星空傳奇

星空傳奇

《星空傳奇》是由西安紛騰互動數碼科技有限公司研發的一款回合制大型多人的2DMMORPG網路遊戲。遊戲與大多數回合制網游模式相同,以任務升級為主線路,PVE、PVP為輔,同時加入了機甲鍛造系統,使用怪物掉落的晶元,玩家角可以打造出屬於自己的獨一無二的機甲,在太空之戰中獨佔鰲頭。

遊戲概況


遊戲簡介

2010年3月12日,上海藝為網路科技有限公司宣布正式代理由西安紛騰互動數碼科技有限公司研發的回合制科幻網游《星空傳奇》。同時《星空傳奇》的官網也正式上線,讓廣大玩家能夠更快更全面的了解遊戲。
《星空傳奇》遊戲照
《星空傳奇》遊戲照
《星空傳奇》是一款回合制大型多人網路的MMORPG遊戲。遊戲以“機甲太空戰鬥”為核心。《星空傳奇》里所有的戰事都在浩渺星空中進行,在此玩家可以扮演不同職業的,駕駛相應的機體征戰太空。遊戲內的戰爭龐大頻繁且扣人心弦,戰鬥中團隊作戰的兄弟友情、嘆為觀止的技能效果、超出想象的武器合成……都將毫無保留的呈現於玩家面前,最淋漓盡致的展現戰爭的驚險、刺激。在雄渾瑰麗的場景中,讓每一位玩家實現自己的太空英雄夢。玩家在《星空傳奇》中選擇不同職業可以擁有不同類型的機甲,這些風格各異、功能強大的機甲在太空戰爭中與外星殖民者對抗,量子紅移、團束激光、核磁動應、神經電流、意念射電、洛倫離解、扇形鏽蝕……這些特技在戰鬥中大放異彩,效果美麗絕倫。
遊戲中除了可以攜帶機甲參與戰鬥外,更有貼身教官NPC,以自組隊伍方式進行冒險,而在操縱戰鬥和交談上玩家也有完全的自由度。此外,《星空傳奇》另一個特色就是加入了機甲鍛造系統,使用怪物掉落的晶元,玩家角可以打造出屬於自己的獨一無二的機甲,在太空之戰中獨佔鰲頭。
星空傳奇大事記:
2010年03月12日,上海藝為網路科技有限公司宣布正式代理《星空傳奇》。《星空傳奇》的封測準備已經就緒。
2010年3月30日14:00開啟首次測試。
2010年5月31日14:00《星空傳奇》將開啟第二次封閉測試,本次測試修改了第一次測試中的一些bug。

遊戲特色

《星空傳奇》海報照
《星空傳奇》海報照
1.變形技能
2.援護系統
援護系統的應用可以讓玩家在戰鬥中有更多的選擇,可以幫助玩家絕地逆轉,也可以一擊致命。諸多的援護道具種類,讓玩家的戰鬥操作變化多端。
3.居家系統
4.機器人護衛

