成吉思汗2
北京麒麟網文化公司發行的遊戲
《成吉思汗2》是由北京麒麟網文化股份有限公司製作發行的一款大型角色扮演類的3D網路遊戲,該作於2013年10月18日正式公測。
遊戲講述了“海都”大王率領西方聯軍,侵略蒙古帝國的故事。玩家可扮演十字軍、聖火使、隱修士、僧侶、近衛軍、刺客、武士、劍俠、先知、薩滿、火槍手、騎射手等職業,去尋找二十四支神箭,拯救黃金家族的血脈,振興跨越亞歐的蒙古帝國。遊戲擁有坐騎、成就、稱號、軍階等戰鬥培養元素,還引入幫會戰、國王爭霸戰、皇帝爭奪戰等PVP玩法。
成吉思汗英魂長眠后,蒙古帝國未能延續先祖的輝煌。公元1269年,黃金家族分裂了。各大汗國刀兵四起,強盛勢力雄霸一方,封建割據,混亂討伐帶來了最頻繁的戰爭,連年不斷的戰亂,導致人間生靈塗炭,民不聊生,十三世紀的成為了最黑暗的時代。
“海都”大王,西方世界最為強悍的君王,擁有著最強軍事實力的汗國,率領著窩闊台家族四處征討,由於萊茵國沃野千里,領土富饒,自然受到窩闊台家族的覬覦。
“拔都”逝后,“海都”大王的爪牙立刻伸向了萊茵,入侵者的浪潮席捲萊茵境內,數十年間,連連的征戰讓萊茵國庫空虛,加上天災人禍,萊茵人民無法抵擋“海都”大王的侵略,這個充滿神奇色彩的國度,終於轟然坍塌,窩闊台家族攜勝利之勢,繼續對外擴張,征服了大片土地,統一了西方,迅速發展為一股讓世界顫抖的力量。
“海都”大王在統一西方后,組成龐大的西方聯軍揮師東進,直指中原。忽必烈大帝及拖雷家族統治的大元汗國,面臨嚴峻挑戰。位處阿爾泰山的崑崙、天山、樓蘭、敦煌四大汗國,即將成為生靈塗炭的戰場,成千上萬的蒙古人、回鶻人、波斯人、突厥人、漢人、斯拉夫人組成龐大軍隊,將在這裡拚死廝殺,直至血流成河。
背景圖
角色屬性
玩家通過界面下角色圖標,或快捷鍵C鍵,可進入到角色界面,找到屬性的頁面,查詢自身的角色屬性情況。玩家的各項屬性,將會對自身的戰鬥力有影響。一般情況下,角色屬性值越高,玩家獲得戰鬥力越多。玩家可通提升自身等級、佩戴裝備、培養坐騎、佩戴稱號、提升軍階等途徑,來獲得更多的角色屬性效果。
屬性名稱 | 描述 | 圖片 |
生命 | 人物的血量狀態。 | |
箭支 | 人物的能力狀態。 | |
近攻/遠攻/魔攻 | 近攻/遠攻/魔攻增加,增加人物的近攻/遠攻/魔攻傷害。 | |
近/遠/魔防 | 近/遠/魔防增加,減少人物所受近攻/遠攻/魔攻傷害。 | |
力量 | 力量增加,影響人物近程攻擊和命中。 | |
體質 | 體質增加,增加血上限。 | |
智力 | 智力增加,增加魔法攻擊和藍上限。 | |
敏捷 | 敏捷增加,影響人物的遠程攻擊和閃避。 | |
命中 | 命中增加,影響人物的攻擊命中率。 | |
閃避 | 閃避增加,影響人物對攻擊的閃避率。 | |
暴擊 | 暴擊增加,影響人物攻擊時的暴擊率。 | |
韌性 | 韌性增加,則減少人物受到暴擊的幾率,減少人物被暴擊時,受到的傷害。 | |
生命回復 | 影響人物生命回復。 | |
箭支回復 | 影響人物的箭支回復。 | |
暴擊傷害 | 對暴擊傷害數值大小有影響。 | |
移動速度 | 對人物的暴擊傷害的影響。 | |
近程/遠程/魔防減免 | 對近戰/魔防/魔法傷害的豁免值。 |
職業
在角色創建界面下,玩家將可以對人物的所屬國家,角色形象,職業以及姓名進行編輯。在《成吉思汗2》中,共有4個國家可供玩家選擇,它們分別是樓蘭、天山、崑崙、敦煌。
《成吉思汗2》共有12個各具特色的職業,玩家可根據各職業特點,去選擇自己喜歡的職業來玩。
職業名稱 | 描述 |
