六界之門
六界之門
——破碎神殿碑文如是
《六界之門》遊戲截圖
盤古之心的爆裂又被稱為第二次創世,其爆發的能量直接將時空延展了億萬倍。原始地球被撕裂,輪迴遭寂滅,死者淪為鬼。原始地球破碎而成六塊較為完整的碎片,仙、神、魔、鬼、人六族各占其一,六界正式形成。六界分散於宇宙,相隔難以計數。各種族無法往來,直到盤古餘暉爆發,空間隧道出現於人間界后,這個狀況才得以改變。
仙、妖二界生態受到巨大破壞,魔界面臨崩潰之危,神界空間狹小,鬼界生脈已絕,唯人間界尚保存原始地球大部原貌,而人族最弱,固魔鬼二族欲爭得人間。仙族借魔鬼之爭掌控人間界,促成六族共和。之後六族共建六界之門,以穩固空間隧道。仙族對人族取得統治地位。
后仙族返回仙界關閉仙界大門開始修復仙界,七宿蒼龍作為仙族代言人留於人間。若干年後,流砂古城之中,魔族突現,神族背離,七宿蒼龍敗於神魔,參與神魔也大部戰死。關鍵時刻,人族奮起,關閉六界之門。第一次人治時代到來。
八百年後,空間亂流出現,人間界出現隨機的空間隧道,蒼龍之分身出世,人間界幾百年的和平是否可以繼續延續?空寂已久的六界之門是否會迎來八百年來第一位訪客?六界各族蠢蠢欲動著……
未知紀年··········盤古破混沌,宇宙形成。盤古以身化為地球,太古地球誕生。
太古曆元年··········太古地球穩定,輪迴生成,生態系統穩定。
太古歷100000年··········第一個智慧種族——元族在太古地球誕生。
太古歷50000年··········元族進化成妖族、小部分元族進化仙族。巫族出現。
太古歷55000年··········神族與魔族進化現世。
太古歷5萬年——太古6萬年··········巫族崛起,與妖族爭鋒,巫妖共治。
太古歷61600年··········太一盡屠巫族九鳳部落,擊殺后羿。
太古歷61700年··········巫族請和,妖族內部對巫妖大戰看法產生分裂。女媧帶領部分妖族歸入仙族,仙族實力大增。
太古歷61750年··········魔族歸附妖族,神族歸附仙族。
太古歷61801年··········勾陳即位妖皇
太古歷61900年··········妖族滅絕巫族
太古歷61900年··········仙族領袖女媧開啟原始人類靈智,人族現世。
太古歷63000年··········太古地球內核——盤古之心,發生第一次衰變。
太古歷63000年——太古歷63150年··········神魔對立,紛爭不斷。
太古歷63150年··········神魔大戰爆發。
太古歷63200年··········仙妖二族參入神魔大戰。
太古歷63250年··········“大地末日”戰役爆發。
太古歷63252年··········盤古之心,發生第二次衰變
太古歷63253年··········“大地末日”戰役決戰,能量波動引起盤古之心共振,盤古之心爆炸,太古地球破碎,輪迴崩壞。決戰參與者,全部死亡。
太古歷63800年··········盤古之心餘暉趨於穩定。太古地球碎片基本穩定運行。太古歷完。
新曆元年··········“大地末日”中死亡的魂魄滅殺所在太古地球碎片上所有生靈。由大地末日之戰中戰死的神族領袖真武玄冥統領,鬼族正式形成,立九曲黃泉界。
新曆1000年··········盤古之心餘暉爆發,連通於太古地球最大碎片——人間界的空間隧道產生。
新曆1020年··········仙、神、妖、魔、鬼五族與人間界會盟和解
新曆1050年··········空間隧道的穩定工作完成,五族於人間界建立六界之門
新曆1070年··········鬼族、魔族於人間界大戰,波及人族
