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但丁
《鬼泣》角色
但丁(Dante、ダンテ)是日本CAPCOM動作類電子遊戲《鬼泣》系列的主人公。系列第一部到第三部的主角,在第四部和第五部的故事中繼續作為主角之一。
他是傳奇魔劍士斯巴達與人類女子EVA的兒子,一位有著傳奇經歷的惡魔獵人,維吉爾的雙胞胎弟弟,尼祿的叔叔。經常被敵對惡魔稱呼為斯巴達之子。擁有一半人類兼一半惡魔的血統,繼承了父親的正義之心和母親的溫柔。
姓名由來:名字來源是義大利文藝復興時期的詩人,阿利蓋利·但丁(Dante Alighieri),《神曲》的作者。
配音飾演
• 動作捕捉:Reuben Langdon(3-4) 、Tim Phillips(DmC)
• 配音演員:Drew Coombs(1)、Matt Kaminsky(2) 、Reuben Langdon(英語,3-4)、森川智之(日語)、Tim Phillipps(DmC)
※注意:但丁在3代和4代的臉模及配音演員魯本·蘭登和《生化危機》系列的克里斯實際是同一人,而與里昂則其實並沒有關聯,因此請勿相信謠言。
但丁[動作遊戲《鬼泣》角色]
性格特點:樂觀主義者,總是用開玩笑的樣子說話,經常按照自己的原則行動,無論與什麼人說話都帶有強烈的冷嘲熱諷意向,喜歡和對手拌嘴,總是一副玩世不恭的態度,卻總是讓人感到莫名的可靠。
喜歡的食物:比薩(但是橄欖去掉,一般是訂外賣)以及草莓聖代。
喜好的音樂:搖滾樂(事務所里有一台放唱機、較全備的樂器)
討厭的事物:抽煙及煙氣,甚至不喜歡別人在他面前抽煙;不太喜歡比自己嘮叨的人,即使是惡魔。
其他:
1.應該有自己的車,《鬼泣:動畫版》第1集開的是一輛紅色的車。第10集中因為帕蒂想外出遊玩,帕蒂丁不想去就說要借車給她自己去並取出鑰匙。
2.總是逢賭必輸,連恩佐都能贏他,對此本人十分不服氣。
但丁[動作遊戲《鬼泣》角色]
但丁是惡魔的孩子,有惡魔的血脈,在3代的時候,他總是覺得自己的惡魔力量是多餘部分,甚至不想接受自己作為斯巴達之子的身份,與兄長維吉爾一戰時也表達出。不過與兄長戰鬥以及與蕾蒂相遇之後,才明白什麼是真正需要的。
他與兄長不同,他不會低迷地去尋找父親的蹤跡,更認為父親已經不在世,即使他並沒有親眼見證過這一事情。他對父親的認知都是道聽途說,但仍然對事情的真相不太在乎。
但丁[動作遊戲《鬼泣》角色]
但丁[動作遊戲《鬼泣》角色]
形態設定 | ||
《鬼泣1》的魔人形態嚴格意義上來說是“魔人契約”,而不是“魔人成長”。鬼泣1的設定里,作為半人半魔的但丁自身不具備魔人化的能力,需要蘊含魔力和意志的魔具,來達成“魔人契約”。通過與魔具中沉睡的“魔力”和“意志”的契約,化身為所持魔具(例如魔劍、拳套)原主人(或是魔具原始的樣子:一部分魔具是惡魔們沉睡的形態)的姿態。在鬼泣1里,但丁自身是沒有獨特的魔人姿態。 | ||
鬼泣1 | 復仇者: 通過與雷劍Alastor結合而變成的魔人,具有雷電屬性,行動敏捷,可以在半空中飛行。 | 但丁[動作遊戲《鬼泣》角色] |
伊夫利特: 但丁與同名拳套結合變成的魔人,擁有炎屬性,攻擊力很強大,能夠從手中放出火焰彈。 | 但丁[動作遊戲《鬼泣》角色] | |
