戰將online
戰將online
《戰將online》是一款以戰棋為主要戰鬥表現形式的新一代webgame遊戲,通過對三國歷史中的各大戰役和近百名著名人物的原味呈現,為玩家還原真實三國。
開發商介紹杭州冰川科技有限公司是一支由知名遊戲公司骨幹、網際網路業界精英、著名高校畢業生組成的,創造力強、技術技能全面、綜合競爭力突出的優秀遊戲研發團隊。
公司在未來3年內的主營業務包括在線遊戲以及相關周邊網路產品的研發。其中在線遊戲研發將是公司的核心業務,公司擁有獨立研發的基於flash的新一代webgame遊戲引擎,比市面上流行的flash引擎高2-3倍的性能表現。並已應用於第一款產品《戰將online》的研發,同時也為後期webgame領域的產品研發奠定了堅實的基礎。
杭州冰川科技有限公司期待與您共創輝煌!
【合作範圍】
運營合作:歡迎海內外各遊戲運營公司,媒體,資源平台,社區等有龐大市場佔有率和用戶資源的公司進行獨代或聯運合作。
異業合作:無論是傳統還是網路行業,在基於共贏的基礎上,我們都樂於合作。
【遊戲信息】
遊戲全稱:戰將Online
遊戲類型:角色扮演
遊戲語種:中文
遊戲特徵:戰棋即時
開發團隊:杭州冰川
主運營商:杭州冰川
測試狀態:不刪檔內測(2010-12-04)
遊戲簡介
戰將online(3張)
《戰將online》是一款以戰棋為主要戰鬥表現形式的新一代webgame遊戲,由杭州冰川科技歷時兩年潛心開發而成。通過對三國歷史中的各大戰役和近百名著名人物的原味呈現,為玩家還原真實三國。該遊戲採用2.5D畫面為您完美呈現百人同屏的高質動態戰鬥場景,其精美細膩的遊戲畫面,獨特創新的戰鬥系統,前所未有的最新玩法都將使此款遊戲成為2010年網頁遊戲中最具代表的精品之作。
遊戲歷史背景
1、黃巾之亂:東漢末年,朝廷官員腐敗,外戚和宦官之間互相爭權奪位,相互輪番擅權,同時更加殘酷地剝削壓迫人民,上至皇族下至地主均強佔土地,使之出現"館舍佈於州郡,田畝連於方國。"對百姓加重徵收賦稅,加之旱災和水災連年發生,致使廣大農民生活貧困,傾家蕩產,"流離溝壑,嫁妻賣子",到處出現"地廣而不得耕,民矢而無所食"的凄涼景象。公元184年,巨鹿張角號稱自己獲得天書三部,以救治天下百姓為言,發動起義,接著潁川和南陽等地百姓紛紛起來響應,"旬日之間,天下響應,京師震動。"由於起義軍頭戴黃巾,所以稱之為"黃巾軍",這就是歷史上的"黃巾起義"。
2、討伐董卓:由於不滿董卓的殘暴,曹操借王允的七星寶刀前往相府刺殺董卓,未果,借呂布牽馬之際逃往譙郡方向。董卓下令捉拿曹操,士兵於中牟抓住。中牟縣令陳宮見曹操是一個英雄,棄官與曹操一同逃走。曹操回到家鄉之後,四處發送假檄文和詔書給各路諸侯,希望他們一起討伐董卓。各路諸侯紛紛響應,起兵攻打汜水關。汜水關前關羽溫酒斬華雄,虎牢關前劉、關、張三英戰呂布擊敗了呂布。至此,討伐董卓諸侯大勝。董卓為了保住自己的實力,火燒東京洛陽,遷都西京長安。諸侯由於各自的利益分配不均,紛紛散去。
3、群雄割據:在鎮壓黃巾起義的過程中,各地諸侯乘機擴大自己的勢力,強佔地盤,從而形成一股割據勢力,"務相兼并以自強大"。如:公孫度,佔據遼東。劉虞,公孫瓚,先後佔據幽州。袁紹,佔據冀州,青州和并州。曹操,佔據兗州。孫策,佔據江東。袁術,先佔據南陽,后佔據揚州一部分。劉表,佔據荊州。劉焉,佔據益州。張魯,佔據漢中。陶謙,劉備,呂布,先後佔據徐州。董卓,李傕等,先後佔據司隸。馬騰,韓遂,佔據涼州。張綉,佔據宛。
