戰爭雷霆
2017年發行的專業載具類戰爭網游
《戰爭雷霆》是俄羅斯GaijinEntertainment研發的一款專業載具類戰爭網游。
遊戲以第二次世界大戰、冷戰以及當代反恐戰爭為背景,提供了一個非常詳細和個性化的載具駕駛和戰鬥平台,玩家可以駕駛數千種型號的飛機、陸上載具還有艦艇,甚至可以在一局遊戲中駕駛海陸空三種不同的載具進行遊戲,這是戰爭雷霆的特色之一——海陸空聯動。
陸戰內容可以讓玩家體驗駕駛坦克在戰場賓士的快感,其中包括據點爭奪,攻陷基地,呼叫火炮,空中支援,直升機支援的玩法,全方位立體戰場,體驗最強戰爭代入感。
海戰在2016年的科隆遊戲展中亮相。同時,代表冷戰新時期的新型坦克也在2017年的科隆遊戲展中亮相。2018年科隆遊戲展中加入直升機載具。在之後的更新中,還將加入更現代化的載具與機制(已加入熱成像、夜視儀)。
2014年6月,戰爭雷霆以303架飛機的數量,打破吉尼斯世界紀錄成為世界上飛機數量最多的飛行類遊戲。
《戰爭雷霆》提供了一個非常詳細和個性化的航空體驗,使玩家可以駕駛數百種不同型號的飛機,幾十種可升級的武器和飛行技能,可以磨練和改進每個任務。由於遊戲對細節的關注,你會真正感受到駕駛二戰飛機一樣的感覺並進行戰鬥。
真正的二戰經歷並不局限於天空,大量的歷史戰役是不能僅在天空決一勝負的,所以遊戲還將使玩家戰鬥在陸地和海洋上。
戰爭雷霆宣傳畫
美國
● B-25J-1“米切爾”
● 類型:轟炸機
B-25米切爾型轟炸機是北美航空公司於1938年設計的一種上單翼、雙垂尾、雙發中型轟炸機。B-25J是全系列當中最後一個大量生產的次型。共生產了4,318架B-25J(所有飛機都是1943年12月到1945年8月間,在堪薩斯生產),B-25生產數量最多的一種型號。不裝機炮,但是擁有18挺機槍(大部分“J”型),使之成為一種令人畏懼的攻擊機。1944年年中,位於地中海和太平洋的轟炸大隊首先得到了B-25J。
● F4U-1A“海盜”
● 類型:戰鬥機年份:1943
F4U海盜式(F4UCorsair)戰鬥機是1938年美國海軍單座艦載戰鬥機大賽作品。該飛機的原型展現出了優異的性能表現,但仍然需要顯著的提升。即使在該飛機製作完成併發行后,還是發現了很多問題,令其無法用作艦載式戰鬥機,因此海軍被迫將首批F4U-1用於海軍陸戰隊陸基作戰行動中。
● F-4E“鬼怪”II
● 類型:戰鬥機
F-4戰鬥機(F-4Phantom),是美國一型雙座雙發全天候遠程超音速防空截擊機或戰鬥轟炸機。F-4戰鬥機是第二代戰鬥機的典型代表,各方面的性能較均衡,不僅空戰格鬥好,對地攻擊能力也不弱;缺點是轉彎半徑過大、大迎角機動性能欠佳,高空和超低空性能略差,起降時對跑道要求較高。
德國
● Ju88A-4
● 類型:轟炸機
Ju.88俯衝轟炸機是二戰用途最為廣泛的飛機之一,而Ju.88A-4則是所有衍生機型中最有名、最大規模生產的軍用機。
● Fw190A-5
● 類型:戰鬥機
Fw190戰鬥機是二戰期間德國一型單座單發平直單翼全金屬活塞式戰鬥機,是二戰中後期最好的戰鬥機之一。Fw190戰鬥機作為一款多用途戰鬥機,性能出色,優秀的高速機動能力使得其在於“噴火”MkⅨ型的戰鬥中不落下風,甚至與後來的“噴火”MkXVI型也不相上下,良好的視野使其經常能利用破S機動到敵人的視野盲區然後拉杆給予敵人致命的攻擊。
● Me262A-1a“燕子”
● 類型:戰鬥機
Me262是德國梅塞施密特飛機公司在二戰末期為德國空軍製造的一種噴氣式飛機。Me262戰鬥機於1944年夏末首度投入實戰,成為人類航空史上第一種投入實戰的噴氣戰鬥機,與同一時期英國製造的流星戰鬥機齊名。
