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- 四大賽事之RoboMaster賽事
- Robotac賽事
全國大學生機器人大賽
Robotac賽事
全國大學生機器人大賽Robotac是中國原創的國家級機器人科技競技賽事。Robotac的含義是ROBOT(機器人)+TACTIC(策略、戰略)。
賽事秉承教育宗旨、創客實踐精神,融合了電競遊戲的特點,以科技創新實踐為基礎,團隊配合為策略,強化機器人對抗競技的特點,讓機器人科技競技賽事具有科普性和娛樂性。
從2015年起,Robotac成為共青團中央和全國學聯主辦的“全國大學生機器人大賽”的賽事項目之一。
全國大學生機器人大賽
“鐵甲鋼拳,接觸對抗”,ROBOTAC賽事將網路遊戲與機器人比賽相結合,規則靈活。在符合規則的前提下,參賽選手可以自行設計如車型、人型及多樣仿生型機器人,設置執行機構。場地分為上中下三路和雙方高地,每一條道路都設置有不同的地形和障礙,參賽隊伍根據場地特點,有針對性的製作調試機器人來適應不同的道路。比賽中雙方機器人軍團通過直接接觸對方機器人或者攻擊對方基地堡壘得分。
2019年7月13日,ROBOTAC賽事是中國原創的機器人賽事,本屆主題為“攻城奪旗”。
主辦單位:共青團中央、全國學聯
協辦單位:教育部高等學校機械類專業教學指導委員會
教育部高等學校計算機類專業教學指導委員會
全國學校共青團研究中心
全國大學生機器人大賽
“地形多樣,策略多變”,在模塊化搭建的地形上進行機器人軍團對抗作戰,團隊配合、戰術靈活,才能百戰不殆。
“創意為先,自由設計”,在符合規則的前提下,參賽選手可自行設計如車型、人型及多樣仿生型機器人,設置執行機構,可以簡單有效,也可複雜精妙。
全國大學生機器人大賽
賽事以紅藍兩方攻防對抗的形式展開,雙方制定自己特有的戰術和策略,進行攻擊與守衛,在3分鐘比賽時間內,得分多的一方獲勝。
得分有兩種途徑:第一種是直接攻擊堡壘,或用發射裝置直接集中堡壘,得1分。第二種是直接攻擊敵方機器人生命柱至對方陣亡,得3分。
時間3分鐘,得分多者獲勝。
比賽開始后,學生手動遙控機器人攜帶信物從啟動區出發,沿森林、橋樑行進,跨過界線到達指定地點,機器信使將令牌交給另一機器信使繼續傳遞信息,按規則完成動作則可獲得分數。
北華航天工業學院、北京電子科技職業學院、常州工程職業技術學院、鄂爾多斯職業學院、廣東農工商職業技術學院、廣西機電職業技術學院、淮安信息職業技術學院、黎明職業大學、天津工業大學、天津交通職業學院、溫州科技職業學院、鹽城工業職業技術學院、雲南機電職業技術學院、浙江機電職業技術學院、重慶電子工程職業學院、重慶房地產職業學院、重慶公共運輸職業學院、江西機電職業技術學院,閩江師範高等專科學校等。
ROBOTAC對抗賽將熱門遊戲與機器人比賽相結合,賽制規則簡單。通過比賽,為青年學生提供一個競技平台,激發參賽學生的創新思維和創新能力,促進國際學術交流合作;提升參賽人員的科技知識水平,推動全國高校教育實踐和科學實踐團隊及平台的建設;促進機器人科學技術知識的推廣普及,推動機器人學科和專業的創新創業教育發展與改革;加強相關技術研討和培訓,促進產學研合作,推動技術創新和轉化,為中國機器人產業培育人才。
賽事的目的就是喚起以競技為核心的比賽精神,激發學生的想象力、增強動手實踐能力、心理素質以及團隊合作精神。
該賽事作為國內技術挑戰性最強、影響力最大的機器人競賽平台,通過整合高校、企業和政府資源,對機器人教育做出積極貢獻,為中國機器人產業及相關科技領域培養了大批卓越的企業家和工程師。通過大賽,進一步加快推進柳州傳統製造業往智能化、綠色化、服務化高效發展的進程,營造創新創業良好氛圍。
全國大學生機器人大賽
2014.11.01,機器人DOTA對抗賽
2015.7.11-7.12,第十四屆比賽開幕
2016.7.6-7.8,第十五屆比賽開幕
2016.7.23-7.24,鹽城邀請賽
2017.7.9-7.11,第十六屆比賽開幕
2018.7月,第十七屆比賽
2019.7.13-7.14,第十八屆全國大學生機器人大賽ROBOTAC