遊戲詳解


遊戲背景

地球歷2275年,人類使用成熟的近星空跳轉技術,相繼探索開發了銀河系的其他可生存星系,並成功的完成了江波星系、維剋星系、盤古星系的移民工程,眾多新的城市在各個星球上陸續建立。江波星系、維剋星系、盤古星系成為人類在銀河系生存的三大主要星系。
星空傳奇
星空傳奇
在已持續數百年與天狼星撒瑪人的艱苦戰爭中,人類在銀河系建立了完整的空間防衛體系,數萬個移動空間要塞成功的抑制住了撒瑪人的攻勢。地球歷2279年,撒瑪人突然傾巢出動,發動全面攻擊。撒瑪人艦隊不計代價瘋狂的攻擊移動空間要塞,迅速突破空間防衛體系向星系內部滲透作戰。銀河系聯合艦隊與撒瑪人艦隊激烈交戰,在付出慘烈的代價之後,成功的將撒瑪人主力擊退。
地球歷2281年,探測空間站發現了位於天狼星以北距銀河系約800萬光年一個活躍的恆星星系-瑪尼亞星系,首度勘測到一顆較為適合人類居住的類地行星-科特蘭星。天狼星位於科特蘭星與銀河系之間,如佔領科特蘭星將在軍事戰略上佔據有利局面,有效的遏制撒瑪人的侵略。
經過星系聯合議會的批准,人類決定以科特蘭星為前哨,開拓遠太空未知空間,探索宇宙深處更多的秘密,尋求其他友好智慧生物共同抵抗撒瑪人的侵略。
地球歷2282年初,一支由江波星系、維剋星系、盤古星系三大主星系移民精英組建的遠征艦隊悄然離開了銀河系,他們將繞開撒瑪人控制區,向科特蘭星進發。
地球歷2283年,遠征艦隊成功抵達科特蘭星,依據《銀河系拓展備忘錄》的相關法規,以殖民共和議會制度為基準,三大星系移民組建了科特蘭共和國,並以聖殿城作為要塞首都。共和國以建設科特蘭星、建立反撒瑪聯盟的前線陣地為最終目的。
地球歷2304年6月,正當科特蘭星的基礎建設基本完成,正處於繁榮發展階段的時候,尖銳犀利的警報驟然響起,在沒有任何前兆的情況下,撒瑪人大舉入侵科特蘭星,妄圖控制人類的太空前哨。科特蘭星艦隊被偷襲遭受重創,近地太空被撒瑪人艦隊控制。大量的撒瑪機械戰鬥體開始侵襲地面,人類剛剛建立起的星球文明即將遭受戰火的蹂躪。
這些機械戰鬥體較以前的撒瑪人武裝相比,在形體更類似人型、有著更高的機動性和更強的火力,更難消滅。星球近地太空被撒瑪人封鎖,所有電波信號均遭到干擾,無法與外界聯絡獲得援助。為了人類生存的權利,新的戰鬥在科特蘭星延續著……
2311年3月7日,因科特蘭議會在撒瑪人反擊策略決議上產生嚴重分歧,以【基格】為首的溫和派和以【托雷】為首的強硬派徹底決裂。
2311年7月10日,強硬派領導人【托雷】指使人民軍第4、9、11機甲兵團強行接管【皇業府】及其周邊區域軍事駐防,隨即對外宣稱成立【帝國同盟陣線】,不再接受科特蘭共和國議會指令,自行制定反擊撒瑪人戰略。
與此同時溫和派宣布成立【地球聯邦共同體】,以大陸以北的城市【金砂灣】為要塞首都,聚集溫和派政治經濟及軍事力量,獨立發展。
分裂后的地球聯邦、帝國同盟各自按照各自的戰略意圖在科特蘭星球的每塊土地上繼續對抗撒瑪人。經過近30年的建設,擁有89座太空城的科特蘭星成為對抗撒瑪人的橋頭堡。
2315年5月30日,撒瑪人在毫無徵兆的情況下,15分鐘內遠距離空間換位傳送了約230萬機甲部隊,對科特蘭發動了一場毀滅性的打擊。
2315年6月4日:35座衛星城失陷,18座太空城陷入癱瘓,數千要塞營地失去聯繫。
2315年6月9日:69座衛星城失陷,52座太空城已成廢墟。。。。。。
2315年6月15日,除地球聯邦首府【金砂灣】、帝國同盟首都【皇業府】外,其餘86座太空城已盡喪敵手。
與此同時,銀河系首批運輸機甲115兵團的增援艦隊,與撒瑪人攔截艦隊正在科特蘭外太空激戰,無法及時降落投放增援部隊。
撒瑪人在狂轟濫炸12天之後,主動停止進攻。向三方勢力發出停戰條件,要求人類交出【時空母體】,否則毀滅人類及整個星球。
【時空母體】:被未知能量所纏繞的鏡像,6個月前由自由同盟下屬的鎢克礦業公司在淺表地層採礦作業時發現。雖然仍無法破解其用法,但通過其表面所銘刻的晦澀未知語言的翻譯得知,該鏡像內可以將指定的時空逆轉。時空母體一旦被撒瑪人掌握,人類文明將有可能徹底被撒瑪人從宇宙中抹滅。
人類三方勢力緊急組建科特蘭同盟體,達成一致方針,並發表宣言絕不向撒瑪人武力屈服,並號召科特蘭的所有同胞,全民皆兵,駕駛自己的機甲與撒瑪人決戰每一寸土地,誓死捍衛人類的尊嚴。
戰火開始迅速的蔓延…..遊戲背景

星球介紹

【科特蘭星介紹】
科特蘭星球基本由4塊大陸與大片海洋組成,在科特蘭星的近衛軌道上還有一個衛星“帕蘭朵”。
【第一大陸-奧維森】
第一大陸:位於東半球的奧維森大陸是人類最先控制並發展的區域,源於其更貼近人類生存環境的草地、森林、山脈、荒漠等自然環境。三大勢力的首都均建立在奧維森大陸,作為人類的大後方,政治、經濟、生活乃至軍事都是重中之重。
【第二大陸-卡利米】
第二大陸:與奧維森大陸一水相隔的卡利米大陸是人類與撒瑪人決戰的第一個主戰場,雪地、沙漠、沼澤、熔岩等地形結構上遍布著撒瑪人的暗堡。因為戰事的頻繁拉鋸,人類同盟體只在卡利米大陸建立了一個軍事要塞-鷹眼要塞,作為戰爭指揮中心與物資補給中心。
【第三大陸-托利迪群島】
第三大陸:托利迪群島是靠近北半球的一個巨型珊瑚群島,通過巨型珊瑚的特殊縫隙,可以很輕易的到達海溝附近。海底有著豐富的特殊礦物資源,同時也是撒瑪人搶奪的目標。
【第四大陸-邁戈瑪特洛孤島】
第四大陸:邁戈瑪特洛是北極的一座孤島,在冰封的海島內是一個永不止息的活火山。在冰與火的世界里,磁性粒子在這裡特別的活躍,在火山附近向近地太空發射飛船所造成的熱能、磁能波動,均會被磁性粒子所吸收,是一個極佳的地空連接站,也是向外太空反擊的起點站。
近地衛星-帕蘭朵】
近地衛星-帕蘭朵:移民新兵培訓基地,著名的科特蘭軍事學院就坐落在這顆衛星上,每個應徵入伍的移民新兵,均要在軍事學院接受系統的戰爭理論、機甲操控、戰場經驗的培訓。
【地心世界】
地心世界:撒瑪人在科特蘭星上投放的各個兵團,不僅在地面建立了眾多的暗堡,還在地下建立了無數的洞窟、巢穴、地下基地。

