極品飛車:熱力追蹤2
極品飛車:熱力追蹤2
自從1995年發行極品飛車以來,這一系列賽車遊戲都獲得了巨大的成功。基於真實世界的賽車,富有挑戰性的賽程,還有令人振奮的速度感,都是極品飛車所獨有的。
相信《極品飛車》系列的擁躉者對《極品飛車:熱力追蹤2》還記憶猶新,當時與警車周旋的全新追蹤模式給大家留下了深刻的印象。
遊戲畫面
極品飛車:熱力追蹤2
遊戲為玩家提供了多種遊戲模式,包括挑戰賽、錦標賽、熱力追蹤和多人遊戲。在挑戰賽模式中,玩家要儘可能地在一條賽道上跑出最好成績並戰勝其他對手;而錦標賽中玩家有多次比賽的機會,而且其中沒有警車的乾擾。比賽成績優異的玩家可以得到一定的獎勵,例如新的隱藏賽道和賽車、可更換的更強大的賽車零件以及一些有趣的復活節彩蛋。
在熱力追蹤模式下,玩家有兩種角色可以選擇。作車手的要儘力擺脫警車的追逐而警車則要想盡辦法追上駕車狂飆的車手。玩家們甚至還可以駕車相互碰撞,並使用各種手段讓對手的目的無法得逞。在遊戲中還會隨機出現60多需要玩家隨機應變的突發事件,來一試身手吧!
玩家除了可以選擇向電腦挑戰,還可以與其他玩家一起對戰。可以通過網路連接的遊戲最多支持8人同時對戰。
極品飛車:熱力追蹤2
在《極品飛車:熱力追蹤2》中,玩家賽手車可以選擇體驗駕駛法拉利、保時捷、蘭博基尼等20多種名車的超速感覺。這些跑車都得到了製造商的授權,因此在遊戲中的造型和細節、性能上的真實性可以與原車媲美。再加上車身表面上細緻的貼圖,每輛車都可以說是一件完美的藝術品。多款警車也將出現在遊戲當中。
全新的環球賽道
在《極品飛車:熱力追蹤2》中,玩家見到的是各種合理而富有挑戰性的賽道,這些賽道都是全開放的。遊戲中基本上每個賽道都有許多不同的地形組成,並設有難度不一的彎道。許多賽道還有許多不引人注意的捷徑可走,找到這些捷徑可以縮短比賽用時。在賽道的兩邊通常都是美麗的風光,流淌的小溪、一望無際的大海、交錯的河流、鱗次櫛比的城市以及飛奔而下的瀑布都會不時地出現在遊戲中。
真實細緻的效果
《極品飛車:熱力追蹤2》採用了多種圖像處理技術。全新的動態光影效果和真實反射特性賦予了跑車和賽道以生命。在聲音方面,則是由專業人員進行的聲音採集和製作工作。加速減速時引擎的變化、剎車聲以及賽道邊的鳥鳴聲都清晰可聞。
憑藉多樣的遊戲模式、頂級的跑車、真實的環境和駕駛體驗,相信《極品飛車:熱力追蹤2》會再次激起廣大賽車迷的熱情。
輕量跑車(C級)
遊戲截圖
Vauxhall VX220——沃克斯豪爾 VX220
Opel Speedster——歐寶 Speedster
豪華跑車(B級)
Mercedes-Benz CL55 AMG——梅賽德斯·賓士 CL55AMG
Jaguar XKR Coupe——捷豹 XKR Coupe
BMW M5——寶馬 M5(有警車)
BMW Z8 ——寶馬 Z8
Ford TS50——福特 TS50(有警車)
極品飛車:熱力追蹤2
HSV GTS Coupé——霍頓汽車高性能部門 GTS Coupé(有警車)
Ford Mustang SVT Cobra R——福特 野馬 SVT Cobra R(有警車)
Chevrolet Corvette Z06——雪佛蘭 克爾維特 Z06(有警車)
Dodge Viper GTS——道奇 蝰蛇 GTS(有警車)
Ferrari 360 Spider——法拉利 360 敞篷型
Porsche 911 Turbo(有警車)——保時捷 911Turbo(有警車)
超級跑車(AA級)
Aston Martin V12 Vanquish ——阿斯頓·馬丁 V12 Vanquish
Ferrari 550 Banchetta——法拉利 550 巴切塔
Lamborghini Diablo VT——蘭博基尼 鬼怪VT 終結款(有警車)
Porsche Carrera GT—— 保時捷 卡雷拉GT
Lamborghini Murciélago——蘭博基尼 蝙蝠(有警車)
