八仙封神傳

八仙封神傳

《八仙封神傳》是一款由愛上玩家遊戲平台開發併發行的戰爭策略類遊戲,於2011年5月發行。

背景設定


商末,紂王女媧廟壁上作詩,褻瀆聖明。女媧盛怒,派出 軒轅墳三妖蠱惑紂王,斷送商朝氣數,加速商朝的滅亡。
由於女媧出手加快商亡周興的更替,擾亂時空秩序,導致時空鎖鏈斷裂扭曲,無序拼湊,天地靈氣聚散劇烈,引致異象洶湧,各方勢力類聚聯合,動亂禍患群涌而起。世間百姓水深火熱性命堪虞,天地失衡,天地法則即將開啟滅世輪迴。
均來自人間的八仙,深憐世間百姓不堪時空混亂之疾苦,鼓動三界天運、人傑、地靈聯合退劫。三界洞悉劫情,紛紛招攬統將帥之才,征戰各方時空勢力。
八仙封神傳
八仙封神傳
一時間,三界英偉群起,逐鹿時空,八仙封神故事就此展開……

角色設定


1 木吒 基本能力:力52 智45 精 53 部隊:重步兵 武將技:盾陣防禦 軍師技:魚鱗陣密法
木吒,觀音的弟子,普通攻擊一般,但是武將技不錯,發動武將技后,受到的普通攻擊和武將技攻擊的傷害只有1,軍師技也是出來就可以用的陣法,前期推圖比較容易。
2 武吉基本能力:力64 智 37 精 49 部隊:重騎兵 武將技:衝鋒陷陣 軍師技:長蛇陣密法
武吉,姜子牙的弟子,普通攻擊不錯,武將技攻擊的時候會附帶普通攻擊傷害,技能很不錯,而且長蛇陣是前期重要陣法,所以軍師技也是相對不錯的
3 金吒基本能力:力 47 智69 精 34 部隊:大刀兵 武將技:威震天下 軍事技:偃月陣密法
金吒,托塔李天王的長子,普通攻擊一般,武將技對後期有戰鼓的部隊,有壓製作用,但前期效果不明顯。
4 紅孩兒基本能力:力 51 智57 精42 部隊:長弓兵 武將技:十面埋伏 軍師技:雁行陣密法
紅孩兒,號聖嬰大王,兵種擅長暴擊,抵擋不受傷害,武將技攻擊的時候會附帶眩暈效果,對付用盾陣防禦的武將相當有效
5 紫霞仙子基本能力:力49 智 53 精48 部隊:戰象 武將技:橫掃千軍 軍事技:魚鱗陣密法
紫霞仙子,原是如來佛祖的燈芯,由於她只羨鴛鴦不羨仙,為了尋找自己的愛情不顧一切私下凡間。兵種擅長反擊,普通攻擊傷害一般,擁有的武將技戰法是可以攻擊對方所有部隊,如果有高攻戰馬,發動武將技相當強悍。
6白骨精基本能力:力53 智 55 精42 部隊:長槍兵 武將技:四面出擊 軍師技:鋒矢陣密法
白骨精,一個多年成精的妖魔,擅長變化,狡猾又通曉人類的弱點,部隊對騎兵系傷害增加,擁有的武將技攻擊敵人,及其附近的敵人對鋒矢陣能造成很大的損失,一樣需要高攻的坐騎。
7小倩基本能力:力 54 智 50 精 46 部隊:近衛兵 武將技:四面楚歌 軍師技:偃月陣密法
小倩,部隊普通傷害高,武將技針對將要發動武將技的武將要害,加上靚麗的外表,為很多玩家喜愛。
8 鄧嬋玉基本能力:力 48 智 60 精 42 部隊:重弩兵 武將技:聲東擊西 軍師技:長蛇陣密法
鄧嬋玉,鄧九公之女,貌美如花,性格剛烈,部隊傷害高,被抵擋也不會受到傷害,武將技可以攻擊一橫排,對鋒矢和魚鱗效果明顯。