職業武器:長槍、盾 職業屬性:力量、近攻 背景:“為守護信仰而鬥爭,榮譽和忠誠將伴隨十字軍的一生。” 特點:地中海十字軍是最熱忱的神職者,奉神的旨意讓他們,成為戰場中最驍勇的鬥士,非常重視榮譽和忠誠的他們,自始至終都是站在戰場的最前線。不惜用鮮血捍衛自己的信念,利用高超的格鬥技巧,與敵人進行正面對抗。 技能:審判、光明聖戰、光明祝福、體質增加、十字軍衝殺、十字軍之怒、十字軍穿刺、近攻增強、十字軍威懾、韌性增強、光明聖盾、力量增強、裁決、狂熱。 | |
職業武器:刀、盾牌 職業屬性:力量、近攻 背景:“戰鼓是衝鋒的號角,傷痕是榮譽的勳章。” 特點:突厥武士性情豪邁奔放、視榮譽為生命,他們從不寄希望於神魔的力量,手中的利刃和強健的體魄,是他們唯一的依靠。重視體能鍛煉的武士,同時也修鍊防禦技巧,能夠吸引敵人的仇恨,來保護隊友。因此,成為大軍中永遠的先鋒。 技能:殺無赦、勇冠三軍、熱血沸騰、血量增強、衝鋒斬、笑罵千軍、戰八方、近攻增強、揚威破陣、韌性增強、銳不可擋、免疫增強、怒髮衝冠、雖遠必誅。 | |
職業武器:劍、鐧 職業屬性:力量、近攻 背景:“清風入鞘衣袂飄,傾城一劍天下動。” 特點:江南劍俠擁有高超的戰鬥技巧,攻擊精準而快速,擁有出色的爆發力。他們在最不利的情形下,也能有機會全身而退。戰場上來去自如,行動如風,沒有任何東西,可以阻擋他們的腳步。他們是飄逸而靈動的殺手,高超的劍術永遠是讓人感覺酣暢淋漓,霸氣十足。 技能:御劍訣、七星劍陣、金蟬脫殼、近攻增強、凌波微步、逍遙遊、穴打風池、七傷劍陣、暴擊增強、起劍訣、梯雲縱、命中增強、一劍乾坤、劍走偏鋒。 | |
職業武器:聖火令、火 職業屬性:力量、近攻 背景:“焚我殘軀,熊熊聖火,生亦何歡,死亦何苦?” 特點:西域聖火使是西域聖火教,派到世界各地傳授聖火火種的使者。他們思維清晰,行蹤詭異,時刻注意戰場的局勢,在關鍵的時刻,總能藉助於火焰,給予對手致命的殺傷,必要時刻會犧牲自己,選擇以命搏命。 技能:烈焰衝天、無名業火、聖火盾、力量增強、嗜血如命、如火如荼、乾坤大挪移、怒火燎原、暴擊增強、火光遍野、煙霧繚繞、命中增強、烽火連城、聖火熊熊。 | |
職業武器:弩、弩箭 職業屬性:敏捷、遠攻 背景:“揚眉淡看世間物,弩箭抒寫生死譜。” 特點:西夏刺客是王國守備軍中,精挑細選的人才,經過專業的訓練成為遠程刺客。擅長幕後行動的他們,擁有著傲人的傷害力,長期行走在黑暗的邊緣,憑藉冷靜的個性、過人的本領,在戰場上,經常被授予暗殺敵人高層的特殊任務,冷血無名的西夏刺客們,總是能圓滿完成刺殺任務。 技能:瞬殺箭、疾風烈火、敏捷增強、銷聲匿跡、閃避增強、孤注一擲、八方箭雨、趁虛而入、命中增強、寸步難行、烈火奪命箭、無技可施、破魔箭、身形如魅。 | |
職業武器:弓、箭 職業屬性:敏捷、遠攻 背景:“會挽雕弓如滿月,玉門關外射天狼。” 特點:草原騎射手是神射手的傳人,拿著弓箭的馬上皇帝,擁有精準的箭技和製造陷阱的能力。在戰場上,擁有超強的火力輸出,高超的騎射手們,通常一邊跑動拉開距離,一邊用弓箭攻擊對手。在不起眼處,設下陷阱迫使敵人踩下,矯捷的身手始終將獵物,玩弄於股掌之間。 技能:百步穿楊、自由之歌、敏捷增強、奪命索、淬毒箭、鋒芒之歌、萬箭齊發、天鷹之歌、遠攻增強、絆馬索、韌性增強、迷魂索、血羽箭、戰神之歌。 | |
職業屬性:敏捷、遠攻 背景:“是誰鑄火槍轟開那烏雲萬丈,是誰鑄火槍引領這萬丈榮光。” | |
職業屬性:敏捷、遠攻 背景:“火銃指向的戰場,就是埋葬你的地方。” 特點:蒙古近衛軍是成吉思汗征服歐洲的主力部隊之一,擁有超長的攻擊距離,強大的的牽制能力。因此,在兩軍對峙時,近衛軍是不可或缺的人選,被稱為移動炮台的他們,攻擊節奏和攻擊區域比較穩定,並且自始至終能夠在戰場上,給予敵人最致命的殺傷。 技能:驚雷火、臨兵列陣、破甲、極速裝填、遠攻增強、鎮定自若、霹靂火、迷魂火、瞄準、敏捷增強、閃避增強、暗渡陳倉、轟天火、架射。 | |