● Bf110C-4
● 類型:戰鬥機
作為德系的第一架重型戰鬥機,Bf110的火力配置顯得十分到位,備彈量360發的兩門MG/FF機炮足見誠意,同時也有著頗為出色的轉向能力及抗打擊能力。BF110重型戰鬥機是1934年末梅塞施密特公司根據德國空軍“可以為轟炸機提供全程護航”的要求設計的雙發遠程重型戰鬥機。1939年12月的威廉港之戰中首次展露“轟炸機殺手”的特性。憑藉其兇猛的火力、優異的爬升能力和較長的航程,其攔截轟炸機的角色一直扮演到了戰爭的後期。
蘇聯
● 伊爾-2
● 類型:攻擊機
鼎鼎大名的伊爾-2是一架蘇聯二戰時代、由伊留申設計局設計的攻擊機,因其獨特的機身形狀,被蘇聯紅軍昵稱為“駝背”,被德軍稱為“黑色死神“。設計師們則親切地稱其為“飛行坦克”。
● 雅克-1B
● 類型:戰鬥機
雅克-1是二戰時期的蘇聯單發動機戰鬥機。它是雅克夫列夫設計局設計的第一款戰鬥機,該飛機的生產年代為1940年至1944年,總產量為8700架。
● 伊-1627型
● 類型:戰鬥機
蘇聯第一種懸臂式下單翼,可收放起落架的戰鬥機。原型機TsKB-12於1933年由波利卡波夫開始設計。本機代表了兩次大戰之間時的空戰概念的變化,其兼有新舊機型的特色,如舊機的開放式座艙和粗短機身,新機的下單翼構造和收放式起落架,是第一款按照"接觸-脫離-接觸"空戰原則設計的新一代高速單翼戰鬥機。
● 米格-21比斯
● 類型:戰鬥機
米格-21戰鬥機,是蘇聯一型超音速噴氣式第二代戰鬥機。米格-21戰鬥機採用單座三角翼氣動布局,安裝一台渦噴發動機,是根據朝鮮戰爭中噴氣戰鬥機空戰經驗研製的,主要任務是高空高速截擊、偵察,也可用於對地攻擊,特點是輕巧、靈活、爬升快、跨音速和超音速操縱性好,火力強,其中高空高速性能被擺在了首要位置。
英系
● “惠靈頓”MK.IC
● 類型:轟炸機
惠靈頓轟炸機被納入英國飛機生產部宣布的高優先順序飛機列表。MK.IC(415型)機型的全面生產始於1940年4月。該機型終於告別了可收放的機腹炮塔,而將槍械置於飛機的兩側。
● “噴火”MkII
● 類型:戰鬥機
噴火戰鬥機是二戰時代的英國戰鬥機。該飛機是單發動機、全金屬、矮翅單翼機,帶有可收放的起落架。該飛機擁有多種改型,用作戰鬥機、截擊機、高空戰鬥截擊機等。
● “鷂”GR.1
● 類型:戰鬥機
“鷂”式戰鬥機,是英國一型亞音速噴氣式第二代半戰鬥機。鷂式戰鬥機採用單座后掠翼氣動布局,安裝一台渦扇發動機,是世界上第一種實用型垂直/短距起降戰鬥機,可攜帶導彈、炸彈、火箭和機炮等多種武器,主要遂行海上巡邏、艦隊防空、攻擊海上目標、偵察和反潛等任務。
日本
● 四式戰一型乙“疾風”
● 類型:戰鬥機
Ki-84四式戰鬥機“疾風”是日本一型活塞式式戰鬥機,1941年12月7日珍珠港事件爆發后不久就開始研製,於1943年4月首飛上天,8月開始小批量生產。部分人認為其是太平洋戰爭中日本最好的戰鬥機。
● F1
● 類型:戰鬥機
F-1戰鬥機是日本在二次世界大戰以後設計的第一種戰鬥機,由日本三菱集團及富士重工共同設計及生產,亦是日本第一款自製的超音速戰鬥機援戰鬥機。主要用於攻擊地面和海上目標。1972年後研製,1977年6月試飛,同年9月裝備部隊。
中國
● 強-5基本型
● 類型:攻擊機
強-5是20世紀50年代末期中國在殲-6(蘇聯米格-19)戰鬥機基礎上研製的一型單座雙發超音速攻擊機。該機是中國航空工業集團公司洪都航空工業集團(原南昌飛機製造廠)設計製造的中國第一種強擊機。該機1958年開始研製,1965年6月首飛,同年底通過初步設計定型。該機有多種改型.
