血族氏族

血族氏族

因為孤獨,該隱創造了他的後代,這就是第二代的吸血鬼。第二代的吸血鬼有13個後代。這13個吸血鬼被稱為第三代吸血鬼。第三代的吸血鬼是諾亞大洪水的倖存者。他們建立了13個不同的吸血鬼氏族並叛滅了他們的父母——第二代吸血鬼。第三代吸血鬼的年齡幾乎與人類的歷史同樣悠久,而他們的能力也隨著年齡的增加而增加,號稱擁有能與神相媲美的力量,他們成為了以後數代吸血鬼的主要領導者。而數千年後的今日,血族的血脈已經到達第十三至第十五代了。由於他們必須以吸食血液的方式來維持生命,所以又被稱為“血族”。

在這種條件下,七個吸血鬼氏族開始互相結盟,組成了秘黨聯盟(Camarilla),密黨聯盟確立了六條吸血鬼的戒律(Six Traditions),要求聯盟中的吸血鬼永世遵守,即後來的血族六戒。

來源


美國白狼公司出品的桌面RPG《黑暗世界》之《吸血鬼》系列的故事背景。
血族的祖先:該隱。亞當夏娃的子女之一,是世界上第三個人類。
《聖經·舊約·創世紀》4:1-16:
有一日,那男人亞當和他妻子夏娃同房,夏娃就懷孕,生了該隱(就是“得”的意思),便說:“耶和華使我得了一個男子。”又生了該隱的兄弟亞伯。亞伯是牧羊的,該隱是種地的。
有一日,該隱拿地里的出產為供物獻給耶和華;亞伯也將他羊群中頭生的和羊的脂油獻上。耶和華看中了亞伯和他的供物,只是看不中該隱和他的供物。該隱就大大地發怒,變了臉色。耶和華對該隱說:“你為什麼發怒呢?你為什麼變了臉色呢?你若行得好,豈不蒙悅納?你若行得不好,罪就伏在門前。它必戀慕你,你卻要制伏它。”該隱與他兄弟亞伯說話,二人正在田間,該隱起來打他兄弟亞伯,把他殺了。耶和華對該隱說:“你兄弟亞伯在哪裡?”他說:“我不知道!我豈是看守我兄弟的嗎?”耶和華說:“你作了什麼事呢?你兄弟的血有聲音從地里向我哀告。地開了口,從你手裡接受你兄弟的血。現在你必從這地受咒詛。你種地,地不再給你效力,你必流離飄蕩在地上。”該隱對耶和華說:“我的刑罰太重,過於我所能當的。你如今趕逐我離開這地,以致不見你面。我必流離飄蕩在地上,凡遇見我的必殺我。”耶和華對他說:“凡殺該隱的,必遭報七倍。”耶和華就給該隱立一個記號,免得人遇見他就殺他。於是該隱離開耶和華到伊甸東邊一個叫挪得的地方住下來。
但是相傳該隱後來流浪到紅海附近,遇見因為不服上帝而跳紅海成為夜之魔女的莉莉絲((Lilith,最早出現於蘇美爾神話,猶太教舊約里亞當的第一個妻子,因不滿上帝而離開伊甸園,也被人認為是撒旦的情人,地球上現在的惡魔大多是她所生。)。他從莉莉絲那學會了利用鮮血而使用魔法和力量,加上上帝對他的誓約“不得殺他”所以就給了該隱永生的條件。而使用魔法和力量需要大量的鮮血。所以該隱就是如此成為了吸血鬼始祖(也有人認為吸血鬼始祖是指得莉莉絲)。順便提一下,這裡有個很好玩的事情,就是吸血鬼內部流傳的預言之聖書《挪得之書》和《聖經》中記載該隱出沒的地方重合。
該隱成為吸血鬼后離開了莉莉絲,但是他落入了一個巫婆的手中,並因此不能與他的愛人希拉在一起。該隱用歌斐木和陽光殺死了巫婆(但有人說巫婆沒有死)。該隱來到了塞特(亞當和夏娃的第三子)與他的子民的世界,因為他的標記與力量,塞特的子民崇敬他,畏懼他。該隱發現了製造自己子民的方法,他擁吮了三個塞特的子民(以諾,希拉,以拉),將他們變成自己的子嗣,並建立了名為以諾的城,他的子嗣繼而擁吮更多的塞特的子民讓他們變成自己的後裔。該隱的子嗣徜徉於大地,縱容著他們的黑暗之道,該隱對自己子嗣的戰鬥感到憤怒,但他沒有做什麼。直到諾亞大洪水來了,許多塞特的子民死於其中,該隱的後裔們(第二代和第三代)在諾亞方舟中找到了該隱,該隱卻命令他們離開,他的後裔們離開了,回到以諾,肆意製造更多的後裔,最終大戰爆發,第三代叛變並滅了第二代吸血鬼。反叛者建造了新的城市
從殞落的帝國中,他們找到了在戰亂中分散的十三個氏族
將他們重新聚集在了一起,他們創造了——
密黨的領導者…戒律的執行者上流社會的掌控者-- [Venture]王權之氏族(密黨)
渴望這自己體內獸性的--[Gangrel]獸性之氏族(密黨)
被詛咒的血統…在獲得初擁的同時失去理智但會得到無比智慧的--[Malkavian]月相之氏族(密黨)
每天都會變得更加醜陋…隱藏與各個角落但無比團結的--[Nosferatu]隱蔽之氏族(密黨)
足跡遍布歐洲…善於利用幻術的旅行者與強盜--[Ravnos]流浪之氏族(中立)
血族中最富有美感…追求一切美的事務的紳士--[Toreador]玫瑰之氏族(密黨)
殘忍與優雅共存…頹廢與高貴同在…魔黨的心臟--[Lasombra]暗夜之氏族(魔黨)
追求知識的學者…能夠改變自己外形的魔王…魔黨的靈魂--[Tzimisce]塑型之氏族(魔黨)
堅信自己起源於埃及…信奉埃及黑暗之神的--[Setites]巨蛇之氏族(中立)
亡靈法師與商人的結合…權利與財富的象徵--[Giovanni]死亡之氏族(中立)
渴望生命的人類…投入黑夜的魔法師…利用鍊金術與血族鮮血投靠該隱的--[Tremere]醫者之氏族(密黨)
血族的殺手…為了獲得接近始祖該隱力量而食用高階血族鮮血的--[Assamites]獵手之氏族(中立)
善於戰鬥的--[Brujah]學者之氏族(密黨)
(在千年潛藏的吸血鬼傳說中,該隱所受的天譴便是終生必需靠吸食活人鮮血,並且永生不死,世世代代受此詛咒的折磨。而且上帝讓他的記號變成人人都可見而誅之,這是和聖經上不一樣的地方。
古代的第3代號稱擁有能與神相比的力量。
而數千年後的今日,吸血鬼的血脈已經到達第13至第15代了。)