職業武器:十字架、書 職業屬性:智力、魔攻 背景:“超自然的神秘力量,只有隱修士才擁有支配它的權利。” 特點:斯拉夫隱修士能夠喚醒體內潛在的魔法,他們掌握了已經傳承上千年的神秘力量,擁有用精神方式,掌握超生命形態的秘密和能力,甚至可以將敵人變成一隻小動物,使敵人喪失戰鬥力。在魔法足夠的前提下,火力全開的隱修士對任何人來講,都將一場噩夢。 | |
職業武器:法杖、號角 職業屬性:智力、魔攻 背景:“我們是神派來的陸上行者,我們能夠召喚自然的力量。” 特點:波斯的先知擁有強大法力,能夠和風雲雷電溝通,並且隨意地駕馭它們,造成巨大的範圍傷害。在凡人眼中,他們就是上天在人間的代言人,神的陸上使者。睿智的先知從不崇拜強健的體魄,他們相信精神的力量,可以戰勝一切。 技能:風之懲戒、神燈之光、天之懲戒、暴擊增強、禁錮箴言、末日審判、沉默箴言、禱告之歌、魔攻增強、玄石之盾、火之懲戒、閃避增強、氣定神閑、幻影箴言。 | |
職業武器:錘、鼓 職業屬性:智力、魔攻 背景:“薩滿教義告誡我們要救死扶傷, 黑鴉藏獒也會讓你懂得珍惜生命。” 特點:雪山的薩滿善於馴狗和療傷,崇尚自然之力的薩滿,雖然沒有強大的破壞力和絢麗的法術,但是他們掌握了強大的恢復和治療能力。在戰鬥中,能夠及時給各個職業進行治療,拯救團隊,正是薩滿的出現,才驅散了死亡的陰影,屬於公認的團隊精神領袖。 | |
職業武器:幡、念珠 職業屬性:智力、魔攻 背景:“幽隱暗處,三塗眾生,聞我法咒,皆得離苦。” 特點:高原僧侶熱愛自然和生命,擁有馴養靈獸的強大能力。雖然自己缺少攻擊技能,但修鍊到高級的僧侶,自己能夠變身成為神獸,依靠強大的戰鬥能力,配合靈獸強大的協同作戰能力,絲毫不亞於任何輸出職業。同時,僧侶又是團隊中超強的輔助職業,能夠大幅減少隊伍,在戰鬥中的成本。 |
武器裝備
各種裝備自帶不同的耐久度,耐久度會在戰鬥過程中不斷耗損的。當耐久度為0時,裝備屬性將會不起效。玩家可到各種商人NPC處,進行花費一些銀卡或現銀進行修理。有些裝備則是永不磨損的。有些裝備則有時間限制,時間到期后則裝備失去效果。
裝備類型 | 描述 |
武器 | 武器是一種增加攻擊力的裝備,每種職業均可配主武器和副武器兩把不同的武器。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有長槍、刀、盾牌、劍、鐧、聖火令;遠程武器有弩、弓火槍火銃、十字架、法杖、號角、錘、鼓、幡。 |
防具 | 防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲里的防具有帽子、衣服、手鐲、腰帶、披風、手套、鞋子,這些防具可為角色提供近攻防禦、遠攻防禦、魔攻防禦等屬性效果。 |
飾品 | 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有項鏈、戒指、徽章,這些飾品可為角色提供近攻攻擊、遠攻攻擊、魔攻攻擊等屬性效果。 |
裝備升星
裝備升星
裝備升星1-3星的時候,百分百成功,4星以上則是有一定幾率成功。當裝備星級達到4星以上,升星失敗則會掉落到3星的情況。裝備升星時,系統默認先消耗銀卡,后消耗現銀,使用銀卡對裝備進行升星等其他操作的時候,裝備會綁定。
使用對應的鑽石、金剛打星,可以使得裝備百分百升星成功。不同位置打星,需要不同位置的鑽石、金剛。當全身裝備星級都達到一定級別時,能夠給角色提供升星激活后的血上限加成。鑽石、金剛可在大都(103,94)的NPC處兌換獲得。
