鬼泣1
2001年動作冒險類遊戲
《鬼泣1》是由CAPCOM開發併發行的動作冒險類遊戲,於2001年8月23日發行,是鬼泣系列的第一作。
遊戲以義大利著名文學作品《神曲》為靈感而開發,遊戲中採用黑暗的哥特式風格,以華麗的戰鬥與豐富多彩的武器為主要特色。
傳說,在2000年前,魔界與人間爆發了一場跨次元的戰爭。
而就在這時,一位原本是魔界的劍士斯巴達,為了守護人類挺身而出,以一己之力,將魔界帝王打回了魔界,並封印了魔界與人間裂開的次元入口。在這之後,一直守護著人類世界的和平,2代的聖魔島與3代的特米尼格和4代的弗杜納都有他的蹤跡。
自那場大戰的2000年之後,他與一名人類女子相愛,並有了一對雙胞胎。在這裡,我們要講述的,就是關於他的兩個兒子的故事。
但丁
那時,兩人的母親,也就是斯巴達的愛人EVA,為了掩護兩個孩子逃走而犧牲了自己的生命。
後來,這兩個孩子不斷的成長,繼承了斯巴達之血的他們,都擁有非常強大的魔力。因為幼年的遭遇,令這對雙生子的性格和思想也有了截然不同的改變。
哥哥維吉爾因為幼年沒有足夠力量,而使母親死在惡魔手中,好強的性格與作為兄長的責任,讓他變的只崇拜力量,為了力量而不惜一切。弟弟但丁因為幼年母親的死而一直耿耿於懷,從而怨恨自己的父親為何失去了下落而沒有保護母親,也開始痛恨自己那作為斯巴達之子的血統,從而變的表面叛逆不羈,實則內心充滿了迷惘。
在兩人長大后,哥哥為了追求父親的力量,而不惜解開了父親曾經用來封印惡魔所留下的封印,從而打開了魔界與人間被封印的那條次元裂縫。
弟弟起初只是因為看不慣哥哥的行為而決定阻止哥哥,到了後來,在同樣背負了家族使命而消滅惡魔的人類女子蕾迪的影響下,漸漸開始認識到了自己所要背負的東西。
在與哥哥的第3次決戰之後,弟弟終於決定背負起作為斯巴達之子的責任,繼承了父親的意志,最終打敗了哥哥。被打敗的哥哥獨自墜入魔界,這時弟弟才明白原來哥哥讓他回人間只是為了讓自己繼承父親的意志,自己選擇背負了那沉痛的宿命,不由得落下了淚水。
但丁把事務所命名為:Devil May Cry(惡魔會哭泣)。這是鬼泣3的劇情。
本作的劇情:在之後的某個夜晚,忽然有一名樣貌與自己死去的母親相似的神秘女子翠西忽然來到事務所,並告之但丁關於魔界帝王蒙杜斯復甦的事情,將但丁引入一座古老的孤島上。
在這建立著古代城堡的孤島上,但丁遇到了一位神秘的黑騎士Nelo Angelo,這名黑騎士無論戰鬥風格還是感覺,都讓自己覺得格外熟悉。在經過了多次的決戰之後,但丁打敗了黑騎士,在黑騎士魔力四射而消散之後,所留下的——只有半塊項鏈。
那是但丁再熟悉不過的東西——曾經與自己的哥哥相互爭奪,兒時母親送給自己與哥哥的項鏈。但丁拿著那掉落的半塊項鏈,同時拿出自己懷中的半塊項鏈,才得知那被自己打敗的黑騎士,就是當年選擇替自己背負宿命而墜入魔界的孿生哥哥維吉爾。明白哥哥是被魔界帝王打敗才變成了傀儡的但丁發誓,要將魔界帝王完全的消滅。
黑騎士Nelo Angelo(尼羅·安傑洛)
如同當年母親為了保護自己而死,隨著翠西倒在自己的懷中,但丁的憤怒達到了頂端,自身那魔劍士的血液沸騰起來,背負了家族宿命,以及所愛之人的痛楚,和母親與哥哥的意願,還有父親的意志。但丁最終爆發出了自己沉睡著的惡魔之力,覺醒成為真正的黑暗騎士,向著魔界帝王衝去。在魔界的上空,兩人展開了激烈的決戰。
最終,魔界帝王蒙杜斯敗在了化身為黑暗騎士(惡魔)的但丁的力量之下。打敗了魔界帝王后,但丁將父親所遺留的魔劍與母親的項鏈放在了翠西身旁,以此守護著她,之後離開了崩塌的魔界洞窟。當但丁離開魔界之際,卻不料已被打敗的魔界帝王又追了上來,就在勝負難分之際,翠西奇迹般的復活了過來,幫助但丁一起將魔界帝王封印了起來。
兩人離開島嶼后,開始一起經營惡魔獵人事務所。
序章
翠西
Mission1被詛咒的塗滿血的木偶
