legion | 一戰步兵 Great War Infantry | 巴黎 Paris | - | |||||
*在《美麗新世界》資料片中只能通過意識形態選擇和軍事型城邦贈送來獲得 | ||||||||||
法國火槍手 Musketeer | 火槍兵 Musketman | |||||||||
葡萄酒庄** Chateau | **《美麗新世界》中新增的地塊改良設施 | |||||||||
傳統制度*** Ancien Regime | ||||||||||
***《美麗新世界》中改為: 光明之城 City of Light | ||||||||||
阿拉伯 Arabian | 哈倫·拉希德 Harun al-Rashid | 駱駝騎射手 Camel Archers | 騎士 Knight | 麥加 Mecca | 沙漠 | |||||
巴扎 Bazaar | 市場 Market | |||||||||
貿易商旅* Trade Caravans | ||||||||||
*《美麗新世界》中改為: 沙漠之舟 Ships of the Desert | ||||||||||
奧斯曼 Ottoman (土耳其) | 蘇萊曼 Suleiman | 蘇丹親兵 Janissary | 火槍兵 Musketman | 伊斯坦布爾 Istanbul | 沿海 | |||||
西帕希騎兵 Sipahi | 槍騎兵 Lancer | |||||||||
巴巴裏海盜 Barbary Corsairs | ||||||||||
易洛魁 Iroquois | 海華沙 Hiawatha | 莫霍克戰士 Mohawk Warrior | 劍士 Swordsman | 奧內達加 Onondaga | 森林 | |||||
長屋 Longhouse | 工場 Workshop | |||||||||
大征途 The Great Warpath | ||||||||||
阿茲特克 Aztec | 蒙特祖瑪一世 Montezuma I | 美洲虎戰士 Jaguar | 勇士 Warrior | 特諾奇蒂特蘭 Tenochtitlan | 叢林 | |||||
水上苗圃 Floating Gardens | 水力磨坊 Water Mill | |||||||||
人牲獻祭 Sacrificial Captives | ||||||||||
DLC新增文明 | ||||||||||
朝鮮 Korean | 世宗大王 Sejong | 龜船 Turtle Ship | 輕帆船 Caravel | 漢城(首爾) Seoul | 沿海 | |||||
火廂車 Hwach'a | 拋石機 Trebuchet | |||||||||
集賢院學士 Scholars of the Jade Hall | ||||||||||
巴比倫 Babylonian | 尼布甲尼撒二世 Nebuchadnezzar II | 巴比倫弓兵 Bowman | 弓手 Archer | 巴比倫 Babylon | 非凍土 | |||||
巴比倫城牆 Walls of Babylon | 城牆 Walls | |||||||||
精巧 Ingenuity | ||||||||||
蒙古 Mongolian | 成吉思汗 Genghis Khan | 怯薛 Keshik | 騎士 Knight | 哈拉和林 Karakorum | 平原 | |||||
可汗 Khan | 大軍事家 Great General | |||||||||
蒙古血腥 Mongol Terror | ||||||||||
西班牙 Spanish | 伊莎貝拉女王 Isabella | 大方陣兵 Tercio | 火槍兵 Musketman | 馬德里 Madrid | 沿海 | |||||
征服者 Conquistador | 騎士 Knight | |||||||||
黃金七城 Sevent Cities of Gold | ||||||||||
印加 Incan | 帕查庫提 Pachacuti | 擲石手 Slinger | 弓手 Archer | 庫斯科 Cuzco | 丘陵 | |||||
梯田* Terrace Farm | *地塊改良設施 | |||||||||
安第斯大道 Great Andean Road | ||||||||||
波利尼西亞 Polynesian | 卡美哈梅哈一世 Kamehameha I | 毛利勇士 Maori Warrior | 勇士 Warrior | 火奴魯魯 Honolulu | 沿海 | |||||
摩艾石像群* Moai | *地塊改良設施 | |||||||||
尋路 Wayfinding | ||||||||||
丹麥 Danish | 哈拉德·藍牙 Harald Bluetooth (哈拉爾一世) | 狂暴戰士 Berserker | 長劍士 Longswordsman | 哥本哈根 Copenhagen | 沿海 | |||||
雪橇步兵 Norwegian Ski Infantry | 來複槍兵 Rifleman | |||||||||
維京狂暴 Viking Fury |
《眾神與國王》資料片共增加了9個文明,同時包含先前DLC中發行的 西班牙文明。
文明 | 領袖 | 特色單位、建築與能力 | 取代對象 | 首都 | 開局地形偏好 |
瑞典 Swedish | 古斯塔夫二世·阿道夫 Gustavus II Adolphus | 刀騎兵 Hakkapeliitta | 槍騎兵 Lancers | 斯德哥爾摩 Stockholm | 凍土 |
卡爾常備軍 Carolean | 來複槍兵 Rifleman | ||||
諾貝爾獎 Nobel Prize | |||||
凱爾特 Celtic | 布狄卡 Boudicca | 皮克特戰士 Pictish Warrior | 長矛兵 Spearman | 愛丁堡 Edinburgh | 森林 |
同樂會廳 Ceilidh Hall | 歌劇院 Opera House | ||||
德魯伊知識 Druidic Lore | |||||
瑪雅 Mayan | 巴加爾二世 Pacal | 擲矛兵 Atlatlist | 弓兵 Archer | 穆塔 Mutal (蒂卡爾) | - |
金字塔 Pyramid | 神祠 Shrine | ||||
長計歷 The Long Count | |||||
荷蘭 Dutch | 威廉·奧蘭治 William the Silent | 海上乞丐 Sea Beggar | 私掠船 Privateer | 阿姆斯特丹 Amsterdam | 草原 |
圩田* Polder | *地塊改良設施 | ||||
荷蘭東印度公司 Dutch East India Company | |||||
匈族 Hunnic | 阿提拉 Attila | 攻城錘 Battering Ram | 長矛兵 Spearman | 阿提拉的王庭 Attila's Court | 非叢林非森林 |
騎射手 Horse Archer | 戰車射手 Chariot Archer | ||||