物品道具


每個武將共可以裝配6樣裝備,每種裝備各有不相同的主屬性加成和相同的副屬性加成武器:增加物理攻擊力和帶兵數量;盔甲:增加物理防禦力和帶兵數量;
戰騎:增加技能攻擊力和帶兵數量;
披風:增加技能防禦力和帶兵數量;
寶物:增加法術攻擊力和帶兵數量;
兵符:增加帶兵數量。
裝備可進行強化升級,升級提升裝備的加成屬性。裝備升級的成功率受魔力值影響,魔力值每半小時變化一次,玩家適宜選擇魔力值高的時候進行升級。也可使用金幣在隨時將將強化成功率固定為100%。
裝備品質由低到高可分為:白,綠,藍,金,紫,橙,共6種。
裝備屬性受等級和品質的影響,同品質的裝備,等級越高,屬性加成越多;同等級的裝備,品質越好,屬性加成的初始值越高,提升相同的等級加成數值的增幅越大。
白色初級裝備可以在商店中用銅幣購買,高級裝備只能通過征戰獲得。征戰中的精英部隊有一定幾率掉落高級裝備。完全剿滅敵對某個勢力亦可獲得系統獎勵的高級裝備。
綠色品質以上的裝備直接根據概率隨機獲得孔數,最多三孔。
綠色品質以上的裝備直接根據概率獲得三個特殊屬性,包括:暴擊傷害增加,暴擊傷害減免,以及特殊屬性。特殊屬性在“增加普通攻擊力”,“增加普通防禦力”,“增加技能攻擊力”,“增加技能防禦力”,“增加法術攻擊力”中隨機一項。隨機的屬性值根據裝備品質不同各不相同,最高可達10點,每點會有1%的效果!

特色系統


官職系統

官職系統的詳情如下表:
官職名稱官職功能描述最大屬臣最大佔領農田數最大佔領銅礦數俸祿
偏將軍
可同時招募4名在野武將
威望尋訪次數為1,消耗100威望
1113000
護軍威望尋訪次數為1,消耗100威望1113500
虎威將軍
可同時招募5名在野武將
威望尋訪次數為1,消耗100威望
1114000
昭武將軍威望尋訪次數為1,消耗100威望1114500
伏波將軍威望尋訪次數為2,消耗150威望1115000
建武將軍
可同時佔領2塊農田
威望尋訪次數為2,消耗150威望
1215500
橫野將軍威望尋訪次數為2,消耗150威望1216000
文遠將軍
可同時招募6名在野武將
威望尋訪次數為2,消耗150威望
1216500
秉中將軍
最大可擁有2名屬臣
威望尋訪次數為2,消耗150威望
2217000
折衝將軍威望尋訪次數為3,消耗200威望2217500
揚武將軍
可同時佔領2個銅礦
威望尋訪次數為3,消耗200威望
2228000
揚威將軍威望尋訪次數為3,消耗200威望2228500
威虜將軍威望尋訪次數為3,消耗200威望2229000
平狄將軍威望尋訪次數為3,消耗200威望2229500
安遠將軍威望尋訪次數為4,消耗250威望22210000
武衛將軍威望尋訪次數為4,消耗250威望22210500
武威將軍威望尋訪次數為4,消耗250威望22211000
牙門將軍
可同時招募7名在野武將
威望尋訪次數為4,消耗250威望
22211500
威遠將軍
最大可擁有3名屬臣
威望尋訪次數為4,消耗250威望
32212000
平虜將軍
攻擊敵國玩家失敗,會降低威望
威望尋訪次數為5,消耗300威望
32215000
蕩寇將軍威望尋訪次數為5,消耗300威望32216000
平北將軍威望尋訪次數為5,消耗300威望32217000
平西將軍威望尋訪次數為5,消耗300威望32218000
平南將軍
可同時招募8名在野武將
威望尋訪次數為5,消耗300威望
32219000
平東將軍威望尋訪次數為6,消耗350威望32220000
征虜將軍威望尋訪次數為6,消耗350威望32221000
討逆將軍
最大可擁有4名屬臣
威望尋訪次數為6,消耗350威望
42222000
奮武將軍威望尋訪次數為6,消耗350威望42223000
安北將軍威望尋訪次數為6,消耗350威望42224000
安西將軍威望尋訪次數為7,消耗400威望42225000
安南將軍
可同時佔領3塊農田
威望尋訪次數為7,消耗400威望
43226000
安東將軍威望尋訪次數為7,消耗400威望43227000
破虜將軍
可同時招募9名在野武將
威望尋訪次數為7,消耗400威望
43228000
鎮北將軍威望尋訪次數為7,消耗400威望43229000
鎮西將軍
攻擊敵國玩家失敗,會降低威望
被敵國玩家攻擊,並防禦失敗,會降低威望
威望尋訪次數為8,消耗450威望
43235000
鎮南將軍威望尋訪次數為8,消耗450威望43237000
鎮東將軍
最大可擁有5名屬臣
威望尋訪次數為8,消耗450威望
53239000
龍驤將軍威望尋訪次數為8,消耗450威望53241000
征北將軍
可同時招募10名在野武將
威望尋訪次數為8,消耗450威望
53243000
征西將軍威望尋訪次數為9,消耗500威望53245000
征南將軍威望尋訪次數為9,消耗500威望53247000
征東將軍威望尋訪次數為9,消耗500威望53249000
翊軍將軍
可同時佔領3個銅礦
威望尋訪次數為9,消耗500威望
53351000
后將軍威望尋訪次數為9,消耗500威望53353000
前將軍威望尋訪次數為10,消耗550威望53355000
右將軍
可同時招募11名在野武將
威望尋訪次數為10,消耗550威望
53357000
左將軍威望尋訪次數為10,消耗550威望53359000
驃騎將軍威望尋訪次數為10,消耗550威望53361000
車騎將軍威望尋訪次數為10,消耗550威望53363000
護國大將軍
可同時招募12名在野武將
威望尋訪次數為12,消耗600威望
53365000

