神龍天舞2.50

2012年紅色賽寧製作的戰略經營遊戲

神龍徠天舞(簡稱龍舞)是紅色警戒2的MOD,另一款MOD空中決戰是它的前身。本MOD由玩家紅色賽寧製作。2.50是奧運獻禮篇,也是比較完備的一篇。

遊戲DLC


1、新增大量的單位及建築物。
2、新增超過20個超級武器。
3、各具特色的四個陣營。
-歐美聯盟(European-AmericanUnion,簡稱EAU)
-共產主義聯邦(ConfederationofCommunism,簡稱COC)
-法西斯軸心國軍團(FascismoAxisLegion,簡稱FAL)
-亞洲龍之聯盟(AsianDragonAlliance,簡稱ADA)
4、國家分化更多。
-EAU:美國、英國、法國、以色列、澳大利亞。
-COC:蘇聯、恐怖組織、越南、阿爾及利亞
-FAL:德國、日本、義大利、土耳其。
-ADA:中國、蒙古、巴基斯坦。
5、28首全新的背景音樂(每個陣營各7首)。
6、新增超過1200條音效及語音,每個單位幾乎都有獨立的語音!
7、每個陣營都有新的菜單界面,及幾乎統一的陣營單位及建築風格。
8、新增賞金邏輯(每摧毀一次敵人的建築或單位,玩家將獲得其造價10%的資金獎勵)。
9、強大的電腦AI。
10、機場的戰機可以在空中互相攻擊(轟炸機除外),使空戰成為可能。
11、重新定義單位經驗值及積分制。
12、增加5種寶箱隨機出現的物體:
-在四周產生毒氣。
-在四周產生礦石。
-再次覆蓋玩家曾揭開過的黑霧(這意味著要重新探路)。
-引發爆炸,炸傷周遭的單位。
13、武器建築建造距離增加。
14、擴展了屏幕底部命令欄的選項。
-創建第3小隊。
-移動攻擊。
-歡呼。
-停止當前行為。
-放置信標
14、使用全新的溫和、雪地、沙漠地形。
15、新增建築經營費用,任何建築在運作時都需要付出一定的資金(每2分鐘一次),當然不會太多。
16、新的輻射、磁能光束、磁電光束、激光顏色及步兵死亡動畫!
17、縮小步兵的大小比例,使單位比例更趨於真實。
18、新增8種遊戲模式。
-在“新手學習”模式中,玩家的金錢無限,電腦進攻將明顯減弱。
-在“超級武器”模式中,玩家可以使用前版本中出現的多種超級武器。
-在“特種行動”模式中,玩家能夠建造所有國家的特種部隊。
-在“賞金獵手”模式中,玩家必須摧毀敵方部隊以獲得賞金。
-在“寳箱之謎”模式中,大量的寶箱將不斷出現。
-在“軍旗戰”模式中,摧毀對手的軍旗即獲得勝利。
-在“小隊軍旗戰”模式中,必須與其他玩家結盟。
-在“末日審判”模式中,玩家可以建造所有陣營的終極超級武器。
19、完善了間諜竊取科技系統,並增加了大量的隱藏單位,獲取方法還請玩家自行探索。
20、支持聯網對戰(推薦使用VNN或寬頻中國遊戲中心聯機)。
21、新增超過100張遭遇戰地圖。
22、徠全新的主菜單界面。
23、每個國家都有專屬的多個特種部隊。
24、增加了車輛單位爆炸后彈出地盤或炮塔的效果。

各國家簡介


美利堅合眾國

善於創造的美國人將激光武器運用到了戰爭的各個領域。這些世界頂尖的科技使美軍在EAU各國軍隊中獨樹一幟,但過分依賴於電能也是美軍的軟肋之一。
流星坦克:裝備了3連裝重型激光炮,對裝甲類單位威力不俗(替換騎士坦克)。
隕石戰機:在左右兩翼各裝備了一門激光炮,可以有效地打擊任何目標(替換猛禽戰機)。
聖騎士坦克:重裝甲坦克,與流星坦克不同的是它使用的是普通的穿甲炮彈,但這完全不影響它的威力。除此之外,聖騎士坦克還裝備了一門小型反步兵激光炮。
特殊戰術:空中威力,戰機所有能力+20%、造價-20%