陣營介紹

【科特蘭共和國】
科特蘭共和國:三大星系移民在初抵科特蘭星時,依據《銀河系拓展備忘錄》的相關法規,以殖民共和議會制度為基準建立的共和國。共和國以建設科特蘭星、建立反撒瑪聯盟的前線陣地為最終目的。為了抵抗大量的入侵者,共和國大力開發研製作戰用機甲。
地球聯邦標誌
地球聯邦標誌
機甲技術在近百年中已有長足發展,從肢體結構平衡、驅動邏輯、仿生關節、指令傳導、火力配置、能源壓縮等多個技術方面均有所突破。現代機甲已發展成為能夠高度完成擬人動作、融近身單兵格鬥、遠程火力支援、遠程輔助救援為特色的全新陸戰兵種,且在操控技術上突破尤為突出,從早期的機械感測到後期的聲波指令感測發展到腦部指令感測系統,機甲的操控程度及指令響應速度已達到與人體神經系統同步的速率和效率。軍事科技上的先進武器火控、護盾防禦技術使得單兵機甲不僅有著超人般的靈敏、更具備超強的火力和戰場生存能力。
但隨著技術的發展,內部集團利益的衝突也越發激烈,共和國體制開始瓦解,出現了2個不同的陣營,即地球聯邦和帝國同盟。
兩個陣營勢力之間,地球聯邦和帝國同盟相互政治立場、意識形態差距過大,兩大勢力之間不斷有摩擦出現,偶爾也會爆發一定規模的局部戰爭,不過在大家擁有共同的敵人-撒瑪人面前卻異常的團結互助。
帝國同盟標誌
帝國同盟標誌
【地球聯邦】
地球聯邦:溫和派,以公平公正發展為主旨,渴望一個安寧的社會環境,更關注社會建設,在與撒瑪人的攻堅戰中更注重穩紮穩打。其軍事能力以第2、7機甲兵團及第5預備兵團為主,在重型防禦裝備上略佔優勢。
【帝國同盟】
帝國同盟:強硬派,以競爭促進發展為宗旨,渴望著向宇宙深處無限擴張,更關注軍事科技,在撒瑪人的攻勢下,頑強抵抗並積極組織反擊。其軍事能力以4、9、11這三個王牌兵團為主,以單兵機甲為標準配置,在攻擊能力上更勝一籌。

角色職業


重裝機師

【職業風格】
重裝機師
重裝機師
駕駛NRO(近程霸主之意)系列近戰機甲,該類型機甲使用光束劍、鈦鋼刀斧等冷兵器,具有極強的近身作戰能力,同時為了靠近敵人提高生存能力,設計者為該類型的機甲添加了獨特的護盾值體系——除 了高於其他機甲的護盾值外,還搭載了異能驅動系統,可以通過異能幹擾來降低敵方的生命值和能量儲備。該類型機甲的強化系統可以提高自己或隊友的力量,而女機甲還有經過改造的能盾系統,可以提高自己或隊友抵禦任何傷害的護盾值能力;男機甲獨有的提速系統可以提高自己或隊友的戰鬥速度。
【職業信念】
重裝機師的思想觀念、精神個性和生活態度是所謂的"英雄式" --好戰、勇敢、忠誠、重視榮譽、慷慨、揮霍,拒絕接受軟弱腐朽的靈魂。
【職業特徵】
重裝機師具有極強的物理攻擊能力和極強的輔助能力(提高己方護盾值、抗性、加強物攻、提高速度)。

強攻機師

【職業風格】
駕駛LDK(遠程殺手之意)系列機甲,輕便的機身擁有出色的機動性,可以裝配新型的速射機槍和榴彈炮,全面的武器系統和能源儲備系統是LDK最大的特色,是三個兵種機甲裡面可搭載傷害型能源晶元最多的機甲,也是儲備能量最大的機甲。
極強的遠程打擊能力,具有高精準性、範圍廣的特點;所以該職業類型的機甲在戰場上具有領敵喪膽的範圍殺傷能力、單體阻擊能力,各種阻擊任務、團隊作戰都需要強攻機師作為主要戰鬥力。
輕盈、瀟灑、不拘小節、面對不太友善的人時會爆發出全身的能量,極具攻擊性。
【職業特徵】
強攻機師是三職業中輸出效果最為明顯,具有最強能源攻擊的職業,四種不同的能源傷害,輸出形式各有不同;其中磁能晶元具有穩定的磁能能源傷害,輸出較為平穩,激光晶元的輸出極不穩定,產生的傷害浮動範圍較大,這兩種技能為男女共有。男射手特有微波晶元,該技能有很高的幾率會給敵方造成連續兩次的微波能源傷害。女射手特有粒子晶元,粒子能源傷害的優點是,有很高的幾率會給敵方造成致命性的打擊。