上帝之鞭 Scourge of God | |||||
衣索比亞 Ethiopian | 海爾·塞拉西一世 Haile Selassie I | 皇家衛隊 Mehal Safari | 來複槍兵 Rifleman | 亞的斯亞貝巴 Addis Ababa | - |
紀念石柱 Stele | 紀念碑 Monument | ||||
阿杜瓦精神 Spirit of Adwa | |||||
奧地利 Austrian | 瑪麗婭·特蕾莎 Maria Theresa | 驃騎兵 Hussar | 近代騎兵 Cavalry | 維也納 Vienna | 丘陵 |
咖啡館 Coffee House | 風力磨坊 Windmill | ||||
外交聯姻 Diplomatic Marriage | |||||
拜占庭 Byzantine | 狄奧多拉 Theodora | 甲胄騎兵 Cataphract | 騎兵 Horseman | 君士坦丁堡 Constantinople | 沿海 |
縱火船 Dromon | 三列槳戰船 Trireme | ||||
君士坦丁堡牧首 Patriarchate of Constantinople | |||||
迦太基 Carthaginian | 狄多 Dido | 北非森林象 African Forest Elephant | 騎兵 Horseman | 迦太基 Carthage | 沿海 |
五列槳戰船 Quinquereme | 三列槳戰船 Trireme | ||||
腓尼基遺產 Phoenecian Heritage |
《美麗新世界》資料片新增9個文明,原版中的 德國、法國與 阿拉伯文明的各項特性在該資料片中得到改進,同時包含先前發行的 衣索比亞文明。
文明 | 領袖 | 特色單位、建築與能力 | 取代對象 | 首都 | 開局地形偏好 |
波蘭 Polish | 卡西米爾三世 Casimir III | 翼騎兵 Winged Hussar | 槍騎兵 Lancer | 華沙 Wawsaw | 平原 |
公爵馬廄 Ducal Stable | 馬廄 Stable | ||||
團結工聯 Solidarity | |||||
亞述 Assyrian | 亞述巴尼拔 Ashurbanipal | 攻城塔 Siege Tower | 投石車 Catapult | 亞述 Assur | 非凍土 |
皇家圖書館 Royal Library | 圖書館 Library | ||||
尼尼微寶藏 Treasures of Ninevah | |||||
巴西 Brazilian | 佩德羅二世 Pedro II | 遠征軍 Pracinha | 現代步兵 Infantry | 里約熱內盧 Rio de Janeiro | 叢林 |
紅木林場* Brazilwood Camp | *地塊改良設施 | ||||
嘉年華 Carnival | |||||
葡萄牙 Portuguese | 瑪麗亞一世 Maria I | 拿烏帆船 Nau | 輕帆船 Caravel | 里斯本 Lisbon | 沿海 |
商站* Feitoria | *地塊改良設施 | ||||
領海 Mare Clausum | |||||
祖魯 Zulu | 沙卡 Shaka | 祖魯矛兵 Impi | 長槍兵 Pikeman | 烏倫迪 Ulundi | 非叢林 |
特訓軍營 Ikanda | 軍營 Barracks | ||||
短刺矛 Iklwa | |||||
印度尼西亞 Indonesian | 加查·瑪達 Gajah Mada | 波刃短劍兵 Kris Swordsman | 劍士 Swordsman | 雅加達 Jakarta | 沿海 |
神寺 Candi | 花園 Garden | ||||
香料群島 Spice Islanders | |||||
摩洛哥 Moroccan | 艾哈邁德·曼蘇爾 Ahmad Al-Mansur | 柏柏爾騎兵 Berber Cavalry | 近代騎兵 Cavalry | 馬拉喀什 Marrakech | 沙漠 |
土堡* Kasbah | *工人改良設施 | ||||
非洲門戶 Gateway to Africa | |||||
威尼斯 Venitian | 恩里科·丹多洛 Enrico Dandolo | 大槳帆戰艦 The Great Galleass | 槳帆戰艦 Galleass | 威尼斯 Venice | 沿海 |
威尼斯商人 Merchant of Venice | 大商業家 Great Merchant | ||||
共和 Serenissima | |||||
肖肖尼 Shoshone | 波卡特洛 Pocatello | 探路者 Pathfinder | 斥候 Scout | 莫松卡赫尼 Moson Kahni | - |
科曼切騎兵 Comanche Riders | 近代騎兵 Cavalry | ||||
大擴張 Great Expanse |
《文明5》增加了 城邦(City-States)這一概念,它們在地圖上是一座又一座獨立且對其他文明中立的城市,因不能產生移民,所以幾乎不會擴張領土,而且在遊戲開始時沒有軍事單位。玩家可選擇忽視或征服它們,而通過贈送金錢、單位以及滿足請求等方式提升對目標城邦的 影響力(Influence)后,便可與其結盟並獲得對方更有力的幫助,不過影響力會隨著時間推進逐漸下降,因此要定期維護。
城邦共分為五種類型,原版擁有 文化(Cultured)、軍事(Militaristic)和 航海(Maritime)三種類型,而後續資料片新增了 商業(Mercantile)與 宗教(Religious)兩種類型。
文化型城邦每回合贈予玩家一定數量的文化點數。
軍事型城邦定期向距離最近的玩家城市贈送陸地軍事單位。
航海型城邦會為玩家的所有城市提供食物。
商業型城邦提升玩家所選文明的快樂值並提供一個奢侈資源(例如瓷器)。
宗教型城邦每回合給予玩家一定數量的信仰點數,第一個與其會面的文明還能得到信仰點數獎勵。
城邦會不時向大文明提出各種請求,具體類型取決於城邦本身的特質,這其中包括 友好(Friendly)、中立(Neutral)、仇外(Hostile)與 善變(Irrational),在有限回合內完成請求可得到影響力點數的獎勵。
友好型城邦的影響力增幅較大,下降較慢,它們會提出善意請求(建造特定奇觀、發現其他文明等)。
中立型城邦的影響力增減幅度相等,但可受到其他文明特殊能力的影響,同時較少提出請求。
仇外型城邦的影響力增幅較小,下降較快,它們會提出惡意請求(攻打另一城邦、譴責其他文明等)。
善變型城邦的影響力增減幅度都比較大,它們提出的請求數量多且類型無法預測。
玩家文明與城邦之間的關係由影響力點數來表示,不同數值都有相應含義:
中立(Neutral):影響力點數介於0至30之間,允許玩家單位經過其領地,但不允許停留。
友好(Friends):影響力點數不低於30,開放邊界,定期向玩家贈禮,它可與多個文明保持友好關係。
