幻想三國志
2003年宇峻科技開發的角色扮演遊戲
《幻想三國志》是由宇峻奧汀研發的一款角色扮演單機遊戲,也是系列單機遊戲《幻想三國志》的第一部,於2003年6月24日在中國台灣上市。
徠遊戲以三國為背景,結合武俠、仙道、愛情、歷史元素,加入了“戰場策略系統”、“陣形系統”及“計策運用系統”等,同時還提供寵物培養功能。
幻想三國志
今世,鮮血、征戰、殺戮與野心,再度在戰亂紛呈的三國拉起開端;而一切的緣由,竟只因為一段上古未完的宿命糾葛,以及被歷史遺忘的兩個人。
主角姬軒父母在八年前離奇失蹤,之後便由智者徐庶、與妹妹徐虹代替父母之位,照顧著他與姊姊姬霜。一日,卻因一場莫名的致命追殺,將原本生活單純的姊弟拋向混亂複雜的戰爭時代。
離山之後,他的旅程依舊步步危機,在過程中,他與貂芷、糜香、燕起、虞冰、以及千年狐狸百玥相繼結識,進而相知相惜;這背景迥異的六人,一起在勢力傾割的亂世中,依靠自身的能力與判斷,一一通過接踵而來的考驗。
朋友、情人、現實與理想,在交錯複雜的愛恨情仇中,他卻只能選擇一種立場。在決定自己的道路之時,一場延續上古的恩怨正悄悄地展開。
主角介紹
姬軒和姬霜均為遊戲開場時第一可控男女主角,隨著主線劇情的進行,隊伍中會加入貂芷、糜香等夥伴經歷各種事件。
姬軒 男,字伯雅,17歲。 個性溫良聰穎,能文能武,善良溫柔老實質樸。好學不倦的他,只要拿起書就可以輕易磨掉一個下午,對於戰亂的世代,始終抱著一份躍躍欲試的心情。但是在大事上尚能侃侃而談的他,對於女孩細膩的心思卻無法了解,曖昧的態度常讓周遭的女孩又愛又恨。 |
姬霜 女,字羽鳳,18歲。個性愛恨強烈,自負偏激。自與父母分離之後,便將照顧姬軒的重擔放在身上,也因此對姬軒產生過度保護的現象。除了姬軒,姬霜對其他人事物顯得冷漠而毫不關心。 |
貂芷 女,字芸真,16歲。貂蟬與呂布的女兒,本與其母隱居隆中,后因敗給主角被迫履行婚約而與其同行。個性好強任性、自負直率,對於迭起不休的戰爭感到厭煩,並對劉備與曹操害死其父很不諒解,欲除之而後快。 |
糜香 女,16歲。因戰亂而自小成為孤兒的糜香,被孔明收養而成其貼身婢女。個性溫柔如水,聰慧而善解人意,但在生人面前常常會羞澀得不知所措。極沒自信的她,卻有著與生俱來的特殊能力,對於姬軒,除了敬服順從之外,還有著另一份濃郁深厚的感情。 |
百玥 女,千年白狐精所化,與糜香情同姊妹,但個性卻與其完全相反,活潑愛笑、天真無邪,只要一閑下來就喜歡捉弄別人。嚮往人類世界,一心追求與人類相同的情感與世界,而努力修行。 |
虞冰 女,17歲。天若宮高層弟子,嫉惡如仇,對遵從黃帝遺命、護民助民不遺餘力。為人成熟內斂、心思細膩,是巾幗不讓鬚眉的奇女子。對姬軒一開始並無好感,后因他的溫柔關懷而喜歡上他。 |
角色屬性
玩家出戰角色具有力道、仙骨、強壯、御法和速度五大能力值。
能力 | 說明 |
---|---|
力道 | 普通攻擊的威力依據。此值越高,使出普通刀劍拳鞭攻擊時的傷害數字就會隨之變大,也就是說威力變得更高了。在武功招式的方面,外力型傷害的威力也是全部取決於力道值的高低。但虞冰的武術招式卻是以仙骨判斷威力,是比較特殊的例子。 |