主控機師

【職業風格】
駕駛TOB(超靈之軀的含義)系列機甲,該類型機甲具有極強的干擾和輻射系統;這種先天性的設計註定了主控機師駕駛的TOB在戰場上擁有了最強的控制能力和干擾能力。在執行各種作戰任務的過程中,這種能力在團隊中無疑起著主導性的作用。
【職業信念】
聰明,善良,思維活躍,善於觀察,能夠應對突發事件,掌控全局的能力突出。
【職業特徵】
男主控機師具有最強的控制能力、女主控機師具有較強的控制能力和較強的群體DOT傷害能力。
主控機師強力的控制能力決定了他在各種戰鬥中的主導地位,其他能力的欠缺決定了這種職業更依賴於團隊作戰。量化晶元和干擾晶元可以使敵方陷入“超重力能場”和“靜磁能場”狀態;男主控具有戰鬥效果最強的控制——紊亂晶元(紊亂),女主控具有攻擊單體和群體的DOT傷害能力。

遊戲系統


任務活動
當玩家在NPC處有任務可接時,該位NPC的頭頂會出現一個黃色的感嘆號,滑鼠左鍵點擊該NPC即彈出任務說明界面,點擊相應的確認信息,即可領取任務。領取任務之後,遊戲界面右下方的“任務”按鈕會閃動,提示你已經領取了新任務。完成任務之後,找到交還任務的NPC,凡是可以交還任務的NPC頭頂都會有黃色的問號提示。滑鼠左鍵點擊該NPC即彈出任務說明界面,點擊相應的確認信息,即可交還任務,並獲得相應的任務獎勵。
任務分為:新兵訓練教程(新手任務)、星旅歷程(主線任務)、星空漫談(支線任務)、
職業技能任務(技能學習任務)、學院任務(暫未開放)、賞金任務(暫未開放)
【當前任務】
顯示已經領取並在進行中的任務。
【可接任務】
顯示當前級別可以領取到的任務。
【任務狀態】
任務列表框內字體顏色對應不同的任務狀態:
紫色標示的為可以領取的任務。黃色標示的為正在進行中的任務。紅色標示的為已經完成可以交還的任務。
【功能按鈕】
放棄任務:在左邊的任務框內選中需要放棄的任務,點擊該按鈕,即可放棄任務。取消追蹤:在左邊的任務框內選中一個任務,點擊該按鈕,既可以取消遊戲界面右邊顯示的任務追蹤欄信息。
【任務相關規則】
部分任務是不允許被放棄的。劇情任務的完成沒有時間限制。部分任務有時間和輪次的限制。當你角色達到一定等級的時候,你將可以看見可領取的任務。當你角色達到一定條件的時候,你將可以看見可領取的任務。當你要交還任務的時候,確保你的任務物品都在你的主背包里,而不是在副艙。
特色副本
沙之蟲谷
【沙之蟲谷簡介】
沙之蟲谷囤積著大量的仿生類怪物,這些怪物和附近普遍出現的怪物大大不同,它們無論在戰鬥和智力上都遠遠超出流沙之地附近常規的仿生怪物。經過調查這個蟲谷是撒瑪人偷偷在此建立的一個小型仿生類怪物基地,用來存放一些已經研究完畢的仿生類新型怪物,準備在擁有一定數量的時候偷襲冀望草原的中立營地。精英偵查小隊在蟲谷里的一些暗處留下了一些戰士,以便在大部隊剿滅蟲谷時來個裡應外合。但是由於蟲谷中的怪物能力比較強大,想摧毀它也不是一件容易的事。
【副本位置】
流沙之地
【副本等級】
適合50-70級玩家挑戰。
副本進入條件】
1.進入等級不得低於50級。
2.組隊人數:2-5名。
3.隊伍的進度ID一致或者只有一個人存在進度ID。
4.每天系統默認可以進入副本的次數為2次。可以使用重置卡增加進入的次數。
【副本進入】
玩家組隊在流沙之地找到NPC“沙之蟲谷傳送員”即彈出對話界面。
點擊“傳送”按鈕,在條件符合的情況下,玩家將被傳送進副本內。
點擊“重置副本”按鈕,將消耗一張副本重置卡清除進度ID,可以重新打一次副本。
副本全天開放,隨時可以進入。
【沙之蟲谷BOSS簡介】
偵測部隊只獲取了一部分敵物的信息,而這些信息也不是完全準確,所以無法判定敵物的真實實力,或許它們每個都具備驚人的實力,請玩家們務必小心。
BOSS名稱BOSS簡介
蟲谷守衛者攻擊高,速度高。
蟲谷禦敵者血較高。
撒瑪巡邏隊長攻擊高,血高。
穴居兵蟻免疫物理攻擊。