聯盟(Allies):影響力點數高於60,開放邊界,提供重要的戰略、奢侈資源以及更加豐厚的禮物,立即對玩家的敵人宣戰(同一座城邦只能有一個盟友)。
憤怒(Angry):影響力點數低於0,除非關係改善,否則不會向玩家提出任何請求。
戰爭(War):影響力點數降至-60(最低值),與玩家進入永久戰爭階段,拒絕和談,除非被征服。
畏懼(Afraid):《眾神與國王》新增,被玩家的軍隊包圍時,可被迫向其進貢,但會降低影響力。
城邦名稱 | 城邦類型 | 備註 |
布魯塞爾 Brussels | 文化型 | |
布加勒斯特 Bucharest | 文化型 | |
佛羅倫薩 Florence | 文化型 | |
吉隆坡 Kuala Lumpur | 文化型 | |
摩納哥 Monaco | 文化型 | |
日內瓦Geneva | 宗教型 | 原版為文化型,《眾神與國王》中改為宗教型 |
邏些(拉薩) Lhasa | 宗教型 | 原版為文化型,《眾神與國王》中改為宗教型 |
漢城(首爾) Seoul | 文化型 | 原版城邦,朝鮮DLC發行后成為 朝鮮首都,不再作為城邦 |
維也納 Vienna | 文化型 | 原版城邦,《眾神與國王》中成為 奧地利首都,不再作為城邦 |
華沙 Warsaw | 文化型 | 原版城邦,《美麗新世界》中成為波蘭首都,不再作為城邦 |
加德滿都 Kathmandu | 宗教型 | 原版為文化型,朝鮮DLC發行后取代 漢城(首爾) 《美麗新世界》中改為宗教型 |
米蘭Milan | 文化型 | 《眾神與國王》新增 |
埃里溫 Yerevan | 文化型 | 《眾神與國王》新增 |
布拉格 Prague | 文化型 | 《眾神與國王》新增 |
布拉迪斯拉發 Bratislava | 文化型 | 《美麗新世界》新增 |
布宜諾斯艾利斯 Buenos Aires | 文化型 | 《美麗新世界》新增 |
喀布爾 Kabul | 文化型 | 《美麗新世界》新增 |
基輔Kiev | 文化型 | 《美麗新世界》新增 |
克孜勒Kyzyl | 文化型 | 《美麗新世界》新增 |
波哥大 Bogota | 文化型 | 《美麗新世界》1.0.3.142版新增 |
阿拉木圖Almaty | 軍事型 | |
貝爾格萊德Belgrade | 軍事型 | |
布達佩斯 Budapest | 軍事型 | |
河內 Hanoi | 軍事型 | |
西頓 Sidon | 軍事型 | |
推羅(泰爾、提爾) Tyre | 商業型 | 原版為軍事型,《眾神與國王》中改為商業型 |
都柏林 Dublin | 軍事型 | 原版城邦,《眾神與國王》中成為 凱爾特城市,不再作為城邦 |
愛丁堡Edinburgh | 軍事型 | 原版城邦,《眾神與國王》中成為 凱爾特首都,不再作為城邦 |
瓦萊塔 Valletta | 軍事型 | 《眾神與國王》新增 |
姆班扎剛果 M'banza-Kongo | 軍事型 | 《美麗新世界》新增 |
索非亞 Sofia | 軍事型 | 《美麗新世界》新增 |
開普敦Cape Town | 航海型 | |
拉古薩 Ragusa | 航海型 | 1.0.1.275版新增 |
熱那亞 Genoa | 商業型 | 原版為航海型,《眾神與國王》中改為商業型 |
新加坡 Singapore | 商業型 | 原版為航海型,《眾神與國王》中改為商業型 |
哥本哈根 Copenhagen | 航海型 | 原版城邦,丹麥DLC發行后成為 丹麥首都,不再作為城邦 |
奧斯陸 Oslo | 航海型 | 原版城邦,丹麥DLC發行后成為 丹麥城市,不再作為城邦 (挪威歷史上長期由丹麥管轄) |
斯德哥爾摩 Stockholm | 航海型 | 原版城邦,《眾神與國王》中成為 瑞典首都,不再作為城邦 |
赫爾辛基 Helsinki | 航海型 | 原版城邦,《眾神與國王》中成為 瑞典城市,不再作為城邦 (芬蘭歷史上長期由瑞典管轄) |
里約熱內盧 Rio de Janeiro | 航海型 | 原版城邦,《美麗新世界》中成為巴西首都,不再作為城邦 |
威尼斯 Venice | 航海型 | 原版城邦,《美麗新世界》中成為威尼斯首都,不再作為城邦 |
魁北克城Quebec City | 航海型 | 1.0.1.275版新增,取代 奧斯陸 |
悉尼 Sydney | 航海型 | 1.0.1.275版新增,取代 哥本哈根 |
馬尼拉 Manila | 航海型 | 《眾神與國王》新增 |
蒙巴薩 Mombasa | 航海型 | 《眾神與國王》新增 |
雅加達 Jakarta | 航海型 | 原版城邦,《美麗新世界》中成為 印度尼西亞首都,不再作為城邦 |
里斯本 Lisbon | 航海型 | 原版城邦,《美麗新世界》中成為 葡萄牙首都,不再作為城邦 |
比布魯斯 Byblos | 航海型 | 《美麗新世界》新增 |
墨爾本 Melbourne | 航海型 | 《美麗新世界》新增 |
霍爾木茲 Ormus | 航海型 | 《美麗新世界》新增 |
巴拿馬城 Panama City | 航海型 | 《美麗新世界》新增 |
里加 Riga | 航海型 | 《美麗新世界》新增 |
烏爾 Ur | 航海型 | 《美麗新世界》新增 |
溫哥華 Vancouver | 航海型 | 《美麗新世界》新增 |
惠靈頓 Wellington | 航海型 | 《美麗新世界》1.0.3.142版新增 |
香港Hong Kong | 商業型 | 《眾神與國王》新增 |
安特衛普Antwerp | 商業型 | 《眾神與國王》新增 |
卡霍基亞 Cahokia | 商業型 | 《眾神與國王》新增 |
科倫坡 Colombo | 商業型 | 《眾神與國王》新增 |
桑給巴爾 Zanzibar | 商業型 | 《眾神與國王》新增 |
蘇黎世 Zurich | 商業型 | 《眾神與國王》新增 |
馬拉喀什Marrakesh | 商業型 | 《眾神與國王》新增,《美麗新世界》中成為 摩洛哥首都,不再作為城邦 |
塔那那利佛Antananarivo | 商業型 | 《美麗新世界》新增 |
馬六甲 Malacca | 商業型 | 《美麗新世界》新增 |
摩加迪沙 Mogadishu | 商業型 | 《美麗新世界》新增 |
撒馬爾罕 Samarkand | 商業型 | 《美麗新世界》新增 |
維爾紐斯 Vilnius | 商業型 | 《美麗新世界》1.0.3.142版新增 |
梵蒂岡 Vatican | 宗教型 | 《眾神與國王》新增 |
耶路撒冷Jerusalem | 宗教型 | 《眾神與國王》新增 |
拉本塔 La Venta | 宗教型 | 《眾神與國王》新增 |
維滕貝格Wittenberg | 宗教型 | 《眾神與國王》新增 |
伊費 Ife | 宗教型 | 《美麗新世界》新增 |
1. 征服勝利(Domination Victory):最後一個保住初始首都的玩家獲勝,在《美麗新世界》中改為佔領所有敵對文明的初始首都並保住自己的初始首都。
2. 科技勝利(Science Victory):完成阿波羅計劃,研製出宇宙飛船的各個部件並將其運往首都,最先在此完成組裝的玩家獲勝(飛船會自動發射升空)。