仙骨 | 凡是術法型的招式,威力皆以此值計算。虞冰的武術與部分繭印獸的招式,也以仙骨值來計算最後的威力。 |
強壯 | 對外力型傷害的防禦力,是以此數值來計算。雖然沒有拉到多高的必要,可是也別弄得太低。 |
御法 | 對術法型傷害的防禦力,是以此數值來計算。遊戲中後期的魔王攻擊敵人所使用的全體攻擊中皆含有五成左右的術法傷害,所以說御法如果太低而光靠體格強壯,同樣也會受到重傷。 |
速度 | 速度越快,時間計量的累積速度也越快。 |
NPC設定
繭印之獸
玩家在遊戲中可拿到三種繭印之卵,分別為赤印、暗印及藏印,只要好好照顧便能孵育出繭印之獸。剛拿到的繭印之卵具有非常高的可塑性,隨著玩家不同的培育方法,將成長成不同的形態,當然攻能及特性也隨之不同。幻想三國志簡化了繭印的培養過程,玩家只需專心的在戰鬥中喚出助拳,便能有所成長,不必需經過鎖碎的餵食而分化焦點。成長到完全的繭印之獸還可以成座騎。
戰場NPC
在戰鬥中如果出現了圍觀的NPC(人、動物、敵人都有可能),他們可不只是看熱鬧這麼單純,這其中隱含了與玩家互動的機制。當玩家所使用的攻擊招式波及到旁邊的NPC,就有可能會產生互動。
例如在襄陽城中,主角姬軒與貂芷的比武大會裡,就會有許多圍觀的群眾於戰鬥中吆喝起鬨,進而惹火咱們的女主角貂芷。而在戰鬥過程中玩家所使用的招式如果波及到旁邊的路人,將可見到這些無辜的百姓被主角給打飛。運氣好的或許可以趁機撿到路人所遺落的珍貴物品,運氣差會惹火路人慘遭圍毆,受到意外的傷害。
幻想三國志
裝備可分為“武器”和“護具”,護具包括頭具、防具、靴子和配飾。
武器有劍、刀、扇、戟等,可增加角色力量值等;頭具、防具等可增加強壯值、御防值等;靴子可增加速度值等;配飾則具有些提供buff功能,如增加物品掉落率等。
消耗品
物品類分為恢復、攻擊和輔助三類。
恢復類道具可恢復體力與真氣等;攻擊類道具可在戰鬥中給予敵方不利狀態等;輔助類道具可在戰鬥中解除不利狀態,如中毒等。
道具強化
遊戲中每個敵方人物都帶有‘晶魄’,這些晶魄都具有不同的能力,只要將之鑲進適合的裝備之中,便可以發揮作用。每個晶魄可以鑲崁的部位不同、大小不同、形狀也不同。在鑲崁時要注意裝備上洞的大小及形狀,如果跟晶魄相符合,便可以鑲於其中而得到其能力。而如果裝備上的晶魄之洞夠大,還可以鑲上許多個晶魄。
鑲崁及拔除的功能,玩家可以隨時在主介面的部份進行,但要注意的是,晶魄的拔除必需要損害自身的精元,功能愈強大的晶魄,所耗損的精元便愈高,這點在晶魄分配上必需要加以注意。
場景分為迷宮場景和城鎮場景,隨著主線流程的進行,玩家將會進入各種場景。
迷宮場景主要是進行野外戰鬥,使得角色升級獲得更好的能力,此外,在迷宮場景中通過拾取也可獲得道具,用於戰鬥等,同時也存在一些特殊點用於恢復主角的體力與真氣。
城鎮場景則是主要發生劇情、購買裝備道具以及獲得遊戲世界的信息等。
古松林 滿山的參天古松,巍巍矗立,風景特異隱密,清幽寧靜,祥和的樹林,陽光祤祤,彷佛將一切烽火皆杜絕於外。 性質為迷宮,古松林內有不少種類的動物,觸發戰鬥后可獲得不少動物肉的恢復類道具。 |
