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機甲戰士

90年代微軟發售的戰鬥遊戲

機甲戰士(MechWarrior),也有人稱機甲武士系列,是微軟於90年代發售的機械戰鬥類遊戲。這部著名的系列在所有機甲戰鬥遊戲中屬於'祖父'級,它的機甲、戰鬥設定等已經成了一種標準。

內容簡介


甲系列共售集,始,連換商。,論否確類遊戲。典,保持連貫系列產品,《》推,證該系列遊戲極功異。《》僅僅該系列品,模擬遊戲獨合式,械斗類遊戲類近乎完。遊戲,遊戲,按鍵盤操憶,玩需遊戲操縱桿玩款刺激遊戲。玩《》需速反熟練操技巧,令操噸械。,擁雙腿斗器極強,遲鈍恐龍,散亡息捕獵。躲避導彈,繞激追擊,飛越摩樓空,敵撒瘋狂炮火。

背景設定


甲背景構建未紀(非趣,甲編史紀始),雖星際旅火般順暢,類疆域龐,統政府廣袤銀河系效執政權,整五裂,割治系星邦。爭連綿斷,斷改星系版圖。類殊纖維,量產肌肉纖維的特性。研製這種纖維的最初目的是開發人造肢體,但科學家們隨即發現纖維必須在極長的長度下才能產生理想的效果,因此它們被應用到巨大的採礦、建築機器人身上。當然如此重要的科學發明也被應用到軍事領域中,從此以後,裝載著大量武器的巨大機器人就成為了戰場的主宰,它們被稱作機甲戰士。
火毀滅器推步升級,廣銀河系資源、、甚爭淪喪,科技術始漸漸倒退。終,各治星系星邦達共識,爭改儀式化。決鬥、試煉古爭概念歸規則,皆控制爭段決紛爭程減整損耗。
在隨後的時間進程中,一位名為克倫斯基的將軍率領著大量親信部隊為了躲避暴政迫害而逃亡,人類文明從此與他們失去了聯繫,並堅信這群逃亡者早已被兇險的銀河系吞噬。實際上克倫斯基和他的追隨者成功的到達了人類文明的最邊緣,並在那裡紮根,建立新的家園。為了適應惡劣的環境和克倫斯基本身的尚武精神,這些逃亡者建立了強大的斯巴達式軍事政權,文明的一切事務都以武力解決,廣泛採用基因配種繁衍的方式將人類優化成最佳的戰鬥武器。克倫斯基本人亦堅信物競天擇,適者生存的自然原理,人為的將所有的追隨者劃分為不同的氏族[注4>,從而增加他們之間對抗的機會,只讓最強者生存下來。這些逃亡者子孫數代延綿百年的夢想就是挾武力重返銀河系核心的人類文明,建立自己心目中的理想國度。
終於在公元31世紀,氏族們率領著強大的軍隊,開始了重返人類文明的總攻……
在整個機甲戰士的背景中,我們不難看出過去200年來人類戰爭的影子,例如帝國分裂、暴政、人種優秀論等等,並且它也明顯帶著冷戰時期的烙印,即人類文明進化於戰爭,也將毀滅於戰爭的論調。嚴格來講,機甲戰士系列的桌上遊戲並不能算得上是角色扮演,大量利用兵器資料、地圖和沙盤推演而進行的遊戲過程則更接近於紙上戰略遊戲,但同時機甲戰士更注重於個體單位的操控,例如大多數時候玩家要考慮的不是如何指揮部隊打仗,而僅僅是如何操控機甲擊毀對手。因此可以說機甲戰士系列的桌上遊戲是開了紙上模擬遊戲之先河。
事實上機甲戰士的兩位創始人,在最初設計這個遊戲的時候,即打算把它做成電腦模擬遊戲。但苦於當時計算機技術的昂貴和運算能力的低下,機甲戰士這樣一個龐大的遊戲背景根本無法在當時的電腦上理想的實現。於是不受物質條件限制、以想象力為基礎的紙上遊戲仍然是這一題材的主要載體。當時間邁入九十年代后,個人電腦技術產生了長足的進步。兩位作者終於感覺到電腦可以實現他們當初的設想。在1989年他們推出了電腦遊戲《機甲戰士》(MechWarrior)。這個遊戲的平台是當時最為流行的AppleII個人電腦,擁有相當複雜的遊戲系統,因此推出后大受歡迎。
在隨後AppleII轉變為PC的過程中,《機甲戰士》遊戲沉寂了很長一段時間。直到1995年,《機甲戰士》的續作才推出。這一代作品藉助更先進的PC機能,展現了讓人驚嘆的遊戲效果,並且基本確立了今天《機甲戰士》系列電腦遊戲的系統框架。例如用任務換取報酬進而升級機甲,自定義組裝機甲武器等等。《機甲戰士II》陸續出了兩個資料片並加入了連線功能。《機甲戰士III》在跳票一年後,於1999年放出,很多機甲忠實愛好者認為至今為止《機甲戰士III》仍然是此系列遊戲中的最佳作品。儘管遊戲難度偏高(機甲戰士系列的遊戲難度一向很高,二代的資料片更是以虐待玩家而著名),但它在玩家中獲得了一片喝彩,甚至拉入了不少門外漢。當年更被不少評論家推譽為科幻模擬遊戲的最佳代言人。此後機甲戰士電腦遊戲的版權隨著公司併購進入軟體巨頭微軟公司的手裡。2000年底,更新一代的《機甲戰士IV》擺上了貨架。由於1996年至2000年3D技術的高速發展,《機甲戰士IV》得以展現出前所未有的宏大和細緻。無論是武器效果還是機甲外形,比起3代的3D圖像效果都有著長足的進步,讓無數愛好者大呼過癮。像以往一樣,《機甲戰士IV》仍推出了為數不少的資料片和機甲擴展包(原創公司FASA不愧是賣紙牌出身,深諳擴展包的妙義),最新一作《機甲戰士IV:雇傭兵》,於2002年底推出,其中加入了大量超重型的突擊機甲,這些前所未有的恐怖戰爭機器的出席,讓戰鬥變得更加激烈和致命。

