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數字貨幣
電子貨幣形式的替代貨幣
數字貨幣簡稱為DC,是英文“Digital Currency”(數字貨幣)的縮寫,是電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣。
徠數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。歐洲銀行業管理局將虛擬貨幣定義為:價值的數字化表示,不由央行或當局發行,也不與法幣掛鉤,但由於被公眾所接受,所以可作為支付手段,也可以電子形式轉移、存儲或交易。
數字貨幣可以認為是一種基於節點網路和數字加密演演算法的虛擬貨幣。數字貨幣的核心特徵主要體現了三個方面:①由於來自於某些開放的演演算法,數字貨幣沒有發行主體,因此沒有任何人或機構能夠控制它的發行;②由於演演算法解的數量確定,所以數字貨幣的總量固定,這從根本上消除了虛擬貨幣濫發導致通貨膨脹的可能;③由於交易過程需要網路中的各個節點的認可,因此數字貨幣的交易過程足夠安全。
比特幣的出現對已有的貨幣體系提出了一個巨大挑戰。雖然它屬於廣義的虛擬貨幣,但卻與網路企業發行的虛擬貨幣有著本質區別,因此稱它為數字貨幣。從發行主體、適用範圍、發行數量、儲存形式、流通方式、信用保障、交易成本、交易安全等方面將數字貨幣與電子貨幣和虛擬貨幣進行了對比。
主要要素 | 電子貨幣 | 虛擬貨幣 | 數字貨幣 |
---|---|---|---|
發行主體 | 金融機構 | 網路運營商 | 無 |
使用範圍 | 一般不限 | 網路企業內部 | 不限 |
發行數量 | 法幣決定 | 發行主體決定 | 數量一定 |
儲存形式 | 磁卡或賬號 | 賬號 | 數字 |
流通方式 | 雙向流通 | 單向流通 | 雙向流通 |
貨幣價值 | 與法幣對等 | 與法幣不對等 | 與法幣不對等 |
信用保障 | 政府 | 企業 | 網民 |
交易安全性 | 較高 | 較低 | 較高 |
交易成本 | 較高 | 較低 | 較低 |
運行環境 | 內聯網,外聯網,讀寫設備 | 企業伺服器與網際網路 | 開源軟體以及P2P網路 |
典型代表 | 銀行卡,公交卡 | Q幣,論壇幣 | 比特幣,萊特幣 |
數字黃金貨幣由很多供應商發行。每個競爭供應商都發行獨立的數字黃金貨幣,基本都以他們的公司名字命名。當前流通的數字黃金貨幣有:
● e-gold-第一個數字黃金貨幣供應商,創立於1996年;
● e-Bullion-2000創立;
● e-dinar-2000年創立;
● GoldMoney-2001年創立;
● 1MDC-2001年創立;
● Pecunix-2002年創立;
● Crown gold- 2002年創立;
● Liberty Reserve-2002年創立。
e-gold和Liberty Reserve是應用最流行的數字黃金貨幣供應商,擁有最大數量的用戶。在黃金儲備總量方面,GoldMoney是領導供應商(2006年5月)。
按照數字貨幣與實體經濟及真實貨幣之間的關係,可以將其分為三類:
一是完全封閉的、與實體經濟毫無關係且只能在特定虛擬社區內使用,如魔獸世界黃金;
二是可以用真實貨幣購買但不能兌換回真實貨幣,可用於購買虛擬商品和服務,如 Facebook 信貸;
三是可以按照一定的比率與真實貨幣進行兌換、贖回,既可以購買虛擬的商品服務,也可以購買真實的商品服務,如比特幣。