義大利
● G.55S“人馬座”
● 類型:戰鬥機
菲雅特G.55“人馬座”是一架單引擎單座的二戰時期戰鬥機,該機於1943-1945年在義大利皇家空軍及義大利共和國空軍服役。它是由飛雅特在都靈的工廠設計並製造的。G.55被認為是5系列(serie5)義大利戰鬥機中最傑出的一個型號。
● G.91YS
● 類型:戰鬥機
G.91戰鬥機是20世紀50年代義大利菲亞特公司應北大西洋公約組織要求所研製的一種輕型戰鬥攻擊機。其外表酷似美製F-86D戰鬥機,飛行機動性優秀而且維修簡易,可執行空戰和對地攻擊等各種任務,義大利空軍三色箭飛行表演隊都曾使用G.91作為表演機。該機總產量770架。
法國
● SO.8000“獨角鯨”
● 類型:戰鬥機
SO.8000是法國二戰後研發的一種艦載戰鬥機。SO.8000採用推進式布局,發動機仿製自德國JUMO213,極速接近700KM。SO.8000的機頭計劃集中布置了6門航炮,該機並沒有實際進入法國海軍服役。
● SO.4050“禿鷹”
● 類型:轟炸機
SO.4050是法國設計生產的一種攻擊/轟炸機,是在SO.4000實驗轟炸機的基礎上改進而來。
瑞典
● J21A-1
● 類型:戰鬥機
J21是在1939年薩伯公司應瑞典皇家空軍的要求設計的一型活塞發動機推進的非常規戰鬥機。由於薩伯公司在忙於生產轟炸機,再加上這種過於前衛的設計讓瑞典皇家空軍很難接受,直到1943年7月原型機才進行首飛,於1945年開始交付使用。
● SK60B
● 類型:教練機
SK60是瑞典薩博-斯康尼亞飛機公司研製的雙發噴氣式多途教練/攻擊機。除作教練機和攻擊機外,也可用作偵察、拖靶和聯絡用。原型機於1963年6月首次試飛。生產型於1966年春開始交付瑞典空軍。
一個完整的載具模擬遊戲不能僅局限於空戰。因此,戰爭雷霆為玩家們提供了包含海軍在內的體系進行戰鬥。在遊戲中,玩家可以操控海軍科技樹里的載具(以1.99版本為例,種類包括魚雷艇、掃雷艇、獵潛艇、炮艇、護衛艦、驅逐艦、輕巡洋艦、重巡洋艦)。
除了科技樹里的載具外,其他艦艇(例如航空母艦、戰列艦)只會作為AI在部分動態任務或多人對戰中會碰到並讓玩家與其同時戰鬥,以下將詳細介紹這一部分載具。
1.航母艦隊
航空母艦
作為攻擊行動中極具戰略性的武器,二戰中的日本,美國,英國都曾廣泛使用過航母艦隊。
甲板跑道
尾鉤的出現使得戰機起飛和降落距離縮到最短。1910年,人類第一次成功在甲板上起降飛機,使得航母的出現成為可能。
2.戰艦
包括以下種類艦船
戰列艦
裝備了巨型火炮和驚人裝甲的超級戰艦,其中最重的戰列艦排水量甚至達到了7萬噸級。戰列艦裝備的火炮大致在280mm到460mm之間。
巡洋艦
艦隊中的主力,巡洋艦有兩種類型:輕巡洋艦,特點是高航速和高機動性。重巡洋艦:裝備了重甲大炮。
驅逐艦
設計用來攻擊敵方戰機與潛艇的輕型戰艦。
航母
最大的戰艦,使用艦載機進行攻擊與防禦任務。
3.海軍航空兵
飛機
航母上的戰機都具有短程起降的設計,有些還設計有可摺疊的機翼以存放在航母下層的機庫中。
能在水上起降的防禦優良的飛行器,這種飛機對於敵方艦隊來說是一種強大的武器。
這些能從水面起飛的輕型飛機被證明是效率極高的偵查工具。
德系坦克
科技樹包含:
輕型坦克:二號坦克C型、F型;38(t)坦克A型、F型
中型坦克:三號坦克B型、E型、F型、J型、J1型、L型、M型;四號坦克C型、E型、F1型、F2型、G型、H型、J型;五號坦克“豹”式A型、G型、D型、F型;五號坦克“豹II”豹1A1A1,豹2K,豹2A4、豹2A5、豹2A6、豹2PL等