斯巴達: 但丁與斯巴達之劍產生共鳴,使但丁變身為父親的惡魔姿態。這個魔人是僅次於真魔人(Majin)之外最強大的魔人,在正常的遊戲流程中不可使用,只有在與魔帝交戰時才可以。 斯巴達魔人的主要攻擊為帶有符文的魔力掃射與能量全滿后的魔龍召喚,自身也可以在飛空狀態時旋轉撞擊對手。 具備了魔力連射攻擊和蓄力的巨大魔力火球攻擊,以及揮舞帶有巨型魔力範圍的覺醒魔劍攻擊。 | 但丁[動作遊戲《鬼泣》角色] | |
《鬼泣2》設定上,修改了但丁的能力,2代的魔人系統是真真正正的但丁獨特的魔人,因此不管但丁裝備什麼魔具,都是在“但丁自己的魔人與魔具進行優化或融合”,而不再是“直接變成魔具的姿態”。並且這個設定一直沿用到後作。遊戲里,甚至擁有整個系列中最無敵的“真魔人”系統,因為其做到了對於遊戲中一切“攻擊判定類系統”完全免疫的特點(包括“魔力傳送”陷阱) | ||
鬼泣2 | 普通魔人: 但丁擁有的惡魔形態,可與武器結合(例如雙槍)。該魔人可以進行飛行,可以從手上伸展6管槍口來攻擊。 | 但丁[動作遊戲《鬼泣》角色] |
真魔人: 但丁擁有的攻擊最為可怕的魔人,其實力超越初代系統的斯巴達魔人。該魔人是但丁自身擁有的,與斯巴達魔人外貌相似,有著兩對巨翼,可以從雙手手腕伸出紅色的魔力劍刃,可從手中發出強力的魔力炮彈。 真魔人(魔神Majin)在遊戲系統上完全無敵,任何攻擊都不會對其造成傷害,連同魔力傳送性質的陷阱也產生不了效果。 除了普通的攻擊外,該狀態下的但丁還擁有兩種絕招。 | 但丁[動作遊戲《鬼泣》角色] | |
《鬼泣3》在這一作里,為了更平衡的遊戲性和更豐富的戰鬥系統搭配,在參考《鬼泣2》魔人的設定基礎上,對魔人進行了削弱和通用化。由此,魔人系統不再是“必殺”般的存在。設定上,《鬼泣3》是系列劇情最早的一作,魔人的設定也相對於剛覺醒的狀態。 | ||
鬼泣3 | 3代但丁魔人的不同形態。 《鬼泣3》的魔人類似於《鬼泣1》的“魔人契約”,通過結合魔具的魔力可改變魔人外觀,但仍有初始魔人的特徵。 | 3代魔人 |
鬼泣4 | 《鬼泣4》魔人系統在這一作分為兩個類型。一個類型是新主角尼祿的魔人,在設定上比較接近《鬼泣1》的“魔人契約”,但仍然完全不同。另一個類型是傳統主角但丁的魔人,一如既往地豐富和多元化,完全保留了3代的魔人設定。 同時在3代魔人的系統基礎上增加了部分技能在魔人狀態時會改變(技能增強,增加攻擊段數等等),這些來自於1、2代的魔人系統。《鬼泣4》發生在1代之後及2代之前,所以但丁魔人的實力比較突出。 所謂的“魔人重甲”無畏者(Dreadnaught),不算是但丁的惡魔狀態,只不過是在身上裝載了一層護甲,類似維吉爾的Nelo Angelo形態。無畏者是由但丁的魔力形成,官方小說中解釋了無畏者的防禦力能勉強地抵抗救世主的巨大炮擊。 | |
但丁魔人: 但丁的魔人,攻擊力非常厲害,是最接近2代水平的惡魔形態,在4代官方小說中有描述其戰力如何。該魔人不像2代,不能在空中飛行。魔人化之後自帶霸體效果,攻擊不會被打斷。 | 但丁[動作遊戲《鬼泣》角色] | |
鬼泣5 | 鬼泣5魔人化 外形與鬼泣4的魔人極為相似,在最新的資料片中可以發現風衣的尾翼能夠展開變成一對惡魔翅膀,其實力尚不明確。 | 5代魔人 |
武器裝備 備註:僅介紹部分。在《鬼泣》的世界觀,惡魔的武器除了由其親手製作,惡魔也可以將自身變化而得來,即使是死後。日本版將惡魔武器稱為“魔具”。 | ||
叛逆(Rebellion) | 以“叛逆”為名的大劍,但丁的象徵性武器,斯巴達留給但丁的武器。 | |