數字黃金貨幣是一種實物貨幣形式,它的存款以黃金而不是法定貨幣為單位計量。因此數字黃金貨幣的購買力波動和黃金價格相關。如果黃金價格上漲,那麼就變得更有價值,如果黃金價格下跌,那麼會價值損失。由於還沒有具體的金融條例監管數字黃金貨幣供應商,因此他們以自我管制的方式運作。數字黃金貨幣供應商不是銀行,因此銀行條例是不適用的。然而,創立於2002年的全球數字貨幣協會是一個在線貨幣運營,兌換,商戶和用戶的非盈利協會。此協會監督用戶的舉報和對兌換商的聲譽進行評級,評級操作是根據用戶的舉報事實來確認的。
數字黃金貨幣供應商和兌換商一直被指責為欺詐性HYIP計劃的中介。2006年1月,商業周刊報道了ShadowCrew使用e-gold系統,牽扯進大量的身份信息盜取的在線團體。然而e-gold主席聲稱對任何使用e-gold的犯罪活動決不妥協。
密碼貨幣指不依託任何實物,使用密碼演演算法的數字貨幣,現指代英文Cryptocurrency(意指比特幣類數字貨幣,且包括比特幣)。
比如比特幣、萊特幣、比特股等,是一種依靠密碼技術和校驗技術來創建,分發和維持的數字貨幣。密碼貨幣的特點在其運用了點對點技術且每個人都可以發行它。
密碼貨幣分為開放式採礦型密碼數字貨幣(以比特幣為代表)和發行式密碼數字貨幣。
1982年,David Chaum最早提出了不可追蹤的密碼學網路支付系統。 1990年,Chaum將他的想法擴展為最初的密碼學匿名現金系統。這個系統就是後來所謂的ecash。1998年,Wei Dai發表文章闡述了一種匿名的、分散式的電子現金系統,他將其命名為“b-money”。同一時期,Nick Szabo發明了“Bit gold”。和比特幣一樣,“Bit gold”也設置了類似的機制,用戶通過競爭性地解決“工作量證明問題”,然後將解答的結果用加密演演算法串聯在一起公開發布,構建出一個產權認證系統。“Bit gold”的一個變種是“可重複利用的工作量證明”,開發者是Hal Finney。
2008年,中本聰在metzdowd的密碼學郵件組列表中發表了一篇論文,論文描述了比特幣的電子現金系統。
2009年1月3日,比特幣網路誕生,中本聰本人發布了開源的第一版比特幣客戶端。Bitcoind,世界上第一個比特幣區塊鏈誕生、世界上首批50個比特幣同時被創造出來。一年以後,比特幣的第一個公允匯率誕生了,來源是bitcointalk論壇上用戶之間的自發交易。該交易是一名用戶用10,000比特幣購買了一個披薩餅。比特幣最為主要的參考匯率是Mtgox交易所內比特幣與美元的成交匯率。
2010年中國經濟學家郭夏在《解碼經濟》(經濟科學出版社2010年8月出版)一書中根據新生貨幣(XM)理論指出,“未來人類社會的主流貨幣將具有數字貨幣、電子貨幣、全球貨幣的特性。”“未來的世界貨幣必將是全球一致的數字貨幣體系。”“未來的主流貨幣必將是便於通過網際網路上進行經濟活動的比特貨幣。”“新生經濟學應當把對於新生貨幣的研究作為貨幣經濟研究的重點和焦點。”比特幣和虛擬數字貨幣風靡全球,中國央行成立數字貨幣研究所的事實證實了新生經濟學理論的上述預見。
2011年,維基解密、自由網、Singularity Institute、網際網路檔案館、自由軟體基金會以及其他的一些組織,開始接受比特幣的捐贈。電子前哨基金會(Electronic Frontier Foundation)也接受了一段時間的比特幣捐贈但是隨後宣布停止這樣做,因為比特幣這樣的貨幣系統在歷史上沒有先例,對於其法律前景的不確定性感到擔心。一些小型的企業也開始接受比特幣,LaCie公司是一間上市公司,接受比特幣作為其Wuala服務的付款方式。
2012年10月,BitPay發布報告說,超過1000家商戶通過他們的支付系統來接收比特幣的付款。