仙人渡 雲霧氤氳、彷若不在凡塵的飄渺奇徑,沿路奇珍異草、百花繚繞,風景如仙境般幻麗。為前往天若宮的必經之路,無一定道行者不能進入。 性質為迷宮,通往天若宮的途徑,與迷宮內的敵方戰鬥可獲得一些珍稀道具。 |
古松居 徐庶與妹妹徐虹隱居之地,也是姬軒與姬霜自父母失蹤后八年生長的地方。 性質為城鎮,第一男女主角所成長的地方。 |
隆中 襄陽城外的丘陵小地。樸實平凡,似乎欲將烽火隔絕於外,景色多為農田野地,卻是三國著名軍師,卧龍孔明的隱居之處。 性質為城鎮,重要劇情觸發點。 |
蜘蛛洞 氣氛陰暗詭異、壁內纏著無數絲網與數不盡的動物骸骨,據聞洞里居住著修練千年的蜘蛛精,入洞之人從未生還。 性質為迷宮。 |
神仙湖 高山中隱藏神秘的美麗湖泊,傳聞為神仙葛玄居住修行之處。白天青翠籠霧,透碧清涼,栩栩倒影映照湖面;黃昏餘霞暈照,瑰麗橙綺;每天的各個時刻,神仙湖都有屬於自己的獨特風貌。 性質為城鎮,重要劇情觸發點。 |
襄陽城 太守劉表所駐守的城市,雖然外面戰亂頻繁、烽火連天,但比起其他城鎮,百姓可在此處獲得短暫安穩的日子。 |
樊城 連接新野與襄陽的都市,北接曹軍領地,為兵家必爭之地。但也因為如此,樊城百姓除了必須忍受戰爭軍士的掠奪、還需對上繳納稅糧,生活十分困苦。 |
華容道 赤壁投往南郡江陵之捷徑小路。地窄路險,坎坷難行,赤壁之戰曹操大敗,狼狽逃至此處為關羽攔下;但是關羽最後終究念在曹操往日之恩義,而慨然行。 性質為迷宮,重要劇情觸發點。 |
戰鬥陣形
陣形的發動,就是要改變目前我方的攻防效果,相對的也會帶來某種程度的缺陷弱點。陣形所帶來的攻防效果可分為‘全體’及‘個人’二種層面。陣形的發動是有門檻限制的,通常的門檻限制來自於我方人數。愈高級的陣形所需的門檻人數愈高(如四人陣、五人陣、六人陣),所附加的效果就愈高,但是相對的,陣法的維持也就愈不容易。如在發動六人陣時,只要我方其中一個人掛點,那陣形就會崩潰。
《幻想三國志》在戰鬥中可以隨意變換陣形,當“六人陣”被破之時,及時變更為“五人陣”或其它陣法,也能有其它的戰術效果。
計策運用
戰鬥中引入了相當程度的計策運用系統,即玩家可以在戰鬥前做好埋伏,待適當時機后引動,而在戰鬥中一瞬間扭轉局勢。例如在赤壁之戰一役中,玩家苦心所策劃的連環船一計,如用火攻必能收得奇襲之效,然而卻少了東風,如勉強引動埋伏,必將回火反燒玩家,造成損傷。而當另一方的孔明祭起東風時,將可親眼體會到戰鬥流勢的逆轉。
小遊戲
遊戲中的各個階段,都插入了小遊戲,在遊戲進行了一段時間后,除了可以緩和情緒之外,還可以有不同的新鮮玩法及驚喜。例如在赤壁之戰前夕,玩家將經歷一連串緊繃的劇情,而到了草船借箭的部份,就可以改由小遊戲的進行來詮釋。
天涯魂夢 | 風動 | 破軍 | 雲中境 |
朱樓春宴 | 沖陣 | 烽火紅顏 |
項目 | 要求 |
---|---|
CPU | PentiumII-500 |
內存容量 | 128MRAM |
操作系統 | Windows98/Me/2000/XP |
顯卡 | 支持DirectX8.1 |