終極跑車(AAA級)
Mercedes-Benz CLK-GTR——梅賽德斯·賓士 CLK-GTR
Ferrari F50——法拉利 F50
MclarenF1——邁凱輪 F1
Mclaren F1 LM——邁凱輪 F1 LM
獨特車
Ford Crown Victoria——福特 皇冠維多利亞(只有警車)(C級)
備註
①左邊為車輛的英文名,右邊為中文翻譯名。
②括弧代表車輛中文名的其它翻譯。如:“蘭博基尼Diablo”,而台灣譯名“蘭博基尼”為“林寶堅尼”或“藍寶堅尼”。
③括弧的“有警車”和“只有警車”的意思分別是有些車當飆車族可以駕駛到,當警察同樣也可以駕駛到和該車只有警察可以開,飆車族不能開到(極品飛車6隻有福特維多利亞皇冠)。而沒有註明“有警車”或“只有警車”的車輛的意思是只有飆車族可以駕駛到,警車不可以。
1、彎道時的感覺:內行的玩家和汽車愛好者都知道,汽車的性能=彎道的性能,也就是飆車遊戲最難製作和數據量需求最大的地方。玩過極品飛車5的人一定都為那種彎道的真實感所折服。極品飛車6在這點上還算說得過去,不像極品飛車4那樣,只要提前打方向,再大的彎道不減速也照過不誤,實在不行還可以踩住剎車接著轉彎。其實汽車在剎車時,輪胎一般都是抱死的,也就是說,輪胎與地面只有靜摩擦力,這時,無論怎麼打方向,車子只是依照慣性向前沖。ABS?對,Anti-Break-System,也就是防抱死系統,對於現代車來說已經是標準配置了,但是玩極品飛車並不是正常地駕車,而是一般都把車子推向極限,在車子極限的失控狀態下,ABS一定會顯得軟弱無力。極品飛車6考慮到了這一點,因此在入彎前的直道上就要把車子放慢,接著再加油出彎,還算比較真實,“死里跑”派的玩家要特別注意。
2、損壞情況:從極品飛車4就開始有的設定,極品飛車5時做的最接近真實的(真實的情況要再嚴重得多)連碰撞的角度都可劃出來了,可見製作的用心程度。在這代里,車子是最結實的,一般可承受在200公里時急停的撞擊兩次以上而毫髮無損。即使撞到黑煙滾滾,只是引擎的最高轉速會下降10%左右,幾乎不影響加速度和轉向幅度。所以,那些“牆上撞”派的朋友可以放心的去開了,並且不用像極品飛車5那樣擔心巨額的修理費。
3、改裝:畢竟考慮到了PS2的玩家入手的問題。極品飛車6並不支持車輛改裝,也可理解為EA偷了一個不小的懶。這大大的降低了遊戲的可玩性(抗議!)。好在遊戲里另給了一套改裝后的“NFS Editon”車。但本人認為,除了汽車顏色是重新調配過的以外,沒有什麼性能上的明顯提高,而且這組車只能在快速競賽里開。此外,遊戲的過程就是累計點數,用以開啟單人遊戲里的車輛及賽道,兩組模式都打通了以後,也沒有什麼成就感。不過,那麼古老的遊戲,就原諒它好啦。
依照以往EA的風格,可選車輛也全部都是歐洲車,不過加入了幾輛豪華轎跑車,為遊戲增色不少。下面為大家介紹遊戲的每一類車。因為這代作品並沒有明確把車子分成三六九等體現在遊戲中(在程序里分了,詳見“程序修改秘籍”),根據遊戲里的參數,本人將車分為五級。
C級:低排量輕型跑車級
車廠名車名 | 0-100公里加速時間(秒) | 極速(公制) | 扭矩極限 |
路特斯(蓮花) Elise | 5.6 | 225 | 122 |
沃克斯豪爾 VX220 | 5.6 | 221 | 145 |
歐寶 Speedster | 5.7 | 221 | 145 |
這類車的排量都在1.8-2.0之間,車的體積小,質量輕,比較好操控,一般不存在失控的問題。初玩的人建議試試那輛路特斯,那是最簡單,最溫柔的一輛車。
跑這組車時要特別留神警車。因為警察會用上福特皇冠維多利亞來追你。無論車身質量還是馬力都比你大得多(離近的時候會聽到它半轟著油門來追你,藐視你!)盡量躲吧,抄小道是最好的方案了,因為你唯一的優勢就是比它靈活。實在不行的話,千萬別吝惜踩剎車,從它另一邊繞過去,別怪我沒提醒你,長時間和它貼著跑的話,吃虧的肯定是你!