無情(Merciless) | 2代的武器裝備,一把細長的劍。 | |
世仇(Vendetta) | 2代的武器裝備,一把沉重的巨劍。 | |
阿拉斯托(Alastor) | 一代中但丁所持的雷屬性大劍,劍柄處有龍形裝飾。 | |
伊弗利特(Ifrit) | 一代中但丁的炎屬性拳套。 | |
黑檀木與白象牙(Ebony & Ivory) | 但丁最著名的武器,系列中每一作都有登場的黑白雙槍,並非魔具。 | |
斯巴達(Sparda) | 但丁的父親斯巴達的佩劍,由力量之刃變成,有著表面類似血肉的刀身,4代SE是翠西的武器。 | |
噩夢兵器β(Nightmare β) | 一代但丁使用的來自魔界的兵器,可自動變換形態,發射強大的魔力光但,彈發射的光束越強,消耗的魔力也越大。 | |
塞伯拉斯(Cerberus) | 三代中但丁的武器,由惡魔之塔的地獄犬變化而來,類似三節棍。 | |
阿耆尼與樓陀羅(Agni & Rudra) | 三代中但丁的武器,兩把擁有強大力量和意志的魔刀。它們兄弟倆是刀身的惡魔。 | |
涅梵(Nevan) | 三代中但丁的武器,一把擁有閃電力量的吉他。 | |
貝奧武夫(Beowulf) | 三代中但丁的武器,由惡魔貝奧武夫變化而來,帶有光屬性的拳套和具足。 | |
螺旋(Spiral) | 三代中但丁的武器,一把威力大穿透力強的重型狙擊槍,可以進行跳單連擊。並非魔具。 | |
“野狼-A”型霰彈槍 | 四代中但丁的武器,近距離殺傷力非常巨大的雙管獵槍,並非魔具。 | |
阿忒彌斯(Artemis) | 擁有惡魔力量的弩槍,可以發射大量魔力之矢,擁有多種攻擊方式,包括發射可以跟蹤對手的攻擊。 | |
衝擊鋼吉爾伽美什(Gelgamesh) | 適於近戰的手足武具,四代中但丁在戰勝艾奇德娜后可以獲得。可以進行二段蓄力攻擊,蓄力滿的瞬間進行攻擊傷害將上升1.5倍。 | |
無盡劍路西法(Lucifer) | 一種非常詭異且華麗的武器,可以為使用者提供永遠用不完的無盡劍可供攻擊使用,四代中但丁戰勝貝利爾後獲得。正確利用好可以造成大範圍的殺傷。 | |
魔界兵器潘多拉(Pandora) | 一個魔箱,屬於遠程攻擊武器,是魔界的災厄武器,官方4代小說指出是一種魔槍。據說擁有666種形態,四代中但丁擊敗大袞后獲得。 | |
閻魔刀(Yamato) | 刀鋒銳利無比,甚至能切割空間,還能開啟人界與魔界的通道,最後由維吉爾的兒子尼祿繼承,可以覺醒尼祿體內的魔人之魂。但丁在4代時短暫擁有。 |
註:《DmC:鬼泣》是與前作不同的作品,世界觀與劇情和主世界系列沒有關係,是正統鬼泣系列的平行宇宙。由於某些網站和網友將其稱之為鬼泣5導致經常被黑,實際上《DmC:鬼泣》的銷量在整個鬼泣系列當中排第二,排第一的是鬼泣4(正統)。
DmC但丁
但丁[動作遊戲《鬼泣》角色]
性格特徵:有著-頭黑髮,遊戲的最後變成了白髮(系列的但丁是天生)。無論是什麼樣的對手,都會用挑釁的形式面對,利用寄宿在身體里的魔劍『叛逆』和一對無需裝彈夾的黑白手槍『黑檀木&白象牙』進行戰鬥。原本有抽煙的設定,後來被取消。
因為自己具備與常人不同的特別力量,時常被惡魔們盯上並帶入名為Limbo(邊獄)的世界中,所以一直試圖隱姓埋名。平時居住在旅行車裡,偶爾會各地流浪,獨自一個人過著休閑的生活。直到兄長維吉爾的出現一事,他才開始正式面對襲擊他而前來的惡魔。
