鬼泣3
CAPCOM製作的一款動作冒險類遊戲
《鬼泣3》由CAPCOM製作的一款動作冒險類遊戲。於2005年3月1日發行。
《鬼泣2》發售後,由於口碑未如理想,CAPCOM決定以回歸《鬼泣》為重點,開發系列續作《鬼泣3》。《鬼泣3》於2005年3月1日在PlayStation 2發售,取得極高的評價,重新將“鬼泣系列”推上高峰。
本代的故事劇情拉回一代之前,敘述剛成立惡魔獵人事務所的但丁(Dante),在神秘男子帶來口信后,展開了與眾多入侵惡魔的對決,與但丁為雙胞胎兄弟關係的維吉爾(Vergil),也將以敵對的身分登場,展開一場西洋雙手劍對日本武士刀的華麗對決。
但丁(Dante) 鬼泣系列的主角,遊戲界中人氣最旺的角色之一。但丁擁有銀白色的頭髮和身穿紅色的大衣,標誌性的武器為叛逆之刃和雙槍黑檀木&白象牙。但丁的母親伊娃(Eva)為人類,而父親則是2000年前為了人類而背叛自己的同胞,獨自戰勝惡魔並封印了魔界的最強惡魔——傳奇黑暗騎士斯巴達(Sparda),故但丁具有半人半惡魔的身份。鬼泣3里的但丁正值最狂妄的年紀,佩戴武器為父親遺物之一的“叛逆”大劍和仿製父親的雙搶“黑檀木&白象牙”。本作最終Boss維吉爾的雙胞胎弟弟,和維吉爾崇拜父親的力量相反,但丁繼承了父親對人類的愛和使命感。嘴上雖然不承認,但實際上非常愛自己的家人,比如在鬼泣1里為了給母親報仇獨自去挑戰魔帝,在鬼泣3里為失去兄弟而流淚。在鬼泣3的故事裡,但丁應邀去與維吉爾會面完全是為了和他戰鬥,但是隨著故事的深入,和蕾蒂的影響,但丁完成了心靈上的成長和進化,對自己的使命有了認識。 ※( 歷史上的但丁也算是個耳熟能詳的人物,他全名杜蘭特。亞力吉埃里(Durante Alighieri),1265年出生在義大利佛羅倫薩一個中產家庭,多思而好學,喜愛拉丁文和古羅馬詩歌。在童年和少年時代曾經深情的傾慕過一個佛羅倫薩豪門千金貝阿特麗施。這段柏拉圖式的感情影響了但丁的一生,即使在對方出嫁和病逝后也從未改變。1300年他成為佛羅倫薩六名行政官之一,對歸爾甫派白黨的同情導致他在1302年黑黨得勢時遭到放逐,從此再沒有重歸故里。經歷一連串的人生不幸后,但丁在大約1320年左右寫出其傳世名作《神曲》(Divina Commedia,又譯為《神的喜劇》,法國作家巴爾扎克的《人間喜劇》既是由此而來的),描述了一次幻想中的地獄和天國之旅,從側面反應了當時義大利的社會狀況,抒發自己對現實的不滿和對理想的追求,是那個時代文化和知識的最高成就之一。在完成這首長詩的次年,55歲的但丁孤獨的死於流亡生涯中。) | 鬼泣3 |
維吉爾(Vergil) 但丁的孿生哥哥,鬼泣1中黑騎士的真身。佩戴武器為斯巴達遺物之一的閻魔刀。在本作故事的幾年前,因為失去母親和弟弟但丁決裂,並希望能找回父親斯巴達原本的力量。在鬼泣3里,維吉爾為了得到父親的魔力,和墮入魔道的阿克漢姆同行,為開啟魔界之門而與但丁會面。雖然和但丁戰鬥時毫不手軟,但是他對但丁並非毫無感情。在鬼泣3故事結尾被但丁打敗,並留在了魔界,最後被魔界統治者魔帝擊敗並改造成黑騎士Nelo Angelo。在鬼泣1中被不明真相的但丁殺死(未死)。 ※( 名字來源於公元前一世紀的古羅馬詩人普布利烏斯。維吉爾烏斯。馬羅(Publius Vergilius Maro) ,其代表作為奉羅馬皇帝之命撰寫的長篇敘事詩《埃涅阿斯記》,描述了女神維納斯之子埃涅阿斯建成羅馬的神話傳說。他同時也是詩人但丁最崇拜的作家,在《神曲》中,後者稱他為“老師”,虛構他解救了迷路的自己,並邀請自己去遊覽地獄和天國。) | 鬼泣3 |
蕾蒂(Lady) 本作女主角,蕾蒂本名為瑪麗(Mary),但因為憎恨父親阿克漢姆而排斥這個由他所起的名字。因但丁多次用“Lady”(女士)來稱呼她,故她在父親死後改名“蕾蒂”(Lady)。在鬼泣3故事裡是為了追殺父親而發生了和但丁的相遇,曾被但丁所救。 | 鬼泣3 |