盟派


在中世紀以前,吸血鬼成員由於擁有特殊異能和不死之軀,通常可以成為一方霸主,甚至互相爭權。直到十四世紀左右,天主教廷宗教審判所確知吸血鬼的存在,隨即大肆進行捕殺,於是,中世紀新的職業:血獵產生。雖然吸血鬼擁有異能,但是任何一名吸血鬼都無法同時阻擋千百名凡人的合作威脅。於是吸血鬼的生存陷入空前危機。
為了因應惡劣的局勢,當時的幾個吸血鬼氏族(約為第六至八代)不得不進行結盟,於是產生了 Camarilla (密黨) 盟派,又名卡瑪利拉、密隱同盟。這是由七個氏族所組成的盟派,也是至今較大的盟派。密黨創立之時立下了六道嚴格的誡律傳統 (Six Traditions ),要求盟派中的後世吸血鬼永遠遵行。整個戒律傳統的最高宗旨,就是規定吸血鬼必須隱匿於人類社會中,絕對不得暴露身份,以免導致吸血鬼生存的危機,這就是「避世」戒條的的由來。
密黨之外的另一個盟派是魔黨(The Sabbat),即:魔宴同盟。雖然每個氏族都可以加入魔黨,但主要是由兩個氏族所控制。魔黨是卡瑪利拉的宿敵,他們不承認避世的教條(另一說為六戒俱不承認),他們以恐懼、武力和威脅作為統治方式,傳說魔黨會將新加入的吸血鬼活埋,造成其恐懼,並再以儀式和血系 (Blood Bound)加以控制。魔黨還將人類視為低等動物,隨意驅使殘殺。密黨成員通常稱呼撒霸特為「黑暗之手」。魔黨和密黨之間的戰鬥一直在持續。衝突不時發生。
另外,未加入密黨或魔黨的其餘四個氏族,則通常在兩個盟派的鬥爭中保持中立或見機行事。實際上,整個吸血鬼家族被分為幾個聯盟相互征戰,而戰鬥的最大受害者,通常是人類。

聖經


可以說是血族聖經(相信不少人知道吧)現在的血族傳說,氏族,戒律大部分從那上面來。(中文版的大多都少內容,如註釋和後記[極為重要的資料])氏族就是血緣相同,擁有同樣特質的吸血鬼族群。
補充說明: 被人奉作是血族聖經,實際上卻只是遊戲周邊。

簡介


現在已知的吸血鬼氏族共有十三支,各源於一位第三代吸血鬼。自古嫡傳的十三支氏族加上後來由人類魔法師新崛起的一支氏族,共十四支!
這十四個氏族分別是:
『氏族之間因為哲學觀相同也有互相聯合而成同盟的,稱為「黨派」,目前最主要的兩大黨派為秘隱同盟與魔宴同盟。』
秘隱同盟(Camarilla,密黨,即“卡瑪利拉”):Brujah布魯赫族、Gangrel岡格羅族、Malkavian末卡維族、Nosferatu諾費勒族、Toreador妥芮朵族、Tremere睿魔爾族、Ventrue梵卓族
魔宴同盟(Sabbat,魔黨,即“撒巴特”):Lasombra勒森魃族、Tzimisce棘秘魑族
獨立氏族(中立黨):Assamite阿剎邁族、Followers of Set羲太族、Giovanni喬凡尼族、Ravnos雷伏諾族
滅亡氏族:cappadocians卡帕多西亞族
血緣與血族
該隱是公認的第一代吸血鬼,但被後世的血族們視為真正的血族之祖的是該隱的第三代子嗣。據說第三代的血族共有十三位,他們被後人稱為「上古耆宿」(Antediluvian),後世的十三個吸血鬼氏族就是從他們這一代繁衍而來的。「上古耆宿」之後的每一代吸血鬼都經由血緣繼承了自己祖先的特性(Trait),同時也繼承了該氏族特有的弱點(Flaw)。
血緣對血族而言非常重要。雖然血族被視為「遭到天譴的人」,但他們仍然非常重視他們的血統,因為血族的身份和榮譽不僅取決於世代,也來自於氏族。通常擁有顯赫家世的吸血鬼即便能力較低也仍會受到少許尊重。