角色設定


1.ArcticWolf(極地狼)
Max.Tonnage(質量):40T(噸)
Tech(科技類型):Clan
Class(等級):Medium(中型)
MinSpee (最低時速):73.01Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):121.10Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):26.04M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):39.06M/ss(米/平方秒)
設備:BAP,LAMS
武器:Head(頭部):N/A
R.Arm(右臂):MissileWeapon(2*1)
R.Torso(軀幹右部):N/A
C.Torso(軀幹中部):N/A
L.Torso(軀幹左部):N/A
L.Arm(左臂):MissileWeapon(2*1)
MissileRack:3*2
簡評:Clan擴充包的機體,只能裝備導彈,中型遠程支援型。實用性不是很大。
2.Argus(百眼巨人)
Max.Tonnage(質量):60T(噸)
Tech(科技類型):InnerSphere
Class(等級):Heavy(重型)
MinSpeed(最低時速):73.01Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):92.99Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):11.81M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):17.71M/ss(米/平方秒)
設備:N/A
武器:Head(頭部):N/A
R.Arm(右臂):BallisticWeapon(5*1)
R.Torso(軀幹右部):BeamWeapon(2*1)
C.Torso(軀幹中部):N/A
L.Torso(軀幹左部):BeamWeapon(2*1)
L.Arm(左臂):MissileWeapon(3*1)
簡評:綜合性能很好的機體,遊戲中期出現很多。
3.Atlas(亞特拉斯,宇宙神)
Max.Tonnage(質量):100T(噸)
Tech(科技類型):InnerSphere
Class(等級):Assault(突擊型)
MinSpeed(最低時速):45.00Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):75.06Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):4.38M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):6.56M/ss(米/平方秒)
設備:ECM,BAP,LAMS,IFFJammer,AdvancedGyro
武器:Head(頭部):BeamWeapon(1*1)
R.Arm(右臂):BeamWeapon(4*1)
R.Torso(軀幹右部):MissileWeapon(2*1)
C.Torso(軀幹中部):BeamWeapon(2*1)
L.Torso(軀幹左部):MissileWeapon(2*1)
L.Arm(左臂):BeamWeapon(4*1)BallisticWeapon(2*1)
GunRack:BallisticWeapon(4*1)
簡評:這是聯邦政府最引以為豪的機甲,它的外形就像是一個巨人(很像鐵甲萬能俠happy.gif),每走一部路就會引起地面的震撼。配備了大量的各型設備,聯邦似乎要把它打造成全能戰士。類型全面的武器裝配,厚重的裝甲,足以摧毀任何蔑視它的敵人,而且它的發熱量也不算太大。遊戲後期這是你的主要機型!
