m/m/1
m/m/1
M/M/1排隊模型(M/M/1 model)是一種單一伺服器(single-server)的(排隊模型),可用作模擬不少系統的運作。
這種模型是一種出生-死亡過程,此隨機過程中的每一個狀態代表模型中人數的數目。因為模型的隊列長度無限且參與人數亦無限,故此狀態數目亦為無限。例如狀態0表示模型閑置、狀態1表示模型有一人在接受服務、狀態2表示模型有二人(一人正接受服務、一人在等候),如此類推。此模型中,出生率(即加入隊列的速率)λ在各狀態中均相同,死亡率(即完成服務離開隊列的速率)μ亦在各狀態中相同(除了狀態0,因其不可能有人離開隊列)。故此,在任何狀態下,只有兩種事情可能發生:
有人加入隊列。如果模型在狀態k,它會以速率λ進入狀態
有人離開隊列。如果模型在狀態k(k不等於0),它會以速率μ進入狀態
由此可見,模型的隱定條件為。如果死亡率小於出生率,則隊列中的平均人數為無限大,故此這種系統沒有平衡點。
λ:平均到達的顧客數(單位時間平均到達率,個/秒)
μ:平均服務的顧客數(服務率、離開率,個/秒),每客平均服務時間 ,
:平均等待隊列長度(在隊列中排隊等待的顧客數)
:每個顧客的平均等待時間,包括沒有排隊的顧客
L:系統中平均顧客數=正在被服務的顧客數+正在等待的顧客數
W:平均等待時間=平均等待時間+平均服務時間
ρ:平均利用率,一段相當長的時間內可測得
定義
則模型在狀態的機率為
由此,可給出各測量數值的公式:
整個系統的平均人數: ,且其變異(variance)為:(方差)
一單位時間內系統完成服務的人數:
在隊列中等候服務的人數:
一人在系統中的平均逗留(等候+接受服務)時間:
一人的平均等候時間:
系統中有n個顧客的概率,它決定了系統運行的特徵。穩定情況下,與t無關,; 狀態轉移平衡方程:轉入率=轉出率;狀態i轉移到狀態的轉移率λiPi; 狀態轉移到狀態i的轉移率; 狀態平衡方程:
1
2
.... ....................... ...................
N -1
N .... ...................
狀態:0:
狀態:1:
狀態:n-1:
狀態:n :
,則
為變隊長極其概率的積之和或者
(第n個顧客到來時的對長為,發生概率) 或者
可用M/M/1模型的例子眾多,例如只有一位員工的郵局,只有一隊列。客人進來,排隊、接受服務、離開。如果客人進來的數目符合 泊松過程,且服務時間是 指數分佈,則可用M/M/1模擬,並算出平均隊列長度、不同等候時間的機率等。