新曆1080年··········仙族干預魔鬼之爭,派遣七宿蒼龍守護人族,控制六界之門。
新曆1500年··········仙族主導,五族達成協議“實力強橫者不得入人間界”
新曆1600年··········神族整合完畢,原仙族真一白虎成為神族領袖。
新曆1800年··········魔王阿修羅率眾魔開始修造魔界核心九目山
新曆2000年··········流砂城建成,七宿蒼龍入住
新曆2500年··········仙族全員開始修復受損嚴重的仙界
新曆3000年··········部分人類開始學會使用低級法術
新曆3012年··········蚩尤手下大將刑天叛亂人間,公孫軒轅斬得其首。
新曆3100年··········九目山封印成,魔界穩固。
新曆3150年··········空間亂流出現於人間界。
新曆3160年··········拜神教出現於人世。
新曆3200年··········魔、鬼兩族重現人間,圍攻流砂古城
新曆3210年··········神族背叛仙族,在流砂古城中對七宿蒼龍出手,流砂古城城破
新曆3212年··········七宿蒼龍被封印於雪山山頂,流砂城沒入戈壁
新曆3212年··········拜神教開始營建梵天城
新曆3213年··········人類奪回六界之門,並以先天五方旗鎮壓
新曆3250年··········祥雲、星靈、方寸人類三大守護門派建立
新曆3600年··········萬利城崛起,成為人間界中心城市
新曆3700年··········拜神教分裂為唯心派與唯神派
新曆4000年··········蒼龍分身出世。
新曆4017年··········流砂古城自北方戈壁的沙丘中重新現世。
擁有大地之力的“醜陋“守護者
在盤古之心破碎之前的太古時代,各大強悍的種族共同生活於原始地球,人類是少數無法使用從盤古之心輻射出原能的種族。在強者如林的原始地球,人類隨時都有滅族之災。直到人類發現了巫族的遺跡,通過對其的解讀,人類掌握了利用原能的最原始方法,改造自己的身體,使其更多的擁有大地的品態。擁有大地之力的降魔力士就此誕生。他們擁有了人類從來不曾有過的攻擊力和防禦力,但為此降魔力士也失去了人類特有的形態美,身體變的醜陋、漆黑、臃腫。但正是他們的存在才使得人類能夠從群狼爭霸的太古時代延續下來。
職業特點:戰士型職業
擁有以重擊、撕裂為主的物理系攻擊技能和以眩暈、拉近等效果的物理系控制技能。
六界之門
掌控元素之力的最強攻擊者。
在盤古之心破碎之後,原能脫離地殼的束縛,使得原來對原能絕緣的人類第一次真正接觸到了原能的力量,對原能的力量仰望已久的人類為之瘋狂。然而原能的力量不是人類脆弱的身體所能承載的,只有極少數人駕馭了這種可怖的力量,成為掌握了元素之力的御法行者。即使駕馭了原能的人也要每日與原能進行身體的爭奪,忍受巨大的痛苦,而在痛苦至失去理智之時,則會瘋狂的向四周釋放能量以減輕原能噬心之痛,往往會有很多無辜之人因此而亡。固御法行者離開人類聚居之地,獨自隱於深林。每當月圓之夜,原能最為充沛之時,往往會從森林深處傳來最凄厲痛苦的嘶鳴。
職業特點:法師型職業
擁有以風、火、雷、冰為主的群攻型法術攻擊技能和以瞬移、冰凍等效果的法術系控制技能。
六界之門
藉助天空之力的生死裁決者
在原始地球上,神魔大戰爆發之後,作為仙族附屬的人族也參與其中。由於人族的力量太過弱小,所以人族並沒有參與正面戰場,人族作為神族與仙族的後勤參與更多的是最受傷者的醫治。仙族為了更好的使人類服務於己,改變了部分人類的體質,使得他們可以利用彌散於空氣中的原能,可以使用天空之力的牧雲尊者。神魔大戰“大地末日”之役,億萬強者死於非命。而力量最為弱小的參與者牧雲卻因在後方而倖存。利之所在,爭鬥不息,流血不止。在六界形成之後,他們又開始活躍於各地,使用他們特有的能力醫治戰爭的傷痕。只不過,於以前不同的是,他們這一次是為自己的種族。