在9000年前,天使與惡魔之間發生戰爭,魔界帝王蒙德斯(Mundus)與作為得力助手兼親血緣兄弟的斯巴達參加了這場戰爭,戰爭期間,蒙德斯滅絕了近乎所有的拿菲利一族。在大戰之後的某年,斯巴達卻因為愛上一位天使-EVA,而放棄了魔族並與Eva隱藏起來,這份愛讓身為拿菲利的但丁與維吉爾誕生了。
這結合是違背了古老的界規。得知后的蒙德斯對此非常憤怒,原因不是界規,而是讓他厭惡的存在--拿菲利,因為只有拿菲利才可以殺死他。為此他找到了他們並殺死了EVA,斯巴達幫助年幼的雙子逃亡之後,斯巴達本人被捉住。
斯巴達將兩個兒子的記憶清除,使但丁以為自己真的患有腦膜炎,只有維吉爾在後來記起了。在這慘劇之後,維吉爾由一個富裕家庭收養,而但丁進入了St. Lamia孤兒院(此段是在漫畫《維吉編年史》被提及,Lamia是希臘神話的女妖)。不過但丁發現孤兒院是惡魔經營的,於是逃了出來,自此開始一人生活。
在遊戲中,與自己的兄弟--維吉爾合作對抗仇敵兼斯巴達兄弟的蒙德斯,后因為維吉爾要統一人類這個目的,為了人類而打敗了兄弟。最後眼中透露出紅光(在Definitive Edition,結局修改為與Kat一起離開)。
形態設定 | |
黑髮的但丁一直是《鬼泣》系列粉絲的吐槽點,但本作中仍然可以見到熟悉的白髮但丁。只是,紅衣白髮是惡魔化狀態。由於《DmC》的但丁擁有天使&惡魔的雙血統,所以不僅惡魔化,有可能還具備天使化形象,原設里有表明,雖然沒有用上。如果《DmC》有機會推出續作,大概會將天使化能力加入到遊戲中。 | |
惡魔化: 但丁的DT。當但丁發動后整個畫面會變成黑白,但丁的攻擊力會提升,敵人的動作會變緩慢,有時會被浮空。但丁長期運用這個力量,會使得自己傾向惡魔的一面。 在但丁的精神世界,有一座被束縛的巨像,那其實是但丁的父親斯巴達。但丁解除一條鏈鎖,就會出現但丁的母親EVA的記憶殘存體,每一次都會更接近。當但丁最後一次解放巨像,他將獲得惡魔化的能力。 在得到惡魔化后,但丁的頭髮只會出現小部分的白髮,到了在遊戲最終章時整個頭髮完全變成白色。 | 但丁[動作遊戲《鬼泣》角色] |
虛空但丁: 虛空但丁(Hollow Dante) ,登場於DLC《維吉爾的隕落》,並非真正的但丁。是由維吉爾墮入惡魔世界后,對但丁的恨意而產生的一個虛假但丁,全身純白,右眼下有著淚痕。一開始出現就傷害了失意的維吉爾,挑撥維吉爾為弱者,而第二次出現卻表現戰勢失利並不斷逃避,結果還被維吉爾用車砸傷。 最後被維吉爾殺死,紅色項鏈被奪去。但這只是冒牌的但丁,真正的但丁仍活著,這個冒牌只是作為維吉爾墮落的引火線之一。 在殺死虛空但丁后,維吉爾帶著紅色項鏈去尋找--死後靈魂被囚禁在這個世界的EVA,讓EVA誤以為但丁已死。 | 但丁[動作遊戲《鬼泣》角色] |
角色裝備 | |
DmC∶備註∶由於新但丁的血統,DmC的叛逆能擁有3種屬性(普通、天使、惡魔)來變形。 | |
天使迴旋鏢:天鷹座(Aquila) | 一個投擲型刀劍,你可以升級它的範圍在空中用新武器按發射鍵(默認F)可以衝刺,你可以將其與普通的天使衝刺結合達到更遠的距離,在地面上按發射鍵(默認F),將會放出一個能夠不斷攻擊敵人的武器,M10關卡中擊殺猛禽新聞主持人-Bob Barbas獲得,是一個群傷武器。該武器的名字來源有兩種說法,一個是基督教某位傳教士,另一個是北方天空的星座。 |