密黨


布魯赫族
一般認為Brujah是血族中最適合戰鬥的氏族,確實,Brujah成員體格基礎是所有血族中最好的。不過Brujah成員信仰觀念的複雜程度也是血族中數一數二的。從納粹主義者到環境論者都可以在這裡找到。
外人看來Brujah只是一群烏合之眾,僅僅因為對權威的蔑視才使他們走到了一起。這種說法並不完全正確,但是與事實也差不太遠了。
有一個笑話說,Brujah還留在密黨的唯一原因就是他們之中沒有一個能完全代表他們去填離黨協議。事實上Brujah的不統一主要因為他們的成員人數。沒有任何其他氏族有像Brujah那麼多的成員成為無政府主義者(Anarchs)。可以這麼說,每天晚上都有Brujah成員背離密黨的事情發生。
那些依然留在密黨中的Brujah成員對長老和親王來說也是些麻煩的傢伙。儘管如此,Brujah成員還被認為是重要的武士--因為在面對面的戰鬥中,沒有哪種吸血鬼比他們更可怕。
這個氏族主要分成3個派系
Iconoclast(the TRUE anarchs):他們對所有的一切都加以抨擊不尊重任何機構或是權威。他們遵守潛藏戒律,不過僅僅是出於保護自己的目的。
Idealist:大部分年長的Brujah成員和幾乎所有的Brujah長老都屬於這一派。他們從過去的歷史中吸取智慧和指導,相信Brujah應該團結一致建立一個新的Carthage。
Individualists:上兩個派系之間的折中派,他們為了氏族的未來而共同努力。但他們不像Idealist那樣要求別人服從他們的指揮。
Brujah 族是優秀的學者兼戰士,致力追求身體與心靈的完美。
族中長老牢記著遙遠的「黃金時代」,對失落的迦太基津津樂道。不幸的是,沒有比夢想破滅更令人傷痛的事了。迦太基的滅亡讓布魯赫族心生怨恨,而其他氏族拒絕伸出援手則讓布魯赫族嘗盡苦果。因此,布魯赫一直爭鬥。
Brujah族一直和Ventrue族、Lasombra族、Tremere 族爭鬥不休——因為是Ventrue族毀滅了迦太基,而Lasombra族卻鼓勵這種逾越本分的侵略,Tremere族則趁機謀害了掃羅特族。這些例子不勝枚舉,若沒有熱愛的信念,布魯赫族就不像自己了。
一般認為近代的Brujah族就像被寵壞的孩子,缺乏榮譽與歷史感。身為十五世紀血族大反動(great anarch revolt)的核心支柱,他們不願意服從密黨建立者Ventrue族的指揮!
Brujah族鮮少屈服於秘隱同盟的建立者,對長老的觀感也普遍不佳。雖然Brujah族算是秘隱同盟的成員,但他們卻是同盟中的煽動者,不斷試探誡律的底線,並為了一己的信念反抗團體。
岡格羅族
岡格羅族族徽.
岡格羅族族徽.
Gangrel也許是所有血族中最接近自然內心的氏族。這些漂泊不定的獨行者們不喜歡社會的束縛而喜歡野外的舒適生活。不過他們怎樣在野外避開狼人的進攻還是個迷。也許他們有改變自己的外形來欺騙別人的能力,如果有人說他看見了一個吸血鬼變成了狼或者蝙蝠,那麼他見到的十有八九是Gangrel。和Brujah一樣,Gangrel成員通常是強大的戰士。不過和Brujah不同的是,Gangrel作戰時的勇猛不是來源於無法無天的狂暴而是來源於他們的獸性本能。Gangrel成員渴望理解自己靈魂中的獸性(the Beast)。夜間他們會和其它動物交流。當Gangrel成員的獸性爆發失控時(Frenzy),他們的身體將不可逆轉的擁有部分動物的特徵,有時他們的眼睛會變得像貓眼,他們的腳也可能變得像是爪子,甚至有可能長出尾巴。所以,很多年長的Gangrel成員看起來更像某種動物而不是人類。在一些較少的情況,他們的意識也會有動物化的傾向。
邁卡維族
即使是其它招人憎惡的傢伙也非常害怕 Malkavian 成員。他們被詛咒的血液污染了他們的神志。一個Malkavian成員在被初擁(the Embrace)后不久就會變得神經錯亂(當然,前提是他們在這之前還沒有神經錯亂)。這些傢伙神經錯亂的癥狀可謂多種多樣,從狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事實上也沒有什麼癥狀從未出現過。Malkavian通常被認為非常危險。由於他們常受突如其來的慾望和莫名其妙的幻覺所支配,有時甚至會把刀鋒對準別的血族。而且由於他們的瘋狂使他們失去了對疼痛和最終死亡的恐懼,所以要制服他們也非常的困難。因為這個原因,他們也被整個血族社會排斥。但實際上在癲狂的背後,Malkavian 成員往往有著過人的洞察力,甚至可以說是智慧。
諾菲勒族
由於他們醜陋扭曲的外貌,Nosferatu 必須遠離人類社會在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那樣藏身於人類社會之中。Nosferatu 在被初擁之後就一天天變得醜陋,其它的血族都排斥這些生活在下水道或者地下墓穴的傢伙,認為他們是令人生厭的東西,不是非常必要就不和他們來往。由於他們的醜陋和污名,他們在地面行動時盡量避免被人發現,這也使他成員間極其的團結,這裡不會有在其它氏族中隨處可見的爭鬥。由於他們的團結一致,你如果得罪了他們中的一個成員也就等於得罪了全部的 Nosferatu 成員--這是一件非常可怕的事。
妥芮朵族
Toreador 有著很多的別名,包括“墜落者”,“藝術家”,“裝腔作勢者”,甚至“享樂主義者”。但是任何概括的歸類都是對這個氏族整體的一種歪曲和傷害。按他們個人情況和當時情緒,Toreador成員涵蓋了雅緻與華麗,才華橫溢與愚蠢可笑,富於幻想與閒遊浪蕩之間的種種情況。也許這個氏族唯一的整體特徵就是成員都有著帶審美感的熱情。Toreador 的成員無論做什麼事都充滿了激情。在他們看來,永恆的生命應該被好好的享受。他們中間許多成員生前就是畫家,音樂家或者是詩人。而其它更多成員則把數個世紀的時間用在對藝術創作的可笑嘗試上。Toreador 成員和 Ventrue 成員一樣喜歡待在上流社會。不過和領導密黨的 Ventrue 的成員不同,Toreador 成員不喜歡那些枯燥無味的官場應酬。他們在上流社會活動是為了被注目和被讚美--而這一切來自於他們詼諧的言語,優美的舉止和簡樸但充滿激情的生活方式。
辛摩爾族
Tremere 是已知的氏族中歷史最短的之一,它是在黑暗時代(Dark Ages)早期成立的。Tremere 最初的成員是一群渴望永恆生命的人類魔法師,他們不知是受到什麼力量的幫助,竟然通過鍊金術,魔法和一個 Tzimisce 長老的血得到了吸血的能力。不過他們很快發現自己原來的法術不再有那麼大的威力。但通過學習和奉獻,他們掌握了一種新形式的魔法-- Thaumaturgy。這種魔法是藉助血的力量完成的。由於他們成為吸血鬼的方法,他們成為了其它吸血鬼氏族的敵人。不過,由於 Tremere 成員在抵擋人類挑起的“超自然生物殲滅戰爭”(Inquisition)中所作的貢獻,以及他們嚴守潛藏戒律(the Masquerade),Tremere 終於在密黨中有了一席之地。在密黨中,Tremere 用他們魔力證明了自己是強大的盟友--當然,也可能是危險的敵人。事實上,Tremere 為密黨使用他們魔力的次數和為了自己使用的次數差不太多。
梵卓族
文雅,貴族化的 Ventrue 是密黨的領導者。他們維護著密黨的基礎,在密黨最危險的時候指揮成員們渡過難關。即使到了現代,大部分城市的親王也由 Ventrue 的成員擔任。在古代,新的 Ventrue 成員要在貴族,富商或者其它上流社會成員中挑選。到了現代,則從商業世家的成員,社團領導者或者政治要人中選出。不管他們生前是幹什麼的,Ventrue 成員負責貫徹監督古代戒律的實行,並且決定密黨的方向。如果你問一個 Ventrue 成員他們氏族所起的所用,那麼他會回答說潛藏戒律全靠他們來維持執行,如果沒有他們潛藏戒律就不會被執行,如果潛藏戒律不被執行那麼血族將不復存在。雖然他們和Toreador 成員一樣經常出現在上流社會,但他們對炫耀自己和閑談不感興趣。有些其它血族誤認為他們傲慢而貪婪,但是對於 Ventrue 成員自己來說,領導人的角色帶來的負擔遠比榮譽要多。