阿克漢姆(Arkham) 在鬼泣3出現的神秘人物,女主角蕾蒂的父親和追殺對象。一個老奸巨猾的邪惡人物,曾為了變成惡魔而殺害了蕾蒂的母親,這使得蕾蒂對他一直保有深仇大恨。表面上受到維吉爾的差遣,實際上他在暗中利用維吉爾、但丁還有自己的女兒,妄圖自己奪得斯巴達封印的力量而成為世界的統治者。雖然得到了斯巴達的力量,但最終由於力量不完全而被但丁和維吉爾聯手打敗,並被蕾蒂所殺。 ※( Arkham原是美國馬薩諸塞州地名,本世紀初美國作家H.P.Lovecraft自創了一個名叫Cthulhu的幻想世界,以Arkham城為一切奇譚怪事的發源地。經過眾多作家添磚加瓦,這個幻想世界已發展成一個頗具規模的架空神話體系。Cthulhu用人類的語言無法發音,原本是曾經在太古時代支配地球的一種強大力量,後來不知什麼原因化身為巨型頭足類生物(深海魷魚什麼的) 長眠於太平洋底億萬年之久。Cthulhu神話(Cthulhu Mythos) 就是以此類太古邪神復活為中心的故事。由於一切都是從Arkham開始,那裡也被認為是Cthulhu世界的聖地,與邪神復活有著密切關聯。) | 鬼泣3 |
傑斯特(Jester) 傑斯特是 阿克漢姆的化身,形貌紫色的小丑,表面上幫助但丁,實際上在引導但丁和維吉爾、蕾蒂三個人互相殘殺,目的為削弱三人戰力,以達成自己的目的。 | 鬼泣3 |
斯巴達(Sparda) 傳奇黑暗騎士,他沒有在遊戲中實際登場過,他的人類形象和惡魔形象只能通過遊戲模式和更換服裝來得知。他是整部系列的靈魂人物,幾乎每一部作品都有提及過他。他是維吉爾與但丁的親父,尼祿的祖父,因為個人的經歷而被世人視為傳奇英雄。 | 鬼泣3 |
第一章:序章
鬼泣壁紙
第二章:Thebloodlink
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消滅掉這些傢伙以後,遊戲中的第一個BOSS顯身——這就是死神。這個BOSS的攻擊方式並不豐富,只要注意閃避就絕無問題,BOSS消失后,只要一聽見鐘聲,就表明它要進攻了。如果此時天空出現黑雲說明它要使用突進攻擊,二段跳即可迴避;如果地面出現波紋說明它要使用挑空攻擊,翻滾和反方向跑動都可以。在DMD難度下,BOSS消失後會連續進行三次攻擊,要小心,當BOSS重新出現時會轉動手中的鐮刀。這時有兩種打法:一種是在它的正面用武器與它進行拼刀,可以增加不少的評分。注意相殺七次后一定要迴避,否則第八次就會被砍中;另外一種是直接跑到它的身後使用拳套的真升龍拳(方向後 武器攻擊),因為這時BOSS正在轉鐮刀是不會移動也不會設防的,可以扣除BOSS大量體力。擺平這個這個傢伙以後,地面突然裂開,一座高塔憑空升起,但丁的哥哥維吉爾就站在高塔上,但此刻兄弟倆並沒有任何的表示,只是對視了幾秒種……本關結束。
第三章:Thedebils'stower
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但丁進入城堡以後,沿兩側的轉梯向上,在3層的右邊有一個藍色大門,進入。這裡快速狙擊弓箭手只有在屏幕中時才會出招,所以上來先不要上前,蓄滿魔力,上去幹掉中間的3個,然後等挑釁魔力恢復,再跳上左面,在屏幕外再狙擊連射殺死左邊的1個,去右面平台同樣狙殺最後一個弓箭手。清理好敵人以後,一路向上發現一個機關和一個鐵籠子,此時這個鐵籠還不能打,砍轉盤直接坐電梯來到塔的上面。進入綠色的門,消滅掉敵人後,跳上右邊的大管子處,然後再向上跳,來到頂上的暗黃色大門。這裡左邊有一條石梯,下去消滅掉成群的敵人後,地面就會出現藍色光柱,上來直接進入暗紅色大門,這也進入了本關的BOSS之戰——一隻巨型的蜈蚣,巨蜈蚣會在兩個大洞來回遊動,規律是從右邊進去后再從右邊出來,從左邊進入從左邊出來,當蜈蚣從左邊出來時,是低空飄行的。這時可以用空中轉擊來攻擊它;從右邊出來時是高空飛行的,這時可以用手槍攻擊,幹掉蜈蚣後會得到Asteonomicalboard。
第五章:Ofdevilsandswords
這關先從左邊石柱上去,但丁會碰到一種紅色的血鳥,對付它們需要先用用火箭彈打成石頭,然後快速用劍砍即可。回到暗紅色大門處,到高塔繼續向上,來到最頂層,轉動齒輪開啟牆壁,順著轉梯向下,看到一個有亮光的石台,在石台處安好Asteonomicalboard,再到轉梯處得到三叉戟,回到藍色門的屋子裡把三叉戟插在機關處就可以打開籠子了。從籠子里得到魔石以後,再到暗黃色門那裡,這裡直接跳到對面即可,不過要快速的連續跳,穿過以後,用魔石打開對面的大門,清理完小嘍羅以後進入本關的BOSS戰。本關的BOSS是兄弟二人,攻擊時,對一個BOSS的攻擊同樣對另一個BOSS也有效,所以可以故意站在兩個BOSS的中間,不攻擊,頻繁地使用跳躍來誘使它們自相殘殺。如果對自己的操作有信心的話。可以趁它們攻擊間隙騷擾一下,七次互相砍殺之後,BOSS的刀就會被彈落,處於無防衛和硬直狀態,任人魚肉了。當擊倒其中的一個后,火風雙刀就會合併,威力大大增強,這時就要注意了,拳套的空中斜下飛腳非常容易製造傷害對方的機會。彈落它手中的刀后,有什麼招儘管用吧,擺平他們之後,這兩個兄弟願化作但丁的武器,於是但丁又獲得了雙刀一套。