3. 外交勝利(Diplomatic Victory):半數文明進入原子時代(或某個文明進入信息時代),世界議會變為聯合國,在選舉”世界領袖“時,獲得不少於世界議會面板中指定外交票數的玩家獲勝。
4. 文化勝利(Cultural Victory):對其他所有文明達到“無遠弗屆”級的影響力(“無遠弗屆”級影響力要求魅力(旅遊)點數總和超過目標文明的文化點數總和)。
5. 時間勝利(Time Victory):若遊戲進行到公元2050年還沒有玩家勝出,那麼總分最高的玩家獲勝(總分高低取決於多個方面:金錢、城市數、城市總人口、已研發科技項目的數量、奇觀數量等等)。
社會政策代表著玩家統治人民的方式,它在遊戲中有著很大的作用,通過循序漸進地推行政策及其分支,有的可使城市產能增加,有的可帶來更多財富,還有的會影響軍事實力……即使是同一種政策,在不同環境下也會有不一樣的效果。
傳統(Tradition)政策最適合較小的帝國,採用后可大大提升城市邊界擴張速率。
貴族政治 Aristocracy
寡頭政治 Oligarchy
律法統治 Legalism
君主政體 Monarchy
紳縉階層 Landed Elite
自主(Liberty)政策適合渴求快速擴張的文明。
共和政體 Republic
公民制度 Citizenship
集體統治 Collective Rule
精英政治 Meritocracy
代議制度 Representation
榮譽(Honor)政策通過多種途徑提高國家軍隊的實力。
尚武精神 Warrior Code
軍事紀律 Discipline
軍人階層 Military Caste
軍事傳統 Military Tradition
職業軍隊 Professional Army
虔信(Piety)政策能增加國家的信仰點數。
教會組織 Organized Religion
天命觀念 Mandate of Heaven
神權政治 Theocracy
信仰自由 Religious Tolerance
宗教改革 Reformation
贊助(Patronage)政策增強城邦關係帶來的好處。
慈善事業 Philanthropy
領事制度 Consulates
經院哲學 Scholasticism
文化外交 Cultural Diplomacy
商人工會 Merchant Confederacy
美學(Aesthetics)政策能增加國家的文化值。
文化中心 Cultural Centres
美術創作 Fine Arts
藝術繁榮 Flourishing of the Arts
藝術天才 Artistic Genius
文化交流 Cultural Exchange
商業(Commerce)政策給予國家金錢方面的獎勵。
大篷車隊 Wagon Trains
雇傭軍 Mercenary Army
創業精神 Entrepreneurship
重商主義 Merchantilism
貿易保護主義 Protectionism
探索(Exploration)政策增強玩家文明在海上的擴張能力。
海上設施 Maritime Infrastructure
海軍傳統 Naval Tradition
航海學校 Navigation School
商船艦隊 Merchant Navy
寶藏船隊 Treasure Fleets
理性(Rationalism)政策能提升國家的科研能力。
世俗主義 Secularism
人文主義 Humanism
思想自由 Free Thought
主權在民 Sovereignty
科學革命 Scientific Revolution
《文明5》中包含了三種意識形態:獨裁、自由與秩序,該部分內容在《美麗新世界》資料片中得到了擴充。當一個文明進入現代或建有至少三座工廠時,就需要選擇一種意識形態,並用先前積累的文化點數來逐步開啟意識形態中的三層理念。
意識形態的選擇不僅會對文明自身發展產生影響,其效果也會作用到其他文明身上,同時還為玩家指明了遊戲後期的勝利途徑。擁有不同意識形態的文明會陷入對立,而人民的快樂度也會受到負面影響,此時就需要發動革命來完成轉換意識形態的轉換。
獨裁(Autocracy)意識形態適合那些夢想通過強大的鐵蹄來消滅對手的玩家,開啟后允許建造奇觀——普洛拉度假村。
一級理念 | 二級理念 | 三級理念 |
精英部隊 Elite Forces | 軍國主義Militarism | 炮艦外交Gunboat Diplomacy |
總動員Mobilization | 閃電戰Lightning Warfare | 個人崇拜Cult of Personality |
統一戰線 United Front | 警察國家 Police State | 戰爭論 Clausewitz's Legacy |
未來主義Futurism | 民族主義Nationalism | - |
工業間諜 Industrial Espionage | 第三條道路Third Alternative | |
邊境工事 Fortified Border | 全面戰爭 Total War | |
全民醫保 Universal Healthcare | - |
自由(Freedom)意識形態提供文化、魅力和專業人員產出的加成,開啟后允許建造奇觀——自由女神像。
一級理念 | 二級理念 | 三級理念 |
前衛藝術 Avant Garde | 志願軍 Volunteer Army | 媒體文化 Media Culture |
創意表達 Creative Expression | 城市化Urbanization | 條約組織 Treaty Organization |
公民社會Civil Society | 光輝時刻 Their Finest Hour | 航天採購 Space Procurements |
隱秘行動 Covert Action | 普選制度 Universal Suffrage | - |
資本主義Capitalism | 新政 New Deal | |
經濟聯盟 Economic Union | 民主兵工廠 Arsenal of Democray | |
全民醫保 Universal Healthcare | - |
秩序(Order)意識形態適合熱衷於建立龐大、不斷擴張的文明的玩家,其能帶來的獎勵多少取決於玩家擁有的城市數量,開啟后允許建造奇觀——克里姆林宮。
一級理念 | 二級理念 | 三級理念 |
人民英雄 Hero of the People | 科研院所 Academy of Sciences | 無產階級專政Dictatorship of Proletariat |
社會現實主義SocialistRealism | 一黨執政Party Leadership | 鐵幕Iron Curtain |
摩天大樓Skyscrapers | 移民安置 Resettlement | 航天先驅 Spaceflight Pioneers |
衛國戰爭 Patriotic War | 文化大革命 Cultural Revolution | - |