魔黨


勒森魃族
Lasombra 是優雅的墜落者,其中的成員對此也甚感滿意。在他們身上,優雅與殘忍並存,高貴與頹廢同在。Lasombra 也是天生的領導者,而且他們相信自己比別的同類都要強的多。在原來的 Brujah 族領導人背叛無政府主義者(Anarchs)之後,Lasombra 開始領導魔黨。幾乎所有的魔黨攝政者都出自Lasombra。他們指導(有時是鞭打)著魔黨,使之成為一個不會緩和的力量。Lasombra 成員認為自己有著對於初擁(the Embrace),謀殺以及獸性爆發(Frenzy)的權力及權威--很多 Lasombra 成員成員會問,如果你想要做個吸血鬼,那麼怕這些事幹嗎?此外,Lasombra 成員大都參加了某個系群(Pack),並且靠這個提升自己的力量。Lasombra 和 Tzimisce 不同,他們並不蔑視抵制一切人類,只不過覺得由自己來控制那些傢伙比較有趣。
吉密魑族
如果說 Lasombra 是魔黨的心臟,那麼 Tzimisce 就是魔黨的靈魂。他們曾經是所有氏族中最強大的,但是在與 Tremere 的鬥爭和無政府革命中,他們受到了重創。革命過後,Tzimisce 與 Lasombra 一道成立了魔黨。Tzimisce 可以通過異能改變自己的外貌,這使得他們周圍的血族總是心神不定。“魔王”這個外號就是那些受到驚嚇的血族給 Tzimisce 起的。但事實上 Tzimisce 是所有血族中最具學者氣質的,其中的成員大都受過高等教育。他們對於知識有著極強的渴望,年長的 Tzimisce 成員可能是世界上知識水平最高的生物之一。 Tzimisce 對於魔法就像對於科學一樣的精通,不過,水平比不上Tremere。Tzimisce為了了解吸血鬼的本質,做了數不清的可怕試驗,試驗的對象包括了人和其他吸血鬼。