光碟機 | 8倍速以上 |
硬碟容量 | 500M |
發行年份:2003年
劇情簡介
這一天,徐庶之妹.徐虹暗自擔心母親為曹操挾持至許都,強令徐庶投效曹軍一事,卻意外的殺出天若宮的門人,要其交出鎮宮之寶“天烙之印”,並說出姬軒父母當年叛教而逃的驚人事實。姬霜雖以禁術·召鬼之法勉力救了性命垂危的徐虹,但是災難卻因此而正式展開了。
幻想三國志為追求劇情的張力,故事的主軸基本上還是以單線式為主要精神,但是請別擔心,隨著故事的進行,玩家可依喜好下決策,還是有多重結局的可能。而結局的不同,不光是只有感情的影響,甚至連天下局勢都跟著不同,所以各位玩家在做決定時,可要仔細的考慮清楚了。
遊戲特色:
(1)突破傳統劇情表現
幻想三國志1官方攻略本2
製作小組研發了“劇情鏡頭模擬效果”,能針對特定的過場劇情里,將視覺鏡頭放大或縮小,做局部特寫,進而表達更細膩的劇情動作。例如在“徐庶力斗司馬懿”的劇情中,司馬懿的火扇強襲姬軒姊弟,而姬霜為保護弟弟而以肉身阻擋;這其中含了許多細微的動作處理,一般在遊戲中並不容易表現出來。而這時,鏡頭模擬效果就可以發揮作用了。將鏡頭放大到特寫的距離,就可以表現出一般狀態下不容易理解的細緻動作,而法術擊中時再將鏡頭拉遠,以呈現整體地物的破壞效果。以2D的方式來表現3D的手法。
(2)戰鬥系統的極致改進
幻想三國志1官方攻略本3
在戰鬥的操作方面,幻想三國志戰鬥的即時性就更高了,敵我雙方皆能同時發招或攻擊,在面對數量眾多的敵人時,可以有效的加快戰鬥節奏。
除此之外,還引入了“連擊系統”,由於大部分的攻擊都是即時同步的,很容易就可以造成連鎖攻擊的效應。這時電腦便會計算玩家所控制的連擊段數,當連鎖的段數愈高,所加乘的傷害值便愈大,互相配合優點進行攻擊,將更富戰略的思考性。
在戰場方面,除了地板的破壞效應外,更增加了“環境影響效應”及“戰場互動效應”。例如在茂密的竹林之中,隨著劍法的斬切過程,將見到身旁的竹子也隨之切斷,包含石頭、樹林等,都在“環境影響效應”之中,而影響的結果不光之只有斬切而已,如石頭遇上了打擊系的拳招,則可能爆碎,樹林受拳風影響而隨風搖曳等。
在戰鬥中,還有可能加入觀戰的路人,玩家還可以藉著戰鬥的攻擊方式與這些觀眾發生互動。例如招式中的重擊引發了地震,受到影響的路人可能會因此而摔倒。因招式攻擊而引發的強風,還有可能掀起女性觀眾的裙擺等,如果讓這些觀眾生氣了,還有可能會引發群眾的攻擊。
發行年份:2005年
劇情簡介
幻想三國志2
蓮無神樹下,雲空和道天兩仙,以漢朝興衰、天道之向為賭注,繼續兩人未完的棋局。
熒惑守心、天象異變,一個關於三龍寶器的傳說迅速在朝野傳開:當年承天命而來,協助黃帝打敗蚩尤的神獸應龍,戰後因感染邪氣而墮入人間,
臨死前其指爪化為青龍劍、眼化為赤龍珠、心則化為歷代傳承的玉龍璽。
在此亂世中,傳說只要能擁有其中一樣,便能雄霸一方成為王者,若三者龍氣合一,則天下盡得、心愿盡遂、並可擁有扭轉天道之能力。
公元196年,西涼召德村。
幻想三國志1官方攻略本4
