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單機遊戲種類匯總
ACT動作類
A-RPG動作角色扮演類
AVG冒險類
EDU養成類
FTG格鬥類
FREE完全反射視點類
MUG音樂類
PUZ益智類
RAC賽車類
RPG角色扮演類
RTS即時戰略類
SLG策略模擬類
SRPG戰略角色扮演類
SPT體育類
STG射擊類
TAB桌面類
FLY模擬飛行
SIM模擬經營類
休閑類
ACT=ActionGame動作遊戲
玩家控制遊戲人物用各種武器消滅敵人以過關的遊戲,不追求故事情節,如熟悉的《超級瑪里》、可愛的《星之卡比》、華麗的《波斯王子》等等。電腦上的動作遊戲大多脫胎於早期的街機遊戲和動作遊戲如《魂斗羅》等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易於上手,緊張刺激,屬於"大眾化"遊戲。
ACT遊戲講究打擊的爽快感和流暢的遊戲感覺,其中日本CAPCOM公司出的動作遊戲具代表性。在2D系統上來說,應該是在捲動(橫向,縱向)的背景上,根據代表玩家的活動塊與代表敵人的活動塊以攻擊判定和被攻擊判定進行碰撞計算,加入各種視覺,聽覺效果而成的遊戲。其中經典有《快打旋風FINALFIGHT》,《龍與地下城D&D》系列,《紅俠喬伊VIEATLFULJOE》。到3D遊戲發展迅速的今天,ACT類遊戲獲得了進一步的發展,3D技術在遊戲中的應用使實現更真實、更流暢的動作成為可能。代表作品為KONAMI的《合金裝備METALGEARSOLID》系列,育碧的《分裂細胞SPLITCELL》系列,日本光榮公司的《真·三國無雙》系列。
RPG=Role-PlayingGame角色扮演遊戲
在遊戲中,玩家扮演虛擬世界中的一個或者幾個特定角色在特定場景下進行遊戲。角色根據
經典單機遊戲-新劍俠情緣(12張)不同的遊戲情節和統計數據(例如力量、靈敏、智力、魔法等)具有不同的能力,而這些屬性會根據遊戲規則在遊戲情節中改變。有些遊戲的系統可以根據此而改進。例如:《英雄傳說》系列,《仙劍》系列。RPG遊戲的主要遊戲思路旨在讓玩家在遊戲體驗另外一種生活,培養自己的角色。體驗成長的樂趣如《暗黑破壞神》系列。適合男生玩的RPG有《英雄傳說》、《榮譽勳章》等等,適合女生玩的RPG有《仙劍》系列、《天河傳說》等等。
AVG=AdventureGame冒險遊戲
由玩家控制遊戲人物進行虛擬冒險的遊戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式出現的,而且在遊戲過程中刻意強調謎題的重要性。AVG也可再細分為動作類和解迷類兩種,動作類AVG可以包含一些格鬥或射擊成分如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《俠盜獵車手》系列、《學園壞小子》、《恐龍危機》等;而解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度係數較大,代表是超經典的《神秘島》系列。
AVG才出現時,指的是類似《神秘島》系列那樣的平面探險遊戲,多根據各種推理小說,懸念小說及驚險小說改編而來。在當時,其系統基本就是載入圖片,播放文字,音樂,音效,然後循環。或者會有玩家的互動,但是也很有限。玩家的主要任務是體驗其故事情節。直到《生化危機》系列誕生以後才重新定義了這一新類型,產生了融合動作遊戲要素的冒險遊戲(A·AVG),代表性的作品就是CAPCOM的《生化危機BIOHAZARD》系列,《鬼泣DEVILMAYCRY》系列,《鬼武者》系列。
SLG=SimuLationGame戰略遊戲
(也叫策略遊戲)
是一種廣泛存在於圖板遊戲、電視遊戲和電腦遊戲的遊戲形式。
依照按排決策進行順序的方式,可以分為即時戰略遊戲和回合制戰略遊戲:在即時戰略遊戲,所有的決策都是即時進行的,即:遊戲是連續的,你可以在遊戲進行中的任何時間做出並完成決策。而回合制戰略遊戲則相反,遊戲是基於回合的。在回合制戰略遊戲中,參與者要依照遊戲規則輪流做出決策,只有當一方完成決策后其他參與者才能進行決策。大部分非電腦遊戲都是回合制戰略遊戲,然而也有極少數的非電腦戰略遊戲是即時戰略的。例如:《魔獸爭霸》、《帝國時代》、《三國志》、《地球帝國》、《國家的崛起》、《魔法門英雄無敵》。SLG遊戲的主要思路是讓玩家在與電腦(AI)或者與人競爭中以自己優秀的策略,縝密的思路,去戰勝對手。
後來有些媒體將模擬經營,即SIM(simulation)類遊戲,如《模擬人生》、《模擬城市》、《過山車大亨》、《主題公園》和養成類遊戲(TCG,如《世界足球經理》,《零波麗育成計劃》等)也歸到了SLG下。
SSG=Science-SimulationGame
科幻飛行模擬遊戲
非現實的,想象空間為內容,如《自由空間》、《星球大戰》系列等。
RSG=Real-SimulationGame
真實飛行模擬遊戲
以現實世界為基礎,以真實性取勝,追求擬真,達到身臨其境的感覺。如《鷹擊長空》