進門后直接順著走廊向前走,就會在左側的一個神像上得到4個黃色魔石,這是讀取遊戲進度的重要道具,一定要注意收集。跳上右側的小樓,還可以得到增加魔法上限的道具——藍色魔石。在走廊的盡頭,漆黑的大門內似乎隱藏著無盡的兇險。我沒有猶豫,直接走了進去——面對兇險,對抗邪惡,這恐怕就是我不可抗拒的宿命吧。
進入大廳,首先要完成的任務就是搜集分散在三層樓梯之間各個角落的血之魔石,以打開一樓封印著的大門。這時候只要注意搜索每個地點,並且熟練掌握二段跳的用法,搜集滿45個血之魔石應該不成什麼問題。打開封印著的大門后,繼續向前走。走到一個堆滿盔甲的走廊內,將盔甲砍碎,會得到增加hp上限的道具。然後開門繼續前進,經過一條蜿蜒的走廊后,揮劍砍幾下,會發現頂上的天花板坍塌了一塊。我縱身一躍,跳到了那個隱藏的房間。在那裡,不但可以搜集到血之魔石,而且還可以在一個形狀奇怪的木偶手中拿到一枚鑰匙。看到沒什麼東西之後,我正打算原路返回,一把鋒利的大刀忽然從身後擲了過來,憑著本能的反應,我避開了。回頭一看,那個木偶像被誰操縱了一般,揮舞著手上的兩把利刃向我沖了過來。而且不知道什麼時候前面也出現了同樣一個奇怪的傢伙。雖然腹背受敵,不過身經百戰的我是不會把這兩碟小菜放在心上的。拔出劍,很輕鬆地就搞定了這兩個傢伙。而且打倒后還可以有血之魔石,要注意收集。我從原來的缺口中跳了下去,這時候,原來的走廊上充滿了那種怪物,不過就憑著我手中的長劍和槍,來多少我也不會怕的。從原路返回,用得到的鑰匙打開大廳那扇藍色的大門,進入一個空曠的屋子內。在屋子內,我發現一個奇怪的圓盤,沖著它一頓揮劍,機關就會發動,帶我來到下一層。這時候會從兩個門內衝出來數量十分眾多的敵人,它們的飛刀攻擊十分討厭,要千萬注意。將它們一一幹掉之後,從升降梯又回到原來的屋子裡,再次幹掉幾個木偶之後,房間內那扇紅色的大門上的封印會打開(在屋子中間的滑翔機頂上,會得到增加hp上限的道具),這一關的任務就會結束了。
Mission2掌管死亡的裁判官
遊戲角色
Mission3灼熱的破壞者
開始后,身後的兩扇大門都會被封印,然後調查盡頭處的聖光,就可以開啟其中一扇的封印。推開門出去,眼前是一座破敗卻不失威嚴的大橋。走到大橋的盡頭,調查后沒有發現什麼異狀,我便往回走。沒想到走到一半的時候,天上忽然劈下來一個落雷,將大橋擊成兩半,把我也帶到了水底。在水底擊倒幾個骷髏頭狀的怪物后,我又回到了大橋上。這時候如果順著原路回到大橋的盡頭,又會得到一個增加HP上限的道具。然後返回到任務開始的地點,得到獅之證。隨後要面對的就是一隻巨大的蜘蛛,它可是出現的第一個具有真正意義上的boss,攻擊力十分強大,一定要注意。但是它的體形龐大,移動起來不是很靈活。我利用移動和跳躍上的優勢,雖然讓它用口中噴出的火焰燒了幾下,但最後還是擊敗了它,看著它消失在一片熔岩中,我也長舒了一口氣。這時,另一扇門上的封印也解開了。我打開門出去,這一關的任務也完成了。
Mission4漆黑的戰士
剛開始,我幹掉一個死神,忽然間那個大蜘蛛又從後面沖了過來。由於走廊之間的地方十分狹小,不宜和它展開搏鬥——近身戰我絕對不是它的對手。於是我決定三十六計——走為上。跑到走廊盡頭的小屋裡歇息一陣,再開門時,它果然不見了。於是我來到帶有水池的那間屋子裡,在聖光面前使用師之證,聖光就會消失。然後揮劍破壞獅子雕像,又會出現兩個死神向我惡狠狠地撲過來。幹掉它們后,二層樓上的封印解開了。進入那扇門后,我想先下去看看情況,結果卻被一些東西阻住了去路。不管那麼多了,我一縱身,跳了下去。果然,下面有一個升降梯,我揮劍將機關發動,乘著升降梯來到了頂端。在那裡,我得到了一把叫做“死的宣告”的裝飾用劍。然後我跳到左側的樓梯上,打開門進去,在門旁邊的少女雕像處使用死的宣告,就會得到“憂鬱之魂”。這件東西有什麼用處呢?正在我考慮的時候,忽然間感到身後有一絲異樣,我回頭看時,後面鏡子中我的影像漸漸的變得不再是我,慢慢地從鏡子中走了出來!這情形讓我感到不寒而慄,下意識地握住身後的雷劍。那個影子漸漸幻化了,原來是黑騎士搗的鬼。他沒有和我多說,一縱身從陽台的門上跳了出去,我也急忙追了出去。