穴居工蟻免疫技能攻擊。
赤炎戰車血高,防禦高,可能會發生自爆。
麟甲蜥血高,防禦高,躲閃高。
銀翼蝶王攻擊高,速度高。
撒瑪遊盪者攻擊高,會治療。
撒瑪蟲谷統領各項屬性均十分強大。
【副本隨機事件】
BUFF事件:當玩家進入一些特定區域后,可能隨機獲得系統獎勵的BUFF。這些BUFF有的可以提高玩家的屬性,有的可能會降低玩家的屬性。角色只能同時獲得一種BUFF,新獲得的BUFF將頂替之前的BUFF。
寶箱事件:在副本一些特定區域內,將隨機刷新寶箱。打開寶箱有一定幾率獲得物品道具獎勵,也有一定幾率遭遇怪物埋伏。
【離開副本】
1.副本內NPC“聯盟精英衛士”、“城防部官員”、“精英偵查隊長”旁邊各存在一個踏點,點擊后系統自動將隊伍中的所有玩家傳送到NPC“沙之蟲谷傳送員”旁邊。
2.玩家中途掉線或者離線,也會離開副本。
【副本規則】
玩家中途掉線、離線、死亡將被送回NPC“沙之蟲谷傳送員”處,並記錄進度ID。
副本中獲得的經驗、熟練度等不受任何道具的影響而產生加倍效果。
進入副本后隊伍成員不能進行離隊操作,隊長不能解散隊伍。
同一進度CD內場景的所有明雷擊殺后將不再刷新。
副本內不能使用傳送類道具,也不能使用傳送道具進入副本。
隊伍闖關過程中獲得的經驗、物品等獎勵只分發給隊內成員;副本外的原組隊成員不能享受副本內成員的經驗和物品,直到其重新回到隊伍中。
玩家死亡、掉線、離線后在副本內獲得的各種BUFF效果消失。
副本內的敵物不能捕捉。
副本內玩家死亡為普通死亡。
裝備系統
裝備簡介裝備修理裝備鑒定修復壞孔
元件鑒定元件合成元件裝配元件孔擴充
【裝備分類】
遊戲中的裝備共分為6大系統:武器系統、防禦系統、推進系統、控制系統、偵測系統、懸掛系統。根據系統的不同又分為 武器系統:武器、發生器
防禦系統:機身、能量護盾
推進系統:引擎、推進器
控制系統:主控核心、傳導核心
偵測系統:偵測器、雷達
懸掛系統:懸掛部件、晶元部件
【裝備品質】
1、遊戲中的裝備根據品質分為五類:標準的裝備、改良的裝備、強化的裝備、精銳的裝備、卓越的裝備
2、藍色以及藍色以上的裝備就會出現套裝!套裝的基礎屬性值可能沒有某些單件的裝備好,但是當你穿上一套之後,套裝的附加屬性值將給你提供強有力的支持!
裝備品質裝備顏色說明獲得
標準的裝備白色初級的裝備,只有基礎屬性,無任何品質屬性NPC出售
改良的裝備綠色基本的裝備,主要提升角色基礎屬性,擁有2條品質屬性怪物掉落、製造獲得
強化的裝備藍色進階的裝備,主要提升角色基礎屬性,擁有2-4條品質屬性怪物首領、明雷BOSS
精銳的裝備紫色上級的裝備,主要提升角色基礎屬性,使角色擁有某一項基礎能力特長,擁有3-6條品質屬性BOSS、特殊任務
卓越的裝備金色高級的裝備,主要提升角色基礎屬性,使角色擁有某兩項基礎能力特長,擁有5-8條品質屬性副本BOSS、特殊BOSS
【裝備基礎屬性】
裝備名稱裝備基礎屬性
武器增加攻擊力
發生器增加攻擊力
機身增加護盾值
能量護盾增加護盾值
引擎增加速度值
推進器增加速度值
主控核心增加命中率
傳導核心增加命中率
偵測器增加躲閃值
雷達增加躲閃值
懸掛部件增加生命值
晶元部件增加能量值
護衛戰甲
【護衛戰甲簡介】
護衛戰甲簡稱“護衛”,近似於很多遊戲中的“寵物”,你可以指揮自己的護衛進行戰鬥。
你可以同時擁有多個護衛,而且玩家之間可以自由交易護衛。
【護衛戰甲獲得】
遊戲中,除BOSS和任務、活動等特定怪物外,所有在野外場景遭遇的怪物都可以被玩家捕捉,並成為玩家的護衛。進入戰鬥后,點擊“抓捕”按鈕,滑鼠指針形狀變成特殊的捕捉圖標,移動選擇要抓捕的敵物,在目標上點擊左鍵完成行動選擇。如果捕捉成功你將得到這個怪物,它將成為你的護衛。抓捕護衛有一定的成功幾率。當然你也可以購買其他玩家出售的護衛。你也可以通過參加活動獲得。玩家只能捕捉和自己等級相差20級以內的護衛。