2013年4月,海盜灣,EZTV,開始接受比特幣捐款。
2013年4月,中國四川省雅安地震后,公募基金壹基金宣布接受比特幣作為地震捐款。
2021年3月25日,發改委等28個部門日前聯合印發《加快培育新型消費實施方案》。加快數字人民幣的試點推廣,優先選擇部分新型消費活躍的城市進行試點,著力提高金融運行效率、降低金融交易成本。
2021年5月,一個名為Internet Computer(ICP)的新加密貨幣登場,其市值飆升至450億美元,成功躋身全球最大加密貨幣行列。ICP由瑞士蘇黎世非營利性機構Dfinity基金會(Dfinity Foundation)開發,是以太幣(Ethereum)和比特幣(Bitcoin)等其他熱門加密貨幣的競爭對手, 5月10日以731美元的價格首發,然後在數分鐘內跌至146美元,隨後又有所反彈。兩天後,這款加密貨幣的價格約為280美元,較其靚麗的首發價格下跌了60%,然而,其總市值依然達到了346億美元。
北京時間2014年3月9日上午消息,谷歌創意主管傑雷德·科恩(Jared Cohen)本周在參加SXSW大會時表示,與比特幣類似的數字加密貨幣將長期存在。科恩和谷歌董事長埃里克·施密特(Eric Schmidt)在此次大會上推廣了合著的《新數字時代》一書。
過去幾個月中,比特幣價格大幅波動。與此同時,這一數字貨幣獲得了黑客社區的強有力支持,並與某些黑市密切相關。科恩認為,比特幣有其價值,但在沒有得到監管的情況下將帶來風險。
Mt.Gox丟失了價值4億美元的比特幣,這動搖了外界對比特幣的信心。有批評者甚至直接指出,“比特幣已死”。不過,科恩此次的表態是對比特幣等加密貨幣技術的有力支持。
比特幣能夠存在僅僅是由於交易雙方均認可其交易價值,因此任何人都可以自主設計虛擬貨幣。例如,美國科技博客Ars Technica本周就宣布將創立自己的加密貨幣“arscoin”。
科恩認為,數字加密貨幣面臨的主要威脅在於如何安全地保管,Mt.Gox比特幣丟失事件再次凸顯了這一問題。近期,美國國會也就數字加密貨幣發起爭論。一些議員認為,應加強對比特幣的監管以避免風險。而另一名國會議員傑雷德·珀里斯(Jared Polis)則認為,美元有著與比特幣類似的缺陷,因此如果禁用比特幣,那麼美元紙幣也應當被禁用。
數字貨幣在全球發展的歷史較短,但是發展速度較快。許多國家都在進行官方或者民間的嘗試,不斷總結經驗教訓。
以歐洲為例:2015年,數字貨幣在歐洲相關國家和地區的交易量超過了10億歐元。總量雖然不大,但是來勢兇猛。
2016年1月2日報道,英國央行也在研究考慮是否由央行來發行數字貨幣,目前研究工作還處於初級階段。英國央行首席經濟學家安迪·霍爾丹表示,改用數字貨幣將是“偉大的技術大躍進”。
挪威最大的銀行DNB早已取消了現金櫃檯服務。該銀行呼籲,政府應該徹底停止使用紙幣。數據顯示,目前每天只有6%的挪威人還在使用現金,大部分是老年人。現金支付的社會成本是電子貨幣支付社會成本的兩倍。在一天的生活中,乘車、購物、繳費、加油,甚至停車全部刷卡完成支付,只有孩子學校舉行義賣活動的時候才可能用到紙幣。
相比於紙幣,數字貨幣優勢明顯,不僅能節省發行、流通帶來的成本,還能提高交易或投資的效率,提升經濟交易活動的便利性和透明度。由央行發行數字貨幣還保證了金融政策的連貫性和貨幣政策的完整性,對貨幣交易安全也有保障。
雖然數字貨幣的發行方式目前仍在研究之中,但是紙幣已被一些專業人士看成“上一代的貨幣”,被新技術、新產品取代是大勢所趨。由於中國人口太多、體量太大,發行數字貨幣的時間表依然沒有確定。有人預測,數字貨幣和現金在相當長時間內都會是并行、逐步替代的關係。到數字貨幣時代真正到來時,人們身上帶的現金會越來越少,旅行越來越安全,扶貧越來越精準,腐敗越來越難以遁形,而小偷也越來越難當。