4.Awesome
Max.Tonnage(質量):80T(噸)
Tech(科技類型):InnerSphere
Class(等級):Assault(突擊型)
MinSpeed(最低時速):65.02Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):90.04Km/h(公里/小時)
裝備:LAMS,AdvancedGyro
武器:Head(頭部):N/A
R.Arm(右臂):BeamWeapon(3*1)
R.Torso(軀幹右部):BeamWeapon(3*1)
C.Torso(軀幹中部):MissileWeapon(2*1)
L.Torso(軀幹左部):BeamWeapon(3*1)
L.Arm(左臂):BeamWeapon(2*1)
簡評:足夠的速度,以Beam為主的武器配備,它可以擔當你的突擊型小隊的先鋒,在第一時間為你清除那些裝甲部隊以及輕型機甲這樣的雜草。它是聯邦少有的強大機甲,它最大的特點是可以裝配4把PPC(ohmygod!4把齊射的話......汗)。而且它的發熱量也沒想象中那樣高(它的原始結構是聯邦從Clan方偷來的......狂汗)
5.BlackKnight(黑騎士)
Max.Tonnage(質量):75T(噸)
Tech(科技類型):InnerSphere
Class(等級):Heavy(重型)
MinSpeed(最低時速):63.00Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):99.07Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):7.41M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):11.11M/ss(米/平方秒)
TwistSpeed(上身轉動速度):90.00Degree/s(度/每秒)
裝備:ECM,BAP,JumpJets,LAMS
武器:Head(頭部):BeamWeapon(1*1)
R.Arm(右臂):BeamWeapon(2*1)OmniHardpoint(3*1)
R.Torso(軀幹右部):BeamWeapon(3*1)
C.Torso(軀幹中部):N/A
L.Torso(軀幹左部):BeamWeapon(3*1)
L.Arm(左臂):BallisticWeapon(2*1)OmniHardpoint(3*1)
簡評:機甲戰士4:復仇的資料片黑武士的主角,外觀看上去確實像古代穿鎧甲的武士。既然是主角,性能也不是蓋的,速度不俗,裝甲夠厚,武器齊全,實在是居家旅行,殺人越貨的必備良品!!
6.Bushwacker
Max.Tonnage(質量):55T(噸)
Tech(科技類型):InnerSphere
Class(等級):Medium(中型)
MinSpeed(最低時速):64.01Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):105.91Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):15.74M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):23.61M/ss(米/平方秒)
裝備:BAP,LAMS,IFFJammer,AdvancedGyro
武器:Head(頭部):N/A
R.Arm(右臂):BallisticWeapon(3*1)
R.Torso(軀幹右部):N/A
C.Torso(軀幹中部):BallisticWeapon(2*1)BeamWeapon(2*1)
L.Torso(軀幹左部):N/A
L.Arm(左臂):MissileWeapon(3*1)
MissileRack:MissileWeapon(2*1)
簡評:個人認為BushWocker是最無用的中型機甲,很少的武器裝配,並不快的速度和脆弱的雙臂,聯邦科技院的一大敗筆!真的是作為教練機存在的吧。
7.Catapult(投石機)
Max.Tonnage(質量):65T(噸)
Tech(科技類型):InnerSphere
Class(等級):Heavy(重型)
MinSpeed(最低時速):61.99Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):103.90Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):9.22M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):13.83M/ss(米/平方秒)
TurnRate(機體轉動速度):0.49Degree/s(度/每秒)
裝備:BAP,JumpJets,LAMS,AdvancedGyro
武器:Head(頭部):N/A
R.Arm(右臂):MissileWeapon(4*1)
R.Torso(軀幹右部):BeamWeapon(2*1)
C.Torso(軀幹中部):BeamWeapon(2*1)
L.Torso(軀幹左部):BeamWeapon(2*1)
L.Arm(左臂):MissileWeapon(4*1)
簡評:這是InnerSphere方的遠程支援機體,並不好用,推薦使用Clan方的Vulture!