在陌生的長安,楚歌無意中解救了一名身份不凡的少女,漢朝興平公主,從此捲入了擁漢室之護凰血族、及反漢室自立為王之暗行七眾兩勢力的漩渦中。隨後,青樓名伶海棠、曹操麾下夏侯翎、書生道士杜晏、鬼族之女蜜兒,一一因命運的相連而出現在楚歌的面前。
當一群懷抱理想、卻身肩國讎家恨的人們相遇,他們將如何面對彼此立場的衝突及內心的仇恨。在一場場暗潮洶湧的陰謀與爭戰中,他們又該如何化解自身的危機。
遊戲特色
延續前作的熱烈好評,遊戲此次在加量的劇情規模下,再度強化了動畫過場的運用,無論是逗趣詼諧的情節、緊張刺激的遭遇或是動人浪漫的橋段,都能淋漓盡致地自我超越,使續作劇情的詮釋部份更勝前作、更具說服力及魄力,讓玩家朋友能充分的享受欣賞劇情動畫的滿足感;而在人物的部份,表情的變化也比上一代加強許多,劇中人物的一舉一動,將可以更深深的捉住玩家的目光。
幻想三國志二在戰鬥系統的設計上,在富有戰術應用的核心之下,大幅將所需要的思維給單純化了,
幻想三國志1官方攻略本5
由於戰鬥時的敵我出手是完全實時的,除了提升緊張感之外,還大幅加速了戰鬥的節奏!連擊的爽快感也一一體現
不過,選擇不同的難度,就會有不同的報酬;甚至,某些稀有的寶物,是需要更高的遊戲難度才會出現。
《幻想三國志二》的劇情時間點,大約在一代的十年前,也就是公元一九六年,
劇中不乏演繹許多大家所熟悉的經典戰役,例如官渡之戰,百人場對峙的場面,可以在二代中實現了。
在大型或多人的戰役中,為了能容納下為數眾多的部隊,畫面的鏡頭選用將比一般的戰鬥更遠,戰場的氣勢也將更為壯觀,
尤其在實時制的戰鬥中,畫面中的部隊全數同時進行攻防,那種混戰的爽快感,將是您前所未有的新體驗。
幻想三國志1官方攻略本6
而二代的陣形位置安排,雖然仍有陣形形狀的設計觀念,但不同的是,它不再強求玩家一定得在陣形的空間中安排位置,所有的陣形都將完全開放玩家擺在任意的位置,但只有站在陣形作用的戰鬥格中,才能發揮出陣形的加乘效果。
獲獎情況
2004年GameStar
最佳企劃
最佳程序
最佳劇本
最佳角色扮演
人氣票選銅獎
2004年度大賞
發行日期:2007年1月23日
幻想三國志場景圖
涿鹿之戰,黃帝大勝蚩尤,七大先鋒獸族功不可沒,黃帝遂封七大獸族各持有一塊七曜(日、月、金、木、水、火、土)晶玉,每個晶玉皆蘊含著一種不可思議的力量。
幻想三國志1官方攻略本7
時值東漢光和年間,長虹貫穿紫微星的那夜,中土發生了一場大地震。這場災厄不僅毀了許多無辜人民的家園,也使得五原山石崩塌、漢運火德泄出,少年夏皓因緣際會之下結識了張角之女張婕,並與太平道教主張角、以星象神算著名的玄機宮宮主—計采遙一同發現了封印魔界之門的上古機關“七曜星輪”之封印有鬆動跡象,如不加以阻止,則猛獸妖怪將四處萌生,神州將陷入浩劫。而唯有找齊七曜晶玉,方能再度啟動封印,恢復人界秩序。
系統簡介
本作戰鬥中採用的是全新的3D戰鬥系統,保留了前代的化神系統,玩家可直接控制的成員達5位,並能配合劇情或晶魄的效果,得到額外的戰鬥支持。而配合各角色擁有獨特的陣形技巧,角色將因自由選定陣型內位置的差異,而造成不同的能力加乘影響。搭配雙主角模式的劇情路線,戰鬥成員間組合的玩法將充滿趣味。