大不列顛

英國擁有世界上首屈一指的後勤醫護系統。在它的有效支持下,訓練有素、靈活善變的英軍士兵往往能給敵人以致命打擊。
布雷車:可以在地圖上放置小型地雷。
武士步兵戰車:僅僅只是把之前的悍馬車換了個造型並轉為英國的特種部隊而已……
天行者:裝備了單兵飛行器的狙擊手。
機動隱形阻斷器:車輛單位,展開后成為建築,擁有與隱形阻斷器同樣的功能,祗是範圍較小。
伯頓突擊隊:英國的一支秘密突擊隊,其訓練方法及場所對非EAU國家嚴格保密。伯頓突擊隊除了會使用C4遙控炸彈以外,還持有一挺光束聚焦步槍。
特殊戰術:堅守陣地,步兵單位及車輛單位生命+15%、步兵在足夠科技等級后自動回復生命值。
老兵單位:弓手坦克、遊騎兵、火箭噴射兵。

法蘭西共和國

法國軍隊在保持自己傳統重型防禦優勢的同時,又製造出了令人生畏的冷凍武器,法軍席捲過的戰場,必將是一片寒冰地獄。
微波坦克:能夠展開以產生一個小型的微波力場,“烤熟”範圍內的所有敵方步兵。還能通過微波癱瘓敵方防禦建築及雷達。
巨炮紅警玩家應該都很熟悉才對。
液氮粉碎炮:發射裝載了液氮彈頭的超遠程榴彈炮,射程可與巨炮媲美。同時液氮氣化后還會產生致命的低溫區域。
特殊戰術:要塞防線,武器建築生命值+25%。
老兵單位:相轉移坦克、戰鬥要塞、粒子炮裝置。

以色列國

以色列不斷地探索著超空間科技的奧秘,強化並鞏固了這項極富戰略潛力的技術。神秘莫測的超空間武器可以迅速將敵人從空間中徹底抹殺。
矩陣坦克:坦克內部裝置了小功率的空間傳送器。它的武器是一種特殊的空間粒子炮(替換騎士坦克)。
超空間塔:即原超空間防禦塔,現為以色列專有。
超空間運輸車:危險的單位,以超空間移動的方式將步兵傳送至任何地點。
梅卡瓦抹殺者:可以在瞬間把任何單位永遠從空間中移除,但高功率的空間傳送器的缺點就是充能過慢。
特殊戰術:鈦素建材,建築物生命+25%。
老兵單位:超空間軍團兵、光棱坦克、猛禽戰機。

澳大利亞聯邦

獨佔一片大陸的澳大利亞將盟國豐富的海軍作戰經驗與本國海軍複雜的海事地質情況相融合,創造出了一套獨到的海軍指戰系統。澳大利亞海軍善於應對各種嚴峻的挑戰,與其他軍種的配合更是默契無間。
梭魚坦克:水陸兩棲的主戰坦克,裝備了兩門輕型穿甲炮(替換騎士坦克)。
爆破手:可以裝置C4遙控炸彈引爆任何載具及船隻,行蹤詭秘。
槍騎潛艇:即原同名單位,現為澳大利亞專有(替換驅逐艦)。
海妖坦克:同樣是水陸兩棲的坦克單位,其第一種武器是重型光棱炮,而第二種則是一種被稱為“黑洞”的引力裝置,可以減緩車輛單位的移動速度並造成傷害。
特殊戰術:快速反射,裝甲單位和步兵單位移動速度+15%。
老兵單位:殺人鯨、宙斯盾巡洋艦、坦妮婭。