8.Cauldorn-Born
Max.Tonnage(質量):65T(噸)
Tech(科技類型):Clan
Class(等級):Heavy(重型)
MinSpeed(最低時速):68.00Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):104.08Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):6.30M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):10.23M/ss(米/平方秒)
TorsoTwist(上身最大轉動角度):100Degree(度)
裝備:BAP,LAMS,EnhancedOptics
武器:Head(頭部):N/A
R.Arm(右臂):OmniHardpoint(3*1)
R.Torso(軀幹右部):BeamWeapon(3*1)
C.Torso(軀幹中部):N/A
L.Torso(軀幹左部):BeamWeapon(3*1)
L.Arm(左臂):OmniHardpoint(3*1)
MissileRack:MissileWeapon(2*2)
簡評:推薦使用
9.Chimera
Max.Tonnage(質量):40T(噸)
Tech(科技類型):InnerSphere
Class(等級):Medium(中型)
MinSpeed(最低時速):82.01Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):112.03Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):18.43M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):27.64M/ss(米/平方秒)
TurnRate(機體轉動速度):1.32Degree/s(度/每秒)
裝備:JumpJets,LAMS,AdvancedGyro
武器:Head(頭部):N/A
R.Arm(右臂):BeamWeapon(3*1)
R.Torso(軀幹右部):MissileWeapon(3*1)
C.Torso(軀幹中部):N/A
L.Torso(軀幹左部):N/A
L.Arm(左臂):BeamWeapon(3*1)
簡評:很一般的配備,遊戲初期有大量的市場。
10.Cougar(美洲獅)
Max.Tonnage(質量):35T(噸)
Tech(科技類型):Clan
Class(等級):Light(輕型)
MinSpeed(最低時速):76.00Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):131.87Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):19.26M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):28.89M/ss(米/平方秒)
TurnRate(機體轉動速度):1.40Degree/s(度/每秒)
裝備:BAP,JumpJets,LAMS,EnhancedOptics
武器:Head(頭部):N/A
R.Arm(右臂):BeamWeapon(2*1)OmniHardpoint(1*1)
R.Torso(軀幹右部):MissileWeapon(2*1)
C.Torso(軀幹中部):N/A
L.Torso(軀幹左部):MissileWeapon(2*1)
L.Arm(左臂):BeamWeapon(2*1)OmniHardpoint(1*1)
簡評:擁有和它重量不相配的火力,在Light級別中操控性非常的好,輕級別競技場推薦!
11.Daishi/DireWolf
Max.Tonnage(質量):100T(噸)
Tech(科技類型):Clan
Class(等級):Assault(突擊型)
MinSpeed(最低時速):41.00Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):71.03Km/h(公里/小時))
裝備:LAMS
武器:Head(頭部):N/A
R.Arm(右臂):BeamWeapon(2*1)OmniHardpoint(2*1)
R.Torso(軀幹右部):BallisticWeapon(3*1)
C.Torso(軀幹中部):OmniHardpoint(4*1)
L.Torso(軀幹左部):BallisticWeapon(3*1)
L.Arm(左臂):BeamWeapon(2*1)OmniHardpoint(2*1)
MissileRack:MissileWeapon(2*1)
簡評:Clan代號DireWolf(恐狼)。真真整整的超級重型機體,Clan方對抗Atlas的機型。可以用"壯"這個字來形容它!火力十足,而且各種武器可以組合出很好的效果,不過散熱並不是很好。
12.Dragon
Max.Tonnage(質量):60T(噸)
Tech(科技類型):InnerSphere
Class(等級):Heavy(重型)
MinSpeed(最低時速):78.98Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):115.06Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):10.00M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):14.00M/ss(米/平方秒)
TurnRate(機體轉動速度):0.79Degree/s(度/每秒)
裝備:ECM,LAMS,IFFJammer
武器:Head(頭部):N/A
R.Arm(右臂):BallisticWeapon(4*1)BeamWeapon(1*1)
R.Torso(軀幹右部):BeamWeapon(2*1)
C.Torso(軀幹中部):MissileWeapon(2*1)
L.Torso(軀幹左部):BeamWeapon(2*1)BallisticWeapon(1*1)
L.Arm(左臂):BallisticWeapon(2*1)
簡評:沒什麼特點的機體,除了名字.在單人劇情中出現很多,但好象捕獲不了!