重鑄系統

裝備重鑄系統給我們帶來的體驗非常多樣,可以隨機重置裝備的暴擊傷害、暴擊減免和特殊屬性,還能自由選擇是否替換原有屬性,保證屬性不下降。
重鑄只需要消耗3顆任意的1級或者2級寶石(視裝備等級和品質而定),就可以打造出新裝備。新增裝備重鑄系統,打到多孔裝備搭配不給力的附加屬性,就可用裝備重鑄系統來重鑄裝備的附加屬性。

基礎操作


訓練武將

訓練是武將獲得升級經驗的唯一途徑,玩家想要提升武將等級,必須要堅持不懈地進行武將訓練。
八仙封神傳
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進入訓練界面,從左側的武將列表中選擇參加訓練的武將,再選擇訓練模式即可開始武將訓練。
支付軍功使用“突飛猛進”可快速獲得大量經驗,加快武將升級。

南征北戰

征戰是遊戲的主線,每個征戰場景中分佈著不同的劇情勢力,
八仙封神傳
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只有擊敗前一勢力才能征戰下一勢力。點擊右下角的“征戰”按鈕,即可進入征戰場景,點擊敵對部隊,在彈出的對話欄中點擊“攻擊”即可進入戰鬥。

進階之路


武將技說明

技能名稱技能說明
盾陣防禦發動技能后一回合內部隊的防禦力大幅提升
威震天下攻擊所有士氣非零部隊,使對方士氣減少
叛亂攻擊攻擊造成敵軍叛變
十面埋伏使對方眩暈
四面楚歌攻擊后對方士氣變為0
長驅直入攻擊縱向一排敵人
聲東擊西攻擊橫向一列的敵人
打草驚蛇攻擊敵軍全體,並有概率使其眩暈
四面出擊攻擊敵人,及其附近的敵人
橫掃千軍攻擊敵軍全體
勢如破竹單體高傷害
反客為主盜取對方士氣
攻其不備單體攻擊,有幾率多攻擊一次
衝鋒陷陣技能攻擊附加普通攻擊傷害
玉石俱焚發揮巨大的技能威力與對方同歸於盡
破釜沉舟兵力越少威力越大
乘勝追擊可以連續發動的武將技能
釜底抽薪偷襲後方的部隊,並有幾率使其眩暈
防守反擊連續技能,使自身的反擊能力提升至頂點。
天神護體連續技能,附帶普通攻擊傷害。大幅提升自身的防禦能力。
封神無雙連續攻擊兩次
正義之師連續技能,每次發動恢復兵力,並附帶普通傷害。
神鬼亂舞連續技能,攻擊縱向一列的敵人,並附帶普通傷害