雙重間諜 Double Agents | 工人社區 Workers' Faculties | |
少年先鋒隊 Young Pioneers | 五年計劃Five-Year Plan | |
全民醫保 Universal Healthcare | - |
(共46個)
世界奇觀 | 英文名 | 備註 |
阿爾罕布拉宮 | Alhambra | 《眾神與國王》新增 |
吳哥窟 | Angkor Wat | |
大本鐘 | Big Ben | 2012年6月更名為“伊麗莎白塔” |
婆羅浮屠 | Borobudu | 《美麗新世界》新增 |
勃蘭登堡門 | Brandenburg Gate | |
百老匯 | Broadway | 《美麗新世界》新增 |
奇琴伊察 | Chichen Itza | |
加拿大國家電視塔 | CN Tower | 《眾神與國王》新增 |
太陽神青銅巨像 | Colossus | |
耶穌巨像 | Cristo Redentor | |
埃菲爾鐵塔 | Eiffel Tower | |
紫禁城 | Forbidden Palace | |
環球劇場 | Globe Theatre | |
網路防火牆 | Great Firewall | 《眾神與國王》新增 |
亞歷山大圖書館 | Great Library | |
亞歷山大燈塔 | Great Lighthouse | |
傑內大清真寺 | Great Mosque of Djenne | 《眾神與國王》新增 |
長城 | Great Wall | |
聖索菲亞 | Hagia Sophia | |
空中花園 | Hanging Gardens | |
姬路城 | Himeji Castle | |
哈勃太空望遠鏡 | Hubble Space Telescope | 《眾神與國王》新增 |
克里姆林宮 | Kremlin | 《美麗新世界》新增,選擇秩序意識形態后可建 |
比薩斜塔 | Leaning Tower of Pisa | 《眾神與國王》新增 |
盧浮宮 | Louvre | |
馬丘比丘 | Machu Picchu | |
摩索拉斯陵墓 | Mausoleum of Halicarnassus | 遠古奇觀DLC新增 |
新天鵝堡 | Neuschwanstein | 《眾神與國王》新增 |
聖母院 | Notre Dame | |
神諭所 | Oracle | |
帕特農神廟 | Parthenon | 《美麗新世界》新增 |
五角大樓 | Pentagon | |
佩特拉古城 | Petra | 《眾神與國王》新增 |
大報恩寺塔 | Porcelain Tower | |
普洛拉度假村 | Prora | 《美麗新世界》新增,選擇獨裁意識形態后可建 |
金字塔 | Pyramids | |
紅堡 | Red Fort | 《美麗新世界》新增 |
西斯廷教堂 | Sistine Chapel | |
自由女神像 | Statue of Liberty | 《美麗新世界》新增,選擇自由意識形態后可建 |
宙斯神像 | Statue of Zeus | 遠古奇觀DLC新增 |
巨石陣 | Stonehenge | |
悉尼歌劇院 | Sydney Opera House | |
泰姬陵 | Taj Mahal | |
阿爾忒彌斯神廟 | Temple of Artemis | 遠古奇觀DLC新增 |
兵馬俑 | Terracotta Army | 《眾神與國王》新增 |
烏菲茲美術館 | Uffizi | 《美麗新世界》新增 |
聯合國 | United Nations | 《美麗新世界》中被取消 |
(共3個)
大型工程 | 英文名 | 備註 |
阿波羅計劃 | Apollo Program | |
曼哈頓工程 | The Manhattan Project | |
烏托邦工程 | Utopia Project | 《美麗新世界》中被取消 |
(共12個)
國家奇觀 | 英文名 | 備註 |
羅馬競技場 | Circus Maximus | |
東印度公司 | East India Company | 《美麗新世界》新增 |
聖殿 | Grand Temple | 1.0.2.13版新增 |
冬宮 | Hermitage | |
英雄史詩 | Heroic Epic | |
大鐵廠 | Ironworks | |
國立研究院 | National College | |
民族史詩 | National Epic | |
國家情報局 | National Intelligence Agency | 《眾神與國王》新增 |
國家金庫 | National Treasury | 《美麗新世界》中被 東印度公司取代 |
國家旅遊中心 | National Visitor Cente | 《美麗新世界》新增 |
牛津大學 | Oxford University | |
宮殿 | Palace | 不可建造,首都直接擁有 |
(共3個)
特殊奇觀 | 英文名 | 備註 |
藝術家協會 | Artists' Guild | 各國均可建立,無先決條件 |
音樂家協會 | Musicians' Guild | 各國均可建立,無先決條件 |
文學家協會 | Writers' Guild | 各國均可建立,無先決條件 |
(共3個)
國際盛事 | 英文名 | 備註 |
國際運動會 | International Games | 世界議會項目 |
國際空間站 | International Space Station | 世界議會項目 |
世界博覽會 | World's Fair | 世界議會項目 |
巴比倫DLC
文明5
蒙古DLC
2010年10月25日發布蒙古文明和劇情包,新增蒙古文明和《蒙古的崛起》(Rise of the Mongols)劇情,玩家要在有限的回合內征服至少4個文明。
可選文明:蒙古。
文明5
2010年12月16日發布《雙文明及劇情包:西班牙和印加》,新增西班牙與印加2個文明和《征服新大陸》(Conquest of the New World)劇情。
可選文明:西班牙、英國、法國、阿茲特克、易洛魁與印加。
該劇情地圖上分佈有原住民城邦,同時擁有獨特的單位(皇家火槍手)與國家奇觀(航海學校)。
2014年2月4日發布的《征服新大陸豪華版》(Conquest of the New World Deluxe)劇情(針對《美麗新世界》資料片)新增荷蘭、葡萄牙、肖肖尼與瑪雅4個可選文明,內容更加豐富。
文明5
2011年3月11日發布《波利尼西亞文明包》,新增波利尼西亞文明和《尋找人間天堂》(Paradise Found)劇情。
可選文明:希瓦、湯加、薩摩亞與塔希提。
丹麥DLC
文明5
文明5
該劇情中擁有獨特的建築(郡法庭)、國家奇觀(末日郡法院)和設施(哈德良長城)。
朝鮮DLC
2011年8月11日發布《朝鮮文明包》,新增朝鮮文明和《壬辰朝鮮之役》(Samurai Invasion of Korea)劇情(即萬曆朝鮮戰爭)。
可選文明:中國、朝鮮、滿洲與日本。