13.Fafnir(法夫納,巨龍)
Max.Tonnage(質量):100T(噸)
Tech(科技類型):InnerSphere
Class(等級):Assault(突擊型)
MinSpeed(最低時速):42.98Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):73.01Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):2.00M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):3.00M/ss(米/平方秒)
TurnRate(機體轉動速度):0.26Degree/s(度/每秒)
裝備:ECM,LAMS
武器:Head(頭部):N/A
R.Arm(右臂):BeamWeapon(3*1)
R.Torso(軀幹右部):BeamWeapon(2*1)BallisticWeapon(4*1)
C.Torso(軀幹中部):N/A
L.Torso(軀幹左部):BeamWeapon(3*1)BallisticWeapon(4*1)
L.Arm(左臂):BeamWeapon(2*1)
簡評:戰爭機器的代名詞,移動的武器平台。單就外型足以震撼每一個它遇到的敵人。這種戰爭機器的缺點很明顯--速度是它的致命傷!但是火力禰補了不足,它的一對大型來複槍加上一對PPC的Alpha攻擊可以轟掉任何一台重型機甲。所幸單人遊戲中不會和它對峙,你會有保護或奪取Fafnir的開發工廠的任務,之後你的小隊便會擁有一台這樣的戰爭機器,僅僅有一台哦!這東西是買不到的!
14.Flea(跳蚤)
Max.Tonnage(質量):20T(噸)
Tech(科技類型):InnerSphere
Class(等級):Light(輕型)
MinSpeed(最低時速):108Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):147.96Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):45.00M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):55.00M/ss(米/平方秒)
TorsoTwist(上身最大轉動角度):140Degree(度)
裝備:ECM,LAMS
武器:Head(頭部):N/A
R.Arm(右臂):BallisticWeapon(1*1)
R.Torso(軀幹右部):BeamWeapon(1*1)
C.Torso(軀幹中部):BallisticWeapon(1*1)
L.Torso(軀幹左部):BeamWeapon(1*1)
L.Arm(左臂):BallisticWeapon(1*1)
簡評:創下很多的記錄:最輕的機甲,最快的機甲,最無攻擊力的機甲--那五把小槍就像痒痒撓!輕級別競技場中使用:你可以開著它滿場跑,等到那些傻瓜們廝殺的只剩一台傷痕纍纍的機甲時上去搔它的痒痒--初此之外我想不出還有什麼地方能用它了。
15.Gladiator/Executioner(角鬥士)
Max.Tonnage(質量):95T(噸)
Tech(科技類型):Clan
Class(等級):Assault(突擊型)
MinSpeed(最低時速):45.00Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):81.07Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):16.43M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):24.64M/ss(米/平方秒)
TorsoTwist(上身最大轉動角度):90Degree(度)
裝備:ECM,JumpJets,LAMS
武器:Head(頭部):N/A
R.Arm(右臂):BeamWeapon(3*1)OmniHardpoint(4*1)
R.Torso(軀幹右部):BeamWeapon(3*1)BallisticWeapon(3*1)
C.Torso(軀幹中部):N/A
L.Torso(軀幹左部):BeamWeapon(2*1)
L.Arm(左臂):OmniHardpoint(3*1)
簡評:Clan代號Executioner(劊子手)。再次證明了Clan的科技實力:雖說是突擊型機甲,但操作性一流,配備了許多多用途武器槽。遊戲後期的中堅。
16.Hauptmann
Max.Tonnage(質量):95T(噸)
Tech(科技類型):InnerSphere
Class(等級):Assault(突擊型)
MinSpeed(最低時速):46.01Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):76.07Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):4.06M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):6.09M/ss(米/平方秒)
裝備:LAMS,AdvancedGyro
武器:Head(頭部):BallisticWeapon(1*1)
R.Arm(右臂):OmniHardpoint(3*1)
R.Torso(軀幹右部):MissileWeapon(3*1)
C.Torso(軀幹中部):BeamWeapon(2*1)
L.Torso(軀幹左部):BeamWeapon(3*1)
L.Arm(左臂):OmniHardpoint(2*1)
GunRack:BallisticWeapon(4*1)
簡評:似乎是IS為了對抗Gladiator而研發的產物,不過性能要比Gladiator差了一截。有Gladiator還是不要用Hauptmann了。
17.Hellhound/Conjurer(地獄犬)
Max.Tonnage(質量):50T(噸)
Tech(科技類型):Clan
Class(等級):Medium(中型)
MinSpeed(最低時速):79.99Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):116.06Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):34.72M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):52.08M/ss(米/平方秒)
裝備:ECM,LAMS
武器:Head(頭部):N/A
R.Arm(右臂):BeamWeapon(2*1)
R.Torso(軀幹右部):BallisticWeapon(2*1)BeamWeapon(2*1)
C.Torso(軀幹中部):N/A
L.Torso(軀幹左部):MissileWeapon(2*1)
L.Arm(左臂):OmniHardpoint(2*1)
簡評:Clan代號Conjurer(魔術師)很好用的機甲!可以代替Hellspawn。
18.Hellspawn(地獄種子)
Max.Tonnage(質量):45T(噸)
Tech(科技類型):InnerSphere
Class(等級):Medium(中型)
MinSpeed(最低時速):82.01Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):112.07Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):17.59M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):26.39M/ss(米/平方秒)
TurnRate(機體轉動速度):1.05Degree/s(度/每秒)
TwistSpeed(上身轉動速度):70.00Degree/s(度/每秒)
裝備:ECM,JumpJets,LAMS,IFFJammer
武器:Head(頭部):N/A
C.Torso(軀幹中部):N/A
L.Torso(軀幹左部):MissileWeapon(3*1)
L.Arm(左臂):BeamWeapon(1*1)BallisticWeapon(1*1)
簡評:它的外形很像Thor,就是比Thor矮點,而且不論武器裝配,速度,裝甲等都好像是Thor的簡化版。推薦使用!