【護衛戰甲的參戰】
滑鼠左鍵單擊遊戲界面下方的“護衛”按鈕,就會彈出護衛戰甲界面。滑鼠左鍵單擊選中一個列表中的護衛,然後點擊“參戰”按鈕,即可讓護衛在接下來的戰鬥中加入。被選中參戰的護衛,在列表名稱後方會有小劍來標示。如果你想給自己的護衛修改名稱,可以直接在護衛現有名稱處輸入新的名稱,在輸入完畢之後,點擊“更改名稱”即可修改護衛的名稱。
【護衛參展的規則】
角色等級達到護衛的品級。
角色等級超過護衛的等級。
在戰鬥中被解散的護衛不能在本次戰鬥中參戰。
在戰鬥中已經死亡的護衛不能在本次戰鬥中參戰。
當護衛的損耗度變成0之後,不能參與到戰鬥中的。
【護衛協防】
當設置了參戰之後,可以再選中一個護衛設置協防
當戰鬥中參戰護衛死亡之後,下一個回合內設置協防的護衛將自動加入到戰鬥中。
設置協防的護衛名稱後面會有一個盾牌標示。
【護衛戰甲的摧毀】
當不在需要使用一個護衛的時候,你可以選擇將其賣給玩家或者將其摧毀。
滑鼠左鍵點擊選中一個在列表中待摧毀的護衛,然後點擊“摧毀”按鈕,就會彈出摧毀護衛的確認框。
點擊“確認”按鈕,則護衛被摧毀。
護衛一旦被摧毀將無法找回。請玩家謹慎操作!
居家系統
【房屋圖紙】
隨著科特蘭建築商的開發,科特蘭星球上的可用建築面積得到了擴大,20級以上的玩家可以建造屬於自己的房屋了。建造房屋前玩家需要先找NPC購買房屋圖紙。
【建造房屋】
通過主城的“住宅管理員”來選擇自己需要建造的房屋樓層。
在每一層都有空地可供玩家建造房屋,滑鼠雙擊背包內房屋圖紙,就可以進行房屋位置的選定。不同的房屋建造所需要的金錢和戰旗積分也是不一樣的。
點擊“確定”之後,房屋開始建造。
房屋建造完成。
變形技能
【變形技能簡介】
每種功能晶元系統,在玩家成長至高等級階段皆可搭載變形晶元,任意職業的機甲只能學習並搭載一種變形晶元。搭載變形晶元后,戰鬥中角色便可以使用具有強大效果的變形技能,釋放變形技能將消耗大量的機甲能源(MP)。
【重裝機師變形技能】
火蝶外罩(女性角色)
機甲變形為火蝶形態,可以給1-5個隊友增加異能外罩,一定幾率反彈所有類型的能源傷害,持續一定回合。
異型挑釁(男性角色)
挑釁對方1-4個目標,使其將攻擊目標鎖定為自己,同時自己承受的傷害減少一定比例,持續一定回合。
暴龍衝刺
機甲變形為暴龍形態,以一定比例的攻擊力急速衝撞對方,可對1-6個目標造成物理傷害,攻擊力越高傷害越高。
黑魔射線
機甲變形為黑魔形態,釋放黑魔射線有有一定的成功率使對方1-4個目標的操作系統癱瘓,一定回合內無法使用任何攻擊技能程式。
【強攻機師變形技能】
巡邏警報(女性角色)
機甲變形為巡邏形態,並使1-4個隊友處於警報之中,提高一定比例的能場抗性,持續一定回合數。
鬼面炮台(男性角色)
機甲變形為炮台形態,發射一枚重型炮彈攻擊單個目標,有一定的幾率使目標操作系統崩潰一定回合內無法行動,可被攻擊。
急救戰車
機甲變形為戰車形態,使用激光束快速修復1-3個己方陣亡隊友,並恢復一定比例的HP\MP。
磁能懸浮
機甲變形為懸浮形態,發射磁能射線使1-5個目標所有抗性降低一定比例,持續1到2個回合。
【主控機師變形技能】
蜘蛛震波(女性角色)
機甲變形為蜘蛛形態,消耗大量能源驅動震動聲波系統發射一顆銳利的機械蜘蛛尾刺,以一定比例的攻擊力攻擊目標並有一定的幾率附加震波頻率,在該狀態影響下目標可被任意單位任意攻擊秒殺。
電磁戰場(男性角色)
機甲變形為戰車形態,消耗大量能源驅動電磁射線,對敵方使用有一定的幾率可使1-2個目標減少一個增益狀態,對己方使用有一定的幾率可使1-2個目標減少一個負面狀態。
甲蟲電鏈
機甲變形為甲蟲形態,消耗大量能源恢復己方2-5個單位一定比例的HP/MP,自身耐力越高技能效果越強。
殺神雙刃
機甲變形為殺神形態,消耗大量能源近身利用殺神鋒利的雙刃連續三次攻擊目標,每次攻擊有一定的幾率無視目標護盾值。