靈魂銘刻
靈魂銘刻
在背包內滑鼠右鍵點擊,想要銘刻的裝備,會自動放入相對應位置。在背包內滑鼠右鍵點擊“靈魂印”,即會放入需要材料位置。全部放置好後點擊“銘刻”按鈕,銘刻成功。
銘刻后裝備上會增加一個”魂”的符號。同時屬性增加。40級至59級裝備,需要使用“國傳靈魂印”刻銘;60級或以上的裝備,需要使用“靈魂印”刻銘。使用“靈魂印”銘刻一定會導致裝備綁定,已經靈魂銘刻過的裝備,不可再進行銘刻。
鑲嵌
35級或以上的玩家,才能使用寶石鑲嵌功能。玩家可以與王國或大都的裝備鑲嵌大師NPC“音萊”對話,先為自己的裝備打孔。玩家為裝備增加用於鑲嵌的孔,需要消耗相應的打孔道具和一定數量的銀子。
鑲嵌
已鑲嵌寶石的孔中,可以放入新的寶石,覆蓋掉之前的寶石,但是沒有寶石的鑲嵌孔,是無法放入新的寶石的。玩家可將裝備上的完好寶石拆卸下來,以便能夠再次使用。玩家通過寶石升級功能,可對寶石進行升級,升級后的寶石會大副提升能力,可進行升級的寶石,必須是高級寶石。
玩家將想要拆卸寶石的裝備,放置到空格部分,會顯示裝備當前擁有寶石的情況,以及拆卸寶石所需要的材料—離石劑。拆卸下來的寶石是綁定的。
貨幣
遊戲里的貨幣有銀卡、現銀、金卡3種,每種貨幣有著不同的不用途及其獲得方法。
貨幣名稱 | 描述 | 圖片 |
銀卡 | 銀卡可以買系統商店的物品,但買后綁定的,還可以學技能、升星、鑲嵌用的。玩家可通過擊殺怪物、完成主支線任務、參加部分日常活動等途徑能獲得一些銀卡獎勵。 | 消耗品 |
現銀 | 現銀相當於非綁定的銀卡,是可以交易的一種貨幣,可以充當銀卡來使用。現銀是日常購物交易,升級裝備所必須使用的,還能充當銀卡來使用。玩家可通過金礦洞副本、國運、輪迴台、大都燈謎、挖寶等途徑,來獲得一些現銀。 | |
金卡 | 金卡可用來購買金卡商城裡的道具,玩家可以通過擊殺部分boss、每周功勛領工資、等級升級獎勵等方法,可獲得一些金卡。 |
其他消耗品
遊戲里的消耗品有小跌打葯、馬奶、回魂丹、甘草、世傳水晶等,這些消耗品可用來為角色恢復血量、原地復活、合成各種道具、提升裝備實力等。各種消耗品都可以在背包或倉庫內疊加,玩家消耗掉這些消耗品,疊加數量會不斷減少,直至消失為止。玩家要想獲得各種消耗品,可通過擊殺怪物、商店購買、攤位購買等途徑,來獲得各種消耗品的。
世界地圖
主城地圖
遊戲里的主城地圖是各國王城、大都等,這些主城地圖為安全區域。玩家在部分場景死亡后,可以選擇王城內滿狀態復活。玩家可在主城地圖內,去掛機休息、交友聊天、擺攤等。各種主城地圖內,會設置有各種商人NPC、任務NPC、活動NPC等,玩家可找到這些NPC去兌換交流,進行購買各種遊戲道具、打造裝備、領取任務來完成、參加各種日常活動或副本內容等操作。
野外地圖
特殊地圖
特殊地圖
遊戲里的特殊地圖有雙人戰場、六人戰場、幫會戰、國王爭霸戰、三環副本、囚龍島、輪迴台等,這些特殊地圖進入有開啟時間段、進入等級限制、進入次數、逗留時間、組隊條件、進入人數等限制。
玩家進入到這些特殊地圖內,需要在規定的時間內,去完成一些擊殺怪物數量、摧毀地圖內相應的建築物、採集對應的任務道具、擊殺敵對的玩家等,可完成地圖的相應任務要求,並獲得相應的任務獎勵。
好友
如果其他玩家在自己的屏幕內,可以通過滑鼠移動到他的頭像上,使用滑鼠右鍵的菜單選項中的“加為好友”,把這個人添加到自己的“社會關係”中的好友界面中。成功加為好友后,對方就會出現在自己的好友列表中,並且顯示相關的信息。
好友