中立


喬凡尼族
和其他氏族相比,Giovanni 也許貶多於褒,其族人大多是企業家或死靈法師。藉由玩弄世俗凡人的商品與經濟,Giovanni 獲得了巨大的權力和財富。成為吸血鬼后不久,Giovanni 的領導人便謀殺了主人,依照自己的意思建立此一氏族。
雷伏諾族
Ravnos 是旅行者和強盜,像風中稻草般散布整個歐洲大陸。每個國家都有 Ravnos 的足跡,但他們的行蹤飄忽不定,隨興而至。他們喜歡獨處,寧願以痕迹和記號與同伴聯絡。漂泊的 Ravnos 族來自印度,是吉普賽·;羅瑪(Gypsy ;Roma)的後代。他們以操弄驚人幻像的能力聞名。許多吸血鬼迫害雷伏諾族,就因為他們經常引起混亂。然而,雷伏諾族以更加輕蔑的態度回應,使得雙方關係勢如水火。
阿薩邁族
十字軍東征帶回許多關於聖地的傳說,而其中一些則提到了一群信仰狂熱的殺手。歐洲人稱這些沈默的暗殺者為刺客。然而,血族裡也有著和這些阿拉伯人相似,卻更為危險的氏族惡魔般的阿薩邁特。早在十字軍東征前,西方的吸血鬼就遭遇了阿薩邁特家族。傳言指出,某些發起東征的君主(如亞歷山大大帝)乃是畏懼阿薩邁特之血族的爪牙。撇開這些不談,西方血族害怕阿薩邁特家族也不是沒有理由的,因為阿薩邁特家族藉由邪術增加自己的能力。
來自中東荒漠的Assamite是血族中的殺手。Assamite成員為給那些他們酬勞的僱主工作,而酬勞通常就是僱主的血液。在接受雇傭后,他們就開始追蹤目標,直到把目標殺死,或者發現僱主欺騙了他,比如說僱主告訴他這目標是個第9代血族而實際上是第6代。如果受雇的Assamite成員反而被目標殺死,那麼Assamite氏族並不會找他復仇,以後也不會再接任何以他為目標的暗殺合同。由於他們特殊的背景,Assamite的信仰是多種中東宗教和吸血鬼神話的混合體。他們認為吸血鬼到達天堂的唯一方法就是要儘可能的接近最初的吸血鬼("The One"),也就是努力降低自己與最初吸血鬼之間的輩分差距。這通過吸榨(diablerie)別的比自己年長的吸血鬼來實現。為了證明自己行為的正當性和正確性,Assamite宣稱他們氏族的創始者就曾經手刃過兩個第2代吸血鬼。對於Assamite來說,吸榨別的吸血鬼的血就好像是在食用聖餐一般。
阿薩邁特是出身於遙遠東方可怕刺客。所有血族中,阿薩邁特家族最為聲名狼藉,因為他們也為其他血族提供暗殺服務,充任職業殺手。某些吸血鬼相信,阿薩邁特家族乃是遵照古老力量的囑咐行事,也許是為了最後聖戰的到來預作準備。
瑟泰特族
Setites的全稱為Followers of Set。吸血鬼很少對瑟泰特家族(Setites)表示善意,這是有原因的。瑟泰特家族是黑暗的僕人、腐敗的化身。他們的最終目標就是使人類與血族的道德淪喪,為自己與他們的黑暗主人創造不計其數的奴隸。傳說混亂之神瑟特(Set)是此一氏族的建立者。有人說歐西里斯(Osiris)擊殺了瑟特,也有人說他是被荷魯斯(Horus)打敗的。不管怎樣,瑟特發誓要以黑暗力量重建自己的勢力,而其後代則追隨他的腳步。
Followers of Set通常也被稱為Setites。他們在吸血鬼社會中遭到的猜疑遠多於其他氏族。這是因為他們的信仰。他們相信自己起源於Set——埃及的夜、黑暗與混亂之神。Set原本叫做Sutekh,是一個強大的吸血鬼,到達埃及後由於經常以可怕的形態在夜間出沒而被人們當作夜與黑暗之神。後來Sutekh改名為Set,並且與另一個吸血鬼——埃及的司陰府之神Osiris展開了鬥爭。最後的結果是Set落敗,追隨者被殺死,他自己也被放逐。後來他又開始培養自己的勢力,不斷的吸引追隨者,其中有埃及人,希臘人,羅馬人,波斯人甚至閃族人。他的勢力遍布西班牙山脈到黑海之間的區域。不過,在公元33年Set卻突然消失,在消失之前他告訴追隨者們自己終有一天會回到這個世界。而Setites——Set忠實的追隨者們也在一直努力使Set復甦,而方法就是使整個世界籠罩在很黑暗下。雖然Setites認為Set在世界上存在的時間比該隱還要長,但其他的氏族認為Set其實是一個第3代吸血鬼,而他的突然消失則是為了避免在千年聖戰(Jyhad)中受創。不過無論如何,Setites一直在努力把世界拉向黑暗以促使Set復甦。他們使用毒品在內的種種手段誘使其他血族或人類墜落,事實上現代海地的一些黑社會以及中東的幾個恐怖組織就在Setites控制之下。
陰險的瑟泰特家族源自於埃及,據說他們膜拜不死的吸血鬼神瑟特,並儘力服侍他。瑟泰特族通常先設法使受害者墮落,再利用其弱點奴役對方。不過,沒有人知道瑟泰特族這麼做的原因。血族們鄙視瑟泰特族,而瑟泰特族也不和他人結盟。只要有瑟泰特族,就會帶來罪惡與沈淪,因此許多吸血鬼都拒絕瑟泰特族進入他們的城市。

滅亡


“Cappadocians 族”卡帕多西亞 族
在血族的千年歷史中,卡帕多西亞族一直以“死亡之族”著稱。事實上,其他血族也經常因卡帕多西亞的陰森興趣而避免與其接觸。儘管卡帕多西亞族的神秘特質令人畏懼,但同時也為他們贏得了不少尊敬。在吸血鬼的社會裡,卡帕多西亞族通常充當著顧問或親王的角色。他們的洞察力與智慧廣受推崇,對世俗權力缺乏興趣則使他們獲得信任。最近卡帕多西亞族吮擁了一群死靈法師,以作為研究之用。
實際上,Cappadocians族並不屬於十三氏族,只因各文學作品中出現次數較多而被歸入了“十四氏族”中。真正的十三氏族只有密黨的七個氏族、魔黨的兩個氏族和中立的四個氏族。

賤民


(Caitiff)賤民
所謂賤民(Caitiff)就是指身份並不屬於任何一個氏族(Clan)或是血系(Bloodline)的吸血鬼,他們大多數是低等吸血鬼,尤其是指社會上的地位和屬性,例如:從 自己的氏族被放逐、沒有經過`親王(Prince)許可而被製造出來的、或是自己的尊長(sire)突然暴斃、被sire拋棄,或是因為殘忍的血族們的惡作劇而誕生...,因為各式各樣的理由,他們無疑一開始就註定了自己不幸的命運。
在血族社會中,他們往往被安置在最低下的位置,慈悲的Prince或許會對他們裝作視而不見,但是他們多半會被視為聖戰(Jyhad)的代罪羔羊,或者為了防備他們變成異議份子(Anarch)而被獵殺,在血族社會中,完全沒有任何後盾可言。但是,現在社會中,賤民們的數量卻越來越膨脹,許多血族嘲笑既有的六大戒律,年輕的一輩任意製造新的後代或許是最主要的原因,但是某些固執的長老們(Elder)卻認為,就如同“The Book of Nod”所記載的一樣,這就是血族末日(Gehenna)的前兆,但是的確已經造成了嚴重的問題。有許多賤民們連sire是誰都搞不清楚,甚至連自己身上到底發生了什麼事也不知道,更不明白吸血鬼社會的存在,甚至有的會以為自己就是世界上唯一的血族,在懵懂中度日。