蘇維埃共和國聯盟

脫胎換骨的蘇聯紅軍經過不懈的努力,大幅強化了磁能武器,使其更具威懾力。蘇聯掀起的這場磁能風暴將告訴告訴世界什麼才是真正的戰爭。
金雕轟炸機:使用磁能炸彈的地毯式轟炸機。
狼蛛無人機:發射電磁波把敵方坦克抬到空中向狼蛛無人機拖曳(類似尤里的復仇原版的磁電坦克
蘇沃洛夫之握:沒有人知道為什麼擅長使用磁能武器的蘇聯人要為這個坦克裝備貧鈾炮彈,但事實證明這種武器在對付輕型單位時卓有成效(替換鐵鎚坦克)。
磁能坦克:磁能坦克裝備了與磁暴線圈不同型的電磁鐵,以追求更大功率的電力輸出。
特殊戰術:工業化,車輛單位建造速度+15%。
老兵單位:支點戰機、審判者天啟坦克、磁暴步兵。

恐怖組織

成長於戰火中的埃赫塔軍總能很快找到最簡單實用的作戰方式。埃赫塔狂熱的穆斯林為了取得勝利,不惜犧牲生命做自殺式襲擊。無比恐怖的突襲戰術總能讓敵軍膽戰心驚。
(註:埃赫塔伊斯蘭共和國為其本稱,是龍舞劇情中的一個沒有被他國承認的新國家)
恐怖分子:此版本恐怖分子的炸彈不會傷害到同類單位了(替換赤衛隊)。
地雷無人機:水陸兩棲的單位,展開后成為隱形的地雷。
自爆卡車:即原同名單位,現為恐怖組織專有。
地獄火自爆機:蘇聯把所有舊式的飛機都出售給了埃赫塔,至於被埃赫塔拿去幹什麼了……顧名思義。
飛毛腿導彈系統:發射高速戰術核導彈對指定地點執行打擊,不易攔截。
特殊戰術:資源掠奪,礦石價值+10%。
老兵單位:伯瑞斯、鐮刀機甲、雌鹿直升機

越南共和國

越南憑藉自身潛力,突破了蘇聯專家也難以攻破的核子武器。發展出了舉世矚目的核能軍工業。任何阻擋越軍前進的障礙都將在劇烈的核爆中化作灰燼。
核子米格戰機:通過威力強大的核爆摧毀敵人的單位(替換支點戰機)。
放射加農炮:發射核子炮彈重型火炮單位,擁有一定的殺傷範圍。對建築威力較大。
瘋狂伊萬:即原同名單位,現為越南專有。
核聚變坦克:使用特殊的核反應裝置產生具有強大放射性的輻射光束,被此光特殊穿透的單位都將受到傷害。
特殊戰術:核子動力學,單位移動速度+25%。
老兵單位:輻射工兵、喀秋莎多管火箭系統。

阿爾及利亞

阿爾及利亞軍隊關於鐵幕科技的研究取得了空前進展,在戰爭中發揮的重大作用終於得到了各盟國的認可。他們刀槍不入的鐵幕裝甲部隊更為其贏得了“鋼鐵之師”的稱號。
鋼爪坦克:在每次開火攻擊前其周圍都會產生小範圍的鐵幕力場,為附近的單位施加鐵幕防護(替換鐵鎚坦克)。
沙暴坦克:擁有鑽地能力的坦克。
多管火箭塔:即原同名單位,現為阿爾及利亞專有。
鐵鷲突擊機:懸空單位,使用重型鐵幕能量炮進行攻擊,對裝甲部隊威力較大,但不適合用於攻城。
特殊戰術:鋼化裝甲,車輛單位生命+15%。
老兵單位:四管鏈炮、基洛夫飛艇武裝採礦車