4、官渡之戰:建安五年(公元200年),袁紹親率十萬大軍,進抵黎陽,包圍了曹軍的白馬。在眾寡懸殊的情況之下,曹操先以精銳突襲白馬的袁軍,斬袁紹大將顏良,再敗袁軍於延津。隨後派兵偷襲烏巢,燒毀袁軍屯糧,使袁軍完全失去鬥志。最後,雙方決戰於官渡,曹軍全殲袁軍,取得重大軍事勝利。此後不久,曹操便統一了北方。
5、赤壁之戰:建安十二年(公元207年),曹操率軍南下攻打荊州。劉琮投降,劉備率軍退至江陵。曹軍在當陽長坂將劉備部隊打敗,直抵江陵。劉備遂轉道漢津,逃往夏口,派諸葛亮出使東吳,聯吳抗曹。建安十三年(公元208年),曹操率二十萬大軍,從江陵出發,順江東下,與孫權劉備聯軍會戰於赤壁。周瑜利用曹軍不習水戰,戰船首尾相接的弱點,使黃蓋前去詐降,當黃蓋水軍接近曹軍戰船時便順風縱火,大敗曹軍於烏林。曹操率殘部從華容逃回北方。孫劉聯軍取勝。
6、三國鼎立:赤壁戰後,曹操進兵關中,打敗韓遂,馬超,佔有涼州。建安二十年(公元215年),又進兵漢中,張魯投降,次年,曹操稱魏王。建安二十五年(公元220年)曹操死,其子曹丕廢漢獻帝,自稱皇帝,改國號為魏,建都洛陽。劉備借赤壁之戰的勝利,佔有荊州南部四郡(武陵,長沙,桂陽,零陵),並從孫權手中借得南郡部分地區。建安十九年(公元214年)劉備西攻益州取勝,自領益州牧。建安二十四年(公元219年),劉備大將黃忠破斬曹軍降領夏侯淵,奪取漢中,劉備自稱漢中王。建安二十六年(公元221年)劉備在成都稱帝,國號漢,史稱蜀漢。孫權在赤壁戰後重點向南發展。建安十五年(公元210年)派步兵騭向嶺南進軍,佔據交州。次年,孫權將都城從京口遷到秣陵,並建石頭城,該名建業。黃武元年(公元222年),孫權稱吳王,公元229年正式稱帝,國號吳,都建業。
基本配置 | 推薦配置 | |
CPU(處理器) | AMD 主頻1.5G | AMD 主頻1.5G以上 |
內存 | 512M | 2G |
操作系統 | win xp | win xp |
瀏覽器 | IE 6.0 IE 7.0 Firefox | IE 6.0 IE 7.0 Firefox |
falsh player | falsh player 10 | falsh player 10 |
沿襲戰棋經典戰鬥模式 新版PVP系統挑戰玩家操作極限
《戰將Online》沿用最經典單機遊戲《三國志》特有的戰棋模式,戰鬥中引入策略戰棋概念,即避免了網頁遊戲中最常見的回合制枯燥模式,又使得即時制戰鬥更具策略性,讓玩家在體驗《戰將Online》時異常過癮。
每一場PVP戰役中玩家可以按照喜好排兵布陣,決定武將們的走位和出手順序,而不用死板的根據回合制遊戲中固定的命令進行遊戲,操作可謂豐富多變,在極具耐玩性的同時極度考驗玩家的操作能力。往往快要空血的武將也能通過飄忽的走位化險為夷,最終反敗為勝!
而在PVE系統上,《戰將Online》最大程度地還原史實,主線任務、支線任務、神秘任務應有盡有;定黃巾,反董卓,燒赤壁等一場場的經典戰役將會呈現在玩家面前,而在每場戰役中也將會有神秘BOSS等待著大家的挑戰。是聽天由命還是逆天而行?自己的命運由你自己把握!