保持一貫的雙模式選擇,喜好不同戰鬥節奏的玩家朋友,將仍可以回合制戰鬥模式進行。不一樣的戰鬥步調、不變的完整體驗,將忠實呈現完整的遊戲精華內容。並且承襲了系列特色的連擊戰鬥玩法,3代在連擊戰鬥上,將使玩家能更容易達成連擊效果。而連續打擊敵人造成的加乘威力,配合秘邑強化、武學加乘、隱藏神兵的連鎖運用,傷害力輸出將可能衝破六位數,瞬間扭轉戰局、明快克敵制勝,連擊玩法將更加刺激。
幻想三國志4
故事背景
公元208年赤壁之戰後,蚩尤現世、群魔亂舞。而後蚩尤伏誅,神州各地自此宛如驚弓之鳥,各尊神佛、各擁仙靈,大規模的獵魔行動從此展開。魔族餘孽被逼四處逃竄,或隱匿行藏,或群起反抗,原本便已紛亂垂危的漢室天下,因此步入更黑暗的時期。
公元215年,正值劉備入蜀、自領益州牧,孫權回秣陵、得荊州三郡,曹操平定漢中、稱魏王,就在三方勢力明爭暗鬥、互有增長的同時,一個名不見經傳的少年卻在紊亂的世局中掀起滔天巨浪。
世界觀
上古時期,自盤古將天地分離,清氣上升、濁氣下降,有能登天者成為仙、神,而更多無法上天之鬼獸精怪,則被迫留在地面,或更甚向下沉落。地水火風、山林川澤原就各有所屬、各有神性,然而,神性交互作用之下,天界也因此動湯不安,災亂不斷。
幻想三國志1官方攻略本8
然而驕蟲、耕父、紫狩等人最終事敗,為了避免三人再生紛亂,天帝遂劃開濁氣、開啟下界之門,將三人封入世人所稱的魔道。自此,神鬼殊途、仙魔背道,諸般恩怨再難解開。
數千年後,掌管梅樹、負責迎冬的霰雪女仙露朝雪,被天界選中執行一項維持天地平衡的崇高任務,然而任務之後,女仙卻幻化為醜惡魔物,屠殺天人,最後受到天罰,墜入魔道死去。那天,天界下了一場紅色的雪。原本晶瑩純凈的白梅盡皆轉成了赤紅,在每位神祇仙靈面前,紛飛落盡。
遊戲特色
幻想三國志1官方攻略9
為了有別於以往一到三代的漫畫風格,《幻想三國志4》將以寫實擬真的細緻筆觸,真實刻畫角色人物的氣質與神情,帶領玩家探索幻想中的絕美三國。
陣型系統再進化
幻想三國志4陣型系統,陣型範圍及策略性大幅提升。
本作敵方人數為5x3,最大同時可以有15位敵人進行戰鬥;我方角色則為3x3,戰鬥人數也增為6位,展開同時共有21人參與戰鬥的大混戰。除了可以讓玩家自行設定戰鬥所要使用的陣型,也可以自行決定主角要站立的陣型位置,所以要如何將擁有不同戰鬥特性的人置於正確的陣型位置,對戰鬥作更強大的戰略性發揮,是這次戰鬥所要思考的重大關鍵。
化神系統—神獸戰鬥地位大躍進
化神系統將大幅提高神獸支持的地位,變為主要戰鬥角色。
只要在陣型編製介面設定好支持神獸,進入戰鬥后不需經過召喚就自動出現於戰場上,並且會依據玩家所指定的陣型位置就位,所以要注意的是,神獸就如同主角一般是會挨打損血,也是會死亡的,但反過來說只要注意神獸在戰鬥中的體力值不要到0,神獸就可以持續的任由玩家調度,常態的參與戰鬥發揮最佳第6人的戰力。
幻想三國志4外傳
故事背景
公元208年赤壁之戰後,蚩尤現世、群魔亂舞。而後蚩尤伏誅,神州各地自此宛如驚弓之鳥,各尊神佛、各擁仙靈,大規模的獵魔行動從此展開。魔族餘孽被逼四處逃竄,或隱匿行藏,或群起反抗,原本便已紛亂垂危的漢室天下,因此步入更黑暗的時期。