增加2個人之間的好友度,可以通過組隊來獲得,2個互為好友的玩家組隊情況下,有效距離為30米以內時,每分鐘可以獲得1點好友度。玩家也可以通過使用道具,來增加彼此的好友度。隨著玩家好友度的上升,2個玩家的關係也會逐漸變化,從萍水相逢到最後的刎頸之交。隨著關係的進步,在一起組隊的時候,也會獲得額外的防禦效果。
組隊
玩家點擊自己的頭像,選擇“自建隊伍”選項,並點擊右下角的“隊伍信息”(快捷鍵T)界面按鈕,點擊自建隊伍。建立隊伍成功后,會提示建立隊伍成功,以及隊伍拾取模式。玩家創建隊伍成功后,自己將會成為隊長。玩家可在隊伍界面,對自動接受組隊邀請或自動接受入隊申請的進行設置,也可以修改“物品分配模式”以及“隊伍宣言”。隊長還擁有物品分配設定、修改隊伍宣言、請離隊伍、以及任命隊長的權利。
如果隊長想離開隊伍時,可以點擊按鈕,隊伍不解散。只有隊長一個人離開隊伍,其他玩家仍在隊伍,系統會隨機安排一位在隊伍中的玩家,當隊長繼續帶隊。
玩家建立了自己的隊伍后,就可以邀請別的玩家,進組自己的隊伍,右鍵點擊其他的玩家的頭像后,會彈出下拉菜單,選擇“邀請入隊”選項后,系統會向對方發出一個邀請,對方點擊確認后,則會自動進入隊伍。在屏幕右側,將會顯示組隊后的隊友信息。
玩家使用組隊系統里的“附近玩家””功能,按T呼叫出隊伍頁面,點擊“附近玩家”。玩家可以滑鼠右鍵,點擊列表中的角色名稱,就會彈出右鍵菜單,有“邀請入隊”的功能,邀請附近的玩家加入自己已創建的隊伍,或者自己申請加入對方已創建的隊伍。
當玩家想找尋一個隊伍加入的話,按T呼叫出隊伍頁面,點擊“尋找隊伍”分頁。玩家可以看到,在界面里顯示了玩家所在地圖的所有隊伍的名稱,點擊該隊伍,可以查看到隊伍成員的信息。如果想要加入該隊伍,點擊“申請入隊”按鈕,就會向隊長提出入隊申請。
師徒
玩家可以通過查找師傅,或查找徒弟,來尋找希望成為師傅/徒弟的玩家。如果有合適的人選,也可以由師傅帶隊,直接找師徒管理員NPC“拜答戈”結為師徒。20級以上沒有師傅的玩家,都可以成為徒弟,50級以上的玩家,可以成為師傅。建立師徒關係時候,師傅等級要高於徒弟10級以上(含10級)。
師徒
每名師傅最多可收取5名徒弟,三天內無法再次收取另一個徒弟。要收取更多的徒弟,需要師傅用威望,換取對應稱號后,方可收取多名徒弟。玩家每次上線后,系統會自動彈出信件,邀請玩家自動拜師或是自動收徒。玩家可以在“拜答歌”處開除一些徒弟,選擇想要解除的徒弟后,點擊開除,即可解除成功。
師傅可通過威望值換取稱號,威望值的獲取途徑,為完成師徒任務和徒弟升級時獲得。在扣除對應的升級稱號,所需要的威望數值后,可獲得對應的稱號,從而帶徒弟的上限增加。
幫會
玩家要想創建幫會,可以到崑崙王城裡,找到NPC“傑伊”對話,點擊創建幫會選項去創建。創建幫會需要滿足等級達到30級或以上和擁有現銀50兩這兩個條件。玩家等級達到20級或以上,必須無幫會狀態,或者離開幫會在24小時以上,才能在NPC“傑伊”去申請加入已建立的一些幫會。
在幫會中,不同的職位擁有不同的功能。幫主點擊幫會公告區域,則可輸入幫會公告。若想修改,重新點擊即可完成修改。貢獻度用來檢測不同會員的活躍度,在幫會中,不同的玩家會進行不同的行為。幫主點擊貢獻度設置后,可為不同的行為設置活躍度。玩家完成後,則自動獲取活躍度。
幫主、副幫主點擊“邀請入幫”后,輸入玩家名稱,即可要求該玩家進入幫會,該玩家收到邀請按鈕后,點擊確認即可進入該幫會。
幫主、副幫主點擊“建立家族”后,輸入家族名稱,輸入家族長名稱,即可成功建立一個家族。只有黃金家族的人,才能夠成為副幫主和幫主。如果想要對以往建立的家族進行改名,點擊“家族改名”按鈕后,輸入對應修改即可。黃金家族名稱不可修改。