B級:豪華轎跑車級
車廠名車名 | 0-100公里加速時間(秒) | 極速(公制) | 扭矩極限 |
賓士 CL55 AMG | 6 | 250 | 355 |
捷豹 XKR | 5.2 | 250 | 370 |
寶馬 M5 | 5.3 | 250 | 400 |
寶馬 Z8 | 4.6 | 250 | 400 |
福特 TS50 | 5.9 | 240 | 335 |
這一組車的特點就是車子馬力強勁,但是由於車身普遍接近2噸,因此都被定速在250公里以內,開起來別有一番感覺。因為車身質量為最重的一組,因此要注意彎道的失控問題。這組車由於底盤是房車型的,在彎道明顯都有些轉向不足。本人推薦要用手動。ABS何為此物?是我的一個朋友傳授的,就是在彎道時既減速又不滑胎的開法。說白了呢,就是狂點剎車,點一下放一下,需要多減速時,點的時間長一點,需要增加轉向幅度時,放的時間長一點,再配合油門加速出彎,是個不錯的開法。對付警車是不用著急,警車只有M5或福特的TS50,你根本不吃虧,可以把他擠到逆行車道上讓別的車給他一下;再或者用車頭狠狠地頂它的屁股,讓他跳一個"華爾茲"。壞招多著呢,大家自己想吧。
A級:初級跑車
車廠名車名 | 0-100公里加速時間(秒) | 極速(公制) | 扭矩極限 |
霍頓汽車 GTS Coupe | 5.3 | 269 | 405 |
福特 Mustang Cobra R | 4.9 | 272 | 385 |
雪佛蘭 Corvette Z06 | 3.9 | 275 | 405 |
道奇 Viper GTS | 4 | 301 | 450 |
法拉利 360 Spider | 4.4 | 297 | 400 |
保時捷 911 Turbo | 4.2 | 296 | 415 |
怎麼,有些眼生?呵呵,我來解釋一下。霍頓汽車(Holden)是澳大利亞的車廠(HSV就是Holden Special Vehicle,霍頓專業車輛,在極品飛車3和極品飛車4里有出場),野馬是福特的旗下的系列型號,克爾維特是雪佛蘭的系列型號,道奇是克萊斯勒旗下的牌子,都是美國車。法拉利和保時捷就不用說了,沒有人不知道吧!這一組車又變輕了,因此轉彎應該不會有什麼問題吧。霍頓是最沉的,不好操控,建議更改程序改到上一組(詳見“程序修改秘籍”)。道奇的十升引擎有容易讓一些新手崩潰,但是本人開久了以後,還是覺得甩來甩去蠻有趣的。覺得不行的話就用法拉利360,它是本組中轉向最順的一輛車。對於專業級的玩家,我推薦保時捷911 turbo,那種駕駛感覺是別的車無法比擬的。警車會出現GTS、911、克爾維特和蝰蛇。一句話,拼速度,努力地超吧。
AA級:超級跑車
車廠名車名 | 0-100公里加速時間(秒) | 極速(公制) | 扭矩極限 |
阿斯頓馬丁 V12 Vanquish | 4.5 | 305 | 450 |
法拉利 550 Banchetta | 4.4 | 309 | 485 |
蘭博基尼 Diablo VT 6.0 | 3.9 | 320 | 550 |
保時捷 Carrera GT | 4 | 325 | 558 |
蘭博基尼 Murcielago | 3.8 | 328 | 571 |
呵呵,這組車沒什麼可說的。第一次玩到這組時,我朋友在一旁說道:“哎~~這才叫做車!”的確是不同凡響,加速度可是很嚇人的。最激動人心的是卡雷拉GT和蝙蝠兩輛車都出來了,跑起來真是沒夠。警車會派出兩種蘭博基尼來和你拼一拚,留神!在這麼高速下被頂一下可不是鬧著玩的!