公元215年,正值劉備入蜀、自領益州牧,孫權回秣陵、得荊州三郡,曹操平定漢中、稱魏王,就在三方勢力明爭暗鬥、互有增長的同時,一名率性妄為的仙人從天而降。
雖然掉落的方式非他所願、雖然他只是想吃喝玩樂、看看美女、再順便磨練一下仙術…但是天往往不從人願,在他打算滿腔熱血酬知己的人界旅途中,一名神秘的紫袍少年改變了他今後的命運…而這紛亂對立的時代也在他的一言一行中漸漸產生前所未有的變化。
世界觀
幻想三國志1官方攻略本10
地水火風、山林川澤原就各有所屬、各有神性,然而,神性交互作用之下,天界也因此動湯不安,災亂不斷。為維持天界秩序,使爭鬥止息,眾神聯合向天帝請書,請求將擁有凶、殺、戰、亂諸性的精獸鬼神驅逐出天境。
不甘被迫墮入下界的平逢之山大神驕蟲、清冷之淵大神耕父、及瑤水之濱的大神紫狩,因不滿眾神剝奪生存權利,遂率眾精怪鬼獸向天討回公道。
驕蟲、耕父、紫狩三人敗,為了避免三人再生紛亂,天帝遂劃開濁氣、開啟下界之門,將三人封入世人所稱的魔道。自此,神鬼殊途、仙魔背道,諸般恩怨再難解開。
數千年後,掌管梅樹、負責迎冬的霰雪女仙露朝雪,被天界選中執行一項維持天地平衡的崇高任務,然而任務之後,女仙卻幻化為醜惡魔物,屠殺天人,最後受到天罰,墜入魔道死去。
那天,天界下了一場紅色的雪。原本晶瑩純凈的白梅盡皆轉成了赤紅,在每位神祇仙靈面前,紛飛落盡。
天界世界觀
涿鹿之戰後,天界漸漸五分,而後由五方天帝分別掌管東西南北和中央天地。
五方天帝分別為中央黃帝、南方炎帝、北方顓頊、東方伏羲和西方少昊。
五方天帝為掌管天地、各有屬神:黃帝屬神為土神後土、炎帝屬神為火神祝融、顓頊屬神為水神玄冥、伏羲屬神為木神勾芒,少昊屬神為金神蓐收。但是自從黃帝選擇釋放神力、投身輪迴之後,天界的平衡便漸漸失調。
美術風格
該作在美術風格上的靜態畫面採取了明亮鮮明的卡通畫風,和中國的山水國畫有機結合,渾然一體,形成一種獨特的視覺效果。動態方面製作者加入了很多場景動態效果,例如遠處或隱或現的裊裊山煙,不停迎風搖曳的樹葉,陽光通過樹陰灑滿一地圓圈等等。遊戲里地圖人物的表現方面,回到了2D的卡通手繪感覺,不過仍然留有原來3D的細膩質感;髮絲飄動,手指輕拂等的細膩動作都能一清二楚(新浪遊戲評)。
音樂方面
該作主題曲有兩首歌曲,風格不一樣,但是卻有一個共同的特點,就是都有傷感離別的元素在裡面。遊戲的背景音樂獨具匠心的江南小調風格,而且在不同的城市所呈現出來的感覺就是不一樣。而戰鬥音樂則是有些單調(太平洋遊戲網評)。
註:這些是整理出來的幻想三國志全系列的事件年表,玩家可以從這裡完整地知道幻想三國志的世界是如何發展和串聯的。其中沒括弧的是真實歷史事件,有括弧的是幻三有提及或改編的部分。
(三代開端約在西元183年末)
西元184年太平道教主張角於各地反漢加速東漢滅亡(3代主軸)
劉備與關羽張飛結為義兄弟(3代劇情)
西元189年董卓廢少帝擁立獻帝把持朝政(3代資料片溫銘有敘述)
(二代開端約在西元196年)
西元196年曹操依荀彧之計奉迎天子,遷都許,開始挾天子以令諸侯(2代劇情)