安裝說明


配置需求

1、基本配置
操作系統:Windows 98Windows XP,Windows Visita
CPU:Pentium3 800 AMD 3000
內存:512MB
顯卡:支持DirectX 9.0C 顯存64MB的顯卡
音效卡:16位標準兼容音效卡
網速:ADSL 1M 或具有同等網速的寬頻接入方式
2、推薦配置
操作系統:Windows 98,Windows XP,Windows Visita
CPU:Pentium4 2.0 AMD 4000+
內存:1G
顯卡:GeForce 6600或以上 ATI Radeon X1300或以上
音效卡:16位標準兼容音效卡
網速:ADSL 2M 或具有同等網速的寬頻接入方式

客戶端

星空傳奇完整安裝包(Ver 1.08)
文件名稱:starlegend_setup_1.08beta.exe
文件大小:510M
MD5:2801c8f51179f6a97f6883699c751da4

升級補丁

無相關補丁

常見問題


如何聊天

【頻道說明】
頻道分類頻道說明頻道顏色
當前頻道直接輸入聊天內容,併發送;可以被當前視野附近的所有玩家看到。且聊天內容會出現在說話者頭頂。香檳色
密語頻道和指定的一個玩家進行一對一的交流,其他玩家無法看見彼此間的對話。梅紅色
隊伍頻道玩家組隊后可以使用,說話內容可以被整個隊伍中的玩家看到。淡藍色
家族頻道玩家加入家族后可以使用,說話內容可以被該家族中所有在線玩家看到。深藍色
軍團頻道玩家加入軍團后可以使用,說話內容可以被該軍團中所有在線玩家看到。橙黃色
世界頻道面向整個遊戲世界說話,內容可以被整個遊戲世界中所有在線玩家看到。檸黃色
系統頻道系統專用頻道,玩家只能看到信息,無法使用該頻道;系統提示、公告、GM發言都屬於該頻道。朱紅
玩家使用“世界頻道”,會有時間間隔限制,每次使用,中間需間隔30秒,消耗5晶。玩家使用“當前頻道”時,出現在玩家頭頂的聊天內容會持續15秒,在頭頂文字尚未消失前,再次說話,則新的聊天內容頂替掉之前的內容,並重新計算持續時間。
【特殊功能】
滑鼠右鍵:使用該做操點擊聊天頻道里發言的玩家,將會彈出一個菜單,玩家可進行以下快捷操作:密語、加為好友、組隊、屏蔽私聊。發送裝備到世界頻道:Shift+滑鼠左鍵點擊自己物品欄內的某一裝備,則該裝備的名稱出現在聊天輸入框內;按回車鍵發送信息后,信息中便包含該裝備名稱。護衛也可以使用同樣的操作。查看聊天信息里的裝備/護衛信息:滑鼠左鍵點擊聊天信息里的裝備/護衛就會在遊戲界面中間彈出相關信息,方便玩家查看。
【七彩物語】
為了增強你在世界聊天頻道里發送的信息吸引力,你可以使用特殊的代碼,使得你發出的信息變成彩色的。在聊天輸入框內先輸入以下代碼,在輸入自己想說的話發送之後,便會有七彩物語了。例如: \#ff4d4d我要做星空傳奇霸主!\#ff4d4d
提供部分代碼共玩家使用:
代碼顏色效果代碼顏色效果代碼顏色效果
\#cc888粉綠\#cc8088粉紫\#cc8800褐色
\#ccf88綠色\#cca080棕色\#ccaff0紫色
\#cc4深藍\#cc5555深紅\#cc深藍
\#ccffff淺藍\#ff4d4d大紅\#6666ff淺藍
\#B8860B淺褐\#DC143C純紅\#00FFFF亮藍
\#6495ED湖籃\#8A2BE2籃紫\#F5F5DC白色
\#fbc451淡黃\#00ff00純綠\#f0ff00純黃

互加好友

【查找/添加好友】
通過這兩項操作,你可以查找添加好友。詳細操作說明請查看“添加好友”說明。
【申請搭檔】
通過這項操作,你可以申請和其他玩家建立搭檔關係。詳細操作請查看“搭檔系統”說明。
【星旅廣播】
你可以在這裡發表自己的遊戲感言或者祝福,詳細操作說明請查看“星旅交友”說明。
可以查看當天正在進行的任務和相關活動。
【好友設置】
在這裡你可以填寫一部分資料信息,方便其他玩家來了解你。詳細操作說明請查看“星旅交友”說明。同時可以進行好友系統設置。
【好友系統設置】
點擊好友設置按鈕后再點擊基本設置就可以做以下操作:
“拒絕別人加自己為好友”方框內打鉤,你將不會在遊戲里收到其他玩家發起的好友邀請信息。
“只顯示在線好友”方框內打鉤,你的離線好友將不會顯示在好友列表裡。
“拒絕收取信件”方框內打鉤,你將不會收到其他玩家向你發送的信件。
“關閉星旅廣播”方框內打鉤,在進行發送信件時將不會顯示星旅廣播。