在陽台外,我和他展開了殊死的戰鬥,從地下一直打到頂端,終於我給了他最後一劍,他倒在了地上。正當我氣喘不已想要歇一會時,他又好像恢復了全部的體力,衝過來將我的劍一腳踢掉,和我展開了肉搏戰。幾乎用盡了全身力氣的我自然不是他的對手,幾個回合后就被他抓住脖子按在了牆上。正當我拚命掙扎時,從懷中掉出來的母親的項鏈忽然間觸到了黑騎士的手臂。他像被電擊了一樣,猛地把我扔到一邊,全身發光,似乎很痛苦的樣子。最後,他終於化成一團不可思議的光芒,消失在天際邊。這到底是怎麼回事呢?我將項鏈慢慢放好,心中充滿了疑問。
Mission5魂的引導
這一關極其簡單,只要按著原路返回,在有升降梯機關附近的門上使用“憂鬱的魂”,就可以過關。
Mission6地下水道的惡魔
先是一直向前走,打開一道鐵門之後,是一間很大的房間。調查最裡面的雕像,會得到一把鑰匙。然後就會出現一整群的蒼蠅、蛆蟲、蜘蛛此類的怪物。它們雖然數量眾多,但也不是我的對手,我十分輕鬆地就將它們處理得一乾二淨。隨後出門。利用剛得到的鑰匙打開最深處的門,來到一個新的走廊。在走廊深處,我又幹掉了一個死神,然後在最深處可以得到“陽光的鑰匙”。
Mission7懷抱著灼熱的鑰匙
這一關和Mission5大同小異,只要是將通道內的所有怪物清除乾淨,就可以打開原來進來的那扇門的封印,隨後順著原路返回,到那個得到“憂鬱之魂”的房間,在一座鐘前使用剛得到的“陽光的鑰匙”,就可以觸動機關,露出後面的門,就可以通關了。
Mission8傳說的劍士再來
沿著道路前行,我來到一個廣場上,正想走出去的時候,忽然間鐵門重重地落上了。從牆上爬出了我的宿敵——那隻大蜘蛛。這回是在寬敞的環境下,我可是不害怕它了。雖然它的威力和體力都有所增加,但依然不是行動靈活的我的對手。在給了它最後一劍之後,它撞破穹頂,直落在樓下的雕像上,雕像手持的長槍貫穿了它的身體。看著它終於化為烏有,我對自己的力量感到十分滿意,在這裡可以得到道具“三叉的矛”。鐵門開了,我打開樓下的一扇門,揮劍將機關破壞,城堡的弔橋被我放下來了。然後往裡走,在一具骸骨前調查可以得到威力更大的槍。然後順著梯子來到樓下,在雕像前使用“三叉的矛”,可以打開水門的機關。水門右側可以得到增加hp上限的道具。然後順著迴旋的樓梯來到樓下,打開門進入房間,就可以完成任務了。
Mission9新的力量
走過弔橋,我離開了那座城堡,來到城堡的後部。然後沿著盤旋的樓梯一直向下,來到一扇大木門前。打開木門,會出現三個以前沒有見過的怪物,它們的動作很靈活,而且還不時地遁入到地下,要千萬注意。解決掉它們后,可以在四處轉轉。在一條不引人注意的小道中,用劍劈開墓碑,可以得到增加hp上限的道具。再往前走,來到一片空地上,然後去二樓,用劍觸動機關,順著不斷上升下降的浮空平台跳到頂層的祭壇上,在那裡,我獲得了新的力量。來到大門外,天空中電閃雷鳴,出現了一個新的boss。它是一隻大鳥,用粉紅色的雷電作為攻擊手段。一邊小心避開它的雷電,一邊用槍來還擊是不錯的辦法,幾個回合后,它消失在一片粉紅色的雷電中。然後我來到前面有兩座燈的大門前,用新的力量將右側的火焰點亮——大門開了。一直向前走,可以利用200個血之魔石將封印著的門打開,這關的任務結束了。
Mission10充滿深霧的溪谷
這是一條神秘的充滿著濃霧的峽谷。在谷前調查墓碑,然後會出現一個光球,我隨著光球的指引,走出了這個峽谷。在一個廣場上打倒一隻大蜘蛛,旁邊的門就會打開。進到門內,任務也就結束了。
Mission11宿命
在一個荒涼的廳堂中,打敗了一些敵人之後,來到一個屋子內,調查了半天也沒有發現什麼異常情況,我只好先走出去。在一塊墓碑的前面,我發現一個天井有些不太對勁,便跳了下去。果然,裡面另有一番天地。打倒幾個怪物,我發現右側的牆壁有些奇怪,於是揮劍砍去。牆應聲而破,我順著這條隱藏的通路一直前進,在一座台前,我得到了“純潔的證”。然後在一樓的房間里使用“純潔的道具”,可以得到“聖杯”,忽然之間出去的門都被岩石封住了。正當我一籌莫展時,黑暗中出現了早已經消失的黑騎士,看來我們兩個之間的戰鬥是不可避免的了。雖然他還是那麼的強大,而且手中的武器威力更大,但是經過了多番戰鬥的我也已是不比當年——他再一次敗在我的手下。看著他化作一團藍光消失在天邊,我的心裡在想:不知道什麼時候,他還會出現在我的身邊吧。在二樓的騎士雕像前使用“聖杯”,樓下的隱藏通道打開了。
