廢棄礦井

廢棄礦井

廢棄礦井(Abandoned Mineshaft)是《Minecraft》遊戲中Beta 1.8里加入的一種結構,廢棄礦井在主世界自然生成,它們通常在地下被發現,但也會生成在海洋中。它們在礦石等區塊地形生成前生成。就像其他結構,幾個廢棄礦井能生成在彼此附近並相交,從而形成更大更複雜的礦道。礦道在橫穿空的空間時會生成木板作為橋樑。它們也會生成在惡地生物群系的地表。在這裡的廢棄礦井由深色橡木木板和柵欄組成,而不是橡木。生成於地上(即天空亮度是8或以上)的部分不會包含洞穴蜘蛛刷怪籠和木質結構;同時地上的鐵軌比地下的更完整。

結構


廢棄礦井包含:
始—泥土板、拱板(,雖某式五)房。
礦—×礦,支撐橡木柵欄木板(配搭火)、斷鐵軌、運輸礦車(包含戰利品)以及被蜘蛛網包圍的洞穴蜘蛛刷怪籠。
交叉點—有木板柱的交叉點,有時兩層高。它們擁有5×5的間隔。
樓梯—地下通道的斜向路段。
廢棄礦井與運輸礦車
廢棄礦井在生成地圖時要早於一些區塊特徵,例如礦石,這樣使得巷道與其他結構重合時不會產生邊界,而是會浮空。例如洞穴。Jeb在MineCon上提到了這個事情,並宣稱他會修復這個問題。自從12w05a之後,浮空的巷道會在由木板構成的橋上生成。
廢棄礦井出現的頻率很高,甚至高於地牢。只不過廢棄礦井的位置偏低,一般在40層以下,有的甚至在16層左右,這使得遊戲初期不容易發現它們。
由於廢棄礦井內有大量的木板與蜘蛛網,而且比起一般的洞穴也具有更多的礦石儲量,利用這些可以輕易地合成例如火把,床與有用的工具等。
能夠找到的物品列表:
•煤炭
•青金石染料
紅石
•鐵錠
•金錠
•西瓜種子
•南瓜種子
一個廢棄礦井
一個廢棄礦井
小麥
•麵包
•鐵軌(紅石鐵軌與激活鐵軌)
•鐵鎬
•木板
在超平坦模式使用自定義生成的廢棄礦井
在超平坦模式使用自定義生成的廢棄礦井
•柵欄
•線
•可可豆
•鞍
•1.9新加入甜菜種子(可在礦車內找到)

探索


一般您可以輕易地在峽谷或大型洞穴中發現它。在海洋生物群系中也可能會存在上半部分暴露在水中的廢棄礦井。
被地牢佔據了一部分空間的廢棄礦井
被地牢佔據了一部分空間的廢棄礦井
由於廢棄礦井本身巨大的體積和近似迷宮般的內部結構,一般很難在裡面保持方向感,而且如果沒做好充分準備的話,有毒的洞穴蜘蛛會讓探索過程變得危險異常。然而,由於原本就有的火把的存在,其它生物反而很少生成,這樣除了洞穴蜘蛛刷怪箱附近區域之外相對都比較安全。有時沙礫會坍塌到巷道內部,使得巷道看上去像中斷了一樣,這時只需要挖開沙礫繼續探索即可。
鑒於廢棄礦井內部豐富的資源,您完全能夠採集蜘蛛網與木板,創建一個有床的安全屋,從而使探索變得更無後顧之憂(當然是在不會迷路的前提下)。如果需要食物,西瓜種子、小麥與洞穴中的水均可以用以發展農業,您也有可能直接在箱子里發現麵包。
廢棄礦井也具有豐富的鐵軌儲量,通過製作工作台與木棍,利用其他資源也可以迅速填補損壞的工具留下的空缺。利用刷怪籠也可以製作刷怪機構來收集物品與經驗值。廢棄礦井內的鐵軌也可以被修復為完整的網路,在清除所有不安全因素之後這些鐵軌能夠使通行更為便利。然而,當跨越峽谷時,您可能需要建造橋樑來使得鐵軌延續下去。

探索的方法


廢棄礦井有可能因為被峽谷切斷等原因而十分難以探索。下段文字介紹了如何迅速在沒有被任何洞穴穿過的廢棄礦井搜刮的最簡單方法,如果您發現的廢棄礦井有洞穴穿過,請跳過下面這段文字:
首先您應當穿過礦井並沿途標記,通道內插滿了火把,使得各種礦石都清晰可見。收集儘可能多的工具,武器與幾組泥土/圓石(或其他不受重力影響的方塊)也是不錯的選擇。有價值的方塊與箱子通常由於礦井複雜的結構而難以發現,所以建議多建造橋樑與樓梯。
廢棄礦井經常被峽谷、洞穴或其他地下結構穿過,因此遭遇岩漿的可能性就變得比較大了。

漏洞


•當廢棄礦井生成時,有可能出現兩者互相疊加的情況,導致想要橫穿礦井時遇到很多障礙。
•有時廢棄礦井內自然生成的火把不會發光,但仍然有火焰。
•有時廢棄礦井內生成的鐵軌會浮空。
•廢棄礦井有極小的可能通向虛空。

你知道嗎


•廢棄礦井的入口有可能在水下,導致礦井被淹。
•有時礦井內會出現岩漿,導致柵欄與木板著火燒盡。
•箱子里可能出現火把(PE版),同時在支撐柱上面也會出現。
•有時火把可能會浮空,但仍然發光。
•如果把自定義的超平坦世界的表面幾十層換成0號方塊(就是空氣),廢棄礦坑會非常頻繁的生成在空中,但是沒有泥土房間。
•廢棄礦井裡通常都有一個或兩個洞穴蜘蛛刷怪箱,周圍都有大量的蜘蛛網。

我的世界


•另見:環境
環境
地理高度生物群系區塊亮度虛空世界界限世界大小
天空晝夜更替月亮太陽
維度主世界下界末路之地默認超平坦放大化
世界類型Java版巨型生物群系調試模式自選
基岩版舊世界類型
原主機版典型小型中型大型
生成結構主世界地形海灘空島山丘山脈
表面地表平面
水域珊瑚礁湖泊海洋河流
大型廢棄礦井洞穴峽谷要塞(末地傳送門)
小型沙漠水井地牢化石巨型蘑菇冰山
埋藏的寶藏礦脈生苔的巨石沉船湧泉
樹木水下遺跡
建築沙漠神殿雪屋叢林神廟村莊(結構)林地府邸
沼澤小屋海底遺跡(結構)
即將到來守衛者前哨站
下界螢石堆熔岩海下界要塞
末地末地城終末之池末地折躍門黑曜石平台黑曜石柱回歸傳送門
人造結構信標金字塔潮湧框架下界傳送門
物質方塊(固體)(透明)液體實體(生物)(玩家)物品可再生資源世界邊界
音效音樂環境音效
天氣雷暴地圖主題地圖形狀地圖類型冬天模式
已移除基岩版下界反應堆
結構磚塊金字塔無主之地(無主之地)獨石柱黑曜石牆天域Indev房子
自定義