軍師技詳解

軍師技能分類軍師技能名稱技能描述
魚鱗陣密法當部隊使用魚鱗陣時,提升該陣法效果
堰月陣密法當部隊使用堰月陣時,提升該陣法效果
錐型陣密法當部隊使用錐型陣時,提升該陣法效果
長蛇陣密法當部隊使用長蛇陣時,提升該陣法效果
疊影稍微提升己方所有部隊的兵種閃避能力
快速集氣增加己方部隊獲得士氣的速度
緩慢集氣降低敵方部隊獲得士氣的速度
堅強提升己方部隊的耐性
殺氣提升己方所有部隊的暴擊屬性
鬼影提升己方所有部隊的兵種閃避能力
堅韌大副提升已方部隊的耐性
無視陣法敵方的陣法效果降低
破壞戰鬥勝利後有概率額外拆毀對方一層建築。
殺氣騰騰大幅提升己方所有部隊的暴擊屬性
神行大幅提升己方所有部隊的閃避能力
震喝有幾率使敵方部隊眩暈一個回合
智 七星陣密法當部隊使用七星陣時,提升該陣法效果
鋒矢陣密法當部隊使用鋒矢陣時,提升該陣法效果
千里眼稍微提升己方所有部隊的兵種命中能力
減敵軍防降低敵方所有部隊的防禦力
增我軍防提升己方所有部隊的防禦力
抑制殺氣降低敵方所有部隊的暴擊屬性
虛弱降低敵方所有部隊的抵擋能力
火眼金睛提升己方所有部隊的兵種命中能力
虛弱無力大幅降低敵方所有部隊的抵擋能力
破法大副提升已方部隊的法術防禦率
奮戰提升己方部隊的反擊屬性
消除殺氣大幅降低敵方所有部隊的暴擊屬性
百發百中大幅提升己方所有部隊的兵種命中能力
鏡花水月有幾率使用與敵方相同的軍師技能
施放冷箭戰鬥開始前,己方某支部隊有幾率發動一次武將技偷襲敵軍
精 雁型陣密法當部隊使用雁型陣時,提升該陣法效果
八卦陣密法當部隊使用八卦陣時,提升該陣法效果
急行軍使己方部隊取得先機,獲得先出手的機會。
散布謠言降低敵方所有部隊的攻擊力
振奮軍心提升己方所有部隊的攻擊力
專心稍微提高法術部隊的法術成功率
后發先至開戰時己方部隊已經存55的士氣
集中提高法術部隊的法術成功率
意發並進開戰時己方部隊已經存了66的士氣
擾亂軍心戰鬥開始前使敵方各部隊的士兵逃跑
發在意先開戰時己方部隊已經存了75的士氣
抵禦提升己方部隊的抵擋屬性
意發皆止解除所有增減士氣的軍師技的效果。
虛張聲勢臨時增加己方部隊的兵力
天神下凡開戰前使己方所有部隊在戰鬥開始前有幾率獲得一個密集陣法效果
特殊軍魂提高已方各部隊的兵種特殊能力
詛咒降低敵方各部隊的兵種特殊能力
封軍師技使所有軍師技失效
大魔界詛咒增強版
大天聖軍魂增強版
叛亂使已方部隊的每次攻擊都帶有叛亂攻擊效果
完全封印最強技能,封武將技,軍師技

軍令系統

玩家每戰鬥一次會消耗一個軍令,軍令每小時回復1個,每次攻擊之後都需要一定的軍令冷卻時間。每天有固定時間點會為玩家增加“征戰”“農田”“銀礦”“攻擊”“征服”5個專屬軍令。主城每升一級會獲得一個軍令。玩家達到一定消費等級之後可以使用金幣購買軍令,消費等級越高購買上限越多。
軍令疲勞值:和建築疲勞值一樣,軍令所需冷卻時間會隨著玩家征戰次數增加而延長。每天凌晨,疲勞值會歸零。