納粹德意志帝國

世界一流的機械工業造就了德國難以撼動的裝甲鐵軍。奔騰的德軍坦克會以狼群般的猛烈攻勢瞬間撕裂敵軍的防禦。
豹II坦克:強化版的獵豹坦克,除了威力更強的穿甲炮之外,還能自動回復生命(替換獵豹坦克)。
削魂步兵:即原同名單位,現為德國專有。
亥伯隆轟炸機:即原同名單位,現為德國專有。
機動空投信號車:即原同名單位,現為德國專有。
墨紀拉坦克:裝備目前最強的重型穿甲炮,幾乎可以秒殺任何輕型裝甲坦克,有報告指出,即使是蘇聯最強的天啟坦克也不是它的對手。但這種穿甲炮對建築幾乎沒有傷害。
特殊戰術:坦克機械學,車輛單位移動速度+15%、裝甲+15%。
老兵單位:暗靈步兵、瓦爾基里戰機、阿特拉斯機甲。

日本國

以生化部隊為核心的日軍具有視死如歸的武士道信仰。這支堪稱全世界最恐怖的生化武裝會利用噩夢一般的免疫學武器徹底侵蝕腐化敵人的肉體和精神。
毒蛇機甲:外觀噁心的人形機甲,攻擊方式是發射炭疽彈頭導彈。
忍者:隱形單位,攻擊方式為投擲飛鏢。
機動步兵碉堡:可展開成為步兵碉堡,未展開前擁有輕型機槍武裝。
731生化部隊:使用炭疽軌道炮進行攻擊,通過變異的炭疽菌腐蝕任何目標。
特殊戰術:武士道,步兵單位生命植+25%。
老兵單位:札姆、圓環坦克、黑鳳凰突擊機。

義大利帝國

義大利研發出了能使人暫時失去理智的精神性毒氣彈。大量可靠的實驗證明了這種毒氣能滲透任何裝甲,被擊中的敵軍會歇斯底里地攻擊周遭的一切,但最終將精疲力竭地毀於友軍的炮火。
卡歐斯戰機:投放神經毒氣導彈混亂範圍內的單位,對建築沒有攻擊力。
混亂地雷:建築物,可以直接放置在地面上,周圍有敵人便自動引爆,並釋放出混亂氣體。
混亂陰影坦克:隱形單位,正如它的名字,它能夠神不知鬼不覺地使敵人的單位陷入混亂(替換黑晶坦克)。
混沌之握:使用軌道炮進行攻擊,被其擊中的單位將陷入較長時間的混亂,且它還能對建築造成傷害。
特殊戰術:自動裝填,射擊速度+28%。
老兵單位:鬼魅浮遊兵、奪魂坦克、獵豹坦克。

土耳其斯坦共和國

兇猛彪悍的土耳其人一向致力於遺傳學研究,他們創造出了令人難以置信的基因武器。這種武器能任意改變生物的基因排列。在基因武器面前,生命將被剝奪一切思想,成為任人操縱的戰爭機械。
基因滲入坦克:發射一種特殊的電波攻擊目標單位,這種電波可以使人的基因發生突然變異而成為狂獸人。
狂獸人:即原同名單位,現為土耳其專有。
DNA塔:土耳其為原蝕刻塔的軌道炮替換了發生裝置,使之能夠發射基因突變軌道炮。
螺旋飛碟:這個單位或許可以解釋是所有關於UFO的傳聞。除了基因突變光束外,它還能夠吸取敵人的電力及金錢。
特殊戰術:基因強化,步兵移動速度+25%。
老兵單位:黨衛軍、黑晶投射體坦克、捏普頓巡洋艦。