職業特點:牧師型職業
擁有以回春為主的恢復系技能,兼有地火類法術攻擊技能,同時擁有迷魂、噩夢等強力控制技能。
六界之門
碎片系統是為了方便玩家了解自身當日對遊戲的進行程度,同時可快捷打開相應功能。
顯示位置:主界面左方,主角頭像下方。
顯示內容:顯示玩家當前開放的碎片玩法進行程度。主要有:夥伴打工、夥伴尋寶、夥伴角斗賽、夥伴訓練、八卦、找人切磋、手下敗將、五行占卜等
未完成的以綠色顯示,完成的以紅色顯示,點擊對應鏈接可快速進入相應系統。
一、開放條件
接到主線任務“以生者之名”
二、進入方法
點擊主界面下方“修為”按鈕打開修為界面。
三、玩法介紹
1.修為分為3大塊分別為:生命、物攻、法攻,修鍊不同的類型可獲得對應的屬性加成
2.每一類都有400層,每層生命加10的生命值,每層物攻加1點物理攻擊,每層法攻加1點法術攻擊
3.當三項屬性值達到某一階段時,則會激活對應的寶石,激活寶石可獲得額外屬性加成,如圖:
四、修鍊方法
每一項後面的“+“號即可打開對應的界面,下方顯示為角色當前剩餘的修為點
點擊左邊“朔望日”按鈕修鍊一次可凝聚一層修為,每修鍊7次即可免費修鍊一次
點擊右邊“朔望月”按鈕修鍊一次可凝聚三層修為,每修鍊2次,下次可額外獲得5層修為
當修鍊層數為20的倍數時,出現“沙羅周期”,此時修鍊可或雙倍加成
註:修為值可在領地中的五星占卜獲得。
六界之門軍銜
六界之門中的玩家們已獲得的軍銜顯示為白灰色,未挑戰的軍銜顯示為紅色。每日可以在左下角領取軍銜獎勵。積分可在競技場中獲得,每一枚軍銜都代表著一份榮耀。
六界之門伏魔
在界面左邊來選擇需要強化裝備的所在角色或背包,確認選擇角色或背包后再選擇要強化的裝備
• 選擇裝備后可以在選擇強化的附加功能(強化折扣、雙倍強化、完美強化)。
• 強化折扣可以使強化所使用遊戲幣減半,雙倍強化強化成功時有20%的幾率額外提升一級,完美強化成功率為100%。
•
• 選擇完裝備后,點擊強化按鈕即可對裝備進行單次強化,點擊一鍵強化按鈕即可對裝備進行一鍵強化(金幣足夠時強化到所能強化到的最高等級)
點擊參與的NPC可自動尋路到對應的副本傳送NPC位置。
日常副本是玩家獲得材料的主要途徑。
玩家到達對應的日常副本傳送NPC處,點擊對應NPC即可打開日常副本界面。通過此界面玩家可進入相應日常副本。注意:玩家只能進入等級與自己相同或比自己低的副本。
BOSS的星級標明了其困難程度,星級越高的BOSS屬性越高,但其獎勵也相應提升。每當一個星級的BOSS被擊殺后,下一星級的BOSS刷新才會進入倒計時,倒計時結束,下一星級BOSS才會出現。每日最多刷新8星級BOSS,不論是否被擊殺,每日0:00,BOSS都會被清楚,知道第二日10:00重新從1星開始刷新。
角斗賽是專門為玩傢夥伴設置的爭奪類福利系統,運用得當,每天玩家可從其中獲得固定收益。
一、開放條件
六界之門角斗賽
二、進入方法
在主界面通過點擊角斗賽圖標即可進入角斗場
三、加入方法
點擊加入夥伴,可選擇相應的夥伴加入角斗賽。
注意:
1、對於已加入的夥伴無法解僱。
2、已加入的夥伴,只能用等級更高的夥伴替換,而無法單獨離開
四、角斗賽收益
角斗賽寶箱是角斗賽的唯一產出,寶箱分綠、藍、紫、橙四種品質,品質越高,獎勵越高。
獎勵具體有:精力、銀幣、元寶、經驗、靈氣。
玩家可領取自己的寶箱,同時也可搶奪別人的寶箱。玩家每日可免費領取或搶奪10次
每名進入角斗賽的夥伴都會有單獨的成長寶箱領取。