日本央行計劃於2021年春季開始數字貨幣的實證實驗。設想分為3個階段。其中,第一階段的主要工作是建立基本功能。第二階段是開展更加複雜條件下的功能測試。第三階段是在實際操作中發現問題,彌補漏洞,不斷完善。根據日本央行的研究實驗進程,2021年,日本將開始對數字貨幣進行試驗。2020年10月,日美歐等7家中央銀行與國際結算銀行發表了數字貨幣可行性報告,這是西方國家央行正式開始電子貨幣實證研究的重要標誌,也是日本發展數字貨幣的基本原則。
2021年4月,挪威發布一份關於自己的數字貨幣項目報告,該項目旨在讓用戶能夠有效安全地使用數字克朗。
2021年4月,日本央行啟動數字貨幣試驗,試驗將持續一年。
2021年7月,波士頓聯邦儲備銀行與麻省理工學院公布其一直在開發的數字美元平台。
2016年1月,央行籌備數字貨幣,十年後現金很可能將不存在。
2016年11月,中國數字貨幣研究所成立,旨在培養數字貨幣高層次人才,開展數字貨幣研究、諮詢、發展規劃及相關活動,是經過有關部委批准的、具有合法牌照的非盈利單位,致力於促進數字貨幣行業的科研與實踐融合發展。
杭州市、深圳市、貴州省已經成為爭奪央行數字貨幣試點的三大地區。杭州正在積極推進錢塘江金融港灣的規劃建設,其中也包括區塊鏈產業。杭州市已成立的區塊鏈產業園區有西溪谷區塊鏈產業園、中國(蕭山)區塊鏈創業創新基地、杭州區塊鏈產業園。
2021年4月1日下午,國新辦就構建新發展格局,金融支持區域協調發展有關情況舉行發布會。中國人民銀行研究局局長王信在會上表示,我國數字人民幣的設計主要是用於國內零售的支付,但是在條件成熟的時候,如果市場有這樣的需求,利用數字人民幣進行跨境交易,也是可以實現的。
2018年8月消息,羅斯數字貨幣風險評估部門官員ElinaSidorenko在自己的Telegram中寫道,綜合考慮了社會評論和企業及金融機構利益的俄羅斯數字貨幣法案即將出台,其中將明確數字貨幣相關參與者的權利、責任和義務。
2021年3月,韓國國稅廳查處了2416名利用比特幣等虛擬貨幣藏匿資產的偷稅人員,在國稅廳的追繳下,共計366億韓元(約合人民幣2.1億元)的稅款被追回。為打擊利用比特幣等虛擬貨幣藏匿資產的偷稅等行為,據韓國廣播公司報道,韓國將從本月25日起開始實施“數字貨幣交易實名制”。
現階段數字貨幣更像一種投資產品,因為缺乏強有力的擔保機構維護其價格的穩定,其作為價值尺度的作用還未顯現,無法充當支付手段。數字貨幣作為投資產品,其發展離不開交易平台、運營公司和投資者。
交易平台起到交易代理的作用,部分則充當做市商,這些交易平台的盈利來源於投資者交易或提現時的手續費用和持有數字貨幣帶來的溢價收入。交易量較大的平台有 Bitstamp、Gathub、Ripple Singapore、SnapSwap 以及昔日比特幣交易最大平台日本 Mt.Gox 和中國新秀瑞狐等。
數字貨幣通過平台進行交易的流程如下:
(1) 投資者首先要註冊賬戶,同時獲得數字貨幣賬戶和美元或者其他外匯賬戶。
(2) 用戶可以用現金賬戶中的錢買賣數字貨幣,就像買賣股票和期貨一樣。
(3) 交易平台會將買入請求和賣出請求按照規則進行排序后開始匹配,如果符合要求即成交。
(4) 由於用戶提交買入賣出量之間的差異,一個買入或賣出請求可能部分被執行。