戒律


簡介
卡瑪利拉在創設之時,明文定下了六道戒律傳統(Six Traditions),要求後代血族嚴格遵守。有些血族認為,這六條傳統在極早的時候(可推到最早的幾代血族)便已經形成,只是一直沒有明文訂定,卡瑪利拉的創始長老們,則是將其正式地條文化,形成具體的戒律。不過不論多嚴格的戒律,經過漫長的時間,多少都會遭到反彈。雖然長老們極力維護著這些傳統,年輕的一輩總是會出現一些叛逆者,對於這些教條的部份或全部嗤之以鼻。這些不服長上、輕視傳統的 anarchs,若被逮到,通常會受到長老們或輕或重的懲處。當然,屬於魔宴的血族是完全不理會這些傳統束縛的。
第一戒律:避世
The First Tradition: The Masquerade
Thou shalt not reveal thy true nature to those not of the Blood. Doing such shall renounce thy claims of Blood.
不可對非氏族的人顯露自己的面目,否則其他吸血鬼會和你斷絕一切關係。
這傳統是最重要也是最核心的血族戒律:避世。違反此傳統的血族會受到最嚴厲的處罰,而整個血族也可能因此受害。
第二戒律:領權
The Second Tradition: The Domain
Thy domain is thine own concern. All others owe thee respect while in it. None may challenge thy word while in thy domain.
在自己的領土上,你有著至高無上的權利,任何外來的吸血鬼都要尊重你。
中世紀以前的血族大多有自己的地盤,但當代的血族領域通常是指親王的轄地。有些地方的親王力有未逮,會將轄區暫時分封給長老們管理,這大多含有政治上的互動意義。
有些年輕的叛逆者會扭曲這項傳統的原意,想要結黨成派地形成地方勢力。就像街頭黑幫一樣,這些小幫派常常彼此爭鬥。但只要他們不違反潛藏的戒律和親王的號令,不讓事情鬧得太大,長老們並不會在這一點上加以過度約束。事實上,親王通常會設法讓這些街頭幫派彼此不合,讓叛逆的血族成員彼此壓制力量。
第三戒律:後裔
The Third Tradition: The Progeny
Thou shall only Sire another with the permission of thine elder. If thou createst another without thine Elder‘s leave, both thou And thy Progeny shall be slain.
如果你要創造新的吸血鬼,你必須得到尊長的同意。如果你違反此戒條,你和你的後裔都會被處死。
這道傳統中所謂的長老,本來是指自己的尊長,不過現在卡瑪利拉通常解釋為該地的親王。也就是說,如果血族要創造新的血脈,必須徵得所屬地親王的同意。親王對於新創造的血族,擁有絕對的處置權,他可以承認其資格、納為己出、將其放逐或甚至殺掉。卡瑪利拉賦予親王這項權力,以控制叛逆者的數量。
第四戒律:責任
The Fourth Tradition: The Accounting
Those thou create are thine own children. Until thy Progeny shall be Released, thou shall command them in all things. Their sins are thine to endure.
你所創造的吸血鬼是你的後裔,在他們被讓渡之前,你應該在各個方面指導他們。他們的罪要當成自己的來忍耐。
血族有義務全責照顧自己創造出來的晚輩,直到引介給親王釋放身份為止。在血族社會中,晚輩是被當作孩童一樣的教導撫養,尊長必須儘力加以指導教養,使其成熟。一旦被親王認可之後,晚輩便獲得獨立之身,擁有和其他正式血族成員一樣的權利。當然,被釋放的新血族成員如果仍從事一些“幼稚”的行為,便會受到其他血族的恥笑。新血族成員必須以能力證明自己的確有資格成為血族社會中的成人。
第五戒律:客尊
The Fifth Tradition: Hospitality
Honor one another‘s domain. When thou comest to a foreign city, thou shall present thyself to the one who ruleth there. Without the word of acceptance, thou art nothing.
吸血鬼應該互相尊重領全,當你到達陌生的土地的時候,應該向當地的長老引薦自己,不得他的批准,你不能做任何事情。
應該互相尊重領權。在你到達一個陌生的城市時,應該向那裡的管理者引薦自己。如果沒有得到他的批准,你不能在那裡做任何事。
通常血族很少遠行,但是只要進入其他血族的領地,便必須接受其統治。當代的的領地指的就是親王的轄地,當血族進入某親王的轄地時,通常必須晉見讓其知曉。晉見的過程隨不同的親王而異,有些親王要求正式的會面儀式,並且必須通報血脈身份,有些則以簡單的方式互相認識。進入他人領地未通報的血族,若被發現,通常不會受到太大懲罰,只會被抓到親王面前質問一番然後飭回。這項傳統主要是為了保障親王的統轄權,因此親王在晉見之後,通常不會過度拒絕外來者,除非是惡名昭彰之徒。
叛逆者常不願主動遵守這項傳統。另外,Methuselahs也大多不理睬親王的權力,因為他們通常活得比親王還長久,能力十分強大,在他們眼中,一般血族和人類沒什麼兩樣。
第六戒律:殺親
The Sixth Tradition: Destruction
Thou art forbidden to destroy another of thy kind. The right of destruction belongeth only to thine Elder. Only the Eldest among thee shall call the Blood Hunt.
嚴禁殺害你的同類,只有長老有獵殺的權利。
這項傳統向來備受爭議,過去的 Elder指的是尊長,但當代的意義已逐漸轉為特指親王。也就是說,只有親王擁有處決轄下血族的權力,這項權力是受到卡瑪利拉所認可的,只要親王是因為維護傳統而使用此權力,通常長老便會支持他。這也是當代年輕血族與年老者的主要衝突點。犯下“謀殺罪”的血族成員,通常會被親王以獵殺令緝捕。
對於嚴重違反傳統戒律的血族,所謂的懲罰通常只有三個字:殺無赦。親王有權下達獵殺令,他通常會秘密命令一些或全部轄地中的血族補殺犯戒者。若有其他血族敢協助被獵殺者逃亡,將視為是對親王權威的嚴重觸逆,而成功捕捉到被獵殺者的血族,通常會獲得一定的名聲,同時也可能有權取得被獵殺者的血液,因此許多年輕的血族常願意參與獵殺行動。
一般而言,只要親王下達了獵殺令,便在轄地內永遠有效。但是卡瑪利拉允許高層的秘密會議(Conclave)事前否決親王的命令,參與秘密會議的成員以正反證據作為表決依據。若親王不遵從秘密會議決議,雖然不會受到任何懲罰,但是必然會損失相當的名望。