季節系統

八仙封神傳設有春夏秋冬四個季節,每個季節的遊戲時間為一天,固定顯示在遊戲界面右下角,方便玩家隨時查看當前季節。
不同季節的影響如下:
春,增加軍令;
夏,普通徵收次數上限+3;
秋,糧食產量增加20%;
冬,玩家之間不能進行pk。

科技介紹

兵器:增加部隊的普通攻擊力10;
鎧甲:增加部隊的普通防禦力7;
凝神一指:增加部隊技能攻擊力25;
御甲:增加部隊技能防禦力18;
聚氣之術:增加部隊法術攻擊力12;
仙氣護體:增加部隊法術防禦力8;
回春術:增加武將帶兵數10;
返天術:增加武將帶兵數量20;
將令:升級軍功獲得增加1%;
神奇藥草:升級增加戰後傷兵恢復;
強兵丸:升級增加部隊的兵力補給效率;
強壯:升級降低部隊受到的所有傷害;
祈神之術:升級降低建築在戰鬥中被摧毀的概率;
震撼:升級增加摧毀敵人建築的概率;
翔鷹陣:陣法升級增加上陣武將數,最多5人。(可同時上陣5名武將)
魚鱗陣:陣法升級增加上陣武將數,最多5人。(可同時上陣5名武將)
長蛇陣:陣法升級增加上陣武將數,最多5人。(可同時上陣5名武將)
鋒矢陣:陣法升級增加上陣武將數,最多5人。(可同時上陣5名武將)
偃月陣:陣法升級增加上陣武將數,最多5人。(可同時上陣5名武將)
錐形陣:陣法升級增加上陣武將數,最多5人。(可同時上陣5名武將)
七星陣:陣法升級增加上陣武將數,最多5人。(可同時上陣5名武將)
八卦陣:陣法升級增加上陣武將數,最多5人。(可同時上陣5名武將)
雁行陣:陣法升級增加上陣武將數,最多5人。(可同時上陣5名武將)
連環陣:陣法升級增加上陣武將數,最多5人。(可同時上陣5名武將)
構型陣:陣法升級增加上陣武將數,最多5人。(可同時上陣5名武將)
水鏡陣:陣法升級增加上陣武將數,最多5人。(可同時上陣5名武將)

任務介紹

任務分為主線和每日兩類。
主線任務:連續式任務,完成前一個任務才能出現後續任務,任務層層遞進與玩家遊戲進程相配合,引導玩家數顯遊戲的系統功能。隨著主城等級提升,遊戲升入,開放功能增多,主線任務也隨著增多。
遊戲初期,完成主線任務獎勵是重要的銅幣收入來源。
每日任務:主城等級到達40級才能開啟,每天最多完成6個。任務難度越高,獎勵越多。可消費金幣直接完成任務。(每周一凌晨任務難度清零)任務要先領取才可以完成。