Mission12幽靈船
在一個大空洞內,我看見一條破敗不堪的大船。我跳進水底,一頓胡打亂撞才闖到船底艙。然後一路向上,在船的桅杆上有好多血之魔石可以收集。在那扇由兩柄長劍封印著的門前,我打倒了一個從門中鑽出來的幽靈,在調查那扇門時,突然間整個船鬼火齊明,並且衝破了船前的阻礙,向前駛去。正當我不知道如何是好時,天空中出現了那隻曾經被我擊敗過的雷鳥。正好不知道做什麼,讓你來陪我解解悶也好。還是老辦法,我在桅杆之間邊跳來跳去,邊用火槍還擊,不一會兒,它又成了我的手下敗將。這時候,那扇門的封印也解開了,我不再猶豫,打開門走進去。
Mission13深淵
調查船長屍體旁邊的雕像,會得到“海路梅斯之杖”,然後忽然間一陣搖晃,幽靈船沉沒了。沒辦法,我只好裝備上在水中可以使用的槍,一點點摸索出去的路。雖然在水中很難看得清,而且還有怪物,不過對我來說都可以克服,當找到出口的時候,這一關的任務就完成了。
Mission14漆黑、高山
沿著幽遠的長廊一直前行,我來到一個安滿鐵釘的大門前,調查后可以得到一面刻著紋章的小盾牌。然後我將掛在門上的那具骸骨的右手拉直,沒想到觸動了機關,腳下的路忽然間旋轉起來,並且還冒出鋒利的長刺!我急忙回跑,來到一座類似於塔的建築物前,那裡的鐵門已經打開了,我乘坐裡面的升降梯來到地上。然後沿著山路一直前行,不停地開門,再前行。最後來到一間充滿血之魔石的圓形房間里,打開那扇門,這關的任務就結束了。
Mission15命運的輪
剛一開始就是兩隻大蜘蛛,要小心對付。一邊戰鬥一邊前進,忽然間我發現自己已經回到了Mission9來過的地方。在青色的門前使用刻著紋章的小盾牌,門上的封印就會打開。進門後向左,調查後會得到“魔光石”,我的周圍變得很亮。沿著樓梯向下走,用劍破壞左側的牆壁,在那裡會得到很多好東西。然後再回到右側把門打開。進入門后是一件機關室,不停轉著的地板將我向一面鑲滿鐵釘的鐵牆上送去。我一邊跳躍,一邊解決掉敵人,最後穿過活動地板來到另一側。可是在這裡只有個毒池,我無法再向前前進。只好按原路返回,到右邊紅色的門使用刻著紋章的小盾牌,進入房間。這裡和我們剛去過的房間格局一模一樣,不同的是在活動地板旁的牆壁上有機關可以用劍觸動。不停地發動機關后,來到盡頭,我調查雕像后得到道具”雙槍”。出來后,然後在中間的大門使用,大門就會打開了。進入大門,裡面是一個競技場。我從兩旁的傳送裝置向上,可以得到好多好東西。然後來到競技場的中間,天空中又出現了紅色的閃電,我知道我的老對手——雷鳥又會出現了。果然,它出現后二話沒說,直接向我展開了瘋狂的攻擊。還是拿火槍對付它吧。打敗它后,垂死掙扎的它企盼從它的主人魔王能夠得到起死回生,然而從天際出現的魔王帶給它的卻是……永遠的消失。望著魔王再次消失,它的目的,到底是什麼呢?我跳進競技場中間升起的升降梯,在那裡得到道具“命運的輪”。
Mission16黑暗的噩夢
原路返回到弔橋處,在那裡使用“命運的輪”,弔橋會再次被開啟,看來我要再次回到那個城堡中探個究竟了。來到大廳處,眼前一片黑暗,幸好有“魔光石”給我照亮。去雕像的後面用劍觸動機關,沒想到引來了新的敵人——蝙蝠魔。幹掉它后,左側的門上的封印被打開了。沿著門一直向前走,會來到一個很大的房間,裡面有一張很大很氣派的椅子,莫非這就是魔王的房間?地上一塊像水窪似的東西引起了我的注意,我上前調查時,腦子裡有個聲音告訴我:想要開啟通往魔界的門戶,需要青之靈石的力量。可是此時的我並沒有青之靈石,正當我要轉身離開時,從那裡竄出了一隻巨大的粘呼呼的怪物,它的攻擊手段很多,而且威力十分強大。我抓住它的弱點——攻擊時頭部出現的光球不停地進行攻擊,終於它也敗在了我的劍下。然後中間的門可以打開了,門后是那座中間崩塌的大橋。我走到大橋的盡頭,在那裡使用“海路梅斯之杖”,左右兩旁就會出現兩幅油畫。那兩幅油畫散發著不可思議的魔力,我決定調查一下。果然,隨著我的縱身一躍,我能夠來到油畫的世界中。右邊是城主的寢室,先去那裡調查一下,可以得到兩件道具。我看沒有什麼異常,就跳出來,來到左側油畫中的世界中。