數字貨幣通過運營公司交易的模式為: 以瑞波幣為例,瑞波幣由專業運營公司OpenCoin 運營,Ripple 協議最初是基於支付手段設計的,設計思路是基於熟人關係網和信任鏈。要使用 Ripple 網路進行匯款或借貸,前提是在網路中收款人與付款人必須是朋友( 互相建立了信任關係) ,或者有共同的朋友( 經過朋友的傳遞形成信任鏈) ,否則無法在該用戶與其他用戶之間建立信任鏈,轉賬無法進行。
交易成本低
與傳統的銀行轉賬、匯款等方式相比,數字貨幣交易不需要向第三方支付費用,其交易成本更低,特別是相較於向支付服務供應商提供高額手續費的跨境支付。
交易速度快
數字貨幣所採用的區塊鏈技術具有去中心化的特點,不需要任何類似清算中心的中心化機構來處理數據,交易處理速度更快捷。
高度匿名性
除了實物形式的貨幣能夠實現無中介參與的點對點交易外,數字貨幣相比於其它電子支付方式的優勢之一就在於支持遠程的點對點支付,它不需要任何可信的第三方作為中介,交易雙方可以 在完全陌生的情況下完成交易而無需彼此信任,因此具有更高的匿名性,能夠保護交易者的隱私,但同時也給網路犯罪創造了便利,容易被洗錢和其它犯罪活動等所利用。
數字貨幣是一把雙刃劍,一方面,其所依託的區塊鏈技術實現了去中心化,可以用於數字貨幣以外的其他領域,這也是比特幣受到熱捧的原因之一;另一方面,如果數字貨幣被作為一種貨幣受到公眾的廣泛使用,則會對貨幣政策有效性、金融基礎設施、金融市場、金融穩定等方面產生巨大影響。
對貨幣政策的影響
如果數字貨幣被廣泛接受且能發揮貨幣的職能,就會削弱貨幣政策的有效性,並給政策制定帶來困難。因為數字貨幣發行者通常都是不受監管的第三方,貨幣被創造於銀行體系之外,發行量完全取決於發行者的意願,因此會使貨幣供應量不穩定,再加上當局無法監測數字貨幣的發行及流通,導致無法精準判斷經濟運行情況,給政策制定帶來困擾,同時也會削弱政策傳導和執行的有效性。
對金融基礎設施的影響
基於分散式分類賬技術進行價值交換的分散機制改變了金融市場基礎設施所依賴的總額和凈額結算的基本設置。分散式分類賬的使用也會給交易、清算和結算帶來挑戰,因為它能促進不同市場和基礎設施中傳統服務供應商的非中介化。這些變革可能對零售支付體系以外的市場基礎設施產生潛在影響,如大額支付體系,證券結算體系或交易資料庫。
對廣義金融中介和金融市場的影響
數字貨幣和基於分散式分類賬的技術如果被廣泛使用,就會對金融體系現在的參與者特別是銀行的中介作用帶來挑戰。銀行是金融中介,履行代理監督者的職責,代表存款人對借款人進行監督。通常,銀行也開展流動性和到期轉換業務,實現資金從存款人到借款人的融通。如果數字貨幣和分散式分類賬被廣泛使用,任何隨後的非中介化都可能對儲蓄或信貸評估機制產生影響。
安全隱患與金融穩定的影響
假定數字貨幣被公眾所認可,其使用大幅增加並在一定程度上替代法定貨幣,則與數字貨幣有關的用戶終端遭到網路攻擊等負面事件會引起幣值的波動,進而對金融秩序和實體經濟產生影響。此外,基於區塊鏈技術的虛擬貨幣,通常在最初為少數人持有,如比特幣在 2010 年 5 月發生的第一次購物是 1 萬 BTC 購買了 25 美元的比薩餅,到 2013 年底的三年多時間裡每個比特幣的價格漲到 1200 美元。
加密貨幣、穩定幣等私人數字貨幣的需求將會削弱
美聯儲主席傑羅姆·鮑威爾 (Jerome Powell)稱如果美聯儲發行CBDC(央行數字貨幣),加密貨幣和穩定幣等私人數字貨幣的需求將會削弱。
快捷、經濟和安全的支付結算