建築介紹

每個玩家擁有一座城池,日常的生產、擴建、軍事訓練等均是在城中進行,城池等級作為玩家的遊戲等級,需要玩家不斷提升才能發揮更大的效果。
城池中建築升級有冷卻時間,系統默認2個建築列隊,可同時升級兩個建築。玩家創建新的建築列隊需要消耗金幣。
以下介紹遊戲的建築:
1.主城
主城作為城池中最主要的建築,其等級代表城池等級並決定城池中其它建築的升級上限。隨著主城等級提升,可逐漸開放陞官、臣屬等功能。當主城升級到一定等級后,在系統預先設定的地方自動出現其他相關建築。
城池中的徵稅在主城進行,是銅幣的主要收入源。徵收有一定概率收穫金幣,提升主城等級可增加獲得金幣的概率。
1.民房
升級民房可增加徵收銅幣的數量,城池經濟建設需要不斷升級民房以增大徵收得獲的銅幣數量。
1.商店
玩家可購買、強化裝備的地方,商品數量以及裝備強化等級上限受其等級影響。
1.市場
玩家進行糧食買賣的地方,糧食買賣數量隨市場等級提升而增加。糧食價格每半小時變化一次,在這裡玩家可以看到當前糧食價格,以及未來半小時價格變動的方向。
玩家每天可交易的糧食數量上限受市場等級影響,市場等級越高每天可交易的糧食數量上限越大;超過每日交易數量上限時,玩家可進行黑市買糧。
1.糧倉
提升糧食最大數量的存儲數量的地方。配合儲存糧食的需要,提高糧食的存有量,玩家需要相應升級糧倉的等級。
升級賬房可提升金幣獲得的概率。
1.錢莊
升級錢莊可提升徵收百分比,為增加銅幣的收入量,玩家要相應升級錢莊等級。
武將提升戰鬥經驗的地方,武將訓練獲得的經驗值受校場等級影響,校場等級越高武將訓練獲得的經驗值越多。
1.兵營
招募士兵的地方,玩家可以在此進行補充士兵的操作。八仙封神傳設有徵兵和義兵兩種招募士兵的方式,前者需要支付糧食;後者為免費招募,並有招募冷卻時間和每次次數上限。
1.軍機處
進行軍事科技研究的地方,隨等級提升增加可研究軍事科技種類。科技等級受軍機處的等級限制,玩家欲要不斷升級科技,需要在提升城池等級的同時不間斷提升軍機處的等級。
1.鏢局
派遣運鏢隊伍的地方,升級可提升運鏢隊伍的數量。可向其他玩家派遣鏢隊,進行通商可收穫銅幣。一天只可向同一個玩家派送一次鏢隊,同一時間內只能向一個玩家派遣鏢隊。派遣鏢隊有冷卻時間,消費金幣進行“強制通商”可立即完成一次鏢對派遣,收穫銅幣。
1.驛站
提升等級可增加每隻鏢隊進行通商所得獲利潤。玩家要提升銅幣的收入,需要兼顧驛站升級。
1.生產局
生產商品進行出售的場所,找准最高利潤的時機出售商品,獲得的銅幣會非常可觀。

征戰介紹

玩家選擇武將布置適宜的陣法征戰敵人,玩家可以觀看戰鬥過程。
玩家在面對未知的對手時,可以通過點擊“攻略”,查看其他玩家是如何打敗這個對手的
玩家對戰勝后的對手進行再次征戰時,可以征戰界面右下角的“結果”按鈕可讓玩家跳過戰鬥過程而直接看到戰鬥結果。
主城等級15級之前,戰鬥不消耗兵力,主城15級之後可以通過消耗糧食徵召兵力。
主城等級35級之前,戰鬥失敗不消耗軍令