所有幫會成員點擊“幫會屬性”后,顯示幫會等級,幫會金錢,幫會經驗,幫會使命點。玩家加入幫會後,可參加幫會募集、幫會暗戰、幫會戰、世界盃大賽等幫會活動內容,並獲得幫會經驗、幫會金錢、會使命點等相應的獎勵。
只有幫主可以開除幫眾,幫主開除的幫眾,無論是否有職務,均可開除,職位按未任命處理。如開除的是家族長,此家族按沒有家族長處理,並可通過任命來從新任命家族長,家族名字填寫空缺的家族名。在各國王城的幫會區,可以找到幫會管理員,每個幫會成員,都可以進行“幫會建設”,以及“彈劾幫主”功能。
主線任務
玩家從遊戲界面右側的任務追蹤面板,或通過界面下方的“任務”圖標(快捷鍵Q),可進入到任務面板。玩家從任務信息里,直接點擊任務場景、任務NPC、任務怪物等鏈接,可自動尋路到任務目的地,去完成擊殺怪物、採集任務道具、與NPC對話交流等任務要,可獲取一些主線任務獎勵,並能快速提升對自身等級和開啟更多新的遊戲玩法。玩家在做主線過程中,可以了解到遊戲的一些遊戲劇情的發展。
國家守邊
國家守邊是限次任務,30級以上的玩家,每天可以接取3次,全天可接取。任務獎勵為高額經驗、榮譽值(國運令期間經驗獎勵翻倍)。
國家守邊
押運任務
押運任務分為官府押運和黑金押運兩個,30級或以上的玩家,每天可全天領取押運任務3次。其中,官府押運獎勵經驗值(國運令期間經驗獎勵翻倍);黑金押運獎勵現銀(國運令期間現銀獎勵翻倍)。
押運任務
玩家在進行黑金押運時,可以通過王國押運官,並抵押一定數量的現銀,領取一架飛行器。玩家點擊屏幕下方的按鈕,可進入飛行器。進入飛行器后,再次點擊藍色按鈕,可以跳出飛行器。當玩家將飛行器安全護送到制定地點,系統將返還押金,並獎勵玩家一定的現銀(必須綁定密保卡,才能夠領取任務)。有江湖請柬獎勵為現銀,否則獎勵為銀卡。隨著等級不斷提升,需要的押金也會逐漸增加,押送的路程也會變長。
玩家點擊屏幕左側任務追蹤,自動尋路會將玩家帶到指定護送地點。到達指定NPC處,交付任務即可完成任務。此外,玩家可在領取官府押運后,並花費1兩金卡,就能將官府馬車,傳送到距離目的地很近的地方。
玩家之間交易
玩家之間交易
玩家可以將背包中未綁定的物品,放置於交易窗口中。放置方式可通過滑鼠右鍵點擊,或滑鼠拖拽至交易欄。屏幕中央出現的是坐騎交易窗口,選擇玩家要交易的坐騎,點擊“選擇”按鈕,它就會出現在交易窗口,下方的坐騎交易欄中。
玩家點擊交易窗口上的交易金錢按鈕,會彈出金錢交易窗口。玩家輸入自己想交易的金錢數額,並點擊確定后,它會出現在交易窗口上方。
確認過交易物品后,點擊“鎖定交易”按鈕。這時,玩家的交易欄,會被鎖定並變成綠色。當雙方都“鎖定交易”后,點擊“交易”按鈕完成交易。
擺攤
在王城和大都有專門的“擺攤”區,其中王城只設有“銀幣擺攤”,大都則擁有“金幣擺攤”和“銀幣擺攤”兩種。當玩家進入“擺攤區”后,可以通過滑鼠右鍵點擊人物頭像,選擇玩家想擺設的攤位種類。或者打開背包欄,在左下角選項中選擇擺設“金幣攤”或“銀幣攤”。
玩家選擇好攤位后,會彈出相應提示窗口,點擊“確定”按鈕后,玩家的攤位就架好了。攤位界面左邊為即將出售的物品,右邊為玩家的背包。攤位名默認為以玩家的名字命名,玩家可以在左邊攤位界面中,修改店鋪名並點擊“修改”按鈕確認。
玩家將自己想要出售給其他玩家的商品,拖動到屏幕左邊的攤位一欄中,這時會自動彈出窗口,要玩家為商品設定單價。所設定的為商品單價,即單個商品的價格。只有未綁定的物品,才能出售。為所有商品設定好價格后,玩家的攤位就設置完畢了。
在擺攤過程中,玩家是無法移動的,想要做其他事情,可以點擊收攤按鈕,收起玩家的攤位。在收攤時,會彈出窗口詢問玩家是否保留攤位信息,點擊確定則玩家的店鋪名和出售商品等信息,都將被保留。下線會導致玩家的攤位消失。