極致唯美中國風 演繹最精緻的三國
作為策略戰爭網游的精品之作,《戰將Online》歷時兩年,耗資百萬,由數十位遊戲研發精英合力打造而成。研發團隊集結了業內最頂級的美術設計人才,本著“不考慮營運收益”的心態,力求打造最極致唯美的視覺盛宴。遊戲採用《戰將Online》自主研發的引擎表現技術,克服了市面上網頁遊戲畫面粗糙不堪入目的缺點。
在遊戲中,你將能看到魏,蜀,吳三國的三大主城和幾十個附屬城池,玩家可根據不同的需要在不同的城池間傳送,在進行任務的同時結交異國好友,領略不同地區的的風俗人情和奇觀異景。相信這段最完美的“國韻”風將帶你重歸1800年前的三國時代,“桃園三結義”,“三英戰呂布”,體驗一段最真實的三國之旅。憑藉三國豐富的歷史背景,《戰將Online》的遊戲畫面得到了最大程度的發揮空間,無論是人物造型,畫面場景還是技能特效,《戰將Online》無一不代表著國內網頁遊戲畫面的巔峰.
獨創武將招募系統,歷史名將由你隨心所欲
沒有寶寶,沒有寵物的情況下,你還能升級嗎?答案是肯定的。《戰將Online》獨創的武將招募系統讓你隨心所欲招募三國將領,歷史名將全程協助作戰,最無懈可擊的職業搭配,最有存在感的武將系統邀您盡情體驗。在《戰將Online》中,玩家可以憑藉特殊道具“招賢令”在武將招募欄里挑選四個將領作為跟你一起征戰的夥伴,遊戲過程中也可依據具體情況刪除或者新添武將,滿足你不同時刻的不同任務。除了本角色外其餘的角色都可在遊戲過程中替換你得到的更好的角色,配合每個角色的資質高低,裝備打造,寶石鑲嵌,技能升級,你的6人軍團的實力將迅猛上升。
盟戰、國戰火爆登場,百人團戰等你熱血開啟
在《戰將Online》的封測版本中,擂台、競技場、盟戰、國戰等一系列熱血沸騰的PVP系統都將在玩家們的面前首次登陸。當玩家的角色達到30級后就可開啟競技場模式,體驗一把與人熱血PK的快感。如果覺得競技場不夠刺激,沒問題,還有盟戰和國戰等著你的到來。只要在遊戲中加入任意聯盟,如果你的實力夠硬,就可代表所屬聯盟參與與其他聯盟的對決,要注意的是盟戰可不是什麼單打獨鬥,你將和你的眾多盟友一起參與一場多人PK,作為聯盟的中堅力量在戰場上攻城掠寨,所向披靡,體驗一把被萬人景仰的感覺。而當你在出生地的國家達到一定的等級后,就可以參加最熱血的國戰了。在國戰中,戰場將更加廣闊,參與人數將更加龐大,你需要時刻關注戰場上的局面,一味的貿然突進和單兵深入只會讓你不知不覺中成為眾矢之的,最後血濺沙場。
隨著修為系統的增長,每個人能夠攜帶的武將數目也可以突破上限,每個人都可以帶上規模不小的隊伍參與盟戰和國戰,嘗試下百人同屏競技的暢快感受,在盟友的歡呼吶喊中站上三國世界的巔峰!