19.Highlander(高地人)
Max.Tonnage(質量):90T(噸)
Tech(科技類型):InnerSphere
Class(等級):Assault(突擊型)
MinSpeed(最低時速):56.99Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):87.01Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):6.41M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):9.11M/ss(米/平方秒)
裝備:ECM,JumpJets,LAMS
武器:Head(頭部):N/A
R.Arm(右臂):BeamWeapon(4*1)BallisticWeapon(3*1)
C.Torso(軀幹中部):N/A
L.Torso(軀幹左部):MissileWeapon(2*1)
L.Arm(左臂):BallisticWeapon(4*1)
簡評:無
20.Hunchback
Max.Tonnage(質量):50T(噸)
Tech(科技類型):InnerSphere
Class(等級):Medium(中型)
MinSpeed(最低時速):79.99Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):116.06Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):7.78M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):11.67M/ss(米/平方秒)
TurnRate(機體轉動速度):0.87Degree/s(度/每秒)
TorsoTwist(上身最大轉動角度):120Degree(度)
裝備:ECM,LAMS,IFFJammer
武器:Head(頭部):N/A
R.Arm(右臂):BeamWeapon(2*1)BallisticWeapon(1*1)
R.Torso(軀幹右部):N/A
C.Torso(軀幹中部):MissileWeapon(2*1)
L.Torso(軀幹左部):BallisticWeapon(2*1)
L.Arm(左臂):BeamWeapon(2*1)BallisticWeapon(1*1)
GunRack:BallisticWeapon(4*1)
簡評:右肩上巨大的GunRack是標誌之一。很具威脅性的機體。
21.Kodiak
Max.Tonnage(質量):100T(噸)
Tech(科技類型):Clan
Class(等級):Assault(突擊型)
MinSpeed(最低時速):46.01Km/h(公里/小時)
MaxSpeed(最高時速):88.09Km/h(公里/小時)
Acceleration(加速度):5.75M/ss(米/平方秒)
Deceleration(減速度):8.27M/ss(米/平方秒)
TurnRate(機體轉動速度):0.44Degree/s(度/每秒)
TorsoTwist(上身最大轉動角度):80Degree(度)
裝備:ECM,JumpJets,LAMS
武器:Head(頭部):N/A
R.Arm(右臂):MissileWeapon(3*1)BeamWeapon(2*1)BallisticWeapon(2*1)
R.Torso(軀幹右部):BallisticWeapon(3*1)
C.Torso(軀幹中部):BeamWeapon(3*1)
L.Torso(軀幹左部):MissileWeapon(4*1)
L.Arm(左臂):MissileWeapon(3*1)BeamWeapon(2*1)BallisticWeapon(2*1)
簡評:Clan的“飛天神豬”!唯一一個100T級配備噴射器的傢伙,不知Clan的工程師在想什麼?!可以試試落到哪個倒霉的小傢伙的頭上的一個
這只是收錄的21部機體,完整的遊戲中有高達44部的不同型號的額巨型戰爭機器,當然,如果還不滿足的話,可以相應的下載機甲擴展包,那時你可體驗的機甲數量就有高達100部以上的恐怖數量。當然,因為遊戲在中國沒有發售,所以全英文的操作界面也是對英文水平的一大考驗啊。