AAA級:極速飛車
車廠名車名 | 0-100公里加速時間(秒) | 極速(公制) | 扭矩極限 |
賓士CLK-GTR | 4 | 335 | 600 |
法拉利F50 | 3.7 | 330 | 513 |
邁凱輪F1 | 3.2 | 370 | 627 |
邁凱輪F1 LM | 3.8 | 379 | 668 |
叫他們戰車,是因為實在想不出什麼別的名字了:飛機起飛可能也沒有這種感覺。這都是中東石油富翁才買得起的車,其中邁凱輪要四五百萬人民幣才有可能購得。提醒兩條,一是及時踩剎車,二是千萬別頂別人,這些全車身用碳纖維製成的是世界上最輕的,頂了別人就等著一起倒霉嘍!條子們會用上AA級的車追你,根本追不上,不用考論這個問題。
細心的玩家一定會發現,這款車的引擎是少數幾款可以達到9000轉/分的車之一。那麼,它的峰值扭矩一定很高,用手排檔的玩家因此要注意保持較高的發動機轉速,這對入彎的抓地性和出彎的加速都是很重要的。由於在遊戲里,這款車的轉向被設定得靈得有些嚇人,幾乎在任何速度下都沒有轉向不足的問題,轉向低於20度左右以內時也不可能出現甩尾的現象,所以相反的,就要考慮它的轉向過度的問題了(這裡指的是用鍵盤的玩家,用方向盤的話不存在過度問題,因為鍵盤只能一下打到頭)。對於小彎,法拉利可以從彎道的內側入彎,一直加油衝到彎心,再松油,快出彎時基本上就保持道路中央,加油出彎即可。出彎時盡量保證在路中央是為了保證下一個彎無論多大都有時間從容應付。老玩家們假如對賽道熟悉,可以在出彎時殺到對下一個彎最有利的位置-內道,這樣能保證不浪費一點動力。因為無論法拉利是多強的彎道殺手,想要在彎道上加速也是非常困難而且較危險的。對於同一級的對手車而言,能對法拉利造成威脅的只有保時捷911 turbo,將會在下文中提到。
以前詳細講過了每種車輛如何躲避警車,這裡詳細談一談扮演警車時如何進行追擊。
極品飛車:熱力追蹤2
先說個大概,本人喜歡給那些超速車輛來一下硬的,這樣最直接,而且不會影響追下一輛車得初速度。我發現,在你打開警燈之前,超速車輛並不會全力地跑。可以利用這一點,再快追到他的時候再打開警燈。只要你再速度上有30%的優勢,一下子就能搞定它。如果你喜歡繞道它前面去堵它,就要常用手剎以及向後看的功能了。到它前面對準了把車橫過來,看他往哪跑。留神,因為你只在車前面有強化保險杠,總用側面撞它,你的車很快就會黑煙滾滾。加速度低了,就會影響以後的追擊。
有三種額外的警察援助系統可供你選擇。
1、BACKUP(後方援助),就是在你呼叫之後的十幾秒內,有一輛快似火箭,和你相同的警車從後方殺過來,超過你,和你要追的車子並排開,直到你追到它為止(它到底是那一夥的?)。這種援助本人個人認為是最沒用的。你叫的那輛警車兄弟既不會開到違章車輛的前面,把它壓慢,也不會使勁地撞它,讓他在彎道失控,有時你還覺得他給你搗亂。總而言之,只要你沒有達到電腦之間的那種天衣無縫的配合程度,就不要隨便叫BACKUP。
2、ROAD BLOCK(路障),在你呼叫時於後面的一公里左右處,根據道路寬窄,由一到三輛警車,以及路釘作為路障來阻礙超速車輛的行動。這就是比較實用的了,如果你發覺你的加速晚了,一時追不上超速車輛,就交給路障吧。最需要注意的是呼叫路障的地點,如果超速車輛已經開入小道,而且一時不會出來時,那麼路障是毫無用處的,因為它只會在大路上布設。如果在超速車到達路障以前就被你逮捕了,路釘就會消失,警車們則會傻乎乎的停在那裡不知道幹什麼(八成是吃盒飯呢)。還有一點就是,自己的路障自己可不要撞上,不然就像片頭動畫那樣,讓人笑掉大牙了。