FTG=FightingGame格鬥遊戲
由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的遊戲。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥遊戲有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥遊戲如《鐵拳》、《高達格鬥》等。此類遊戲談不上什麼劇情,最多有個簡單的場景設定,或背景展示,場景、人物、操控等也比較單一,但操作難度較大,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。
FPS=FirstPersonalShootingGame
第一人稱視角射擊遊戲
嚴格來說它是屬於動作遊戲的一個分支,但和RTS一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之展成了一個單獨的類型。經典的莫過於《反恐精英》、《穿越火線》。
PZL=PuzzleGame益智類遊戲
Puzzle的原意是指以前用來培養兒童智力的拼圖遊戲,引申為各類有趣的益智遊戲,總的來說適合休閑。
RCG=RacingGame競速遊戲
(也有稱作為RAC的)
在電腦上模擬各類賽車運動的遊戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術,往往是代表電腦遊戲的尖端技術。如《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。另一種說法稱之為"DrivingGame"。目前,RCG內涵越來越豐富,出現了另一些其他模式的競速遊戲,如賽艇的,賽馬等。
RTS=Real-TimeStrategyGame
即時戰略遊戲
本來屬於策略遊戲SLG的一個分支,但由於其在世界上的迅速風靡,使之慢慢發展成了一個單獨的類型,知名度甚至超過了SLG,有點象現在國際足聯和國際奧委會的關係。代表作有《魔獸爭霸》系列、《帝國時代》系列、《星際爭霸》等等。後來,從其上又衍生出了所謂"即時戰術遊戲",多以控制一個小隊完成任務的方式,突出戰術的作用,以《盟軍敢死隊》為代表。
SPT=SportsGame體育類遊戲
在電腦上模擬各類競技體育運動的遊戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎,如《FIFA》系列、《NBALive》系列、《實況足球》系列等。
TCG育成遊戲
以前GB系列泛用,現在一般大家都用EDU(education)來指代該類遊戲,以便於和“OnlineTradingCardGame”區分開。
顧名思義,就是玩家模擬培養的遊戲,如《明星志願》、《美少女夢工廠》、《零波麗育成計劃》等等。
CAG=CardGame卡片遊戲
玩家操縱角色通過卡片戰鬥模式來進行的遊戲。豐富的卡片種類使得遊戲富於多變化性,給玩家無限的樂趣,代表作有著名的《信長的野望》系列、《遊戲王》系列,包括卡片網游《武俠Online》,從廣意上說《王國之心》也可以歸於此類。
TAB=TableGame桌面遊戲
顧名思義,是從以前的桌面遊戲脫胎到電腦上的遊戲,如各類強手棋(即擲骰子決定移動格數的遊戲),經典的象《大富翁》系列;棋牌類遊戲也屬於TAB,如《拖拉機》、《紅心大戰》、《麻將》等等。
MSC=MusicGame音樂遊戲
培養玩家音樂敏感性,增強音樂感知的遊戲。伴隨美妙的音樂,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指體操,例如大家都熟悉的跳舞機,就是個典型,目前的人氣網游《勁樂團》也屬其列。
LVG=LoveGame戀愛遊戲
玩家回到初戀的年代,回味感人的點點滴滴,模擬戀愛的遊戲。戀愛不是遊戲,但偏偏有戀愛遊戲,目前的戀愛類遊戲主要是為男性玩家服務的,也有個別女性向的。可以訓練追求的技術,(和學會忍耐?)代表作有日本的《心跳回憶》系列、《思君》,國人的《青澀寶貝》、《秋憶》等。
ETC=etc.Game其他類遊戲
指無法歸結到已知種類中的遊戲,常見於種類豐富的電視遊戲,如音樂遊戲、某些遊戲的周邊設定集(如《心跳回憶》屏保壁紙集)等,電腦遊戲中較少出現,即使有也多是移植自電視遊戲。其實你判定不了的就把它丟這裡吧。
WAG=WapGame手機遊戲
手機上的遊戲。目前遊戲隨處可以玩,連手機也必帶休閒遊戲,網民喜歡手機遊戲的種類,益智類比率最高,其次依次為動作類、戰略類、模擬類、射擊類。列舉幾個手機遊戲例子:《金屬咆哮》、《FF7前傳》等。
MUD泥巴遊戲
主要是依靠文字進行遊戲的遊戲,圖形輔助。1978年,英國埃塞克斯大學的羅伊·特魯布肖用DEC-10編寫了世界上第一款MUD遊戲——“MUD1”,是第一款真正意義上的實時多人交互網路遊戲,這是一個純文字的多人世界。(這可能就是MUD的命名來源吧?)其他代表作:《俠客行》、《子午線59》、《萬王之王》。