輕裝兵
持有武器: | 劍 |
職業描述: | 輕裝,靈活機變,行動力大,防禦力不足。擅於單兵作戰,劍走輕靈,爆發力強,遊走地方,一擊而走。 |
職業特點: | 機動性強,有較強的暴擊和閃避能力,防禦力較低,行動範圍遠 |
重鎚兵
持有武器: | 錘 |
職業描述: | 重鎚,戰陣突破,氣勢威猛,乃戰場之霸主。擅於控制戰場節奏,提升氣勢,容易造成對方陣營的混亂,被擊中者,輕者眩暈,重者斃命。 |
職業特點: | 攻擊力高,暴擊閃避弱,行動力普通,防禦較高,擅於配合攻擊,造成目標暈眩。 |
持有武器: | 槍 |
職業描述: | 長槍,霸氣如龍,穿梭陣地,游龍百變,乃戰陣之尖鋒。擅於突破陣地,打亂對方節奏,打壓敵方氣勢,乃軍中之魂。 |
職業特點: | 綜合能力較為均衡,行動力卓越,並擁有擊退技能,可擊破敵方陣營。 |
持有武器: | 弓 |
職業描述: | 弓箭,靈活擅射,遠程擾敵,高攻高爆,乃戰陣之利器。擅於擾敵制動,攻擊爆發能力強,攻擊距離遠,克敵先鋒,是強攻敵方陣地不可或缺的兵種。 |
職業特點: | 攻擊力高,暴擊閃避高,但防禦力很弱。單體爆發力強,是單體爆發力最強的職業。 |
火炮兵
持有武器: | 炮 |
職業描述: | 火炮,精於火器,爆炸強力,距離超遠,然命中低微,乃其弊病。處於我方後方,擅於攻擊地方密集陣營。 |
職業特點: | 命中較低的群攻型遠程職業,擁有最優秀的群體爆發力,攻擊距離遠,能在頃刻之間扭轉戰局,不過行動力遲緩。 |
風水士
持有武器: | 扇子 |
職業描述: | 風水,控風掌水,引發天地之力,呼風喚雨,制敵於千里之外,短兵交接之前,已制敵於無形之中,攻擊力強大,敵方一被中招,輕者重傷,重者斃命,神鬼之力,凡人莫測。 |
職業特點: | 輸出穩定的進攻型法系職業,高法術攻擊,單體和群體攻擊力都不錯,但防禦較為脆弱。 |
仙術師
持有武器: | 葫蘆 |
職業描述: | 仙術,知病理,曉天機,驅邪正氣,殺敵以毒,莫不精通,擅於療傷治病,能力強者,一方治癒千軍,亦擅於發毒傷敵,亦可一毒傷敵百萬。 |
職業特點: | 能清楚隊友不良狀態、加血並擁有一定的單體或群體傷害能力,防禦偏低。 |
職業 | 等級 | 名稱 | 類型 | 狀態 | 耗藍 | 技能效果 |
輕裝兵 | 1 | 裂魂 | 主動攻擊 | 15% | 對單體目標造成120%的攻擊傷害。 | |
輕裝兵 | 10 | 暗襲 | 攻擊輔助 | 初級靈敏 | 20% | 攻擊之後提高自身閃避30%,效果持續3回合。 |
輕裝兵 | 20 | 振奮之吼 | 主動輔助 | 初級暴擊 | 10% | 增加半徑2格範圍內友方單位15%的爆擊率,持續3回合。 |
輕裝兵 | 30 | 橫掃 | 主動攻擊 | 25% | 攻擊指定目標的同時,對其身邊的兩個單位各造成50%的傷害。 | |
輕裝兵 | 40 | 精準反擊 | 被動輔助 | 初級失明 | 無 | 反擊有50%幾率降低對方命中20%,持續3回合。 |
輕裝兵 | 50 | 振奮之魂 | 主動輔助 | 中級暴擊 | 10% | 增加武將自身25%的爆擊率,持續3回合。 |
輕裝兵 | 60 | 破釜沉舟 | 主動攻擊 | 30% | 增加10%的攻擊,且產生100%概率的爆擊。 |
職業 | 等級 | 名稱 | 類型 | 狀態 | 耗藍 | 技能效果 |
重鎚兵 | 1 | 湮滅 | 主動攻擊 | 15% | 對單體目標造成120%的傷害。 | |
重鎚兵 | 10 | 崩山擊 | 攻擊輔助 | 眩暈 | 20% | 攻擊附帶50%的眩暈幾率,眩暈持續3回合。 |
重鎚兵 | 20 | 憤怒之吼 | 主動輔助 | 初級強力 | 10% | 增加半徑2格範圍內友方單位15%的攻擊力,持續3回合。 |