跨境支付助力人民幣國際化。2015 年全國涉及經常類項目跨境支付的結算量約為 8萬億元人民幣,加速人民幣國際化需要低成本、高效率、低風險的跨國支付與結算產品和方案。根據麥肯錫的測算,從全球範圍看,區塊鏈技術在B2B跨境支付與結算業務中的應用將可使每筆交易成本從約 26 美元下降到 15 美元,即區塊鏈應用可以幫助跨境支付與結算業務交易參與方節省約 40% 的交易成本,其中約 30% 為中轉銀行的支付網路維護費用,10% 為合規、差錯調查以及外匯匯兌成本。未來,利用數字貨幣和區塊鏈技術打造的點對點支付方式將省去第三方金融機構的中間環節,不但 24小時實時支付、實時到賬、無隱性成本,也有助於降低跨境電商資金風險及滿足跨境電商對支付清算服務的及時性、便捷性需求。
低成本的資金轉移和小額支付。電子支付使流通中現金在貨幣總量中的比重不斷下降。2015 年銀行業金融機構共發生電子支付業務 1052.34 億筆,金額 2506.23 萬億元。其中,移動支付業務 138.37 億筆,金額 108.22萬億元,分別是 2013 年的 8 倍和 11 倍。在第三方支付方面,2015 年非銀行支付機構累計發生網路支付業務 821.45 億筆,金額 48.48萬億元,同比分別增長 119.51% 和 100.16% 。eMarketer 發布的數據顯示,2015 年中國手機移動網際網路零售額 3340 億美元,是美國的 4倍; 支付寶交易額則是 PayPal 的 3 倍多。美國金融業發達,但美聯儲的數據表明,仍有 11% 的消費者享受不到銀行服務、11% 消費者未充分享受銀行服務。隨著智能手機的普及化,這些人群可以更容易運用銀行數字貨幣支付服務。中國手機普及率 94.5 部/百人,而只有64% 的人擁有銀行賬戶,銀行可以積極開拓大量無法獲得銀行賬戶但通過網際網路對接的客戶。其中一個途徑就是,通過數字貨幣建立數字錢包,在金融覆蓋不足和經濟欠發達地區實現更低成本、更安全的小額支付和資金轉移,實現中間業務收入增加。
抵押品物權數字化
目前,銀行電子化的貸款流程和處理流程仍然存在大量重複的人力工作,而作為貸款發放的基礎支撐,很多抵押品存在定價不實或抵押多次甚至無抵押品等情況。可以考慮利用數字貨幣對銀行的抵押品進行定價和交易追蹤: 理論上,通過智能合約的自動實現,將消除抵押品被多次抵押的情況; 利用數字貨幣來發放貸款並構建數字化流程將使銀行業精簡成本、提高效率,數字化的抵押貸款申請流程可以在雲端以自動化的方式建立和處理。
票據金融和供應鏈金融
近年來,基於商業匯票的各類票據市場業務快速增長,票據理財產品成為網際網路理財的熱門領域,但國內現行的匯票業務仍有約70% 為紙質交易,供應鏈金融也還高度依賴人工成本。未來如果實現票據數字貨幣化並採用區塊鏈交易,將使票據、資金、理財計劃等相關信息更加透明,藉助智能合約生成借貸雙方不可偽造、公開唯一的電子合同,直接實現點對點的價值傳遞,不需要特定的實物票據或是中心繫統進行控制和驗證,能防止一票多賣,及時追蹤到資金流向,保障投資者權利,降低監管方成本。
研發數字貨幣,多國在行動。
日本
日本央行計劃於2021年春季開始數字貨幣的實證實驗。日本研究報告提出的數字貨幣是個人、企業可以廣泛使用的普通型電子貨幣,其發行方式是央行發行,通過民間銀行渠道普及到消費者,屬於間接性發行方式。
日媒分析發展數字貨幣仍面臨不少難題。一是如何確保消費者個人隱私,因為一些民眾不希望暴露自己的資金流向和消費履歷,但如果完全匿名化,將不利於防控金融犯罪,甚至會加劇國際洗錢等問題。二是如何保護金融體制穩定性,防範個別銀行經營困難時被儲戶擠兌。三是數字貨幣普及后銀行櫃檯、自動存取款機勢必減少,可能影響現金用戶的便利性。有專家建議,設定數字貨幣的個人持有額度和提取限額,但也有評論擔心,此舉將影響金融便利性。
南非