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第七章:Achancemeeting
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第八章:Arenewedfear
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幹掉鯨魚怪以後,但丁回到地面,遇到了蕾蒂,兩人合力對付敵人後,但丁先行離開,進門出現新的敵人——蜘蛛怪,只要小心它們的前沖攻擊即可。繼續前進,前方會出現一道光束謎題,需要你把石像最左邊傳出的光線與最右邊的石像對上才能打開大門,如果不小心把鏡子打錯了也沒關係,去正前方打轉輪又會出現新的鏡子了。房間內有一條長過道,清理敵人後來到對面,進入湖底,在瀑布盡頭的女性石雕處使用禁斷的果實,打開隱藏的大門,進入本關的BOSS之戰。本關的BOSS是蝙蝠魔女,她的攻擊花樣很多,好在戰鬥場地不小,靈活地跑動和積極地跳躍都是必要,如果不把她周圍的蝙蝠全都打散,那麼對她的任何攻擊都不會有效。建議的打法是誘使她使用旋轉攻擊,再配上劍的一些招式很快就能將她的真身打出來。消滅她后,但丁會得到新的武器——電吉他。
第十章:Thejob
這一關的流程很短,但丁先出門,出來后得到石板面,把石板面放入地下水脈,出現連接通路,拿到開關。然後再進入食物儲藏室,去解決那裡的敵人,接著回到開始的地方,讓但丁移動石橋,進入大理石通道,本關結束。
第十一章:Revenge
但丁來到禮拜堂,先跳到最左邊石像手裡的叉子上,然後藉助它來到2層,把石台推入機關里,兩邊的石台都推入后,會出現一道暗門,進入中途的敵人很多,繼續前進發現魔石。同時本關的BOSS也會出現。本關的BOSS是一個長著翅膀的大怪物,它會使用三連拳攻擊,看似威力很強實際上只要圍著它跑就可完全躲過。三連拳攻擊後會有短暫的硬直時間,但是千萬不要站在它的正面攻擊,不然它會用腳踩你。BOSS的衝撞命中率很低,只要二段跳就完全沒有問題。至於跺腳之後的推鍾攻擊,一定要搶先靠近它的身邊,這樣可以極大地降低風險。幹掉它以後,本關結束。
第十二章;HunterandHunted
但丁拿到永劫機關后產生了反應,變為魔人狀態,雖然這種狀態會不斷地掉血,不過經過一路上的打擊怪物,可以獲得補充。接下來順來路返回,基本無難度,回到大橋后,但丁打開了新的大門,馬車出現,本關的BOSS戰開始。剛開始是在一狹窄的過道處戰鬥。小心不要讓馬車旁邊的刺給帶到了,用機槍瞄準馬的頭部打,可以讓它停下來,然後你就可以盡情地打馬車了,當把它打到只有2/3血時。地面塌陷,但丁掉到了圓形廣場上,此時馬車此時也開始繞場跑,而且還不斷地發出導彈攻擊,這裡先要小心躲開等它停下來后再衝上去猛砍就行了。打倒它以後,但丁獲得了可以讓時間暫停的能力,而他的哥哥維吉爾也在殺死了那個帶翅膀的怪物后得到了新的力量,正義與邪惡的力量在同時生長著……
第十三章:Chaoswarmwelcome
這關開始但丁要小心那些能夠噴火的石像,躲開后,順著螺旋樓梯一直向下到典禮準備室,進入后遇到一個光束。迷題,這裡先破壞右上角的門板,再把中間第一個鏡子破壞,然後還要破壞右上角的鏡子,這樣光線就可以照入 到裡面了。在裡面得到紅色寶石后,回到原來的暗黑大門處,使用紅色寶石開啟大門進入,不想這裡卻再次遇到了他的哥哥,和上一次相比,這次維吉爾也可以變身成魔人,在這種狀態下他即使受到攻擊也不會產生硬直,所以這時玩家要注意閃避,等他恢復了之後就可以攻擊了。那一套連續技依然有效,由於維吉爾也有了拳套,所以不能輕視他的拳腳攻擊。不過要躲避卻很簡單,與他拉開一定的距離就行,不過也不要離得太遠,因為這一戰維吉爾多了一個新招式:發射球形劍氣,然後是速度很快的居合斬。範圍不小,只要你和他拉得夠遠他就會使用,總的說來,這一戰維吉爾的實力並沒有太大的提升,靈活閃避加上積極跳躍仍是主要戰法。
第十四章:Drive!
