蒙古鹿棋

傳統的啟智類遊戲

蒙古鹿棋(蒙古族鹿棋),蒙古語稱“寶根·吉日格”,是傳統的啟智類遊戲。棋子模擬狗和鹿的爭鬥過程。是蒙古族傳統娛樂項目之一。反映了蒙古族人民的聰明與智慧,在智慧類的民間體育中有著很好的學術價值,對於研究蒙古族的歷史、民俗、社會有著較好的借鑒作用。列內蒙古自治區第一批自治區級非物質文化遺產、吉林省第二批非物質文化遺產名錄增補項目。

歷史淵源


蒙古鹿棋,蒙古語稱“寶根·吉日格”,是蒙古族傳統娛樂項目之一。據考證:鹿棋起源於七、八世紀以前,古代游牧人的娛樂活動,除了賽馬、斗駱駝和舞蹈之外,還有鹿棋等娛樂活動。在古老的陰山岩畫中發現有這種棋盤。

遊戲特點


圖2 蒙古族群眾對弈蒙古鹿棋
圖2 蒙古族群眾對弈蒙古鹿棋
此項遊戲簡單易學、啟迪智慧,深受人們喜愛,並世代傳承。在舊時,鹿棋 棋子一般由牛拐做成的,民間也多用銅錢或小石子、米粒代替,鹿棋棋子分為鹿(蒙古語稱包哥)和狗(蒙古語稱腦頭)。棋盤是畫在紙上或沙土上的一個正方形,其內各有5條縱橫線,斜線6條,交叉成25個點。在中心縱線兩端各有一座呈三角形的平頂“山”和呈菱形的尖頂“山”(蒙古語稱烏拉),其內有十字線,也構成幾個交叉點。
對弈的兩個人各執2“鹿”或24“狗”。賽前先擺子,布局是把2個“鹿”擺在兩側的“山”口,把8個“狗”擺在棋盤內中央的8個點。行棋方法是:如果“鹿”在同一條路線的位置上從一邊的位置跳過“狗”走到另一邊的位置,就吃掉了被跳過的“狗”,將其從棋盤上取下來。在與“鹿”同一條線上兩個“狗”挨著排列時,“鹿”不能吃“狗”。隔兩隻狗也不能吃,每走一次,狗可以加一棋子。也就是執“狗”的人將擺在棋剩下的16個“狗”,每步任選空餘位置擺一子。依次“狗”全部擺到棋盤后,移動棋盤上“狗”,努力使兩狗相連,阻止鹿吃狗,同時設法圍住“鹿”。 “鹿”被狗圈住,執“鹿”者輸棋;狗不能圍住“鹿”執“狗”者為輸棋。民間也有將此棋藝的“鹿吃狗”稱為“狼吃羊”,是傳統的啟智類遊戲。

傳承價值


1、蒙古鹿棋是蒙古族傳統的競技娛樂項目,是蒙古族人民尤其是青少年喜愛的棋類,長期以來豐富著蒙古人民的生活。
2、蒙古鹿棋棋盤縱橫交錯,變化無窮。千百年來,在蒙古族民間一直盛行不衰。“鹿吃狗”到“狼吃羊”的演變,也表現出了游牧民族與牲畜的密切關係和人能征服和馴化動物的能力。
3、蒙古鹿棋是蒙古族民間典型的棋藝之一,歷史悠久、群眾性強。
4、蒙古鹿棋體現了蒙古族的生活習俗,是激發人們鬥志、建設精神文明的大眾性傳統項目,對於增進民族團結、加強文化建設有著很好的實用價值。此外,鹿棋還具有濃郁的民族特色,對研究蒙古族的繪畫、棋藝等有著獨特的藝術參考價值。

瀕危狀況


隨著時代的發展和民族的融合,蒙古族賴以生存的草原環境、生活習慣都發生了變化。過去,深受青少年喜愛的鹿棋,已經被現代的網路、電視以及其他文體活動所取代,到21世紀初,只有偏遠地區的蒙古族群眾,時常對弈鹿棋,其原生態的更多內容難以保持。一些棋藝較好的民間藝人年事已高,有的相繼謝世,傳承人較少。在流行的各類文體活動中,蒙古族傳統的鹿棋並非其中的內容之一,其衰弱趨勢日益嚴重。

保護措施


圖4 蒙古鹿棋引起現代人興趣
圖4 蒙古鹿棋引起現代人興趣
為了搶救和保護郭爾羅斯蒙古族傳統的鹿棋競技娛樂活動,吉林省前郭縣已 制定了並在努力實施保護計劃。2007年5月,縣人民政府已將其列入前郭縣第一批非物質文化遺產名錄。2009年4月,松原市人民政府又將其列入第一批(市、縣級)非物質文化遺產名錄進行公示,並計劃申報省級第二批名錄。2009年9月11日,蒙古族鹿棋,由吉林省前郭縣申報,經吉林省政府批准為“吉林省第二批非物質文化遺產名錄增補項目”。同時,蒙古族聚居的查乾花鎮計劃由草原文化館舉行鹿棋比賽,鼓勵蒙古族群眾傳承棋藝。前郭縣縣文化主管部門還將本著“保護為主、搶救第一”的原則,採取有力措施,通過採取命名、授予稱號、表彰獎勵、資助扶持等方式,鼓勵傳承人進行傳習活動。此外,還通過社會教育和學校教育,實現傳承後繼有人,使蒙古族鹿棋這種傳統娛樂項目在全社會得到確認、尊重和弘揚。在內蒙古自治區,在中國第四個“文化遺產日”前夕,阿左旗巴彥浩特多功能體育場舉辦了阿左旗非物質文化遺產展演活動。蒙古鹿棋等項目列入展演項目,吸引了現場觀眾的眼球。使更多人認識了蒙古鹿棋這一非物質文化遺產。