Mission17分別的遺物
進入后一直前行,走到盡頭后又會出現一幅油畫,我急忙跳了進去,在裡面的大廣場上,一群蝙蝠魔在等待著我,將它們處理掉后,進入到右側的門中。一直向前,來到一扇門前,進入后跳起來劈一下地下的機關就會破壞骨龍,並且在地上冒出一面發光的鏡子。然後轉動右側的搖把,將鏡子的光芒引到裡面。利用時隱時現的光板跳躍到第二層中間,調查可以得到“月光水”。出門來到走廊中間的大門,使用“月光水”,大門上的封印打開了。我走進去,裡面等待著我的是強大的BOSS——黑騎士。他不知道從何處獲得了更強大的力量,一陣嘶吼之後,他摘掉了面具,惡狠狠地向我沖了過來。然而面具後面的那張面孔,卻讓我感到一絲熟悉的感覺,但激烈的戰鬥不容得我多想,我用盡全身力氣打敗了他。他在空中痛苦的掙扎著,全身黑暗的力量似乎都不再受他的控制,從他的身體中噴涌而出,不一會,黑騎士消失在一片虛無之中,地上只留下一條粉紅色的項鏈。我充滿疑惑地將它拾起來,自己掛在頸間的項鏈也滑了出來,它們是一模一樣的!難道說,這個黑騎士是我失蹤多年的兄弟嗎?我親手殺了自己的兄弟?他為什麼會變成了魔帝的手下?魔帝到底想要做些什麼?一個個難以解答的疑問纏繞著我,讓我頭疼欲裂。
Mission18靈石“艾利古薩”
黑騎士留下的項鏈和我的項鏈合在一起,我又得到了一把新的武器。從地面中央出現的升降梯下去,然後進入右邊的油畫。裡面是水的世界,我一邊向前游,一邊收集分散在各處的血之魔石。來到一個房間,利用水釘槍幹掉三個死神之後,門就會打開。進入后,用劍開動機關,房間內就會充滿水,趁水沒有消失的時候迅速向上游,來到一個四方的小樓梯之間,一直跳躍到最頂上得到“哲學家之卵”,然後回來打開那扇粉紅色的小門進去。在房間的中央火爐處使用“哲學家之卵”,然後幹掉一個BOSS(和Mission16的那個一樣),之後調查火爐,會得到靈石“艾利吉薩”。
Mission19異形的世界
利用地面的傳送點回到大橋上,忽然間發現右側的油畫中有很強烈的反應,我跳了進去。發現鏡子很異樣,上前調查,結果我又進入了鏡子中的世界。在院子的中間我又得到了一件重要的道具“賢者之石”,突然間又出現了三個我從未見過的怪物,把它們幹掉后,就可以回去了。順著原路返回到Mission16時的地點,通過那個門戶,我來到了異界。使用“賢者之石”之後,我打開了通往魔界的大門,我不再猶豫,直接跳了下去。不管前面有什麼未知的兇險在等待著我,我也一定要把這一切進行到底。
Mission20噩夢般的決著
魔界的一切看起來是那麼的詭異,砍開兩道血門,我來到一個房間,忽然發現翠西也在那裡。她躺在地上,好像受了重傷。我正要上前幫助她,那個粘乎乎的怪物又沖了出來,不過它已經完全不是我的對手了。正當我打算給它最後一擊的時候,背後忽然傳來一陣電擊,將我擊倒在地。我驚異地回頭看時,卻發現在背後偷襲我的竟然是帶我來這裡的翠西!原來她也是惡魔!不管她,我將那個BOSS幹掉后,魔界的洞穴崩塌了。一回頭忽然發現一根石柱正在砸向不知所措的翠西,不容得我多想,我撲上前去,在千鈞一髮之際救下了她。“你為什麼要救我?”翠西眼中流露出感激和詫異的目光。“也許,只是因為你長的很像我的媽媽……”我不再和她多說,轉身向魔界的深處走去。
Mission21生存的洞窟
一直向前,來到一間放有巨大心臟的房間,跳到左上方將封印砍開,那扇被硬爪抱著的門就可以打開了。進入后,是一條蜿蜒曲折的道路,遍布著異形和觸手,十分討厭。擺脫它們后,來到一個很高的洞穴,一邊用劍觸動機關,一邊向上跳躍,最後可以解開巨大心臟房間內那扇門的封印。來到那扇高大的鐵門前,我不知道裡面還有什麼在等待著我。