俄菲翁(Ophion) | 一種工具,有兩種形態,在天使模式可以將自身牽引到對面,在惡魔模式可將事物拉向自己面前,兩者可在但丁的精神世界里獲取。名稱來源是希臘神話的蛇神,這就是為什麼天使模式的形態會有一個頭。 |
天使鐮刀:奧西里斯(Osiris) | 特別適用於對抗大群敵人。當鐮刀灌輸能量時奧西里斯之鐮將變得更強大,M2關卡中EVA相框那邊獲得。名字來源是古埃及神話的冥界之神。 |
霰彈槍:歸來者(Reevenant) | 強力霰彈槍,適用於清除大群敵人,近距離時造成高傷害。M12關卡中維吉爾給予。在歐洲民間傳說,歸來者是一種亡魂。 |
榴彈槍(Kablooey) | 發射刺入敵人體內的爆炸針,這些針能手動引爆。M16關卡中是維吉爾從保安身上得到,在現實世界是電擊槍,在邊獄中則變了外觀和攻擊方式。名字是一個俚語,意思是“有毛病的”。 |
惡魔巨斧:裁決者(Abiter) | 攻速慢攻擊力高,M2關卡中斯巴達的相框那邊獲得。 |
惡魔拳套:厄律克斯(Eryx) | 能對單個目標造成大量傷害。每次攻擊都能蓄力,以發揮更大效果。M6關卡中擊殺魅魔-毒藥 獲得。名稱的來源是希臘神話的波賽冬之子,地刺的在拳擊比賽被赫拉克勒斯殺死。 |
簡介 | 關係 | 圖片 |
父親:斯巴達(Sparda、スパーダ) 介紹:2000年前為了人類背叛了自己的種族,幫助人類擊退自己同胞的侵入,打敗並封印魔帝蒙德斯,關閉了魔界與人界的連接,從魔帝手中拯救了人界。后在大約200年前阻止金色惡魔,之後回歸人界。某年與半魔兄弟的母親相遇並相愛,後來因為不明原因而下落不明。 | 家人 | 但丁[動作遊戲《鬼泣》角色] |
母親:EVA(エヴァ) 介紹:人類女性,斯巴達的摯愛。《DmC》作為天使。Eva在斯巴達失蹤之後,於1代的20年前,魔帝派出手下消滅斯巴達家人之時,以自己的生命保護了但丁與維吉爾逃離,在兩個兒子親眼目睹下被惡魔殺死。 | 但丁[動作遊戲《鬼泣》角色] | |
兄長:維吉爾(Vergil、バージル) 介紹:但丁的雙胞胎哥哥。魔帝手下襲擊之時與但丁失散。在鬼泣3中為得到父親的力量而喚起魔界之門,最終被但丁打敗,后選擇墜入魔界,挑戰出現眼前的魔帝,然而失敗了,更被改造為Nelo Angelo(ネロ·アンジェロ),最後在1代被但丁擊敗。 | 但丁[動作遊戲《鬼泣》角色] | |
侄子:尼祿(Nero、ネロ) 介紹:4代的一號主角,維吉爾的親子。魔劍教團的年輕戰士(遊戲最後脫離),十分厭世,討厭按規則行事。右腕是被強襲魔兵抓傷后力量覺醒不完全所導致,魔人化之後的靈體實際是尼祿本人,並非為維吉爾的靈魂。在但丁的支持下拯救了人間,還繼承了閻魔刀。 | 但丁[動作遊戲《鬼泣》角色] | |
在4代小說中,但丁認為自己沒有女人緣。因為他遇見過的女人,若不是對他開槍爆頭(3代蕾蒂),那麼就是用劍刺穿他的胸膛(1代翠西)。 | ||
翠西 介紹:《鬼泣》系列的女角色。身份是惡魔,職業是惡魔獵人,是由魔帝以但丁母親的外貌創造,稱呼為“原拍檔”。 與有著EVA容貌的翠西曖昧不清,這甚至在動畫版的廣播劇中被帕蒂提問過。1代的原設表明,人設有參考了俄狄浦斯情結的元素在內。 | 搭檔 | 但丁[動作遊戲《鬼泣》角色] |
蕾蒂 介紹:《鬼泣》系列的女角色。性格十分強硬,因此曾被但丁形容為“瘋子般的女性惡魔獵人”。因為但丁似乎向她不斷欠債,所以經常討帳,有時把自己處理不易的麻煩工作丟給但丁。 | 但丁[動作遊戲《鬼泣》角色] |