中華人民共和國

中國擁有數量龐大且意志堅定的人民解放軍,他們裝備了世界最先進的電子干擾裝備。這些輔助裝備時常能在大兵團作戰中扭轉戰局。此外,無孔不入的電子滲透戰術也是中國克敵制勝的撒手鐧。
蓼麟坦克:裝備了兩種不同的炮彈,一種是電子脈衝炮,而另一種則是常規的穿甲炮。使用電子脈衝炮癱瘓敵人的單位后,再使用穿甲炮執行攻擊(替換羽林坦克)。
入侵塔:即原2.27脈衝塔,現為中國專有。
裂空支援機:發射電磁脈衝導彈,這種導彈可以釋放出特殊的干擾波,控制車輛單位統。
帝王坦克:帝王坦克內置的巨型電腦可以處理大量的信息,通過發射高頻率的電磁脈衝波控制敵方建築。
特殊戰術:亮劍,單位武器火力+20%。
老兵單位:解放軍、迅鶡脈衝支援機、猛龍戰機。

蒙古共和國

內陸國蒙古對等離子武器的研究已經趕在了中國之前,處於世界領先的地位。流淌著游牧民族血液的蒙古軍隊行動敏捷,攻擊迅猛,往往能在最合適的時機向敵軍發起最猛烈的進攻。
風馬坦克:裝備了等離子噴射裝置,擁有一定的殺傷範圍,對建築和步兵效果較好。
可汗突擊隊:隱形單位,使用等離子散彈槍進行攻擊(替換A.C.E.)。
斥侯無人機:隱形單位,裝載了小型的等離子炮,顯形后可以為鐵騎導彈系統提供發射坐標。
鐵騎導彈系統:使用鐵騎等離子導彈攻擊,同時如果攻擊目標是已經顯形的斥侯無人機的話,射程無限。
蒼狼戰機:由空指部生產但不需要返回空指部的戰機單位,同時亦不需要補充彈藥,裝備了等離子炸彈。
特殊戰術:蒼狼精神,單位移動速度+10%。
老兵單位:等離子獵手、震雷加農炮、絳離直升機。

巴基斯坦伊斯蘭

身處歐亞地震帶活動區的巴基斯坦已經完全自如地掌控了聲波科技,那些能發出強烈次聲震碎裝甲與士兵肉體的聲波武器已經成為巴基斯坦軍隊震撼世界的有力證明。
搴音坦克:即原同名單位,現為巴基斯坦專有。
穹空轟炸機:即原同名單位,現為巴基斯坦專有。
宏坤坦克:展開后產生一股強大的次聲聲波,引起周圍所有裝甲單位及建築的共振,從而使它們化為碎片。但由於頻率的關係,這種武器對步兵無效。
特殊戰術:伊斯蘭教義,步兵單位及車輛單位生命值+10%。
老兵單位:羽林坦克、A.C.E、海豚。

遊戲更新


重新製作了主菜單界面、遊戲啟動動畫、遊戲啟動載入圖等。
重新製作了ADA的建造欄及標誌。
美化了所有單位的武器效果,並去除了半透明效果以增加遊戲流暢度。
修正了所有已知的語音不符問題、地圖Bug和INIBug。
韓國替換為澳大利亞。
朝鮮替換為阿爾及利亞。
每個國家都有多個特種部隊,戰略性大大增強。
新增國家巴基斯坦,屬於ADA。
替換了所有背景音樂,合計28首,每個陣營7首。
重新編寫了遭遇戰國家載入簡介(By新月抱星)。
更新了特別鳴謝列表。
刪除了隨機地圖生成器功能(因為這個功能仍存在一些隨機性的Bug)。
由於龍舞的劇情目前尚未完成,新戰役按鈕暫時關閉。
重新製作了FAL和ADA的對話框。
調整了各單位的能力數值。
重新製作了全部圖標使之風格完全統一。
替換了ADA的全套建築物。
去除了FAL克隆缸上的尤里標誌,修正FAL建造場的圖像Bug。
重新繪製了某些國家的國旗。
去除了某些作用與其它單位重複的單位。
新增軍旗戰模式,摧毀對方軍旗便可獲得勝利。
去除了一些無用的遊戲模式,並對原有的遊戲模式進行了調整。
新增了6幅遭遇戰地圖。
增加了車輛單位爆炸后彈出地盤或炮塔的效果。
修正了蒙古的AI。