重鎚兵 | 30 | 橫掃 | 主動攻擊 | 25% | 攻擊指定目標的同時,對其身邊的兩個單位各造成50%的傷害。 | |
重鎚兵 | 40 | 強勢反擊 | 被動輔助 | 眩暈 | 無 | 反擊有30%的幾率造成對方暈眩。效果持續3回合。 |
重鎚兵 | 50 | 憤怒之魂 | 主動輔助 | 中級強力 | 10% | 增加自身30%的攻擊力,持續3回合。 |
重鎚兵 | 60 | 趁勝追擊 | 主動攻擊 | 30% | 對已暈眩的目標造成200%的傷害。 |
職業 | 等級 | 名稱 | 類型 | 狀態 | 耗藍 | 技能效果 |
長槍兵 | 1 | 突刺 | 主動攻擊 | 15% | 對單體目標造成115%的傷害。 | |
長槍兵 | 10 | 衝鋒 | 攻擊輔助 | 20% | 攻擊有50%的幾率造成對方擊退2格。 | |
長槍兵 | 20 | 疾速之吼 | 主動輔助 | 初級健步 | 10% | 增加半徑2格範圍內友方單位1點行動力,持續3回合。 |
長槍兵 | 30 | 橫掃 | 主動攻擊 | 25% | 攻擊指定目標的同時,對其身邊的兩個單位各造成50%的傷害。 | |
長槍兵 | 40 | 鎖足反擊 | 被動輔助 | 初級鈍步 | 無 | 反擊有50%的幾率使目標行動力減1.,效果持續3回合。 |
長槍兵 | 50 | 疾速之魂 | 主動輔助 | 中級健步 | 10% | 增加武將自身2點行動力,持續3回合。 |
長槍兵 | 60 | 龍擺尾 | 主動輔助 | 30% | 橫掃面前的3個敵方單位,並有50%的幾率將其擊退2格。 |
職業 | 等級 | 名稱 | 類型 | 狀態 | 耗藍 | 技能效果 |
大刀兵 | 1 | 怒斬 | 主動攻擊 | 15% | 對單體目標造成115%的傷害。 | |
大刀兵 | 10 | 脅迫 | 主動輔助 | 中級無力 | 20% | 對面前那3個敵方單位造成傷害,並降低其30%的攻擊力,效果持續3回合。 |
大刀兵 | 20 | 無畏之吼 | 主動輔助 | 初級防護 | 10% | 增加半徑2格範圍內友方單位25%的護甲值,持續3回合。 |
大刀兵 | 30 | 橫掃 | 主動攻擊 | 25% | 攻擊指定目標的同時,對其身邊的兩個單位各造成50%的傷害。 | |
大刀兵 | 40 | 硬甲反擊 | 被動輔助 | 初級無力 | 無 | 反擊時50%的幾率降低對方20%的攻擊力。效果持續3回合。 |
大刀兵 | 50 | 無畏之魂 | 主動輔助 | 中級防護 | 10% | 增加武將自身50%的護甲值,持續3回合,效果不與無畏之吼疊加。 |
大刀兵 | 60 | 磐石守護 | 主動輔助 | 磐石護體 | 30% | 對半徑2格範圍內友方單位施加保護,為其承受所受傷害的50%,持續3回合。 |
職業 | 等級 | 名稱 | 類型 | 狀態 | 耗藍 | 技能效果 |
弓箭兵 | 1 | 會心 | 主動攻擊 | 15% | 對單體目標造成115%的傷害。 | |
弓箭兵 | 10 | 百步穿楊 | 主動攻擊 | 20% | 攻擊距離延長1格,對敵方造成110%的傷害。 | |
弓箭兵 | 20 | 警覺之吼 | 主動輔助 | 初級靈敏 | 10% | 增加半徑2格範圍內友方單位20%的閃避值,持續3回合。 |
弓箭兵 | 30 | 穿雲 | 主動攻擊 | 25% | 攻擊指定目標的同時,對其身後的單位造成75%傷害。 | |
弓箭兵 | 40 | 警覺反擊 | 被動輔助 | 初級遲鈍 | 無 | 反擊有50%幾率降低對方20%閃避,效果持續3回合。 |