3、HELICOPTER ASSISTENCE(直升飛機援助),玩到這裡,讓我想起以前我一個朋友的朋友開著一輛斯巴魯在高速上狂飆了幾百公里,最後還是被直升機攔下來的,呵呵。不過這裡,直升機被稱為DROPPER,會往下扔炸彈的。不過是個汽油桶,但是被時速幾百公里的車撞一下也夠要命的。超速的車輛只要中了一顆,HP馬上掉一半,你再蹭一蹭它,它就服了。同上,不要自己中了炸彈,要不然哭死你。
為了達到最細膩的圖像,在遊戲中請把界面設置到你的最大分辯率。
因為文件較開放,可以很容易地修改,下面是我發現出的三種修改方法。
首先請打開文件存放目錄
修改車輛和賽道的價格
打開Cars文件夾,找到名為Cars的配置設置文件(圖標是記事本下面加了個小齒輪)。以蘭博基尼Diablo VT為例,找到Name=diablovt的那一段,將price和nfsprice兩項的數值都更改為10,以此類推,改下面所有車的價格。這樣,10元購車不是夢。同樣的,你也可以找到tracks文件夾的Tracks配置文件,將所有含有price這五個字母的項都改為-99999999(注意前面的負號也要加上去),這樣解鎖賽道還可以倒貼錢,是不是很爽呢!?
修改車輛動力
以福特TS50為例,打開Cars文件夾下的ts50文件夾找到名為Car的配置文件在裡面找到Mass一項,將它改 小,不過低於50將會有嚴重後果。建議修改為469,這樣你的車子就會擁有大概2002馬力,相當於2輛布加迪威龍。以此類推修改你的每輛車,你將會擁有一批“神車”。追求更多樂趣朋友的只需要將Mass值小幅降低,讓車子動力獲得小幅提升就OK啦。
修改車輛等級
比如說把HSV GTS COUPE修改到上面所說的B級(也就是M5那個級別),就先在Cars文件夾下的cars配置文件里找到Name=m5那段,找到Class一項,發現是4,然後找到Name=hsvcgts那段,將Class一項修改為4,HSV GTS COUPE就變成了了和M5一個級別。
輕量跑車-5 豪華跑車-4 一級跑車-3 超級跑車-2 終極跑車-1
操作系統:Windows2000/XP,Vista/7/8等需要補丁支持
處理器:Intel Pentium III 以上或同等級
CPU:頻率為 450Mhz或更高採用支持晶片16MB DirectX 8.1 相容
顯示卡:英偉達(NVIDIA)Geforce 2或更高級的顯卡
內存:128MB 以上音效卡:DirectX 相容音效卡
硬碟:700MB 或更高
網速:56kbps , 以上或區域網
音效卡:DirectX 相容音效卡
(01) Bush - The people that we love
(02) The Buzzhorn - Ordinary
(03) Course of Nature - Wall of Shame
(04) Hot Action Cop - Fever For The Flava
(05) Hot Action Cop - Going Down On it
(06) Pulse Ultra - Build Your Cages
(07) Rush - One Little Victory
(08) Uncle Kracker - Keep it Coming
(09) Matt Ragan - Bundle of Clang
(10) Matt Ragan - Cone of Silence
(11) Matt Ragan - Flam Dance
(12) Humble Brothers - Black Hole
(13) Humble Brothers - Brakestand
(14) Humble Brothers - Sphere
(15) ROM - Cykloid