玩家可以通過點擊其他玩家的攤位名,進入他們的店鋪購買物品。通過左邊的商品展示窗口,可以瀏覽他正在出售的商品,右邊的攤位信息,則可以看到攤主的歡迎語和攤位交易記錄。
購買規則分為兩種,點擊購買可購買一定數量的商品,而全部購買會一次購買全部商品。在選擇好玩家要購買的數量后,點擊確定,即可完成這次交易。
雙人戰場
等級達到60級或以上的玩家,在每周一、周四:20:00-20:30和周日:15:00-20:30的時間內,可以前往大都或王城的雙人戰場執事NPC“鐵虎”處,可報名參加雙人戰場。
雙人戰場
當成功報名后,系統會在戰鬥開啟時,在屏幕右側及中間位置,給予玩家提示,點擊提示圖標,即可進入比賽場地。玩家如果不在線,將無法獲得邀請。在雙人戰場內掉線的玩家,上線時會被傳送出戰場。
雙人戰比賽決出勝負后,只有此時仍在雙人戰場內的玩家,才能獲得相應的戰場積分。連續7天不參加任何一場雙人戰場,玩家的戰場等級減3。每場雙人戰比賽的戰鬥時間為4分鐘。雙人戰比賽中玩家死亡后,無法進行任何復活操作。比賽結束后,系統會自動復活雙方玩家。
當一方所有玩家死亡,另一方仍有存活玩家,判定有存活玩家的一方獲勝。在雙人戰場戰鬥開啟后,超過1分鐘,某一方依然沒有玩家進入雙人戰場,則判定另一方獲勝。當雙人戰場戰鬥時間結束,雙方剩餘隊員數不同時,則判定隊員多的一方獲勝。當雙人戰場戰鬥時間結束,雙方剩餘隊員相同時,則判定雙方平局。
獲勝方的玩家,可以獲得30點積分,平局雙方均獲得7點積分,戰敗方可以獲得7點積分。每次勝利,角色戰場等級+1,每次失敗,角色戰場等級-1。玩家可以找王城或大都的戰場積分商人NPC“察貼爾”,消費戰場積分兌換一些遊戲道具。
六人戰場
周三19:30-19:59和周六13:30-13:59為六人戰場報名時間。玩家的等級必須大於或等於60級,才能到大都或王城的六人戰場執事NPC“金龍”處報名。玩家可以選擇組隊報名和個人報名兩種方式報名。組隊報名隊伍人數必須大於或等於3人,由隊長申請報名,系統會為玩家的隊伍匹配合適的對手。個人報名必須沒有隊伍,由個人申請,系統會為玩家尋找其他以個人方式報名的隊友,再匹配對手。
周三六人戰場戰鬥於20:00正式開始,周六六人戰場於14:00正式開啟。當成功報名后,系統會在戰鬥開啟時,在屏幕右中位置給予玩家提示,點擊提示圖標,即可進入比賽場地。每場六人戰場比賽的戰鬥時間為60分鐘。六人戰場比賽中玩家死亡后,無法進行任何復活操作,系統會自動復活死亡玩家。
玩家如果不在線將無法獲得邀請。在六人戰場賽場內掉線的玩家,上線時仍在戰場中,但是要接受1分鐘,無法行動的懲罰。六人戰場比賽中決出勝負后,只有此時仍在組隊戰場賽場內的玩家,才能獲得相應的組隊戰場積分。
玩家摧毀對方九旄主帳。戰場比分優先達到200。對方玩家在戰場中所剩人數為0,持續超過1分鐘。達到戰場時限,未決勝負,則戰場比分高的一方獲勝,如果比分一致判合。獲勝方的玩家,可以獲得400戰場積分,戰敗方獲得100戰場積分。玩家可以找王城或大都的戰場積分商人NPC“察貼爾”,消費戰場積分兌換一些遊戲道具。
幫會戰
在每周二、周五17:00-18:30的時間段,幫主在NPC幫戰發布人“篾籌迪”處,可申請幫會戰。20:00所報名的幫會成員,會出現一個對話框,詢問是否參加幫會戰。玩家點擊確定后,直接進入幫會戰地圖。
幫會戰
在規定時間內,積分最先達到100分的一方獲勝。在規定時間內未分出勝負,則積分高的一方獲勝。在戰場結束前,擊倒敵方戰旗,可提前獲得勝利。幫會戰活動獎勵有個人經驗值獎勵、個人幫貢獎勵、幫會經驗獎勵。
國王爭霸戰