弓箭兵 | 50 | 警覺之魂 | 主動輔助 | 高級靈敏 | 10% | 增加武將自身50%的閃避值,不可與警覺之吼疊加,持續3回合。 |
弓箭兵 | 60 | 多重射擊 | 主動攻擊 | 30% | 對目標造成1-3次的連續攻擊。 |
職業 | 等級 | 名稱 | 類型 | 狀態 | 耗藍 | 技能效果 |
火炮兵 | 1 | 隕擊 | 主動攻擊 | 15% | 對單體目標造成115%的傷害。 | |
火炮兵 | 10 | 濺射攻擊 | 主動攻擊 | 20% | 目標受到100%傷害,目標周圍八格內敵人50%幾率受到50%傷害。 | |
火炮兵 | 20 | 凝神之吼 | 主動輔助 | 初級明目 | 10% | 增加半徑2格範圍內友方單位15%的命中值,持續3回合。 |
火炮兵 | 30 | 熔岩炮 | 主動攻擊 | 初級火蝕 | 25% | 對目標造成持續傷害,釋放回合開始,持續3回合。 |
火炮兵 | 40 | 生命強化 | 被動輔助 | 無 | 使自身在受到攻擊後有50%的幾率恢復15%的生命值。 | |
火炮兵 | 50 | 凝神之魂 | 主動輔助 | 中級明目 | 10% | 增加武將自身25%的命中值,持續3回合。 |
火炮兵 | 60 | 流星炮 | 主動攻擊 | 35% | 對十字格範圍群攻,造成傷害。 |
職業 | 等級 | 名稱 | 類型 | 狀態 | 耗藍 | 技能效果 |
風水士 | 1 | 天雷 | 主動攻擊 | 13% | 對單體目標造成110%傷害。 | |
風水士 | 10 | 寒冰咆哮 | 主動攻擊 | 20% | 對目標周圍十字格範圍造成65%的傷害。 | |
風水士 | 20 | 神佑之吼 | 主動輔助 | 初級護罩 | 10% | 增加半徑2格範圍內友方單位20%的法抗值,持續3回合。 |
風水士 | 30 | 侵蝕颶風 | 主動攻擊 | 初級風蝕 | 20% | 召喚呼嘯的狂風對單個目標造成持續傷害,持續3回合。 |
風水士 | 40 | 法抗強化 | 被動輔助 | 中級護罩 | 無 | 使自身在受到攻擊後有50%的幾率增加50%的法抗值,此效果無法重複疊加。 |
風水士 | 50 | 火燒八荒 | 主動攻擊 | 初級火蝕 | 35% | 九格範圍內釋放毒煙,持續傷害3回合,釋放回合開始。 |
風水士 | 60 | 雷爆術 | 主動攻擊 | 35% | 天雷在目標周圍炸開,對九格範圍內敵人造成70%的傷害。 |
職業 | 等級 | 名稱 | 類型 | 狀態 | 耗藍 | 技能效果 |
仙術師 | 1 | 小治療術I | 主動恢復 | 15% | 恢復單個目標的少量生命。 | |
仙術師 | 1 | 施毒術 | 主動攻擊 | 13% | 施放毒煙,對單個敵方目標造成75%傷害。 | |
仙術師 | 10 | 凈化 | 主動輔助 | 10% | 解除單個友方目標一個不良狀態。 | |
仙術師 | 20 | 中治療術I | 主動恢復 | 25% | 使十字範圍的友方目標恢復一定量的生命。 | |
仙術師 | 30 | 生命之吼 | 主動輔助 | 初級祈禱 | 10% | 增加半徑2格範圍內友方單位20%的生命上限,持續3回合。 |
仙術師 | 40 | 氣力強化 | 被動輔助 | 無 | 被攻擊有50%幾率恢復30%的氣力。 | |
仙術師 | 50 | 大治療術I | 主動恢復 | 35% | 對九格範圍的友方目標進行治療,恢復其一定生命值。 | |
仙術師 | 60 | 毒煙術 | 主動攻擊 | 35% | 施放毒煙,對十字格格範圍的敵方目標造成瞬間傷害。 | |
仙術師 | 60 | 八卦盾 | 主動輔助 | 八卦護體 | 35% | 為單個友方目標增加一個吸收一定傷害的盾。效果持續3回合。 |