重型坦克:六號坦克“虎”式、六號B型坦克“虎王”及其裝備不同火炮和炮塔的多種改型、八號坦克“鼠”式
防空坦克:一號防空坦克、Sd,Kfz6/2Flak36自行防空炮、四號防空坦克“旋風”“東風”“球形閃電”、五號防空坦克“柯立安”,獵豹防空坦克
坦克殲擊車:三號突擊炮A型、F型;“追獵者";四號坦克殲擊車及其後期型;“獵豹”、“斐迪南”、“獵虎”
金鷹車:
Sd.Kfz140/1;三號坦克N型;;KV-IB756r;”獵豹“指揮型;“虎”P指揮型
隱藏載具:鼠式坦克、繳獲車美國M4A2“謝爾曼”
蘇系坦克
科技樹包含:
輕型坦克:T-261939型、BT-5、T-60、T-70、T-80、BT-7、T-50、BMP-1、BMP-2等
中型坦克:T-28、T-34,T-341941型,T-341942型,T-34-57,T-34-85(D.ST),T-34-85、T-44、T-54、T-62,T-64,T-72A、T-80B、T-80U、T72B3、T90A等
重型坦克:KV-1/L-11;KV-1/ZIS-5;KV-2;KV-85;IS-1;IS-2及其改進型;IS-3;IS-4M、IS-6
防空車:GAZ-MM72-K自行防空炮、ZSU-37、ZSU57-2、“通古斯卡”等
坦克殲擊車:ZiS-30、SU-76M、SU-122、SU-85、SU-85M、SU-100、SU-152、ISU-122(有改型)、ISU-152、906工程、268工程、IT-1型“龍”式坦克殲擊車等
金鷹車:
T-26E、T-34原型車、ZUT-37、T-34-57model43、T-34E、KV-1E、SU-122P、120工程、T-55AM、T72AV等
隱藏載具:ZTQ62、IS-7、279工程等
美系坦克
科技樹包含:
輕型坦克:M2A2,M2A4,M3斯圖亞特,M22,M5A1,M24,M41A1,M56蠍,T-92,M56,M3布萊德利
中型坦克:M2中型坦克,M3李,M4A1謝爾曼,M4謝爾曼,M4A2,M4A1(76W),M4A2(76W),M4A3E8,T-25,M26潘興,M46巴頓,M48,M60,M60A1(AOS),M60A1(P),M1艾布拉姆斯,M1IP艾布拉姆斯、M1A1、M1A2等
重型坦克:M60A1,M4A3E2巨無霸,M4A3E2(76W),T26超級潘興,T34重型坦克,T32,M103、
防空車:M13,M16,M15,M19,M42除塵者,M163,M247約克中士等
坦克殲擊車:M3,M10,M18地獄貓,M36,T95,M60A2等
中系坦克
列舉最新
主戰坦克:59式(各種改)、69式、CM-11、96式、96A、99式(1期改)
其他載具:86式步兵戰車、62式輕型坦克等
坦克殲擊車:CM-25、PTZ-89
金鷹車:T62-545、ZTZ69-2
日系坦克
列舉最新
主戰坦克:74式、90式其他載具:89式步兵戰車、16式坦克殲擊車、87式自行高炮、75式自行榴彈炮
英系坦克
列舉最新
主戰坦克:酋長系列、挑戰者系列
其他載具:“武士”步兵戰車,“神射手”自行高炮
美系
“”休伊眼鏡蛇”、Ah-1Z、阿帕奇
德系
“虎式”直升機
蘇系
米-24系列、米-35M、Ka-50、Ka-52、米-28
日系
AH-1S
沒有任何一張截圖能完整的詮釋戰爭雷霆中作戰的規模,在玩家眼前展現的是整個世界,整個被戰火燃燒的戰場。無論是戰爭雷霆的動態戰役還是多人遊戲模式戰鬥都會發生在世界的各個角落。我們利用高精度的衛星圖片以及歷史地圖來還原遊戲中的真實戰場。