遠古奇觀DLC
2011年8月11日發布《遠古奇觀劇情包》,新增3個奇觀(摩索拉斯陵墓、宙斯神像和阿爾忒彌斯神廟)和
《遠古世界奇觀》(Wonders of the Ancient World)劇情。
可選文明:埃及、蘇美爾、波斯、希臘與赫梯。
年度版
年度版介紹:
年度版除原作外還囊括如下DLC(地圖包及劇情包):
蒙古文明及劇情包
巴比倫文明
“文明的搖籃”地圖包(美索不達米亞、美洲、亞洲、地中海)
資料片
波利尼西亞文明及劇情包
丹麥文明及劇情包
探索者地圖包
遊戲原聲音軌
“朝鮮”和“遠古奇觀”文明及劇情包
資料片:眾神與國王(2012)
Gods & Kings,發售時間為2012年6月19日。售價29.99美元。主設計師為Ed Beach。他是著名的桌面兵棋遊戲設計師,對於《文明》系列而言,他製作了《文明3:征服》中的幾個劇情與《文明5》至今全部的DLC劇情。
重點
1、增加宗教系統,11個宗教,玩家可以通過積累足夠信仰點數來催生大先知創立宗教並選擇各種信條,包 括:佛教,基督教,儒教,印度教,伊斯蘭教,猶太教,神道教,錫克教,道教,薩滿教(騰格里信仰),拜火教(瑣羅亞斯德教)
2、增加諜報系統,啟蒙時代開始啟用,玩家在諜報界面指派間諜執行任務(間諜不會作為單位出現在地圖上);間諜可以獲知電腦的真實意圖
3、9個新文明及其領袖。
4、2類新城邦。
(1)商業型(Mercantile):產生快樂並提供獨有奢侈資源
(2)宗教型(Religious):產生信仰
兵馬俑
(1)世界奇觀:比薩斜塔、佩特拉城、新天鵝堡、傑內大清真寺、兵馬俑、加拿大國家電視塔、哈勃太空望遠鏡、網路防火牆、阿爾罕布拉宮
(2)國家奇觀:國家情報局
6、3個劇情:羅馬的衰亡、走向文藝復興、蒸汽帝國
7、13種新建築,包括:防空洞(Bomb Shelter),大教堂(Cathedral),神殿(Shrine),清真寺(Mosque),劇場(Amphitheatre)
8、27種新單位,包括:
(1) 2種新偉人:大先知(Great Prophet),大航海家(Great Admiral);
(2) 特色單位:凱爾特的皮克特戰士(Pictish Warrrior);
(3) 普通單位:複合弓手(Composite Bowman),多管機槍(Gatling Gun),重機槍(Machine Gun),履帶戰車城邦
系統
1、遊戲主菜單增加“引退”(Retire)選項,按《文明》系列傳統,作用是認輸並結束本場遊戲,計算自己的得分。
2、技術樹有大調整,確保每條單位升級路線在每一個時代有一種單位,避免兩次單位更新靠得太近的情況。
3、科研協議必須關係好才能簽訂。
4、在自衛戰爭中征服城邦可能不會被視為戰犯。
5、在國界線已經確定時AI不會再為“你在距離我們太近的地方建立新城市”生氣。
6、第一個文明進入文藝復興時代即開啟間諜功能,所有文明獲得第一個間諜,之後玩家每前進一個時代會再獲得一個間諜(每個間諜有三個等級:Recruit,Agent 和Special Agent,一個間諜被抓住後過幾個回合才會出現替代人選,等級清零)。
7、英國新特質:獲得額外一名間諜。
8、間諜不出現在地圖上,通過間諜窗口控制,間諜移動到目標城市可能只花一回合
9、完成建造奇觀—— 國家情報局可再得到一名間諜,你可以用間諜可以獲知電腦玩家的真實意圖,發現后可以當面質問電腦,還可以告訴其他電腦玩家;這個陰謀(Intrigue)功能在多人遊戲中是關閉的。
10、商業城邦可以提供地圖上無法獲得的資源,如珠寶(Jewellery),可以通過在城邦旁邊放置大量軍力來勒索城邦,當然代價是和城邦的關係下降,城邦可能背地裡要求別的文明攻打脅迫者。
11、間諜有兩種影響城邦的方法,操縱選舉比較穩妥,政變比較快,政變失敗會破壞關係,失去間諜。
12、城邦從文藝復興時代開始選舉,每12回合一次,一個城邦可以同時提供最多三個任務,有的任務如“在20回合內產生最多的信仰”或“產生最多的文化”是讓所有玩家比賽的世界任務(Global Quest),不需要玩家直接動手,同時也存在“把你的宗教傳播給該城邦”、“一定回合內建造最多的世界奇觀”等任務。
6、產生信仰的初級建築可能是神殿(Shrine)
大教堂(Cathedral)是一種消耗信仰來建造的建築
傳教士:能夠傳播給2個城市,消耗200信仰
修道院改為用信仰建造
異端審判官能夠消除城市裡的外來宗教
巨石陣等宗教類奇觀能產生信仰
宗教能傳播到10格範圍內的其他城市
發現遺跡有可能增加信仰
一個城市可以有不止一種宗教
7、遊戲中的兵馬俑奇觀造型包括了2007年的考古發現:9級金字塔結構的秦始皇陵
8、秩序、獨裁、自由三個政策樹是“意識形態”,在宗教對外交的作用消退以後,是決定外交的重要因素。意識形態也允許玩家用信仰換取偉人。
軍事
1、建有城牆的城市無法再用人海攻下,必須使用攻城單位。攻城單位對其他單位的效果減弱。
2、海軍也有近戰單位,海上近戰單位可用來劫掠或者攻佔敵人港口。驅逐艦是現代的近戰海軍,戰列艦是遠程海軍
3、登船的陸軍單位可以與海軍堆疊在同一格里
4、登船陸軍有一定的自衛能力,桑海帝國的特性會有改變
5、海軍統帥會治療周圍的海軍單位
6、私掠船(Privateer)可以俘虜敵船
7、多管機槍和重機槍射程為1,多管機槍:力36,遠程攻擊36
8、投射步兵系列是弓兵-> 複合弓兵(Composite Bowmen)-> 弩兵-> 多管機槍(Gatling Gunners)-> 重機槍(Machine Gunners)
9、履帶戰車(Landship):移動4,力60,近戰
10、早期現代步兵(Great War Infantry):移動2,力50,近戰
11、戰鬥力變更:
斥候:5,劍士:14,戰鬥機:45,驅逐艦:55,戰列艦:近戰55,遠程70
文明
眾神與國王新增9個文明:
凱爾特、瑪雅、荷蘭、匈族、衣索比亞、奧地利、拜占庭、迦太基、瑞典。每個文明將擁有自己的UA/UB/UU。
新城邦
商業型:香港、安特衛普、卡霍基亞、科倫坡、馬拉喀什、桑給巴爾、蘇黎世;
軍事型改商業型:推羅
航海型改商業型:熱那亞、新加坡
宗教型:梵蒂岡, 耶路撒冷、拉文塔、維騰貝格;
文化型改宗教型:邏些、日內瓦
文化型:布拉格、米蘭、埃里溫
軍事型:瓦萊塔
航海型:里斯本、馬尼拉、蒙巴薩、雅加達
劇情
1、《羅馬的隕落》(Fall of Rome):第7個劇情。可選擇文明有西羅馬、東羅馬、波斯、匈族、哥特、汪達爾、法蘭克、凱爾特。東、西羅馬擁有獨特的負面作用的文化政策。
2、《走向文藝復興》(Into the Renaissance):第8個劇情。可選擇文明有凱爾特、英吉利、西班牙、法蘭西、荷蘭、瑞典、德意志、奧地利、俄羅斯、土爾其、阿尤布、穆瓦希德。以及與獨特的城邦。本劇情指定天主教、東正教、伊斯蘭教的聖城,分別為梵蒂岡、君士坦丁堡、麥加。
3、《蒸汽帝國》(Empires of the Smoky Skies):第9個劇情(虛擬)。
可選擇文明有伊魯契、達爾梅斯、歐爾林、普里亞斯,不可選擇文明有維德里亞。城邦只是現有城邦選擇一部分出現。擁有特有的飛艇時代和蒸汽時代,以及相關的單位、建築、特色建築、國家奇觀。
