現代視覺媒體美術

現代視覺媒體美術

《現代視覺媒體美術 》是由楊改學 編著,高等教育出版社於2009年出版的書籍。

內容簡介


《現代視覺媒體美術》是“高等教育百門精品課程教材建設計劃”立項研究成果,涵蓋了美術基礎知識及其在各種現代視覺媒體製作中應用技能等方面的內容,包括三大部分,共十三章。第一部分緒論,包括美術概述、視覺與圖象等;第二部分為美術基礎,由美術基礎篇(包括造型、色彩、構圖等)和設計基礎篇(包括平面、立體和色彩構成)構成;第三部分為美術應用,由計算機美術篇(包括計算機美術、計算機平面設計、計算機動畫等)和電視美術篇(電視美術、場景設計、人物造型、書目包裝等)。在美術教材中增加計算機美術和計算機動畫設計與製作內容,在我國尚屬首次。《現代視覺媒體美術》不僅是高等學校影視藝術、廣播電視編導、攝影藝術、教育技術學等專業基礎教材,還可供從事影視與計算機等現代視覺媒體設計與製作等的專業工作者參考和使用。
《現代視覺媒體美術》在系統闡述美術基礎知識、基礎理論的基礎上,著重討論了美術在現代視覺媒體設計與製作中的應用技能與方法,突出了計算機美術及計算機動畫的設計與製作方面的內容,是一本理論與實踐相結合的實用性教學用書。

圖書目錄


緒論
第一節 美術的概述
一、美術的概念
二、美術的發展
三、美術的分類
四、美術的功能與作用
第二節 視覺與圖像
一、視覺生理與心理
二、圖像與傳播
美術基礎部分
第一篇 美術基礎
第一章 造型藝術要素
第一節 線條
一、線條的概念
二、素描、線描、書法
三、線條的造型價值
四、線條造型與視覺傳達
五、線條的表情
第二節 明暗
一、明暗的概念
二、明暗的造型價值
三、明暗的象徵性
第三節 色彩
一、作為物質屬性的色彩
二、作為符號屬性的色彩
三、作為審美屬性的色彩
第四節 質感
一、質感的含義
二、質感的類型
三、質感的表現
第五節 空間
一、空間的概念
二、重疊
四、空氣透視
五、四維空間
第二章 色彩基礎
第一節 色彩的形成
一、光、色彩、視覺
二、固有色、光源色、環境色
第二節 色彩的屬性
一、色相
二、明度
三、純度
四、色立體
第三節 色彩的混合
一、色光的混合和顏料的混合
二、原色
三、間色
四、複色
五、補色
六、調和色
七、極度色
第四節 色彩的對比與調和
一、對比
二、調和
三、色調
第五節 色彩的運用
一、色彩的符號作用
二、色彩的知覺和情感
三、色彩的視覺心理
第三章 構圖基礎
第一節 構圖的概念
一、構圖的意義
二、構圖的含義
三、構圖的目的與作用
第二節 構圖的法則
一、構圖法則的基本含義
二、平衡
二、對比
四、節奏
第三節 透視與構圖
一、透視概念與透視原理
二、透視類型與構圖
第四節 構圖的結構
二、開放式構圖
第五節 構圖形式
一、構圖形式的含義及類型
二、構圖形式的分析
第二篇 藝術設計基礎
藝術設計概述
第四章 平面構成
第一節 平面構成的基本要素
一、點、線、面的概念
二、點、線、面的特點與性質
三、點、線、面的情感表達
第二節 基本形的創造
一、基本形的分類
二、基本形的生成
第二節 平面構成的表現形式
一、分割與配置構成
二、打散、集中構成
三、立體和空間感的構成
四、時間與運動構成
五、變形
第四節 平面構成的應用
第五章 立體構成
第節 立體構成的基本要素
一、概念要素-點、線、面、體
二、視覺要素-形狀、大小、顏色、肌理
三、關係要素-位置、方向、空間、重心
四、構成要素-頂角、邊、面
五、形體和結構
第二節 立體構成的形式美法則
一、對比與調和
二、對稱與均衡
三、多樣與統
四、節 奏與韻律
第三節 基本形體的綜合構成
三、面立體構成
四、塊立體構成
五、肌理構成
第四節 立體構成的應用
第六章 色彩構成
第一節 色彩的表示法及色彩體系
一、色彩的表示方法
二、色彩體系
三、色立體
第二節 配色美的形式原理
一、美的定義
二、美的構成形式
第三節 色彩構成
一、色彩構成的方法
二、色彩的立體構成
二、色彩的調和構成
第四節 色彩的應用
美術應用部分
第一篇 計算機美術
第七章 計算機美術
第一節 計算機美術概述
一、計算機與美術
二、計算機美術
第二節計算機美術基礎
一、圖形與圖像
二、文字及其修飾
三、計算機圖文製作系統
四、計算機圖形圖像製作
第八章 計算機平面設計
第一節 計算機平面設計步驟
一、輸入圖像
二、校正和增強圖像
三、選擇和屏蔽
四、修飾
五、繪畫與編輯
六、圖像合成
七、圖像創意與生成特殊效果
八、圖像輸出
第二節 計算機平面設計技巧
一、文字設計技巧
二、色彩校正技巧
二、圖像編輯與修飾技巧
四、圖像合成技巧
五、特效製作技巧
第九章 計算機動畫
第一節計算機動畫基礎
一、動畫概述
二、動畫的特點與繪製方法
二、計算機動畫
第二節 計算機二維動畫
一、二維動畫製作軟體
二、計算機二維動畫創作
第三節 計算機二維動畫
一、二維動畫製作軟體
二、三維動畫創作
第四節 計算機動畫創作
一、劇本
二、劇本、腳本編寫與台本編繪
三、動畫鏡頭與場景設計
第二篇 電視美術
第十章 電視美術
第一節 電視美術概述
一、電視美術的含義
二、電視美術的形態
第二節 電視美術設計基礎
一、電視美術師的素質
二、電視美術設計過程
第十一章 場景設計
第一節 電視場景概述
一、電視場景
二、演播室
第二節 外景實景與虛擬背景
一、外景實景
二、數字化虛擬背景
第十二章 人物造型
第一節 服裝
一、服裝與人物造型
二、電視節目中的人物服裝設計
第二節 化妝
一、化妝與人物造型
二、電視節目中的人物化妝
第十三章 電視節目包裝
第一節 電視節目包裝概述
一、電視節目包裝的概念
二、電視節目包裝的內涵
第二節 電視包裝與應用
一、電視包裝類型及案例分析
二、電視節目包裝實現手段
三、電視節目包裝工作流程
附錄 三維製作實例
參考文獻
……