開始先在旁邊拿到拳套,破壞擋住大門的雕像后,乘坐電梯回到湖底。進入牆壁裂開的縫隙處,回到禮拜堂,坐纜車回到牢獄道路。這裡有3個圓形平台,每進入一個就會出現一堆石像,全部消滅完后回到地下水脈,進入通路,回到歌廳里。出門發但丁發現摩托車,騎上它又殺回了高塔。
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第十六章:Winorlose
但丁坐電梯來到上面,先回身進入紅色的大門,房間內有兩個鐵球,讓兩個鐵球撞擊,破碎鐵球后,在鐵攔里拿到漆黑的三日月,回到電梯處。來到太陽的房間,同樣打牆上的輪盤,打破鐵球得到黃金太陽。在拿到黃金太陽的旁邊有房間,進入是光束迷題,這裡要讓光連成一個8字形狀就可以了,連好後會得到增加hp上限的藍色寶石。再回到電梯處,把兩塊石頭放入石碑中,一路前進來到圖書館后,進入本關的BOSS戰。本關的BOSS居然是蕾蒂,作為女主角,蕾蒂的攻擊方式稍顯單調了些,不過戰鬥場地很複雜,多多利用地形的掩護,蕾蒂的行動規律很好掌握,不過千萬不能離蕾蒂太遠和太長的時間,否則她便會釋放數個跟蹤的小型導彈,雖然可以躲過,但是勢必要浪費大量的時間,建議選取一個比較好的視角,例如躲在柱子後面,這樣一來,她在搜尋玩家未果后就會開始發射追蹤彈,準備動作是將火箭筒插在地上,準備時間比較長,足夠玩家從藏身之地跳出來攻擊了。
第十七章:Inner-demons
開始但丁利用彈跳台上到頂部去,從一個牆壁縫隙出去,來到一個全是巨石的大廳。回到3個大門處,從左邊的門進入,利用彈跳台上到高塔頂部,進入BOSS戰,這關的BOSS是影武者,影武者只有用燈光照才能給他造成傷害,四周都有燈,不過要打三下才會亮,而且亮的時間很短,所以不要盲目打燈,要尋找時機,等他跳過來后再打燈,然後等燈一滅,再打一下,這時再開始打這個影武者。不過打幾下后,他會再回到黑暗中。幹掉他後來到頂層平台,本關結束。
第十八章:Invadinghell
但丁利用平台上的紅色光柱上升到亡者的冥府,進入冥府後,出現在但丁面前的是一盤國際象棋,但只有當棋子走字時也就是發光時打它才有效,發暗時是無效的,全部清理掉后。繼續前進,會遇到一個Capcom傳統的BOSS關,這裡需要把前面除維吉爾外的所有BOSS都打一遍。
第十九章:Forcescollide
掉入深淵后的維吉爾回來了,這關開始先消滅躲在水裡的敵人,然後進入鏡子世界,不過此時這裡的敵人是打不死的,只有不停地破壞四周的鏡子,才可以將敵人消滅,穿過鏡子門后,來到沙漏處。先清理掉敵人,就可以在沙漏處拿到轉輪了,然後再回到剛才鏡子的房間,在女神像處使用轉輪,使鏡子轉換空間后,進入本關的BOSS戰。本關的BOSS會變成一個大蜘蛛的形態,攻擊方式只有近身的觸角攻擊,抓住機會衝上去猛砍然後適時用側移閃開他的攻擊即可。或者就用火箭筒遠程轟他,不過這樣比較費時間。等把他的hp費到一半時,維吉爾趕來幫忙,兄弟兩人聯手打起來就更加容易了。兄弟倆同時開槍,終於打敗雅克罕姆,魔劍和兩條項鏈也掉了出來,兩人同時跳入洞里各自檢回了項鏈,本關結束。
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作業系統 | Windows(r) 2000/XP (限定) |
處理器 | 1GHzPentiumⅢ或AMDAthlon |
內存 | 256 MB以上(512MB推薦) |
顯卡 | 具顯存128 MB以上(256MB推薦)且支持DirectX(r) 9.0c,Shader 2.0晶元的AGP或PCI-E圖形介面卡 |
支持的顯卡系列 | NⅥDIAGeForceFX/6/7系列 ATIRadeon9200-9800/X系列 明確不支持NⅥDIAGeForce2MX系列和NⅥDIAGeForce4MX系列 |
音效卡 | 支持DirectX 9.0c(以上) |
DirectX版本 | DirectX 9.0c或更高版本(光碟內附) |
光碟機 | 12x 以上CD-ROM(US);4x 以上DVD-ROM(UK) |
硬碟空間 | 至少1.2 GB(2GB) |
周邊支持 | 兼容Windows的手柄與鍵盤 |
叛逆(Rebellion) 以“反逆”為名的長劍,但丁一貫的初始武器,斯巴達留給但丁的遺物。Rebellion在英語里還有叛國的意思,因為它的主人背棄了自己的種族去幫助人類。透過但丁的血把真正能力得到解放,擁有魔力。 | 鬼泣3 |
刻耳柏洛斯(Cerberus) 由惡魔之塔的守門三頭犬在《神曲》中是守衛地獄的三頭惡魔)Cerberus變化而來的武器(,類似三節棍,在擊敗三頭犬后可以獲得。擁有冰的力量,攻擊範圍較小,但是攻擊速度很快,而且比較適合防禦。但丁在用它的時候會時不時發出李小龍一般的聲音。名字源於希臘神話中冥界的看門狗。 | 鬼泣3 |
阿耆尼& 樓陀羅(Agni & Rudra) 兩把擁有強大力量和意志的魔刀。紅色的阿耆尼擁有火的力量,藍色的樓陀羅擁有風的力量,二者同時使用可以召喚出火焰風暴。它們原本負責看守惡魔之塔的中層,由於自身意志過於強大而控制了守門人,所以兩個守門人是按照刀的意志在戰鬥。守門人被但丁打敗后兩把刀臣服於但丁的力量,主動提出要幫助但丁,但丁答應了它們並帶著它們繼續前進。這兩把刀非常羅嗦,但丁開出的帶它們走的條件就是要它們閉嘴。由它們發出的真直升機是三代中威力最強的招式。兩把刀的名字來源於梵語,分別為烈火和暴風。 | 鬼泣3 |