等級關係


在血族的世界中,輩份便代表地位以及能力的高低。當然,由於血族不會衰老,所以實際活過的年紀和看起來的年紀沒有關係。
Childe
是還未被介紹給親王認可的吸血鬼,他們也未被自己的尊長(Sire)所釋放。通常Childe是被當作兒童般被尊長照顧帶養著。
Neonate
是剛被引介給親王的新進血族成員,但還未在血族社會中闖出名號。他們是最年輕的血族,當代的Neonate通常是第十叄代之後。
Anarch
有些叛逆性極強的新進成員會成為叛亂之徒。他們會因為叛亂的作為,而受到長老們的注意。但是他們不可能進入正式政治運作之中。
Ancilla
新進成員經過五十至一百年後,只要奉守誡律傳統,便可能受到長老們的關注。他們雖然還很年輕,但是已經具有相當的能力。這是進階至長老的中間階段。
Elder
長老們通常已活了兩百到一千年,他們擁有強大的能力,多半已在血族社會中佔有一席之地,掌握了相當的權力。
Methuselah
這是傳說中的血族,他們活了一兩千年之久,算是第四或第五代的血族。據說他們的身體在長年的歲月中,產生很大的變化。然而很少人確定他們是否存在,畢竟經過如此漫長的歲月,就算是不死之軀,也可能因為瘋狂或厭世而毀滅。如果真有存活至今者,也必然不問世事,不會加入任何組織。而且,無庸置疑地,他們絕對擁有十分強大的異能。

十三聖器


凶匙——擁有神奇的能量,傳說他是開啟地獄大門的鑰匙。
屍手——第一位血族該隱的左手,手中藏有世界的秘密。
腐鐲——疾病之源,傳播瘟疫,史上所有的大型瘟疫都是腐鐲造成的。(如 黑死病)
魔偶——能吸食人的血液 並化成所吸食過人或血族模樣。
骨琴——聲音的魔力,粘上血后能發出骨骼咯吱咯吱的響聲,會化成保護骨琴主人的骨甲。
血杯——會溢出鮮血的杯子,可以溢出指定某人的鮮血 喝了血杯中的血能夠在一段時間內 擁有血液主人的能力。
靈杖——恢復的能力,能誘發出血族成員新的能力,也能引發人類或動物的能力。
魂戒——能夠控制人的思想,對血族成員同樣有效,可引發人的邪惡慾望。
屠刀——傳說這把刀殺死過500萬人,被屠刀殺死的人的靈魂就附在刀上,成為刀主人的奴隸,手握屠刀就等於擁有500萬的死靈戰士。
刑斧——持斧人可將力量提升數十倍,但同時身上會流血不止。
幻鏡——將血滴在鏡面上就能看到血液主人的過去,鏡中反射的光可使影響人和血族的能力,光本身也有很強的殺傷力 是幻鏡主人的盾牌。
鬼燈——鬼燈的光芒能使人產生幻覺,並能控制人的行為。
毒瓶——將血滴入瓶中,血液在瓶中產生異化,喝了瓶中的異化血可使人,獸或血族發生變異變成恐怖暴戾的怪獸能力暴增。

剋星


敵對種族
本族:血族中分支龐大且複雜,各種族間的信仰也繁多,血族最大的威脅來自本族中的其他分支。
血獵:人族中以維護人類種族長存而對抗吸血鬼的一部分人類,也有少數厭倦血族生活而投奔血獵的血族,其組成有驅魔師,牧師,光明傳教士等。
狼人:喜歡生活在陰暗潮濕的污濁之地,食肉性,月圓之夜會變成狼人完全型,平常是人型。化形成狼人者性情暴躁,生命力和攻擊力十分強悍,等級低的吸血鬼見其都要繞道而行,且因與吸血鬼同是夜間出沒,經常發生對抗。
相剋物品
陽光(光明,紫外線):因該隱是被上帝詛咒永遠不得見到光明,永遠生活在黑暗中而使得其後代也害怕陽光,近代演繹成懼怕紫外線。也有記載因長期同人類友好相處而被上帝寬恕而不懼陽光者。
銀製品(硝酸銀):血族碰觸到銀製品會有灼傷的感覺,被血獵禱告過或者凈化過的銀製品甚至可以將血族融掉,達到消滅血族的目的。
十字架:等級低的血族甚至無法面對十字架的神聖壓力,實力強大的血族可以正視及碰觸十字架,但是將十字架插入其心臟可以徹底毀滅血族(因其不死之身,最終只能被毀滅)