建立搭檔

【搭檔系統簡介】
“捍衛家園的戰鬥已經進入了關鍵時刻,我們要求在整個軍團下,士兵以雙人搭檔為小單位,形成小型戰鬥團體,靈活出擊,給予撒瑪入侵者難以預測的、大範圍的多處打擊。”針對科特蘭軍事學院的要求,我們特推出了搭檔系統,以便更好的完成任務。相信“生死兩兄弟”,“患難見真情”,偉大的科特蘭士兵就可以創造奇迹。
【搭檔系統詳解】
建立搭檔關係的條件 建立搭檔關係的玩家等級相差不能大於10級。
建立搭檔關係的玩家之間沒有搭檔。
建立搭檔關係的玩家之間沒有“搭檔關係凍結BUFF”(某位玩家解除搭檔關係之後,將會獲得該BUFF,有該BUFF的情況下1小時之內將不能在和其他玩家建立新的搭檔關係。)
選擇系統分配搭檔的玩家,不能通過其他途徑建立搭檔關係,除非在新兵教官科比處取消系統分配。
不能和同一玩家即建立搭檔關係,又建立師徒關係。
【建立搭檔關係】
玩家可以在金砂灣“搭檔教官科比”/皇業府“搭檔教官格雷格”處點擊“查找搭檔”按鈕來查詢在線的各職業種族性別的玩家,然後向您中意的玩家發出建立搭檔關係的申請,如果對方同意,則可以建立搭檔關係。玩家點擊好友列表裡的“搭檔”按鈕,可以向自己視野範圍以內的玩家申請建立搭檔關係。搭檔關係建立之後,人物的昵稱上面將會顯示“XXX的搭檔”。在好友列表裡,該玩家的昵稱前會顯示一個“友”字。玩家在好友列表裡滑鼠右鍵點擊自己搭檔的昵稱,在彈出的選項列表裡點擊“解除關係”,即可解除當前的搭檔關係,雙方的戰鬥場次清零,好友度不變。
【搭檔關係獎勵】
搭檔雙方一起戰鬥會獲得額外的經驗獎勵。搭檔雙方一起殺敵,一起任務會累計戰鬥場次,不同的戰鬥場次可以在新手教官科比處領取不同等級的搭檔獎勵包。

如何拜師

【師徒系統簡介】
為了增加高級玩家和初級玩家間的交流,幫助玩家熟悉遊戲內容,我們推出了貼心的師徒系統。大量的經驗獎勵,藏有無數極品裝備的師德寶箱,獨一無二的尊貴稱號……盡在“師徒系統”!
【師徒系統詳解】
1.建立師徒關係的條件
①師父的條件:自身等級≥60級;最多可以收三名徒弟,且擁有未出師的徒弟不超過兩個;
②徒弟的條件:5級≤自身等級≤45級;沒有其他的師父;沒有師徒凍結BUFF(徒弟玩家主動解除師徒關係會得到“師徒凍結”BUFF,該BUFF狀態下6個小時內無法建立新的師徒關係)。
③其他:欲建立師徒關係的玩家之間必須加對方為好友,解除師徒關係前不可以刪除好友。
④不能和同一玩家即建立搭檔關係,又建立師徒關係。
2.師徒關係說明
①建立關係:由高級玩家即欲成為師父的玩家做隊長,組隊帶領級別低的玩家前往“師徒關係登記官”NPC處進行申請,每次只能帶一個新人組隊申請登記。申請成功,師徒關係建立,系統賦予作為徒弟的玩家“×××之徒”的稱謂,該稱謂出師或解除師徒關係時會取消。在玩家好友列表裡,師父昵稱前將顯示一個“師”字。
②師徒感應器:第一次收徒時,玩家成功建立師徒關係后,且之前並沒有未出師的徒弟,
則師父會得到系統獎勵的一個該道具。在徒弟需要的時候,師父可以在滿足傳送場景的情況下使用該道具立即傳送到徒弟的身邊。師徒感應器為綁定道具,無法交易\無法寄賣\可摧毀,玩家如果不小心將該道具摧毀,可在NPC處購買獲得。
③解除關係:確立師徒關係的玩家,如不準備在做對方的師父/徒弟,可以在好友名單
中滑鼠右鍵點擊師父/徒弟名字,在彈出列表裡選擇解除關係,即可解除
師徒關係。師父或者徒弟主動解除雙方的師徒關係會扣除一定數值的師德值,徒弟主動解除雙方的師徒關係,需要等待6小時才可以再進行拜師操作。師徒雙方領取出師獎勵后,徒弟出師,雙方師徒關係自動解除,無懲罰。
④出師:在師父的指引和幫助下,當徒弟的等級大於等於50級時,徒弟就可以出師了。
師徒二人由師父帶隊,親自在師徒關係登記官處,選擇領取出師獎勵,即可獲得相應獎勵,徒弟正式出師,師徒關係自動解除,刪除徒弟“XXX的徒弟”稱號,獎勵徒弟稱號“獨檔一面”。
⑤在拜師以後到出師前的時間裡,除非雙方自動解除師徒關係,否則不能結為夫妻,不能進行結拜。
【師徒關係獎勵】
1、以普通戰鬥方式進行練級,組隊中有自己的師父,那麼每場戰鬥徒弟將額外獲得經驗值。
2、徒弟每次升級時如果師父在線,師父將增加師德值、經驗值。
3、師父和多個徒弟在一個隊伍內時,獲得的獎勵不疊加,師父只獲得其中最大的獎勵值,而徒弟則享有各自經驗。
4、師德值的作用:一定的師德值可以兌換不同等級的尊師寶箱,寶箱可以隨機開出寶物;師父還可以獲得不同的稱謂。
5、根據師父累計的師德值,系統會給予師父不同的稱謂。師父已獲得的稱謂不會因為兌換寶箱消耗師德值而進行變化。
6、消耗一定的師德值可以兌換到不同級別的寶箱。不同級別的尊師寶箱可以開出不同品質和等級的武器裝備材料等。