2018年6月,南非央行發布基於分散式賬本技術的“Khokha”數字貨幣支付項目試驗報告。這一項目基於分散式賬本技術,使用以太坊區塊鏈平台批量處理銀行間支付和結算,在短短3個月內就完成了研發。試驗結果表明,在完全保密的交易環境下,每筆“數字蘭特”支付都能在一兩秒鐘內完成,南非所有金融機構全天的交易量能在兩小時內處理完成,大大提高了金融系統的效率。南非央行能夠查看所有交易的詳細信息,以便進行監管。
儘管體會到區塊鏈技術對簡化金融交易的便利性,但南非央行依舊保持審慎態度。南非央行強調,在正式發行數字貨幣前,將推動現有結算系統與上述分散式賬本系統集成試驗。
歐盟
歐洲央行行長日前表示,希望在5年內使數字歐元成為現實。這一表態相當於歐洲央行的“政策宣示”,數字歐元的推出已經是箭在弦上,不得不發了。多年來,歐洲一直在使用和推廣電子支付方面猶豫不決,對於數字化貨幣更是慎之又慎。
2徠018年,歐盟頒布《第五版反洗錢令》,認識到發展數字貨幣是必然趨勢。開始規範並監督私人數字貨幣的使用。2月至7月,歐盟密集出台了《人工智慧白皮書》《歐洲數據戰略》《歐洲新產業戰略》等政策文件,以綠色新政和數字基礎設施建設為具體途徑,重點支持人工智慧、量子通信、機器人製造、5G通信網路、數字信息服務平台、綠色交通和能源一體化等領域的研發工作,構建歐盟自主掌控的先進數字信息平台和高端製造業體系。去年底,歐委會進一步提出《數字市場法》和《數字服務法》草案,旨在推動建立一個更具韌性、更綠色、更數字化的歐盟,促進經濟復甦。
歐洲央行表示,數字歐元將是所有公民和企業均可使用的、電子形式的央行貨幣,將改善人們的支付體驗。歐洲央行將確保人們信任歐元,使其適應數字時代。據悉,歐洲央行計劃在今年春季發布一份綜合分析報告,屆時歐洲央行理事會也將正式決定是否啟動數字歐元。
韓國
韓國於2020年初正式開始推進數字貨幣的實質性準備工作。韓國銀行(央行)行長李柱烈在發表2021年新年祝詞時表示,關於央行數字貨幣一事,將按既定計劃構建虛擬環境下的測試系統,並開展相關測試工作。韓國數字貨幣發行準備工作正如火如荼地開展著,預計將於今年年底完成全部測試。
準備工作一經啟動,韓國便立即開啟了“加速度”模式。總體來看,準備工作分為組織準備、法律準備、技術準備三大部分。2020年2月,韓國銀行發布的資料中提及了中國快速推動數字貨幣發行以及美國推進數字貨幣的相關情況。同月,韓國銀行金融結算局新成立了研究組和技術班等部門,專門負責數字貨幣的相關研究工作。此後,韓國銀行又召集部分內部人士與外界專家一道,共同組建了技術及法律諮詢團,研究數字貨幣涉及的技術和法律問題。就此,組織結構層面的準備工作大體完成。
截至目前,韓國銀行推行數字貨幣的準備工作正進入最後攻堅階段,大部分準備工作環節已經完成。第四個環節的內容是“構建虛擬環境下的測試系統,並進行相關測試”,具體將分為制定測試計劃、分析與設計、推動可操作性、測試、全面啟動等步驟來執行。
數字人民幣,顧名思義,就是數字形式的人民幣,對應經濟學中的“M0”,也即流通中的現鈔和硬幣,具有無限法償性。形象地講,就是把人們錢包中的紙鈔、硬幣變成手機里的人民幣,出門不用再拿著鈔票、揣著硬幣,只需一個手機或一張卡,就能輕鬆完成支付。
數字貨幣是數字經濟發展的重要標誌。目前,多國已啟動數字貨幣的研發。作為金融領域的一項“新基建”,法定數字貨幣的研發和應用,對降低交易成本,提高金融運行效率,助推數字經濟的發展具有重要意義。2014年,中國人民銀行就成立專門團隊,對數字貨幣發行框架、關鍵技術、發行流通環境及相關國際經驗等問題進行專項研究。如今,數字人民幣在多個城市試點,涵蓋餐飲服務、生活繳費、購物消費、交通出行等多種消費場景。這些試點經驗將為數字人民幣的推廣、落地提供有益借鑒。