所有的幫主都可以通過“國王戰場”的挑戰,才成功成為國王。在王城找到國家管理員NPC,點擊申請“國王戰場”。在每周日14:00-17:00間,可以挑戰報名。申請“國王戰場”需要幫主申請,而且幫會成員需要達到15人或以上,才允許申請的。
國王爭霸戰
進入戰場時間只開放2分鐘,在開戰後,玩家可以抓緊時間進入戰場。每人只有一次進入戰場的機會,在戰場中離線,或通過NPC主動離開戰場,則不能再次進入。在戰場中每人有5次復活機會,第6次死亡後會被系統強制離開戰場。
戰場開啟2分鐘后,才可判定勝負。20分鐘內將對方全部清出戰場方獲勝。20分鐘內未分出勝負,則判定有幫主方獲勝。雙方幫主均在戰場或均死亡,則判定人數多的一方獲勝。雙方人數相等,則判定幫主死亡次數少的一方獲勝。雙方幫主死亡次數相等,則判定國王方獲勝。雙方都無幫主且人數相等時,判定國王方獲勝。
當某一個幫會國王戰場勝利,幫主成為國王時,該幫會成員都會獲得“王者衛隊”稱號。國王的妻子自動成為王后,如果國王是女角色,則沒有王后。國王可領取專屬王者套裝、國王坐騎。國王還享有修改國家公告,任命、免職大將軍、左丞、右相,發起國家募集、國運令、出國令、國民禁言、國民囚禁、赦免罪惡等國王的權利。
項目要求 | 最低配置 | 推薦配置 |
操作系統 | Windows XP/2000/98/Me | Windows XP/2000/98/Me |
CPU 處理器 | P3 800MHz | P4 2GHz |
內存 | 512M | 1G |
顯存 | 128M | 256M |
音效卡 | 標準兼容音效卡 | 標準兼容音效卡 |
光碟機 | 16倍速CD-ROM | 16倍速CD-ROM |
硬碟容量 | 2GB | 2GB |
網路連線 | 寬頻網路/ADSL | 寬頻網路/ADSL |
其它支持 | DirectX 9.0c以上版本 | DirectX 9.0c以上版本 |
參考資料來源。
遊戲整體畫面看起來比較大氣,色彩搭配也比較亮麗。但是就細節方面仍有欠缺,有些建築即使筆者沒有放大也可以看到很明顯的鋸齒邊,而且建築物和地面之間不夠貼合。在人物技能光效這塊倒是做的不錯,相對於畫面來說,技能光效算是畫面中的亮點了。遊戲的音樂算是遊戲中的一大亮點,可以說是在同類型的網游中,《成吉思汗2》的配樂算是最為豐富的,基本上每一個劇場副本裡面都會有不同的配樂,而且多數都很符合當前的劇情。(新浪遊戲評)
《成吉思汗2》遊戲3D建模,模型細膩度一般。遊戲中場景內植被茂盛,不過部分特殊植被指代不明。並且遊戲內的優化也很差,人物及建築物上鋸齒狀嚴重。遊戲的戰鬥可以說基本也是屬於滾鍵盤式操作,技能效果還算華麗,並且遊戲中自帶自動掛機功能,一鍵式的操作會,大部分玩家認為這樣的掛機功能,是非常貼心的。(17173遊戲評)
與點卡遊戲不同的是,《成吉思汗2》的遊戲時長完全免費,玩家可以不限時地享受遊戲帶來的樂趣。同時《成吉思汗2》不再設置任何現金貨幣,不提供任何現金道具,從根源上杜絕“圈錢”,為玩家提供一個綠色公平的遊戲環境。大部分玩家認為,RMB玩家碾壓非RMB玩家,一個玩家碾壓一國玩家的情況,將會不會再出現。(騰訊遊戲評)
《成吉思汗2》無論是從遊戲畫面來講,還是遊戲中的一些細節的特別設定,人性化的系統,容易上手的遊戲操作,宏大的歷史背景,聲色的完美結合等等,都是做的非常不錯的。
《成吉思汗2》在《成吉思汗》的基礎上創新,首創的八大玩法,比原來擴大四倍的地圖,色彩獨特的流行色油畫畫面,流暢的遊戲速度,副本體制的改版,給玩家減掉了過去副本,帶來的負擔,新增的六種職業等等創新設計,都得到了大部分玩家的一致認可。(網易遊戲評)