西線戰場
-挪威和丹麥戰場1940年
-不列顛之戰1940年
-突出部戰役1944年
-魯爾之戰1945年
-柏林之戰1945年
東線戰場(蘇聯和亞洲戰場)
-諾門罕戰役1939年
-莫茲多克—馬爾戈別克戰役1942年
-庫班戰役1942-1943年
-斯大林格勒保衛戰1942-1943年
-科爾松-舍普琴柯夫斯基戰役1944年
地中海戰場
-馬爾他之圍1940-1943年
-非洲戰役1940-1943年
-西西里島登陸戰1943年
太平洋戰爭
-珍珠港事件1941年
-關島戰役1941年
-中途島戰役1942年
-莫爾茲比港攻堅戰1942年
-威克島1942年
-瓜達爾卡納爾島戰役1942-1943年
-新幾內亞1942年
-塞班島戰役1944年
-貝里琉之戰1944年
朝鮮戰爭
三八線上美蘇戰鬥機發生的殊死搏鬥。
《戰爭雷霆》中的遊戲貨幣有自由研發點、研發點、獅幣、金鷹。
貨幣 | 獲取方法 | 作用 |
---|---|---|
自由研發點 | 每局結束后根據貢獻獲得 | 加速任何使用銀獅購買的載具(同時消耗金鷹兌換比1:45) |
研發點 | 每局戰鬥結束后根據貢獻結算 | 用於本國載具和相應配件的研發 |
銀獅 | 1、每局結束后獲得;2、金鷹購買 | 銀獅載具的購買、維修受損載具、補充彈藥、升級乘員組認證 |
金鷹 | 新手教程(僅可獲得300)、現實貨幣購買、官方活動 | 購買高級賬戶時長、金鷹載具、銀獅、額外乘員組位、加速銀獅載具的研發(同時消耗自由研發點)、購買改裝件 |
戰爭雷霆
《戰爭雷霆》另一大關鍵特色便是多樣化的遊戲體驗,包括團隊競技、搶佔機場、掩護部隊等多種玩法,令你的戰鬥經歷絕不枯燥。同時,除了與水平相當的對手同場競技外,遊戲還提供了豐富的PVE內容,即可以單人也可以與好友組隊一起選擇二戰歷史上那些經典戰役進行體驗,真正讓你感受到歷史的硝煙。
街機娛樂(國服叫做標準模式)
模式設定以“簡單”為主要思路,適合大多數普通玩家
● 操控所用按鍵較少
● 載具損毀后可以選擇出擊隊列里的其它飛機再次加入戰鬥
● 地圖不局限於歷史,可使用任意國家的載具進入戰鬥
● 自動開啟瞄準輔助功能
● 在空中即可補充彈藥
歷史性能
適當的加入了部分“模擬”元素的設定,適合喜歡載具操控的高級玩家
● 操控所用按鍵更多
● 載具損毀后將不能再次加入戰鬥
● 會根據歷史戰役真實還原地圖及可使用的國家
● 偏向擬真的氣動和損傷模型,如速度過快會導致機翼斷裂等
● 起飛前必須選擇要攜帶的燃料量,飛行時間受到限制
● 關閉瞄準輔助功能
● 遊戲過程中只有降落在機場時才可進行補充彈藥等操作
全真模擬
接近真實的設定,適合追求極致模擬的狂熱玩家
● 載具操控中所用到的按鍵數量很多(不支持滑鼠瞄準操控方式,建議使用飛行搖桿等專業外設)
● 進一步擬真的氣動和損傷模型,稍稍操作不當都將導致尾旋等危險
● 僅可以使用第一人稱視角(部分飛機操控自衛機槍的視角為第三人稱)
● 關閉瞄準輔助功能及其它所有輔助標識
遊戲規則:空戰部分
《戰爭雷霆》中的主要勝負取決於陣營分數,而影響陣營分數的方法多種多樣;玩家在同一張地圖上可以根據喜好選擇適合自己的戰術玩法來為自己的團隊做出貢獻。
1、空中格鬥
與敵方飛機在空中戰鬥,消滅全部敵人後獲得勝利
2、攻擊地面/海上部隊
駕駛飛機在低空攻擊敵人的陸上/海上目標,如裝甲車、火炮、軍艦
3、轟炸戰區
雙方各自擁有1個主機場以及3個戰區,機場和戰區會在承受一定數量的炸彈襲擊后被消滅,消滅後會大幅削弱敵方陣營分數,分數條先減完的一方失敗,另一方勝利