奈文(Nevan) 一把擁有閃電力量的電吉他。效率比較低,但攻擊範圍很廣。可以召喚閃電攻擊遠處對手,也可以變身為鐮刀來攻擊身邊的敵人。原本是惡魔劇院里的女性惡魔,傾慕但丁的父親斯巴達,對但丁也有好感。被但丁擊敗后決定幫助但丁,化身為他的武器。但丁在持有它的情況下變身惡魔后可以在空中飛翔,並從空中發出閃電攻擊對手。 | 鬼泣3 |
貝奧武夫(Beowulf) 由惡魔Beowulf變化而來的武器,帶有光屬性的籠手和具足。貝奧武夫極度憎恨斯巴達,在發覺但丁的存在後向他發起攻擊,被但丁打敗並弄瞎了它的眼睛。後來又跑去攻擊維吉爾,被他殺死,靈魂變成了維吉爾的武器。但丁在第二次擊敗維吉爾後會從他身上掉落,在下一關開始撿起來即可。爆發性的格鬥拳套,適合單打獨鬥,特點有些類似伊弗利特。原為創作於公元8世紀的古代英國同名史詩里的人物,與《尼培盧根之歌》的傑克弗利特類似,都是傳說中獵魔斬龍的英雄。 | 鬼泣3 |
黑檀木與白象牙(Epony & Ivory) 但丁最著名的武器,一代至四代都有登場的黑白雙槍,是當初斯巴達所用雙槍的仿製品。神谷說這個名字讓人聯想起樂器的鍵盤,比喻由但丁充滿節奏感和美感的戰鬥方式。在一代的“Legendary Dark Knight”模式中,它們的名字變成了“Luce&Ombra ”---義大利語的“光與影”,光與影是斯巴達使用過的遠程武器。 | 鬼泣3 |
霰彈槍(Shotgun) 殺傷力一般的雙管獵槍,近距離內威力驚人,對於遠處的敵人基本沒有效果。在第3關中第一個出現的房間的牆上獲得。 | 鬼泣3 |
阿忒彌斯(Artemis) 擁有惡魔力量的鐳射槍,可以發射紫色的激光(有點類似一代的Nightmareβ) ,擁有多種攻擊方式,包括發射可以跟蹤對手的光球。其名原屬於希臘神話中的月亮和狩獵女神,主神宙斯之女,太陽神阿波羅的妹妹。從第6關獲得。 | 鬼泣3 |
螺旋槍(Spiral) 威力強大的狙擊槍,自動瞄準目標,而且可以通過反彈來同時攻擊多個敵人,但是發射間隔比較長。從第9關獲得。 | 鬼泣3 |
卡琳娜。安(Kalina Ann) 女主角蕾蒂以她母親命名的武器,功能多樣,可以用做繩索,大刀,火箭炮。攻擊力很強,不過射程有限而且射擊后硬直時間長,而且無法在空中射擊。一炮可以把普通的敵人轟開。第十六關擊敗蕾蒂后獲得。 | 鬼泣3 |
閻魔刀(Yamato) 維吉爾的初始武器,斯巴達留給維吉爾的遺物。攻擊速度非常快,而且可以通過劍氣來攻擊遠處的敵人。 | 鬼泣3 |
貝奧武夫(Beowulf) 三代特別版中維吉爾的初始武器之一,和但丁的一樣,只不過攻擊招式略有不同。 | 鬼泣3 |
力量之刃(Force Edge) 三代特別版中維吉爾的初始武器之一,但丁和維吉爾的父親,黑暗騎士斯巴達的佩劍,其中保留了斯巴達本人的力量,威力強大。在一代中與斯巴達留下的兩個掛墜合體而變成了斯巴達之劍。 | 鬼泣3 |
幻影劍(Summoned Sword) 由魔力化成的飛劍,可以在維吉爾的身邊攻擊靠近的敵人,也可以發射出去攻擊遠處的敵人,是維吉爾唯一的遠程武器,遊戲一開始就擁有。 | 鬼泣3 |
風格系統
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Trickster(瞬移之星) 使用這種風格技可以使但丁快速躲開很多攻擊和快速接近敵人,玩弄對手,並且能在空中向前衝刺,飛檐走壁和短距離瞬間移動的能力。初始級別為一級,通過積累戰鬥中殺死的怪物的經驗值升級。 | 鬼泣3 |
Sword Master(劍聖) 劍聖注重近身兵器的攻擊。使用這種風格技可以讓但丁發出威力強大的近戰招式,比如裝備雙刀時發出的真直升機和拳套時的真升龍拳。每種近戰武器都有不同的風格技攻擊招式。 | 鬼泣3 |
Gun Slinger(槍神) 槍神注重遠程兵器的攻擊。使用這種風格技可以讓但丁的槍械發出絢麗多彩的招式,比如螺旋的反射攻擊和卡琳娜.安的跟蹤導彈以及月神槍的流星雨。 | 鬼泣3 |
Royal Guard(皇家守衛) 皇家守衛注重防禦。這是一個對時間掌握要求比較高的風格技。單純的使用無法完全阻攔敵人的傷害,但是如果在敵人接觸但丁的一瞬間使用則可以完全擋下來,並且彈開雜兵(無法彈開魔力強大的敵人),提高當前風格級別。每一次成功的完全阻擋會吸收敵人的攻擊,屏幕左上角的風格技標誌會顯示當前所吸收的傷害總量,這些積累的傷害可以釋放到敵人的身上,對敵人造成巨大的傷害。 | 鬼泣3 |
Quick Silver(水銀) 在第12關擊敗Boss革律翁(馬車Geryon)后獲得的風格。無法升級,使用時需要消耗但丁的魔力(在魔力不小於三格時可以發動),魔力耗盡自動停止。使用時除了但丁之外的所有人都處在一個時間無比緩慢的時空中。這時候敵人的攻擊和移動速度只有原來的十分之一左右,而但丁的速度不變。這個風格技對付敏捷的敵人。 | 鬼泣3 |