兵種說明

兵種名稱攻擊方式傷害屬性兵種描述
輕步兵近身物理基礎兵種,擅長抵擋。
弩兵遠程物理基礎兵種,命中與傷害並重。
短弓兵遠程物理基礎兵種,擅長暴擊。
飛鏢兵遠程物理基礎兵種,傷害高,擅長閃避。
輕騎兵近身物理基礎兵種,擅長閃避。
象兵近身物理基礎兵種,擅長反擊。
遊騎兵近身物理基礎兵種,擅長閃避。
短槍兵近身物理基礎兵種,對騎兵系會造成額外傷害。
短刀兵近身物理基礎兵種,對騎兵系會造成額外傷害。
鐵鎚兵近身物理基礎兵種,擅長抵擋。
箭塔車遠程物理基礎兵種,單體傷害高。
原木衝車近身物理基礎兵種,單體傷害高。
火之術士計策法術基礎兵種,成功率較高,但傷害偏低。裝備法器可以增加法術傷害。
水之術士計策法術基礎兵種,成功率和傷害中等。裝備法器可以增加法術傷害。
紫電術士計策法術基礎兵種,傷害高,但成功率偏低。裝備法器可以增加法術傷害。
軍樂隊計策基礎兵種,增加己方部隊的士氣,有幾率降低對方部隊的士氣。
運糧車計策法術基礎兵種,能恢復受傷部隊的兵力,但恢復效果偏低。裝備法器可提高恢復效果。
近衛兵近身物理加強型兵種,命中與傷害並重。
重步兵近身物理加強型兵種,綜合能力平均,擅長防禦。
蠻兵近身物理加強型兵種,擅長防禦,受到弓兵系傷害減少。
重弩兵遠程物理加強型兵種,傷害與命中並重
長弓兵遠程物理加強型兵種,擅長暴擊力。
雷火兵遠程物理新型兵種,傷害與閃避能力並重。
重騎兵近身物理加強型兵種,擅長閃避。
戰象近身物理加強型兵種,擅長反擊。
獅子騎近身物理新型兵種,傷害高。
長槍兵近身物理加強型兵種,對騎兵系會造成額外傷害。
大刀兵近身物理加強型兵種,對騎兵系會造成額外傷害。
重鎚兵近身物理加強型兵種,擅長抵擋。
弩車遠程物理新型兵種,對橫向一排敵人造成傷害。
投石車遠程物理新型兵種,對豎向一排敵人造成傷害。
鐵鎚衝車近身物理加強型兵種,單體傷害突出。
蠻石車近身物理新型防禦型兵種,防禦力突出。
火神策士計策法術火之術士升級版,成功率與傷害略微提高。裝備法器可以增加法術傷害。
水神策士計策法術水之術士升級版,成功率與傷害略微提高。裝備法器可以增加法術傷害。
落石策士計策法術新型法術兵種,群體法術攻擊。裝備法器可以增加法術傷害。
紫電策士計策法術紫電術士升級版,成功率與傷害略微提高。裝備法器可以增加法術傷害。
烈日術士計策新型兵種,不會造成傷害,但有幾率使敵軍眩暈。提高“精”屬性和部隊等級可以提高施法成功率。
荊棘術士計策新型兵種,不會直接造成傷害,致使敵軍叛逃。提高“精”屬性和部隊等級可以提高施法成功率。
黑暗術士計策新型兵種,不會造成傷害,但有幾率降低敵軍的兵種屬性。提高“精”屬性和部隊等級可以提高施法成功率。
戰鼓隊計策軍樂隊的加強型兵種,增加己方部隊士氣,並同時降低對方全體部隊士氣。
舞娘計策特殊部隊,可使己方隨機一支有士氣的部隊進入振奮狀態,士氣增至100。
醫療隊計策法術運糧車的加強型兵種,能恢復受傷的部隊兵力,恢復效果較好。裝備法器可提高恢復效果。
烈火輕步近身物理精銳型兵種,傷害高。
踏雪輕步近身物理精銳型兵種,擅長閃避。
綠林野戰近身物理精銳型兵種,擅長抵擋。
藤甲兵近身物理精銳型兵種,擅長防禦,受到弓兵系傷害減少。
連弩兵遠程物理精銳型兵種,傷害高。
飄雪短弓遠程物理精銳型兵種,擅長暴擊。
投矛手遠程物理精銳型兵種,傷害高。
巨毒飛鏢兵遠程物理精銳型兵種,閃避與傷害並重。
白龍騎近身物理精銳型兵種,擅長閃避。
黃金騎近身物理精銳型兵種,綜合能力平均。
凌波騎近身物理精銳型兵種,擅長閃避。
衝鋒騎近身物理精銳型兵種,閃避與傷害並重。
烈火騎近身物理精銳型兵種,閃避與傷害並重。
暗影騎近身物理精銳型兵種,擅長暴擊,傷害高。
猛獸騎近身物理精銳型兵種,傷害高。
巨錘兵近身物理精銳型兵種,擅長抵擋,對騎兵系會造成額外傷害。
巨斧兵近身物理精銳型兵種,傷害高,對騎兵系會造成額外傷害。
磐石鐵甲車近身物理精銳型兵種,防禦力極高
巨樹箭塔車遠程物理精銳部隊,單體傷害高
巨型鐵鎚車近身物理精銳部隊,單體傷害高
烈火弩炮遠程物理精銳型兵種,對橫向一排敵人造成傷害。
天雷轟遠程物理精銳型兵種,對豎向一排敵人造成傷害。
烈日策士計策烈日術士升級版,不會造成傷害,但有幾率使敵軍眩暈。提高“精”屬性和部隊等級可以提高施法成功率。
荊棘策士計策荊棘術士升級版,不會直接造成傷害,致使敵軍叛逃。提高“精”屬性和部隊等級可以提高施法成功率。
黑暗策士計策黑暗術士升級版,不會造成傷害,但有幾率大副降低敵軍的兵種屬性。提高“精”屬性和部隊等級可以提高施法成功率。
火焰軍官計策法術火神策士升級版,成功率與傷害略微提高。裝備法器可以增加法術傷害。
洪水軍官計策法術水神策士升級版,成功率與傷害略微提高。裝備法器可以增加法術傷害。
雷電軍官計策法術紫電策士升級版,成功率與傷害略微提高。裝備法器可以增加法術傷害。
死神重步近身物理戰場上傳說般的兵種,擅長抵擋
止水重步近身物理戰場上傳說般的兵種,擅長反擊
黃金重步近身物理戰場上傳說般的兵種,綜合能力平均。
蠻石野戰近身物理戰場上傳說般的兵種,擅長抵擋與防禦。
黃金連弩遠程物理戰場上傳說般的兵種,綜合能力平均,傷害高。
飄雪長弓遠程物理戰場上傳說般的兵種,暴擊與傷害並重。
金甲重騎近身物理戰場上傳說般的兵種,,綜合能力平均。
紫電戰弓騎遠程物理戰場上傳說般的兵種,擅長閃避。
烈火戰弓騎遠程物理戰場上傳說般的兵種,傷害高。
黃金戰弓騎遠程物理戰場上傳說般的兵種,綜合能力平均
死神鐮刀軍士近身物理戰場上傳說般的兵種,擅長暴擊。
白銀長槍軍士近身物理戰場上傳說般的兵種,綜合能力平均,對騎兵系會造成額外傷害。
火牛遠程物理戰場上傳說般的兵種,攻擊對方全體。
烈日軍官計策烈日部隊中最高級的兵種,不會造成傷害,但有幾率使敵軍眩暈。提高“精”屬性和部隊等級可以提高施法成功率。
荊棘士官計策荊棘部隊中最高級的兵種,不會直接造成傷害,致使敵軍叛逃。提高“精”屬性和部隊等級可以提高施法成功率。