4、搶佔機場
陣營分數隨時間自動減少。地圖中會設置1~3個中立機場,當玩家在中立機場上成功完成降落後,該機場歸屬玩家所在陣營,成功搶佔機場會降低分數減少的速度,分數條先減完的一方失敗,另一方勝利
虛擬座艙
沒什麼能比以飛行員的視角進行飛行和戰鬥更爽快的了。戰爭雷霆中的每一架飛機座艙都完全按照史實進行建模。遊戲考慮到了從每一個感測器,開關到控制桿的每一個細節並對他們進行建模。視角控制能讓玩家在座艙內環視世界。
1.反射式瞄準鏡
反射式瞄準鏡能讓玩家的視野更廣,極大的簡化了目標鎖定,增強了火力控制。
射擊移動目標
遊戲中的所有飛機都有不同的速度,所以直接射擊他們很難命中,這時候玩家需要考慮到目標的提前量。只有在玩家和敵機距離比較近的時候才適合直接射擊(一般不超過1公里)。
射擊靜止目標
射擊大多數的地面目標無需考慮提前量。所以玩家要做的就是以最快速度將目標拉入瞄準鏡並射擊。
2.自由視角
戰爭雷霆能讓玩家以飛行員的視角在座艙內四處觀察,了解自身情況。玩家能通過滑鼠,鍵盤,搖桿等等工具進行視角控制。
3.儀錶盤
玩家並不真的要通過指標盤才能控制飛機以及了解飛機狀態,這只是HUD信息顯示中最重要的特徵。儀錶盤上的大部分設備都能正常顯示,讓飛行發燒友能身臨其境的體驗飛行的感覺,例如:
高度表:顯示飛機當前高度
速度表:顯示飛機當前速度
陀螺儀:幫助飛行員保持飛機平衡
4.飛行員模型
戰爭雷霆的飛行員有自己的模型,玩家在飛行中能看到座艙內飛行員的手和腳按指令操作節流閥和飛行搖桿
損傷系統
細緻而完整的損傷系統是遊戲的一大特徵。只要瞄準得當,一發機槍子彈也能對關鍵部位造成損傷或是破壞飛機的空氣動力學性能。
遠離防空火炮、留意飛機彈道和敵方的神風是存活的關鍵。
1.油箱
無防護的油箱就是一打火機,被打中會起火甚至爆炸。即使油箱有橡膠保護也不能保證萬無一失,因為被擊中后導致的油箱漏油也會使得飛機引擎失去動力。
2.飛行員
無論怎樣加強防護,飛行員座艙都是最薄弱的地方。所以所有的飛行員都要知道,敵人最想要的就是他的小命。
3.蒙皮
機翼:這是能提供升力的具有空氣動力學的表面。任何的撞擊或攻擊都會破壞機翼——有時候這對飛機是致命的。
機身:這是飛機連接機翼、起落架與尾翼的主體,歷史上曾有被防空火炮扯裂機身的悲慘案例。
尾翼:包括讓飛行員自由運動的升降舵和方向舵,這部分難以被擊中,不過一旦被擊中就會後果嚴重。
4.引擎
飛機最重要的部分(除了飛行員)。螺旋槳引擎由以下幾個可受損零件組成:
引擎缸:引擎的主要部分,燃料的燃燒室
潤滑系統:提供摩擦部件的潤滑,降低可動元件的溫度。此系統被損毀后可能導致後方敵機機艙玻璃被糊一臉油。
冷卻系統:由空氣或液體散熱器組成。受損後會導致發動機過熱停機。
螺旋槳:這一部分既重要又脆弱,會因為各種原因嚴重受損。
5.液壓助力
操控飛機飛行方向,一般很難被擊中,但是一旦損壞,飛機操控將很難。
高度自定義:玩家可使用自定義塗裝、自定義瞄準鏡、自定義語音包/音效包、自定義任務、自定義車庫等。
PC平台
配置項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
操作系統 | WindowsVista/7/8/10 | Windows764位/864位/1064位 |
處理器 | 2.2GHz | 英特爾酷睿i5或AMDRyzen53600X或更高 |
內存大小 | 4GB(WindowsVista/7/8/10) | 16GB |