Doppelganger(同行者) 在第17關擊敗Boss同行者(Doppelganger)后獲得的風格。無法升級,但使用時需要消耗但丁的魔力(在魔力不小於三格時可以發動),魔力耗盡時自動停止(但在PC版中,按住空格不放或不停地攻擊、跳躍時,還能繼續維持。當然,這個屬於bug了)。使用后場景中會出現兩個魔人形態的但丁(其中一個是影子,但怪物及BOSS都不會去攻擊影子,而是直接攻擊但丁的本體。此時的魔人形態下,沒有回血效果且吉他不能使用飛行技能)持有但丁目前的武器,且不隨但丁武器的改變而改變。如果本體保持武器不變,分身就會做出和本體一樣的動作(另外,分身不能使用一些本體技能比如CC技)。如果本體更換了近戰武器,那麼分身則進入自動攻擊狀態,會自動選擇身邊的一個敵人進行攻擊。分身處於無敵狀態,而且擁有和但丁一樣的攻擊力。 | 鬼泣3 |
Dark Slayer (黑暗殺手) 維吉爾的唯一風格,使用這種風格技可以使維吉爾快速躲開很多攻擊和快速接近敵人,使維吉爾斬殺能力更敏捷,但黑暗殺手是屬於追蹤型風格,不能跟Trickster混為一談。初始級別為一級,通過積累戰鬥中殺死的怪物的經驗值升級。 | 鬼泣3 |
1. Battle 1
2. Battle 2 (The Theme of Dante ~Lock & Load~)
3. Griffon Battle
4. Battle 3
5. Phantom Battle
6. Game Over
7. Fight Intro
8. Battle 4
9. Nelo Angelo Battle
10. Battle 5
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12. Battle 6
13. Battle 7
14. Mission Clear
15. Divinity Statue
16. Entering the Abyss
17. Mission Intro
18. Death Scythe Battle
19. Battle 8
20. Battle 9
21. Hall 2
22. Final Battle 1
23. Final Battle 2
24. S
25. Final Mundus
26. Untitled
27. Untitled 2
28. Final Battle 3
29. Battle 10
30. Seeds of Love (Ending Theme)
31. Ring the Noise (Bonus Track taken from ~Dante's Selection~ CD)
DMC3
美國2005年3月1日
鬼泣3遊戲截圖
歐盟2005年3月24日
DMC3 Special Edition
美國 2006年1月24日
日本 2006年2月23日
歐盟 2006年9月29日
PC 2006年10月16日
《鬼泣3》(日版:Devil May Cry 3,デビルメイクライ3 / 美版:Devil May Cry 3: Dante's Awakening)是日本卡普空(CAPCOM)於2005年3月1日在PlayStation 2推出的電視遊戲,其後於2006年被移值PC上。
版本沿革
《鬼泣3》遊戲 截圖(2)
DMC3在操作上會加入新的系統,稱為“Style System”;根據玩家的不同操作Dante動作風格也會不同。遊戲還公布了不同的Style稱號有,Gunslinger(神槍手),Swordmaster (劍聖),Trickster(技巧師也稱騙術師),Royal Guard(皇家衛士)。在某些場景中,但丁甚至可以同時使用兩把劍!經驗值的獲得是根據在戰鬥中風格值的累積來計算(每種Style都有利有弊)。遊戲感是根據玩家在遊戲過程中所選擇不同的Style(風格)來改變的。
遊戲截圖1
DMC3被定義為造作的動作遊戲(over-the-top):它充分利用了動作,連擊,更多可以破壞的場景。但在某些任務里並沒BOSS,而有的卻會有多個。
DMC3用了新的動態3D貼圖,增加了新的特效,例如遊戲中沙礫的結構,光影效果更加逼真,還有天氣效果.DMC的過場CG由擔任製作過孿蛇過場的北村龍平負責。最後,一位神秘的女性角色露了下臉。
本代中,主角但丁將引入“槍神”、“劍聖”、“騙術”、“皇家防衛”等四種戰鬥風格,分別具備遠距離、近距離、迴避 與 防禦 等專長項目。武器亦較前代更加多樣化,而攻擊方式除了前代帥氣的雙槍同時攻擊多個敵人之外,這代還加入了雙刀同時斬殺複數敵人的系統,並加入了許多特殊攻擊,而一代的體術拳腳攻擊也將再次回籠,更加多樣化。難度確實是相對2代來說明顯提升了,如果你不打起精神的話,第二關那個舞廳就會給你造成麻煩了,BOSS三頭犬的體力更是夠高,用槍打它的威力就相當於在DMC1的DMD模式里的非變身狀態下用手槍打BOSS,由於不熟悉他的出招起手式,靠近用劍砍的話危險係數也比較高。
關連版本
2005年9月的東京電玩展(TGS)上,卡普空宣布將會為《鬼泣3》推出《鬼泣3 特別版》(Devil May Cry 3 Special Edition:Dante's Awakening),除了完全繼承《鬼泣3》的內容之外,增加了很多新的內容,比如允許玩家在通關一次后使用維吉爾進行遊戲,不過只是多了兩個CG,其他和但丁一樣。新增Boss傑斯特,還在Hard和DMD難度之間加了Very Hard。這個版本當初的目的是為了重新調整難度,因為歐美的玩家發現他們的普通難度實際上是日本版的困難難度,而DMD則難得離譜。為此卡普空在特別版中重新調整了難度,以滿足歐美玩家的要求。
技能表
出招表按PC版鍵盤默認設置為準:
W:前進 S:後退 A:向左 D:向右 J:普通攻擊 K:跳躍 L:特殊攻擊 I:槍械攻擊 N:魔人變身 M:挑釁空格:鎖定 Q:切換副武器 E:切換主武器 P:切換鏡頭
以下是但丁出招表:
Rebellion(大劍)
父親遺物之一的大劍,透過Dante的血領真正能力得到解放,擁有魔力
招式 | 輸入指令 | 效果 | 鬼泣3 |
Rebellion Combo1 | J x 3 | 快速的三連斬 | |
Rebellion Combo2 | 按一下J,停0.5秒,J x 2 | 大範圍攻擊的五連斬 | |
Helm Breaker | 空中按J | 從空中降下攻擊敵人頭部 | |
Stinger(需購買) | 空格+W按住不放+J | 高速沖向敵人使出強烈的突擊技 | |
High Time | 空格+S按住不放+J | 用大劍把敵人擊上空中並可實現追擊 | |
Million Stab R Combo2 | 最後一擊前或Stinger中J連按 | 向敵人作出多次突擊后吹飛 | |
Drive(需購買) | 按住J一會兒然後放開 | 使用劍氣遠距離攻擊一排敵人 | |
Air Hike(需購買) | 跳躍中按K | 在空中進行第二段跳躍 | |
Prop Shredder(需SM1級) | 按L | 高速旋轉大劍攻擊敵人 | |
Aerial Rave(需SM1級) | 空中L連按 | 空中四連斬 | |
Sword Pierce(需SM2級) | 空格+W按住不放+L | 投擲大劍遠距離攻擊敵人 | |
Dance Macabre(需SM3級) | 空格+S按住不放+L連按 | 前沖后連續使出多數劍技,中途可以按情況取消 | |
Crazy Dance(需SM3級) | Dance Macabre中Million Stab動作最後一擊前連打L | 將劍插在地上旋轉踢擊四周敵人 |
刻耳柏洛斯(Cerberus)
由三條鎖鏈組成的武器,擁有冰結能力
招式 | 輸入指令 | 效果 | 鬼泣3 |
Cerberus Combo1 | J x 5 | 多次攻擊的Combo | |
Cerberus Combo2 | J x 2,停0.5秒,J x 2 | 向前方大範圍作出多段攻擊 | |
Swing | 空中按J | 空中旋轉武器攻擊敵人 | |
Revolver(Lv2需購買) | 空格+W按住不放+J | 旋轉突進(Lv2旋轉速度提升) | |
Windmill(需購買) | 空格+S按住不放+J | 高速轉動武器攻擊敵人 | |
Satellite Combo2 | 最後一擊前連按J | 飛出武器向自身周圍的敵人多段攻擊 | |
Flicker(需SM1級) | 地上或空中連按L | 高速舞動三節棍攻擊周圍所有敵人 | |
Crystal(需SM2級) | 空格+按住W不放+L | 從地下引出冰柱攻擊前方敵人 | |
Million Carats(需SM2級) | Crystal指令中連按L | 從地下引出大量冰柱攻擊前方敵人 | |
Ice Age(需SM3級) | 空格+S按住不放+L | 利用巨大的冰牆包圍自己免受傷害,同時攻擊距離非常近的敵人 |
Agni&Rudra(阿耆尼與樓陀羅)
鋸齒狀的雙劍,會發出火焰和龍捲風的雙刀
招式 | 輸入指令 | 效果 | 鬼泣3 |
A&R Combo1 | J x 5 | 高速6連斬 | |
A&R Combo2 | 按J,停0.5秒,J x 2 | 專門對付前方敵人的Combo | |
A&R Combo3 | 按J,停0.5秒,按J,停0.5秒,按J | 向前方敵人作出多次攻擊的Combo | |
Aerial Cross | 空中按J | 空中交叉揮舞雙刀 | |
Jet Stream(Lv2、3需購買) | 空格+W按住不放+J(Lv2,J按住) | 高速沖向敵人使出多段斬擊 | |
Whirlwind(需購買) | 空格+S按住不放+J | 雙刀同時向上揮動,把敵人打浮空(按住J可實現空中追擊) | |
Million Slash Combo3 | 最後一擊前J連按 | 雙刀快速對單體進行斬擊 | |
Air Hike(需購買) | 跳躍中按K | 在空中進行第二段跳躍 | |
Crossed Swords(需SM1級) | 按L | 向前方交叉斬擊 | |
Sky Dance(需SM1級) | 空中L連按 | 空中連斬,落地後向前方小範圍攻擊 | |
Crawler(需SM2級) | 空格+W按住不放+L | 類似Drive效果的遠距離劍氣攻擊 | |
Twister(需SM3級) | 空格+S按住不放+L | 以自身為中心的大範圍龍捲風暴攻擊 | |
Tempest(需SM3級) | Twister中L連按 | 持續時間加長 |
Nevan(奈文)
利用聲音控制蝙蝠的武器,可變成鐮刀形狀
招式 | 輸入指令 | 效果 | 鬼泣3 |
Tune-up | 按J | 為了使出Combo的待機狀態 | |
Nevan Combo1(需購買) | Tune-up待機狀態中按J(可蓄力) | 呼喚蝙蝠向周圍敵人攻擊 | |
Nevan Combo2(需購買) | Tune-up中A按住不放+J(可蓄力) | 呼喚大量蝙蝠作出連續Combo | |
Nevan Combo3 | Tune-up中D按住不放+J(可蓄力) | 附有雷屬性攻擊的Combo | |