Mission22傳說的戰鬥
鐵門的內外簡直是兩個世界,這裡居然是一件充滿著聖潔之息的聖堂。在聖堂的裡面,默德斯的雕像靜靜地坐在那裡,彷彿這一切都和他沒有關係。但是我知道,他就是罪惡的源頭,魔帝的靈魂就棲息在雕像中。我正想衝上去和他決一死戰,然而他卻使用了卑鄙的一招——利用萃希來讓我不得反抗。三條紅色的光柱穿過我的身體,痛楚是那麼的真實。正當魔帝給了我最後一擊的時候,翠西掙脫開鎖鏈,替我擋住了這致命一擊。蒙德斯的所作所為讓我徹底憤怒了,我體內惡魔的血覺醒,讓我變身成為擁有巨大力量的惡魔。我和巨大實體化的蒙德斯展開了死斗,我把他從天上打到地上,然後利用魔界的槍一槍一槍地把他幹掉。看著他在熔岩中化為烏有,我心中的憤怒卻沒有一點消散。回到聖堂,我抱著翠西的屍體,淚水第一次流出了我的眼眶……
Mission23媽媽的教導
時間不多了,腳下傳來的震動告訴我整個魔界和連接魔界的這個小島已經堅持不了多久了。我急忙從原路想回返,希望能夠在一切崩潰之前逃離莫雷島。從魔界之門回到城堡,我一邊跑一邊尋找離開的道路,然而腳下的地板忽然間坍塌了,我重重地跌落在了陰冷的地下水道。一陣詭異的閃光過後,從變幻的魔法陣中鑽出了陰魂不散的魔界之王蒙德斯——他的面孔和肢體已經變得殘破不堪,但是他十分惱怒我對他的計劃的破壞,對我展開了猛烈的攻擊。雖然我在極力地反抗,但是過多的戰鬥讓我感到體力正一點點從身體內消散開去,沾滿冷汗的手也漸漸地握不住那柄愈加沉重的大劍……正當我要放棄的時候,腦海中忽然傳來了媽媽的聲音,溫柔、祥和:“但丁,你會沒事的,努力啊……”我回過頭尋找聲音的來源,卻看見一團黃色的閃電中出現了翠西——原來她還沒有死!“把我的力量也借給你吧!”翠西兩手一展,我感到前所未有的強大的力量充滿了我的全身,我舉起雙槍,對著蒙德斯醜陋的面孔開了最後一槍……一陣閃光,魔界之王永遠地消失在我的面前:“我還會回來的!魔界之門將會再次開啟!”“好吧,到時候我可以把這個責任交給我的兒子。”我沖著他消失的地方鞠了一躬,及時地幽了一默。
我回過身,面前是翠西激動的臉龐。我們相擁在一起,得之不易的勝利和重逢讓翠西啜泣不止,我輕輕地擦去她眼角的殘淚:“翠西,我們惡魔是從來不哭的(devil never cry),眼淚,是人類才有的東西啊……”
也許是媽媽在冥冥之中仍然在照顧著我,正當我以為要葬身在這個崩塌的小島上時,頭頂的天花板崩塌了,隨著塌落的石塊一齊出現在我們面前的,是那架雙翼戰鬥機。我利用它打開厚重的牆壁,在曲折的洞穴里盤旋穿梭一陣之後,出現在我們面前的,是久違的藍天。在我們身後,一陣巨響,莫雷島在巨大的衝擊波中化為了灰燼。
一切都結束了,一切也才剛剛開始。我還是在我的小酒吧里,接受著各種奇奇怪怪的委託,所不同的是,身邊多了一個永遠的搭檔。而小酒吧的名字,也改成了——Devil never cry(惡魔不會哭泣)。
力量之刃(Force Edge):但丁的初始武器,傳奇魔劍士斯巴達的佩劍,攻擊力弱,沒有特殊技能。
遊戲武器
伊弗利特(Ifrit):炎屬性拳套,外形為被烈焰包圍的獸首。其名字的來歷一望即知,乃是鼎鼎大名的高位火元素精靈。
斯巴達(Sparda):但丁父親使用的同名佩劍,劍身巨大無比,而且可以變形為大鐮與長槍,為一代里但丁最強的武器。Sparda一詞在義大利語中有“劍”的意思。
黑檀木與白象牙(Epony&Ivory):但丁最著名的武器,系列中每一作都有登場的黑白雙槍。這個名字讓人容易聯想到樂器的鍵盤,比喻由但丁充滿節奏感和美感的戰鬥方式,這個名字也有“黑與白、善與惡分明”的含義。
霰彈槍(Shotgun):殺傷力一般的雙管獵槍,近距離內威力驚人,對於遠處的敵人基本沒有效果
針刺槍(Needle Gun):在古堡水中的幽靈船上所獲得,專門用於水下。連射性能非常高。