武將培養

武將培養,分為普通洗屬性,加強洗屬性,白金洗屬性,至尊洗屬。選擇需要的培養模式后,點擊洗屬性後會隨機出現新的屬性增加的屬性。根據新出現的屬性,選擇是否要替換原屬性。培養最終可以增加武將等級+20的屬性值,可以大大提高武將的實力。
軍師技的學習可以讓武將領悟軍師技,學習的經驗到100后就可以領悟到軍師技。擁有軍師技後繼續學習可提升軍師技等級。如果想領悟的新軍師技就必須先去遺忘之前的軍師技。

演武場

群雄爭霸,誰統一方。演武場上,鬥智斗勇。成王敗寇,唯勝者可聲名遠揚,威震天下。各位英才請全力奮戰,揚長避短,打破敵陣,獲三界威名,震懾四方!每天進行15場戰鬥,戰鬥連捷可增加連勝數,連勝數高者則登連勝榜,每周日晚12點連勝數最高可獲得特別獎勵。

聚星台

每日都可以免費挑戰3次聚星台。挑戰的關數越高,獎勵越豐厚。全部通關還會有神秘的額外獎勵!
每5層都會出現一個星將,戰勝該關守衛可以挑戰星將,佔領星位。每次闖關只可以佔領一個星位。
每次闖關都有一次重生機會,未能戰勝守衛,則會損失一次重生次數。挑戰星將失敗不會損失重生次數。
當每次闖關挑戰守衛累積失敗2次,則闖關失敗,只能獲得本次闖關累積獎勵的50%。根據自身的實力循序漸進是關鍵。
每周日晚上23:00統計當前的星位,仍然佔領星位的星將可以領取守關額外的獎勵。佔領的星位個數越多,獲得獎勵越豐厚(該獎勵不累積)。