Jam Session | Nevan Combo2中J連按 | 快速彈奏吉他,召喚大量蝙蝠和雷電攻擊敵人 | |
Air Play | 空中按J(可蓄力) | 空中召喚蝙蝠攻擊敵人 | |
Reverb Shock(需購買) | 空格+W按住不放+J | 突進攻擊(Lv2時同時放出電擊和蝙蝠) | |
Bat Rift(需購買) | 空格+S按住不放+J(Lv2時按J連打) | 用雷電把敵人打浮空(Lv2時可追擊) | |
Air Raid(需購買 魔人限定) | 空中按空格+K | 可在空中自由浮遊 | |
thunderbolt | Air Raid時按J | 空中雷電攻擊 | |
Vortex | thunderbolt時按J | 空中旋轉突進 | |
Slash(需SM1級) | 按L | 砍人 | |
Air Slash(需SM1級) | 空中按L | 空中砍人 | |
Feedback(需SM2級) | 空格+W按住不放+L | 大範圍迴轉攻擊 | |
Crazy Roll(需SM2級) | Feedback中連按L | 迴轉中產生電擊 | |
Distortion(需SM3級) | 空格+S按住不放+L | 召喚蝙蝠團遠距離攻擊 |
BeoWulf(貝爾武夫)
持有光之力的籠手足具,擁有壓倒性的強大破壞力
註:該武器大多數招式可按住蓄力
招式 | 輸入指令 | 效果 | 鬼泣3 |
Beowulf Combo1 | J x 3 | 普通三段重攻擊 | |
Beowulf Combo2 | J x 2,停0.5秒,J x 2 | 專對前方敵人的連續攻擊 | |
Killer Bee | 空中按J | 空中急降下攻擊敵人 | |
Straight(需購買) | 空格+W按住不放+J | 突進拳攻擊(Lv2時距離增加) | |
Beast Uppercut(需購買) | 空格+S按住不放+J | 一拳將敵人擊向半空 | |
Rising Dragon(需購買) | Beast Uppercut后再按一下J | 打浮空后追擊敵人 | |
Hyper Fist Combo2 | 最後一擊前連按J | 高速擊出無數重拳后吹飛敵人 | |
Air Hike(需購買) | 跳躍中按K | 在空中進行第二段跳躍 | |
The hammer(需SM1級) | 空中按L | 空中向下方敵人重拳攻擊 | |
Zodiac(需SM1級) | 按L | 發出光球攻擊敵人 | |
Volcano(需SM2級) | 空格+S按住不放+L(空中可) | 以拳頭擊向地面產生強大的衝擊波進行範圍攻擊 | |
Real Impact(需SM3級) | 空格+按住S不放+L | 威力強大的組合攻擊 |
以下是維吉爾出招表:
Yamato(閻魔刀)
招式 | 輸入指令 | 效果 | 鬼泣3 |
YamatoCombo1 | J x 3 | 普通三段攻擊 | |
YamatoCombo2 | J x 2,停0.5秒,J x 2 | 專對前方敵人的連續攻擊 | |
Aerial Rave | 空中按J | 空中進行拔刀術,可連續進行 | |
Rapid Slash(需購買) | 空格+W按住不放+J | 高速沖向敵人使出強烈的突擊技(Lv2時距離增加) | |
Upper Slash | 空格+S按住不放+J | 把敵人擊上空中並可實現追擊 | |
Judgement Cut(需購買) | 按住J一會兒然後放開 | 鎖定敵人後使用可以遠距離準確的命中 |
Bewulf(貝爾武夫)
招式 | 輸入指令 | 效果 | 鬼泣3 |
Bewulf Combo1 | J x 3 | 普通三段攻擊 | |
Starfall | 空中按J | 空中急降下攻擊敵人 | |
Lunar Phase | 空格+W按住不放+J | 連續空中前空翻 | |
Rising Sun(需購買) | 空格+S按住不放+J | 在原地向空中兩次腳刀 |
ForceEdge(力量之刃)
招式 | 輸入指令 | 效果 | 鬼泣3 |
ForceEdge Combo1 | J x 5 | 普通三段攻擊 | |
Helm Breake | 空中按J | 從空中降下攻擊敵人頭部 | |
Stinger | 空格+W按住不放+J | 高速沖向敵人使出強烈的突擊技 | |
High Time | 空格+S按住不放+J | 把敵人擊上空中並可實現追擊 | |
Round Trip(需購買) | 按住J一會兒然後放開 | 將劍扔出去,能追蹤敵人 |
幻影劍(Summoned Swords)
招式 | 輸入指令 | 效果 | 鬼泣3 |
Summoned Swords | 連續按i | 普通射擊攻擊 | |
Spiral Swords(需購買) | 按住i | 發動劍陣 | |
Blistening Swords(需購買) | 發動劍陣后空格+按住S不放+I | 所有的幻影劍會從遠距離一起攻擊被鎖定的目標 |
漫畫版
漫畫《鬼泣3》
類別:熱血 少年
狀態:連載
地區:日本漫畫
漫畫簡介:
《鬼泣3》的故事是根據漫畫版本改編原創的,但是其中隱藏著遊戲《鬼泣3》故事的某些關鍵線索。漫畫版的故事所敘述的是,身為惡魔獵人的但丁接到了一份委託:搜尋一位名叫阿莉斯的少女。然後等待著隻身一人進入古老洋房的但丁的,是惡魔們奇怪的茶會。