榴彈(Grenade Gun):存在於城堡中的榴彈發射器,似乎是某位冒險者所留在古堡中的。搭配但丁的魔力發射出威力巨大的魔力炮彈。
噩夢兵器β(Nightmareβ):來自魔界的兵器,可以自動變幻形態。發射強大的魔力光束,但是發射光束的威力越強,消耗的魔力越大。
閻魔刀(Yamato):使用Legendary Dark Knight服裝模式時將默認裝備此武器,其招式與阿拉斯托相同。
光與影(Luce&Ombra):使用Legendary Dark Knight模式將默認裝備,取代黑檀木與白象牙,是斯巴達使用的手槍。
在遊戲的過程中,CAPCOM還特意設置了12個隱藏的任務(SECRET Mission),完成任務的條件千奇百怪,並且有的難度相當的高。如果大家完成了本關中的22個關卡還不覺得過癮,而且對自己的操作很有信心的話,不妨來挑戰一下吧,完成的話會得到藍色碎片的獎勵。
Secret Mission1會心一擊
達成條件:瞄準弱點一槍擊倒敵人。
在MISSSION3擊倒大蜘蛛后,不馬上出門而是回到崩塌的大橋上,而且故意從裂縫中跳進水底,就可以進入本遊戲的第一個隱藏任務——會心一擊。但大家要注意的是由於是在水底和敵人展開戰鬥,但丁的體力是會不斷減少的。
在這裡但丁要面對的敵人是揮舞著大鐵剪的幽靈,由於達成任務的條件十分的苛刻,所以在具體操作上還是有相當的困難。我們所知道的是:基本上除了用劍從高空中一劍劈下之外,用槍是不可能將幽靈一槍擊倒的,而實際上這個任務的真正要求的,是要求玩家在幽靈被打停滯時,再一槍擊倒它。
由於手槍的威力有限,所以說一定要換上霰彈槍。然後要做的就是按下R1鍵耐心等待敵人靠近自己,當它到了可以攻擊的距離時先發一槍,待幽靈被打停滯的短短一兩秒內,馬上衝過去對準它的面具補上一槍,就可以將它“會心一擊”了。任務完成後,可以得到增加HP上限的籃之魔石碎片。
SecretMission2小幻蛛
達成條件:在限定時間內擊倒100隻小幻蛛。
這個隱藏任務在Mission4的任何時間內再次進入打倒大幻蛛的聖堂就可以進行,當然在完成SECRETMission1後進入就是最簡易的路程了。本任務的達成條件倒是一看便知,但是具體操作起來還是有一定的難度。對付小幻蛛除了用手上的武器以外,用腳踩也是有效的。
完成這一任務的關鍵就是手疾眼快,建議使用連射能力相當不錯的手槍。然後看準小幻蛛成群的地方一頓亂射,然後便射擊邊移動到下一個小幻蛛的聚集地,操作好的話,應該沒什麼問題。
SecretMission3小幻蛛2
達成條件:在限定時間內不用武器擊倒100隻小幻蛛。
在Mission4的任何時間內,只要你完成了上一個的隱藏任務,然後進入“執務室”就可以進行這個隱藏任務。雖然達成條件同為消滅100隻小幻蛛,但是追加了不能用武器這個條件,就使得我們只能用腳來踩,而且時間又比上一個任務又少了10秒鐘,所以說難度大大的增加了。
要完成這個隱藏的任務,最開始的幾秒鐘是關鍵的關鍵。因為一開始小幻蛛會以非常密集的狀態出現,然後才開始四散逃走。原則上說應該在最初的幾秒做掉50隻以上的小幻蛛,到第10秒到60隻,這樣才會有勝算。之後就要看玩家們的努力和運氣了。
SecretMission4三隻猛獸
達成條件:與影狼戰鬥,機會只有一次。
當擊倒影狼后(非easymode),再回到東迴廊,經過武器倉庫的升降梯來到地下的競技場,便會進入這個隱藏任務。在這個任務中,主要考驗的就是玩家們的作戰能力。由於機會只有一次,所以說玩家們進入到這個隱藏任務之前一定要做好save,以便失敗后再來。
在這裡大家面對的是遊戲中數一數二難對付的怪物——影狼,而且還是三隻!如何過關,就要看玩家們各種技巧的熟練運用了。
SecretMission5一隻眼睛的惡魔
達成條件:令獨眼巨蛛自相殘殺擊倒其中的一隻。