宗教
信仰(Faith)是一種新的資源,圖標是白鴿。信仰可用來換取宗教類的各種建築與單位,還可用來換取各類偉人,這樣產生偉人比原來的偉人點更靈活。
宗教讓玩家從50-60種信條中選擇5項:遊戲初期的神系(Pantheon)、讓宗教創立者獲益、直接與勝利目標相關的創立者信條(Founder Belief)、兩個讓非創立者也獲益的追隨者信條(Follower Belief)、一個輔助性的增強信條(Enhancer Belief)。拜占庭文明能獲得第6個信條。信條是先到先得的,具有競爭性。
一場遊戲中宗教的數量有限,只有玩家總數的一半。有10個文明參與的遊戲只能產生5個宗教。
宗教能傳播到10格範圍內的其他城市,城市的宗教影響力在這10格範圍內不會隨距離改變,幾個城市的宗教影響力可以疊加。一個城市可以有不止一種宗教。
遊戲初始,首先積攢10點信仰開啟一個神系,首先積攢約10點信仰(演示中是6點)開啟一個神系,這通常只需要幾個回合。神系的圖標是閃電。和宗教不同,神系的傳播不會超出國界範圍。
神系共有20種。
神系例子:
祖先崇拜(Ancestor Worship):神祠產生+1文化
極光之舞(Dance of the Aurora):沒有森林的苔原地塊產生+1信仰
沙漠民俗(Desert Folklore):沙漠地塊產生+1信仰
靈魂醫者(Faith Healers):在友好城市旁每回合恢復33生命
豐產儀式(Fertility Rites):人口增長加快10%
工匠之神(God of Craftsmen):3以上人口的城市+1產能
天空之神(God of the Open Sky):牧場+1文化
海神(God of the Sea):漁船產生+1產能
戰神(God of War):城市周圍4格內殺死敵人將獲得信仰值
節慶女神(Goddess of Festivals):每個葡萄酒與熏香+1文化,+1信仰
狩獵女神(Goddess of the Hunt):狩獵營地增加食物
愛情女神(Goddess of Love):人口6以上的城市+1快樂
守護女神(Goddess of Protection):城市的遠程戰鬥力+30%
神使(Messenger of the Gods):商道連通的城市+2科學
宗教紀念碑(Monument to the Gods):建造上古與古典奇觀時+15%產能
天人合一(One with Nature):自然奇觀+4信仰
口傳民俗(Oral Tradition):種植園+1文化
宗教偶像(Religious Idols):每一個黃金或白銀產生+1文化,+1信仰
宗教移民(Religious Settlements):國境增長加15%
神聖道路(Sacred Path):叢林地塊+1文化
神聖水域(Sacred Waters):沿河城市+1快樂
石圈(Stone Circle):採石場+2信仰
積攢約100點信仰(演示中是134點),幾十回合時,有可能獲得第一個大先知。大先知是隨機出現的,從信仰達到需求值開始每過一個回合出現幾率增加。
第一個大先知可用來創立宗教,此時要選擇創立者信條與第一個追隨者信條。第二個大先知可用來強化宗教,此時選擇第二追隨者信條與強化信條。
創立者信條例子:
葬禮儀式(Ceremonial Burial):每個信教城市+1快樂
教會財產(Church Property):每個信教城市+2金
護教衛士(Defender of the Faith):在信奉本宗教的友好城市附近戰鬥力+20%
藝術繁榮(Flourishing of the Arts):不在戰爭狀態時+10%文化
入教儀式(Initiation Rites):每個城市皈依該宗教時+100金
宗教間的對話(Interfaith Dialogue):傳教士將該宗教傳至有其他宗教的城市時獲得科學
正義戰爭(Just War):在信奉本宗教的敵對城市附近戰鬥力+20%
教皇權威(Papal Primacy):對皈依該宗教的城邦影響力+15
愛好和平(Peace Loving):每6個非敵對外國城市的信徒帶來+1快樂
朝聖(Pilgrimage):每個皈依該宗教的外國城市+1信仰
什一稅(Tithing):每4個信徒+1金
普世教會(World Church):每6個其他文明中的信徒+1文化
增強信條例子:
禁慾主義(Asceticism):3個信徒的城市中神祠產生+1快樂
大教堂(Cathedrals):用信仰換取大教堂(+1信仰,+3文化,+1快樂,藝術家職位)
合唱(Choral Music):6個信徒的城市中神廟產生+2文化
靈感(Divine Inspiration):每個世界奇觀產生+2信仰
哺育世界(Feed the World):神祠與神廟產生+1食物
古魯導師(Guruship):有專業人員的城市+2產能
神聖戰士(Holy Warriors):用信仰換取工業時代以前的陸軍單位
神跡劇(Liturgical Drama):3個信徒的城市中劇場產生+1信仰
修道院(Monasteries):用信仰換取修道院(+2信仰,+2文化,有葡萄酒或熏香時更多)
清真寺(Mosques):用信仰換取清真寺(+3信仰,+2文化,+1快樂)
和平花園(Peace Gardens):花園產生+2快樂
宗教藝術(Religious Art):冬宮產生+5文化
宗教社區(Religious Community):每個信徒增加1%產能,最多增加15%
化劍為犁(Swords Into Plowshares):不在戰爭狀態時人口增長加快15%
類別
教士團體(Holy Order)提供傳教士。
宗教是早期決定外交的重要因素,在中世紀與文藝復興時宗教的外交修正值最大。後期宗教的外交修正值變小,影響外交的作用被意識形態(自由、秩序、獨裁三個政策樹)取代。
文藝復興時代以後,各種宗教功能的信仰花費大幅增加,使宗教的作用減弱。
資料片:美麗新世界(2013)
2013年3月16日,2K和Firaxis Games公布了《文明5》的第2款資料片——美麗新世界(Brave New World),該資料片於7月9日登陸PC和Mac平台,擴展包將為《文明5》增加“一個龐大的全新遊戲體驗”,包括國際貿易的引進以及“對文化及外交的聚焦”。
文明
9個新的文明將會加入,包括波蘭、亞述、巴西、葡萄牙、祖魯、印度尼西亞、摩洛哥、威尼斯、肖肖尼。每個文明將擁有自己的UA/UB/UU。
奇觀
7個世界奇觀:
波羅浮屠 Borobudur
百老匯 Broadway
環球劇場 Globe Theater
紅堡 Red Fort
帕特農神廟 Parthenon
烏菲茲美術館 Uffizi Museum
普洛拉度假村 Prora beach resort
3項國際盛事:
國際運動會 International Games
國際空間站 International Space Station
世界博覽會 World's Fair
2個國家奇觀:
東印度公司
國家旅遊中心 National Visitors Centre
3個特殊奇觀:
藝術家協會
音樂家協會
文學家協會
2個自然奇觀:
維多利亞湖 Lake Victoria
所羅門王的寶藏 King Solomon's Mines
新建築
飛機場:增加魅力(tourism)產出;允許空運單位
旅館:增加魅力(tourism)產出
商隊旅社:和市場、銀行同一系列的建築,可以帶來額外的商路產出
動物園:快樂建築,疑替代了原來的劇院
新單位
手斧兵(Hand-axe):貌似是野蠻人的特殊單位,替代戰車射手。
火箭筒(Bazooka):
考古學家:建造大學以後可以生產;可以把古迹變為一件文物或者開發為歷史遺址(產生文化)
商隊(貿易單位):前提科技為動物馴養,10格範圍
貨船(貿易單位):前提科技為航行術;45格範圍,收益為陸路的兩倍
大藝術家:可以創作藝術傑作;也可以開啟黃金時代
大音樂家:可以創作音樂傑作;也可以到其它文明進行巡迴演出,大幅增加對該文明的魅力(Tourism)
大文學家:可以創作文學傑作;也可以創作政治專著,大幅增加文化點數
飛碟(XCOM)戰隊:可以空降40格的升級版傘兵
新科技
網際網路
設施
法國特色設施:法式莊園
歷史遺址:野蠻人營地、被摧毀的城市、大戰發生地等都可能轉變為歷史遺址。你可以開發其他文明的歷史遺址,不過會造成不良外交影響。
可能出現歷史遺址的地點
⑴ 曾經的野蠻人營地
⑵ 城市廢墟
⑶ 大戰發生地
可以派遣考古學家去挖掘歷史遺址,3回合后可以選擇:
⑴ 挖出歷史遺址,讓它變成一個藝術傑作並擺放在最近的有空槽的城市。
⑵ 在原地建立歷史遺址。(自該格的營地/城市被摧毀起計算,每經歷一個時代+1文化。)
新城邦
文化型:布拉迪斯拉發、布宜諾斯艾利斯、喀布爾、基輔、克孜勒
航海型:巴拿馬城、里加、烏爾、比布魯斯、摩加迪沙、霍爾木茲、溫哥華
軍事型:索非亞、姆班扎剛果
商業型:塔那那利佛、馬六甲、墨爾本、撒馬爾罕
宗教型:伊費
文化型改宗教型:加德滿都
新宗教
基督教被分為新教、天主教和東正教
宗教信條大類有所增加,除了初始信條和強化信條外,還有“宗教改革信條”。完成虔信政策樹的獎勵變為可選一個宗教改革信條,效果包括“增加魅力(Tourism)點數”和“允許用信仰購買科技建築”。
間諜系統
外交官,是一種新的間諜,當你將間諜移動到其他文明的首都時,可以將其轉變為外交官,外交官不能偷科技
外交官的作用有:調查其它文明在世界議會中的投票意向;買賣世界議會的選票;進行宣傳攻勢(“conduct propaganda”)以增進魅力(Tourism)
議會
外交的重要性被極大增強,城邦同盟也將比以前更加重要。世界議會將允許你在各種關鍵議案上進行投票,如對敵對文明進行貿易禁運,限制特定資源的使用,指派世界運動會的主辦城市,以及對核武器的使用。全新的遊戲元素:決議、收買投票、密謀和新引入的外交勝利將令後期遊戲比以前的任何時候都更加充滿變數。
第一個發現所有文明並且研究了印刷術的文明(只要有一個文明研究完印刷術即開始準備世界大會,第一個發現世界上所有其他文明的將成立世界大會並成為第一屆東道主)成為第一屆議會東道主。
世界議會的主辦方有一定的優勢
工業時代時,世界議會的主持者有2個代表(即2票,“delegates”),其他文明有1個代表,城邦無代表。下一個時代,主持者4個代表,其他文明2個代表,城邦1個代表。
每次會議上會表決2個議案
最開始的議會間隔30回合,之後隨時代進步而縮短,最後可以到每隔2回合開一次會,把間諜放在對方首都可以以外交官的身份跟對方交易世界大會投票(只能交易核心投票,也就是作為成員國的票數,不附帶城邦 奇迹 宗教等附加票數)
議會表決的內容有:
1 世界領袖->外交勝利:確定一位世界領袖。如果某文明在議會中獲得足夠多的代表票,該文明將達成外交勝利。所需代表票數量由本局遊戲中文明和城邦的數量決定,具體可以在世界議會界面中查看。
如果沒有哪個文明獲得足夠多的代表票,則票數前兩名的文明將在以後的大會上永久性獲得額外代表票。世界議會改組為聯合國後會定期進行推舉世界領袖的表決。
2 選擇東道主:確定一個文明作為大會的東道主。作為東道主可獲得額外的代表票,並能提交議案。文明不能主動提交此議案。文明進入新時代後會自動進行確定東道主的表決。
3 城邦禁運:不能建立通往城邦的商路。此類商路將立即中斷並需要重新指派。
4 貿易制裁:不能建立通往特定文明的商路。此類商路將立即中斷並需要重新指派。
5 禁止奢侈品:宣布大眾對某種奢侈資源的利用不合乎道德、會導致資源枯竭或是其他不良後果。此禁令生效期間各文明無法獲得來自此種奢侈資源的快樂點數獎勵。
6 限制常備軍:單位的維護將多花費25%金錢。
7 外籍學者居留權:研究至少一個其他文明已有科技的速度加快20%。
8 世界博覽會:啟動世界博覽會項目。項目進行期間,各文明可以通過在城市建造列表中選擇該項目為其貢獻產能。項目完成後,各文明將根據貢獻的大小獲得相應的獎勵。
金獎:文化點數增加100%,持續20回合。
銀獎:免費獲得一項社會政策。
銅獎:為下一次黃金時代積累500點數。
註:三項獎勵可以同時得,每項獎勵是分開單獨計算的,只要達成條件就行。
9 國際運動會:啟動國際運動會項目。
金獎:魅力點數增加100%,持續20回合。免費獲得一項社會政策。
銀獎:+3快樂。對城邦一次性增加30影響力。
銅獎:+3快樂。
註:三項獎勵可以同時得,每項獎勵是分開單獨計算的,只要達成條件就行。
10 國際空間站:啟動國際空間站項目。
金獎:在首都出現國際空間站奇觀。(僅能通過世界議會聯合建造。)
銀獎:免費獲得一位大科學家。
銅獎:一次性科研獎勵。
註:三項獎勵可以同時得,每項獎勵是分開單獨計算的,只要達成條件就行。
11 評定文化遺產:每處世界級奇觀為所在城市提供+3文化。
12 評定自然遺產產:每處有市民在工作的自然奇觀提供+5文化。
13 核不擴散:所有文明停止製造核武器(原子彈和核導彈)。已經製造的核武器則不會被銷毀。在有文明研發完成高級彈道學后即可提案。
14世界宗教:確定一個具有最高地位的世界宗教。有半數以上城市信奉該宗教的文明可額外獲得2張代表票。該宗教傳播速度加快25%,其聖城+50%魅力。每次只能確定一個世界宗教。
15 世界意識形態:確定一個具有最高地位的世界意識形態。追隨該意識形態的文明可額外獲得3張代表票。所有文明的公共輿論都將增加對該意識形態的歡迎度。每次只能確定一個世界意識形態。在有文明研發完成無線電之後即可提案。
16 藝術資助:大文學家、大美術家和大音樂家產生速率提升33%。大科學家、大工程師和大商業家產生速率降低33%。
17 科研資助:大科學家、大工程師和大商業家產生速率提升33%。大文學家、大美術家和大音樂家產生速率降低33%。
18 歷史地標保護:每處有市民在工作的偉人區域設施提供+2文化,有市民在工作的考古學家所建風景地標設施提供+4文化。在有文明研發完成考古學之後即可提案
政策
美學
開啟獎勵:產生大藝術家、大文學家和大音樂家的速度+25%,允許建造烏菲茲美術館。
政策樹完成獎勵:博物館和世界奇觀中搭配藝術品獲得的獎勵翻倍;工業時代后可以用信仰購買大藝術家、大文學家和大音樂家。
探索
開啟獎勵:所有海軍單位+1移動力,+1視野,允許建造盧浮宮。
政策樹完成獎勵:
顯示所有隱藏的考古遺跡;工業時代后可以用信仰購買海軍統帥。