軟體簡介


“遊戲世界”是一款用於網際網路上大規模共享免費遊戲軟體,用戶群體主要分佈在中國、美國、歐洲、俄羅斯等一些國家。一直受到世界各地網民的喜愛。分類介紹:遊戲世界是中國首個不用下載,一點即玩、一點即用的遊戲/軟體客戶端平台。平台基於客戶端虛擬化技術,具有綠色安全的特點,軟體運行環境瞬間重建,立即可用;快速乾淨無殘留。“遊戲世界”共含有動作類、體育類、益智類、射擊類、搞笑類、冒險類、棋牌類、策略類、敏捷類、綜合類、休閑類、裝扮類、兒童類、測試類、雙人類等遊戲可以選擇。每個類別都含有排行榜、熱門遊戲、一般推薦遊戲可供玩家參考。每個分類還都有“推薦遊戲”、“熱力排行”。遊戲世界它是相對於體積龐大的單機遊戲及網路遊戲而言的其實小遊戲還包含單機遊戲,小型遊戲機等。,一些街機類小遊戲。如植物大戰殭屍合金彈頭等歸納其中,引起遊戲安裝簡便,耐玩性強,無依賴性而廣受白領及小朋友的喜愛。以時尚、娛樂、休閑而受眾,更適合年輕人群的時尚快捷的生活方式。

軟體特色


完全免費:遊戲世界客戶端提供的所有遊戲均不收取任何費用,請放心使用。
操作簡單:所有按鍵均採用網友最易接受模式,不學即會。
資源豐富:遊戲節目隨點隨玩,更加上聯機遊戲強勢加盟,精彩不容錯過。
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企業背景


在網際網路變革大潮中應勢而生。以創造的名義,充分實踐娛樂遊戲騰飛的無限可能,燃動遊戲世界騰飛的夢想。一直以來,不僅為世界創造了快樂、智慧和夢想,更讓世界清晰感受到了遊戲世界的萌動和發展的力量。
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