在Mission7中再次回到得到鑰匙的房間,就可以進入這個隱藏任務。房間內有兩隻獨眼巨蛛,雖然和幻蛛在形象上比較相似,但是在體力和攻擊力方面就差的多了。它的主要攻擊方法是從口中噴出岩漿,此外就是高高躍起壓制。要讓它們進行自相殘殺的最好辦法就是跳到房間周邊的任何一根水管之上,以離門最近的那一根為最佳。由於此時玩家處於他們的攻擊範圍之內,因此它們會從兩個方向包圍著你,並不時吐出岩石攻擊。然而玩家所處的位置比地面稍高,並不會被岩石擊中,相反地會擊到另一隻巨蛛的身上——這就是完成此任務的最佳方法。順便提一句,獨眼巨蛛會在受到同伴攻擊七次后被擊倒。
SecretMission6水牢
達成條件:擊到全部敵人,從封閉的空間中逃脫。
在Mission14開始后,必須要再回到幽靈船一次,然後到船長室調查船長的屍體,便會進入這個隱藏任務。在這個隱藏任務中,該地區被數根支柱所封閉,隨後就會出現兩行共八匹的怪物,把他們全部消滅就是完成任務的條件。
SecretMission7死神守護的財寶
達成條件:將全部敵人擊到。
在Mission15進行過程中,只要回到“地下墓地瀑布之地下”,調查內側通道盡頭的骷髏壁畫,就會進入到這個隱藏任務,對手是三匹影狼。和SECRETMission4不一樣的是,這次的戰鬥環境十分受限制,而且向上跳躍的空間也十分有限,雖然可以到外側通道外進行戰鬥,但是那裡的尖刺陷阱是開著的,會給戰鬥帶來更大的困難。所以說還是要集中精力在內側通道內解決戰鬥吧。
SecretMission8迷途之亡靈
達成條件:取得飄浮在上空的藍色魔石。
這個隱藏任務的出現時間有兩個,除了在Mission15回到“綠色庭院前”外,在Mission11時也可以前往這個地區開始這個隱藏任務。但是無論在什麼時候進行這個任務,達成任務的條件是不會變的。這次要做的不是戰鬥,而是從一群幽靈的包圍下取得飄浮在廣場上空的一枚藍色魔石碎片。因為單憑丹特的跳躍程度來說,是無論如何也取得不到那枚魔石的,所以說如何完成,就要好好利用一下那些在空中飄來飄去的幽靈了。
SecretMission9寂靜的引導階梯
達成條件:取得在死之階梯盡頭的藍色魔石。
在Mission16或之後進入鬥技場之內就會進入這個隱藏任務。這一任務的達成條件和上一個大同小異,鬥技場中央有12隻骷髏頭排列成十字架狀的樓梯,玩家要利用它們作為踏腳點不斷向上跳躍,然後取得最高點上空的藍色魔石。這裡需要考察的是玩家對跳躍的掌握熟練程度,要達成條件,還是不斷地進行練習吧。
SecretMission10潛伏於黑暗中的影子
達成條件:將影狼全部找出並擊到。
在Mission16擊倒了boss之後再回到武器倉庫的話,便會進入這個隱藏任務之中。這次的完成條件是從三個不同的地方找到四匹影狼,並將它們擊倒。首先在進入武器倉庫后,會有兩匹影狼在雙翼機的機翼上。憑玩家現今的實力對付他們應該沒什麼問題。第三隻影狼躲在大堂,就是遊戲初期玩家們得到藍色魔石的地方。至於最後一隻則可以在入口處找到,雖然這一隻不是很難找,但是光線比較昏暗,戰鬥起來比較吃力。
SecretMission11天空蒼藍的魔石
達成條件:取得在天空高處出現的藍色魔石。
在Mission17時,只要在一次沒有落入水中的情況下,利用飄浮的碎片跳到對岸,便會進入到這個隱藏任務中。這一關的任務和SECRETMission9有些類似,同樣是在敵人的“幫助”下,取得上空的藍色魔石。但在具體操作和難度上有天壤之別,這一點就讓玩家在其間慢慢體會吧。
SecretMission12被隱藏的腕輪。
達成條件:取得隱藏在秘密通道內的腕輪。
在Mission21時進入在巨石門旁邊的隱藏入口,便會進入到此任務中。不斷擊倒出現的敵人然後向前行進,房間內就會出現數個踏腳用的浮石,沿山崖向上跳往上層登上這些浮石后,利用第二塊浮石跳到山崖上,就會取得隱藏道具“時之腕輪”,這關的任務亦結束了。
時之腕輪是一件相當珍貴的道具,裝備了這件道具后,可以利用自己的魔力將周圍的時間完全停頓,這時只要不斷地進行攻擊,製造的傷害就會在解除時間靜止后出現,這對於那些只在一定時間內出現攻擊判定的敵人非常有效。