顯卡 | 支持DirectX10.1或更高:英特爾HD5100,AMDRadeonHD7700系列,英偉達GeForceGTX650 | 支持DirectX11或更高:AMDRadeonRX460或更高,英偉達GeForceGTX1070或更高 |
網卡 | 寬頻網路連接 | |
網路環境 | 寬頻網路連接 | |
硬碟空間 | 8.46GB | 21GB |
MAC平台
配置項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
操作系統 | Sierra10.12 | Sierra10.12 |
處理器 | Corei7(不支持IntelXeon系列) | Corei7(不支持IntelXeon系列) |
內存 | 4GB | 8GB |
顯卡 | Intel4000HD/RadeonHD5550/GeForce8800(遊戲支持的解析度最低為720P) | NVIDIAGeForceGTX680Morhigher |
網路環境 | 寬頻網路連接 | 寬頻網路連接 |
硬碟空間 | 8.61GB | 22.65GB |
Linux及SteamOS
配置項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
操作系統 | 最新64位Linux系統發行版,SteamOS | Ubuntu14.0464位,SteamOS |
處理器 | Dual-Core2.4GHz | IntelCorei7 |
內存 | 4GB | 8GB |
顯卡 | NVIDIA660及安裝了最新的顯卡驅動(半年以內的版本)或AMD及安裝了最新的顯卡驅動(半年以內的版本)。遊戲支持的解析度最低為720P。 | NVIDIA960及安裝了最新的顯卡驅動(半年以內的版本)或AMD及安裝了最新的顯卡驅動(半年以內的版本) |
網路環境 | Network:BroadbandInternetconnection | 寬頻網路連接 |
硬碟空間 | 8.6GB | 22.6GB |
《戰爭雷霆》採用Dagon遊戲引擎提供逼真的場景效果,模擬了現實當中的各種物理彈道效果,豐富的粒子系統和光影以及貼圖也讓鋼鐵猛獸有了真實的再現。遊戲做工精良,使得地圖內容,戰場隊列,物理效果,對戰節奏強度都做了不小的提升。
《戰爭雷霆》中設置了性能檢測,即使玩家將特效全開,重新進入遊戲以後,遊戲也會將根據玩家機器配置進行調整。戰爭雷霆在場景細節方面表現細緻,地表上的植被,岩石的紋理,水面的波紋都會在遊戲中進行刻畫,並且當與武器模型有交互時都會有正確合理的物理表現。《戰爭雷霆》遊戲簡便的操作方式以及精緻的遊戲畫面,帶入感很強,很有真實戰場上"打仗"的感覺,但略顯冗長的科技系統的確與網游"簡單、方便、有趣"理念相衝突,也是戰爭雷霆沒有跳出其他戰爭類網游弊端之處。
《戰爭雷霆》的免費運營方式比較古典,普通玩家不用花一分錢,就可以體驗到遊戲的幾乎全部樂趣。遊戲的收費點主要集中在能夠賦予玩家更多收益的會員身份、額外的皮膚,以及部分的金幣載具等方面。(遊民星空評)
戰爭雷霆國際服的1.57版本“春日號角”正式發布,本次更新了大量新載具。但是部分中國玩家更新進入遊戲后卻發現不能正常進入遊戲,登錄時顯示的是0×8111000e。
主要原因為部分玩家使用過一些非官方渠道的網店為遊戲進行過充值。因其價格相對便宜,吸引了大量的遊戲玩家,很多玩家甚至沒有考慮過有可能是黑金的問題。最後部分玩家與官方溝通,通過補充的方式賬號得到了解封。