記載


歐洲中世紀14世紀左右,教會公開對外承認確實有吸血鬼存在。
吸血鬼的傳說源頭可以追溯到數千年前,在早期的美索不達米亞文明、古希伯來文明、古羅馬文明等的神話傳說中,都有吸食人類精氣的魔鬼。但真正現代意義下的吸血鬼形象的建立,主要來自於18世紀時對東歐地區口頭流傳的民間傳說進行匯總編輯出版。
德古拉
德古拉
為什麼都認為吸血鬼大多背景是在中世紀的歐洲?這是因為一本最早最經典的吸血鬼文學而造成的。再加上標準吸血鬼總是住在歐洲中世紀那種古堡里,又是活個幾百年幾千年的,而且吸血鬼又是超級懷舊主義者,所以總讓人聯想到歐洲那個殘忍野蠻的黑暗時代。而這本書造成現代吸血鬼的是Bram Stoker的《吸血鬼伯爵德古拉》(英文《Dracula》)。當時Bram Stoker準備寫這本小說在查閱資料時無意間發現了關於這為意含惡魔之意的大公的名字。後來就用這名字命名了。而且在歐洲歷史上,確實有德古拉這個人。他以殘忍而出名。常常將戰俘從臀部插入一根長長的木棍然後一直穿過整個身體從嘴巴出來,再將木棍高高樹立而起,讓戰俘折磨而死。
關於該隱作為吸血鬼和吸血鬼始祖的說法來源,其實並非來自《聖經》,而是來自於上個世紀90年代左右,美國白狼公司出品的桌面RPG《黑暗世界》之《吸血鬼》系列的故事背景(該公司出品過《魔獸世界》桌面RPG,而且據聞曾與《黑夜傳說》製作團體發生矛盾)。
眾所周知的“氏族”“代數”“戒律”“避世”“世代”等設定以及《挪得之書》都是出自於這個遊戲。

作品探究


第一部被評價為吸血鬼文學的作品,誕生於和故事本身同等奇魅的背景:
1816年的著魔夏天,年輕詩人拜倫和雪萊,雪萊的情婦瑪麗.雪萊,和她的
妹妹克萊兒,拜倫的私人醫生兼曖昧的伴侶——約翰.波里杜利,五人共同
在瑞士別墅度過以驟烈暴風雨為伴奏的妖異魔夜。隔天早晨,歷盡震撼的5人
彼此同意,要以此夜的經歷為題材,各自寫出一篇作品——這是《科學怪人
(Frankenstein)和《吸血鬼》(Vampiye)的根源。
十九世紀的四大吸血鬼經典分別是約翰.波里杜利的《吸血鬼》、
布藍.史鐸克的《杜古拉》、雪利丹.李.費奴的《卡蜜拉》以及雷蒙
(J.M. Rymer)的《吸血鬼瓦涅爵士》(Varney the Vampire)。其中,
《吸血鬼》的嗜血貴族盧希梵爵士就是詩人拜倫的魔鬼化身。作者以戀慕與
恐懼並現的心態,描繪吸血貴族對女性的性掠奪(透過口交暗示的頸部攻擊)
,以及更曖昧的同性戀指涉;《杜古拉》的頭號邪魔杜古拉伯爵,更以羅馬尼亞
血腥暴君Vlad Tepes 為原型,沈澱東歐民俗傳統、集體潛意識、天主教的洗禮
儀式等等雜質,融貫出最具代表性的吸血鬼圖相:永生不朽、以鮮血為食、恐懼
宗教符徵(十字架、聖水、祈禱文),唯有以木椿戳胸方能致死(日後的作者衍生
出種種不同的致命死角:陽光、光焰、斷首......),有變形為異獸的能力、精
神感應力與操控力極強——足以使獵物迷醉地投懷送抱。
到了《卡蜜拉》出現之後,傳統的吸血鬼作品沿襲的男女慾望(男吸血鬼
與女性獵物)又遭致解構:卡蜜拉這位美麗的女吸血鬼和身為敘事者的少女,
既是姊妹般地親昵,又是愛侶般地纏綿互戀,整個故事洋溢著馥郁纖細的情慾
與陰沈冷郁的死亡意象。
除了四大名著,十九世紀還有不少精美的恐怖小說,也攫取吸血鬼的致命
魅惑,如愛倫坡的〈Ligeia〉,法國作家那迪耶(C. Nodier)的《Smarra》,
連波特萊爾都以〈吸血鬼的蛻變〉(The Vampire's Metamorphoses)一詩來
禮讚這種兼備不朽容顏與屍骸本質的肉身魔物。
這股陰麗的作品趨勢流行到了二十世紀之後,作者的自覺與反思使得作品
中心的吸血鬼主角丰采更為多樣化。它們不只是本質非人而具備誘人形貌的
樣板邪魔,吸血鬼小說對於不朽、愛欲、靈魂與肉身的衝突、意識與良心的
掙扎等主題的刻鏤,愈發深沈複雜,吸血鬼主角本身的思辯性與趣味性也更加
高漲。舉例而言,在《吸血鬼交叉口》(Vampire Juction)一書,作者桑塔
(S.P. Somtow)以榮格的心靈學說來定義吸血鬼是「人類無意識的恐怖、嚮往
與激情所匯凝成的肉體化身」,迷離詭誕的超現實風格加上冷僻的學術背景,
使得吸血鬼小說不再是恐怖次文類的速成消費讀物,而是高難度又高趣味、令
閱讀者欲罷不能的藝術品。除此之外,惠特利.史崔柏(Whitley Strieber)
的《饑渴》(The Hunger,電影譯名為《千年血后》)、翠西雅.奎恩.雅柏
(Chelsea Quinn Yarbro)的《聖惹曼紀事》(Saint Germain Chronicles)
、蘇西.卡那斯(Suzy M. Charnas)的《吸血鬼織錦》(The Vampire Tapestry)
、弗莉達.威靈頓(Freda Warrington)的《啜飲鮮血美酒》
(A Taste of Blood Wine).....皆以豐沛的原創性和想像力,構設出和傳統
認定模式大相逕庭的吸血鬼角色。而某些處於邊陲地帶的前衛作者,更是撕裂
顧忌的面具,淋漓盡致寫出更異端也更迷人的魔性主角,如麥瑪漢(J. McMahan)
的《吸血鬼匿名協會》(Vampires Anonymous )