袁術攻擊徐州劉備劉備出戰呂布趁機占徐州劉備不得已投靠呂布,屯兵下邳(2代劇情)
劉備敗於呂布依附曹操,曹操封他豫州牧並煮酒論英雄(在2代是合作)
孫策討伐嚴白虎、王朗,平定江東(2代有稍提及)
西元197年袁術於壽春稱帝,國號為成(2代劇情)
孫策脫離袁術獨立,兩人反目
西元198年曹操在下邳斬呂布、陳宮、高順,收張遼於麾下(2代殺呂布者是楚歌)
西元199年公孫瓚在易京遭袁紹擊敗,自焚身亡(2代劇情中趙雲受姬風幫助逃過一劫)
獻帝將密謀誅殺曹操的衣帶詔給董承
劉備在徐州與曹操反目,與袁紹結盟(2代曹劉依舊合作,劉去袁那當間諜)
孫策周瑜攻下皖城,孫策娶大喬,周瑜娶小喬(在2代似乎,早就結婚)
袁術兵敗,在前往投靠袁紹途中身亡(在2代似乎沒去投靠袁紹)
西元200年曹操處決董承一行人(在2代董承他們是自願死的)
曹操大敗劉備,關羽不得已降曹(在2代是演戲給袁紹看)
劉備投靠袁紹(在2代是去當間諜)
孫策被暗殺,孫權19歲繼位(2代劇情)
關羽斬顏良、文丑(2代還有楚歌幫忙)
曹操火燒烏巢,大敗袁紹,袁紹從此一蹶不振(2代劇情)
西元201年劉備在汝南被曹操所敗,依附荊州劉表(2代此時曹劉依舊合作)
西元202年袁紹病逝(2代劇情)
袁紹三子袁尚繼位,與長子袁譚對立(2代劇情)
劉備在博望坡火攻打敗夏侯惇
(1代劇情,但出計謀者是諸葛亮,且在207年)
西元203年袁譚降服曹操,曹大喜並把女兒許配給他
西元204年曹操擊破袁尚,曹丕娶甄皇后(傳說中的甄宓)
西元205年曹操大破袁譚並斬殺,袁尚、袁熙逃往烏丸
西元206年曹操擊破高幹
(一代開端約在西元207年)
西元207年遼東公孫康獻上袁熙、袁尚首級給曹操
劉備三顧茅廬請出諸葛亮(一代劇情)
(從202年到207年都是曹操如何完全消滅袁家的事情,瑤甄在2代最後也有稍微說明。只是袁熙最後的結局有很多種,留給玩家思考)
西元208年劉表病逝,次子劉琮被蔡瑁擁護繼位(一代劇情)
劉琮投降曹操,曹操得荊州(一代劇情)
曹操軍追擊劉備於當陽長阪,甘夫人和劉禪與劉備失散,幸好有趙雲保護,得免於難
(一代還有縻夫人自殺的劇情但歷史上縻夫人逝於長阪之前)
劉備率眾向南逃往夏口(一代劇情)
諸葛亮說服孫權抗曹(一代劇情)
孫權分別封程普、周瑜為左、右都督
孫權、劉備聯軍於赤壁大敗曹操(一代劇情)
(四代開端約為西元215年)
西元215年張魯、龐德投降曹操,曹操得漢中(四代某城鎮NPC稍有提及)
魯肅和關羽因為荊州問題談判,單刀赴會(四代蘇袖陪關羽單刀赴會)
(接下來,紫丞冰封淵底3年)
曹洪斬殺劉備將領吳蘭
西元219年黃忠在定軍山斬殺夏侯淵(4代中是紫丞斬殺夏侯淵)
趙雲用空營計嚇退曹操大軍,劉備稱讚趙雲一身是膽
曹操漢中失利,故撤兵,劉備得漢中(4代劇情)
劉備稱漢中王(4代劇情)
關羽攻擊襄陽曹仁,包圍樊城(4代關羽已成功奪下襄陽)
關羽水淹曹操七軍,擒于禁,斬龐德
(4代水淹七軍的是冰夷,于禁沒被抓龐德沒出現)
呂蒙偷襲荊州,關羽於麥城受俘被孫權斬殺(4代沒解釋此事)
呂蒙病逝,陸遜接位
西元220年曹操逝世(4代結局時曹操已快臨終瓔珞回去看他)